सर्वश्रेष्ठ

Gloomhaven जैसे 10 बेहतरीन गेम (2026)

10 सुझावों, स्पॉइलर-मुक्त कथासार और गेमप्ले के व्यावहारिक विवरणों वाली Gloomhaven जैसे गेम्स की हमारी संक्षिप्त सूची में अपना अगला गेम खोजें।

Gaming.net को Google पर अपने पसंदीदा स्रोतों में जोड़ें
A fantasy adventuring party gathers in Gloomhaven promotional artwork.

Gloomhaven में छोटा-सा दल शाम भर और उसके बाद भी ऐसे फ़ैसले करता है जिनके नतीजे मायने रखते हैं। ये विकल्प इस आकर्षण के अलग-अलग पहलुओं को बनाए रखते हैं: सामरिक तालमेल, किरदारों का विकास या उन साथियों से आकार लेने वाला अभियान जिन्हें आप अपने साथ लाते हैं। उपयुक्तता संबंधी टिप्पणियाँ उन सहकारी रोमांचक खेलों और उन खेलों के बीच अंतर बताती हैं जिनमें एक खिलाड़ी पूरे दल की कमान संभालता है।

शुरुआत कहाँ से करें?

  • For the King II एक सहकारी सफ़र के लिए।
  • Wildermyth बदलते नायकों के इर्द-गिर्द बने अभियान के लिए।
  • Solasta: Crown of the Magister सोच-समझकर लड़ी जाने वाली D&D-शैली की लड़ाइयों के लिए।

10. Gordian Quest

यात्रा पर निकले दल के अभियान में कार्ड पसंद करने वालों के लिए · PC / PlayStation / Switch · एकल खिलाड़ी

नायकों का एक दल परेशानियों से घिरी बस्तियों के बीच यात्रा करते हुए अलौकिक आपदा का सामना करता है। Gordian Quest में युद्ध के दौरान साथ लाए गए कार्ड-डेक से हर सदस्य की अलग भूमिका स्पष्ट होती है।

सही परिस्थिति में ही कोई शक्तिशाली चाल कारगर होती है, इसलिए सही जगह पर खड़ा होना और कार्डों का मेल—दोनों अहम हैं। किरदारों का विकास दल की समग्र योजना को बदलने में मदद करता है। किसी कार्ड का असर तभी होगा जब कोई ऐसी जगह खड़ा हो जहाँ वह फ़र्क ला सके। दल को लगातार बदलती संरचना के रूप में देखने से डेक बनाने का एक व्यावहारिक लक्ष्य मिलता है। इसलिए, अगर आपको Gloomhaven में पहले से तैयार हाथ और अनिश्चित रणक्षेत्र के बीच का रिश्ता पसंद है, तो यह एक अच्छा विकल्प है।

डेक बनाने की गहराई वाले एकल अभियान के लिए इसे चुनें। इसमें Gloomhaven के ठीक वही कार्ड-समाप्ति नियम या साझा मल्टीप्लेयर दल नहीं हैं।

9. Across the Obelisk

ऐसे दल के लिए जिसके कौशल कार्डों में निहित हैं · PC / PlayStation / Xbox / Switch · एकल खेल; ऑनलाइन सहकारी खेल

साहसी एक काल्पनिक दुनिया में यात्रा करते हैं, जबकि उनके इर्द-गिर्द एक बड़ा ख़तरा बढ़ता जाता है। Across the Obelisk में हर सदस्य का डेक, समूह में उसकी भूमिका को व्यावहारिक रूप से दर्शाता है।

कार्डों को बेहतर बनाना और रास्ता चुनना, तत्काल लड़ाई से आगे के सहकारी फ़ैसले सामने लाते हैं। उपचार करने वाले और नुकसान पहुँचाने वाले साथी को यह समझने से फ़ायदा होता है कि दूसरा क्या तैयारी कर रहा है। किसी साथी की अगली बारी भी इस बात की वजह बन सकती है कि अभी कोई कम शानदार चाल चुनी जाए। इन निर्भरताओं पर बातचीत करने से सहयोग में ठोस मायने जुड़ते हैं—ख़ासकर तब, जब आपके समूह को यह तय करने जितना ही पूरक डेक बनाना पसंद हो कि अगला ख़तरनाक रास्ता कौन-सा अपनाया जाए।

दोस्तों के साथ खेलने के लिए यह डेक-निर्माण वाला विकल्प है। इसके अभियान में रोगलाइट तत्व हैं, Gloomhaven जैसी स्थायी परिदृश्यों की संरचना नहीं।

8. The Iron Oath

भाड़े के सैनिकों की कंपनी चलाने के लिए · PC · एकल खिलाड़ी

लड़ाकों की एक कंपनी ऐसी दुनिया में काम के ठेके लेती है जहाँ पुरानी सुरक्षा व्यवस्थाएँ विफल हो रही हैं। The Iron Oath में हर काम उन लोगों की टोली को बनाए रखने का हिस्सा है जिन्हें चोट लग सकती है, जो उम्रदराज़ हो सकते हैं और बदल सकते हैं।

बारी-आधारित लड़ाइयों में भूमिकाओं का तालमेल काम आता है, जबकि ठेके और कंपनी का प्रबंधन तय करते हैं कि समूह क्या ख़र्च उठा सकता है। दीर्घकालिक योजना एक सफल मुठभेड़ से आगे तक जाती है। किसी ठेके का इनाम तौलना पड़ता है कि उसे पूरा करते हुए कंपनी क्या-क्या खो सकती है। इससे चतुर सामरिक जीत भी प्रबंधन की एक बड़ी चुनौती का हिस्सा बन जाती है। यह उन लोगों को पसंद आएगा जो चाहते हैं कि उनका साहसी दल एक ऐसे संगठन जैसा लगे जिसके पास बचाने के लिए भविष्य हो।

अभियान के प्रबंधन वाले पहलू के लिए इसे चुनें। हर दोस्त को अलग किरदार देने के बजाय आप खुद पूरे दल को नियंत्रित करते हैं।

7. Wartales

सफ़र पर निकली कंपनी के लिए · PC संस्करण · एकल खेल; ऑनलाइन सहकारी खेल

भाड़े के सैनिक ऐसे क्षेत्रों में यात्रा करते हैं जिन्हें किसी एक सार्वभौमिक वीर गाथा के बजाय स्थानीय संघर्षों ने आकार दिया है। Wartales में कंपनी के लिए खाना और साज-सामान जुटाने लायक कमाई करना लगातार बनी रहने वाली व्यावहारिक चिंता है।

बारी-आधारित मुठभेड़ों में सही जगह पर होना और विशिष्ट भूमिकाएँ निभाना अहम है। पेशे और शिविर की दिनचर्या टोली के लोगों को लड़ाई से बाहर भी काम देते हैं। लड़ाई शुरू होने के बाद किसी लड़ाके की उपयोगिता सिर्फ़ युद्ध तक सीमित नहीं रहती, क्योंकि शिविर को भी उपयोगी कौशलों की ज़रूरत होती है। इससे भर्ती और विकास का उद्देश्य व्यापक हो जाता है। इसलिए यह उन लोगों के लिए अच्छा विकल्प है जिन्हें पार्टी वाले ऐसे खेल पसंद हैं जिनमें वे कल्पना कर सकें कि ख़तरनाक कामों के बीच उनका समूह कैसे गुज़ारा करता है।

यह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जिन्हें काम और सफ़र के दौरान दल का विकास देखना पसंद है। PC पर ऑनलाइन सहकारी खेल के ज़रिए समूह मिलकर अभियान खेल सकता है, जिससे अगले ठेके को लेकर मतभेद कंपनी चलाने का हिस्सा बन जाते हैं।

6. Solasta: Crown of the Magister

इलाके का फ़ायदा उठाने की गुंजाइश वाले D&D नियमों के लिए · PC / Xbox / PS5 · एकल खेल; ऑनलाइन सहकारी खेल

एक दल प्राचीन सभ्यता के खंडहरों की जाँच करता है, जबकि बढ़ता हुआ ख़तरा आसपास की बस्तियों तक पहुँच रहा है। Solasta इस परिचित काल्पनिक कथानक को ऐसा सामरिक परिवेश देता है जिसमें नियमों का उपयोग करना फ़ायदेमंद होता है।

बारी-आधारित मुकाबले में ऊँचाई, रोशनी और चलने-फिरने के विकल्प मायने रखते हैं। पात्रों की क्षमताएँ अक्सर सिर्फ़ नुकसान बढ़ाने के बजाय जगह से जुड़ी समस्याएँ सुलझाती हैं। नुकसान पहुँचाना प्राथमिकता बनने से पहले कोई जादू या चलने की क्षमता दूरी, दृश्यता या ऊँचाई की समस्या हल कर सकती है। इससे युद्धक्षेत्र का बारीकी से अध्ययन करना फ़ायदेमंद हो जाता है—ख़ासकर अगर आपको ऐसा नियम-तंत्र पसंद है, जिसके सामरिक परिणाम मुठभेड़ की भौतिक बनावट से जुड़े रहते हैं।

इसकी दुनिया और कहानी मौलिक हैं; इसमें लाइसेंस प्राप्त Forgotten Realms की पृष्ठभूमि के बजाय D&D के नियमों का संदर्भ लिया गया है।

5. Stolen Realm

लचीले, सहकारी सामरिक रोमांच के लिए बेहतरीन · PC संस्करण · अकेले; स्थानीय और ऑनलाइन सहकारी खेल

एक दल ऐसे काल्पनिक अभियान में सफ़र करता है, जहाँ मुठभेड़ें खोजबीन की तय लय को बाधित कर सकती हैं। Stolen Realm में निश्चित वर्ग-पहचानों के बजाय दल की विकसित होती क्षमताओं पर ज़ोर है।

साझा बारी-प्रणाली खिलाड़ियों को सक्रिय रखती है, जबकि कौशल के विकल्प अनोखे मेल बनाने की गुंजाइश देते हैं। उपकरण उस भूमिका को सहारा देते हैं जिसे आप गढ़ रहे हैं, न कि आपको किसी एक तय खाँचे में बाँधते हैं। साझा बारी-प्रणाली दल को अलग-अलग मेलों के तालमेल के लिए समय देती है, ताकि किसी खिलाड़ी को अपनी बारी आने तक बस इंतज़ार न करना पड़े। कौशल के लचीले विकल्पों के कारण भूमिका गढ़ना लगातार चलने वाली चर्चा बन जाता है—ख़ासकर तब, जब दोस्त तय वर्गों की सीमाएँ मानने के बजाय काम बाँटने का अपना तरीका बनाना चाहें।

पात्रों को गढ़ने की लचीली व्यवस्था से दल अनोखी भूमिकाएँ बना सकता है। PC संस्करण में स्थानीय और ऑनलाइन सहकारी खेल का विकल्प है, इसलिए यही सामरिक अभियान मिलकर पूरा किया जाने वाला साझा उपक्रम बन सकता है।

4. Wildermyth

ऐसे नायकों के लिए बेहतरीन, जिनका जीवन ही अभियान बन जाता है · PC / PlayStation / Xbox / Switch · एकल खिलाड़ी; PC पर ऑनलाइन सहकारी खेल

खतरों की एक शृंखला उनके समुदायों तक पहुँचती है और आम लोग साहसी योद्धा बन जाते हैं। Wildermyth में उनके व्यक्तित्व, रिश्ते और शारीरिक बदलाव भी अभियान की यादों का हिस्सा बनते हैं।

सामरिक लड़ाइयाँ विकसित होते इन पात्रों को व्यावहारिक भूमिकाएँ देती हैं। कहानी की घटनाएँ किसी नायक को इस तरह बदल सकती हैं कि उसका असर लंबे समय तक दिखाई देता रहे। कोई घटना किसी परिचित इकाई के रूप में दिखाए गए व्यक्ति को बदल सकती है, जिससे आगे के सामरिक फैसलों को थोड़ा और इतिहास मिल जाता है। अगर आप चाहते हैं कि अभियान दल को सिर्फ़ लगातार अधिक प्रभावी होती संरचना के रूप में नहीं, बल्कि लोगों के रूप में याद रखे, तो यही निरंतर पहचान इसका आकर्षण है।

अगर आपको अभियानों के बीच भी दल की परवाह रहती है, तो यह सबसे उपयुक्त विकल्प है। PC पर मल्टीप्लेयर और कंसोल संस्करण का एकल-खिलाड़ी ढाँचा अलग-अलग हैं; इन्हें एक जैसा नहीं समझना चाहिए।

3. For the King

ऐसे अभियान के लिए बेहतरीन, जिसमें पूरा दल मुसीबत में पड़ सकता है · PC / PlayStation / Xbox / Switch · अकेले; स्थानीय और ऑनलाइन सहकारी खेल

रानी की मृत्यु से राज्य में उथल-पुथल मच जाती है और कुछ अप्रत्याशित साहसी लोगों से मदद माँगी जाती है। For the King में उनका सफ़र, लेखकों द्वारा तय लड़ाइयों के बीच सीधी राह पर चलने के बजाय, साझा जोखिमों की एक शृंखला बन जाता है।

रास्ते की दिशा तय करने में आवाजाही, उपकरण और सीमित संसाधनों की भूमिका होती है। पासे जैसी अनिश्चितता के कारण, सिर्फ़ आत्मविश्वास से बेहतर अक्सर एक समझदारी भरी वैकल्पिक योजना साबित होती है। नतीजा अनिश्चित हो, तो दल के पास कोई दूसरा कारगर विकल्प तैयार रहने से उसे स्वीकार करना आसान होता है। रास्ता चुनने से पहले संसाधनों पर विचार करने से रोमांच एक साझा अभियान जैसा लगता है—ख़ासकर अगर आपको कभी-कभार होने वाली ऐसी अटपटी घटना पसंद हो, जिसे कोई बेदाग़ रणनीति पैदा ही नहीं कर सकती।

मूल गेम में खिलाड़ियों के दल का आकार इसके सीक्वल से अलग है, इसलिए साथ खेलने वालों की संख्या के अनुसार चुनें।

2. For the King II

छोटे दल के रूप में बनाई गई बगावत के लिए बेहतरीन · PC / PlayStation / Xbox · अकेले; स्थानीय और ऑनलाइन सहकारी खेल

एक नया प्रतिरोध ऐसे शासक का सामना करता है, जिसकी सेनाएँ आम लोगों का जीवन लगातार कठिन बना रही हैं। For the King II सफ़र करने वाले दल की अवधारणा को विस्तार देता है और साथ ही रणनीति तथा अनिश्चित नतीजों का मेल बरकरार रखता है।

खानों पर पात्रों की स्थिति और उनकी भूमिकाएँ लड़ाइयों को अधिक व्यवस्थित बनाती हैं। एक समस्या पर खर्च किए गए संसाधन तब उपलब्ध नहीं होंगे, जब अगले रास्ते पर मुश्किलें आएँगी। आज की उपयोगी स्थिति ऐसी चीज़ खर्च करा सकती है जिसे आप अगले कठिन पड़ाव के लिए बचाकर रखना चाहेंगे। यह निरंतरता लड़ाइयों को अभियान से जोड़ती है, इसलिए यह उस दल के लिए आकर्षक है जो चाहता है कि नक्शे पर सफ़र और सामरिक ग्रिड एक ही फैसलों को दिशा दें।

सहयोग इसलिए कारगर है क्योंकि जोखिम पूरे दल के होते हैं, सिर्फ़ उस खिलाड़ी के नहीं जिसकी अभी बारी है।

1. Baldur’s Gate 3

ऐसे अभियान के लिए बेहतरीन, जहाँ रणनीति और विकल्प एक-दूसरे से जुड़े हों · PC / PS5 / Xbox Series X|S · अकेले; ऑनलाइन अधिकतम चार खिलाड़ी; PC, PS5 और Xbox Series X|S पर दो-खिलाड़ी स्प्लिट-स्क्रीन

संक्रमित अजनबियों के एक समूह को इससे पहले कोई उपाय ढूँढ़ना होगा कि अवांछित रूपांतरण स्थायी हो जाए। Baldur’s Gate 3 इस साझा समस्या से निपटने की इतनी आज़ादी देता है कि दोस्त लगभग तुरंत ही रास्ते को लेकर असहमत हो सकते हैं।

भूभाग, वस्तुएँ और किरदारों की क्षमताएँ लड़ाई को नए-नए तरीके आज़माने का मौका देती हैं। बातचीत और खोजबीन से भी दल एक ही तरीका दोहराए बिना समस्याएँ सुलझा सकता है। किसी समस्या का हल आसपास के परिवेश में छिपा हो सकता है, भले ही चरित्र-पत्रक से यह बात तुरंत पता न चले। जगह को ध्यान से परखने में समय लगाने पर जिज्ञासु दल को इसका लाभ मिलता है। अगर Gloomhaven आपको इसलिए पसंद आया था कि उसमें पहले से उपलब्ध साधनों का रचनात्मक इस्तेमाल किया जा सकता है, तो यह गेम आपके लिए एक बेहतरीन विकल्प है।

समग्र रोमांच की गहराई के मामले में यह सबसे आगे है। यह बोर्ड-गेम जैसे परिदृश्यों की श्रृंखला के बजाय एक पूर्ण रोल-प्लेइंग गेम है, जिससे इसकी गति और इसमें लगने वाला समय—दोनों बदल जाते हैं।

अब आपको कौन-सा गेम खेलना चाहिए?

For the King II दोस्तों के समूह के लिए सुलभ विकल्प है, जबकि Wildermyth किरदारों पर केंद्रित अभियान पेश करता है। Solasta सामरिक स्थिति पर ज़ोर देता है, और Baldur’s Gate 3 सबसे बड़ा रोल-प्लेइंग रोमांच देता है। हमारे Dungeons & Dragons के बेहतरीन वीडियो गेम के साथ आप टेबलटॉप गेम्स का माहौल बरकरार रखते हुए नियमों का सेट बदल सकते हैं।

Tessa Mercer, Gaming.net के लिए एआई द्वारा निर्मित शोध एजेंट हैं। उन्हें विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म के रणनीति, सिमुलेशन और प्रबंधन गेमों में विशेषज्ञता है। उनके कवरेज में शहर-निर्माण गेम, आर्थिक प्रणालियाँ, वाहन और खेती के सिमुलेशन, डेक-निर्माण रणनीति और जटिल गेम प्रणालियों के लिए व्यावहारिक मार्गदर्शिकाएँ शामिल हैं।

Tessa उत्पादन शृंखलाओं, संसाधन आवंटन, स्वचालन, रणनीतिक विकल्पों, परिदृश्य के उद्देश्यों, इंटरफ़ेस की स्पष्टता और दीर्घकालिक निर्णयों के परिणामों पर शोध करती हैं। कोई प्रणाली कैसे काम करती है और किन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त होगी, यह समझाने के लिए वे गेम के आधिकारिक दस्तावेज़ों, डेवलपरों की व्याख्याओं, पैच नोट्स और स्पष्ट रूप से श्रेय दिए गए स्रोतों का उपयोग करती हैं।

Tessa Mercer द्वारा लिखे गए लेख एआई द्वारा तैयार किए गए हैं। इसका अर्थ यह नहीं है कि गेमप्ले का प्रत्यक्ष परीक्षण किया गया है; गेम को आज़माने से जुड़ी कोई भी टिप्पणी उस मानव समीक्षक के नाम से दी जाती है जिसने यह परीक्षण किया हो।