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अब तक के 10 सर्वश्रेष्ठ Game Boy गेम
Tetris तो बस शुरुआत है। Koholint के रहस्यों से लेकर चतुर प्लेटफ़ॉर्मिंग और जेब में समा जाने वाले Pokémon रोमांच तक, Game Boy के दस ज़रूरी गेम खोजें।

मुख्य बिंदुलिंक्स अवेकनिंग ने गेम बॉय पर एक पूर्ण ज़ेल्डा रोमांच को सहज बनाकर शीर्ष स्थान हासिल…
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- लिंक्स अवेकनिंग ने गेम बॉय पर एक पूर्ण ज़ेल्डा रोमांच को सहज बनाकर शीर्ष स्थान हासिल किया।
- टेट्रिस टिकता है क्योंकि इसकी कठिनाई आपके ही पहले के निर्णयों के परिणामों से बढ़ती है।
- मोल मेनिया साधारण खुदाई को ऐसी पहेलियों में बदल देता है जो किसी स्क्रीन को नए दृष्टिकोण से पुनर्विचार करने पर पुरस्कृत करती हैं।
मूल Game Boy ने श्वेत-श्याम स्क्रीन पर असाधारण रूप से विविध विचारों को साकार किया। इन दस गेमों में उसी संग्रह के शीर्षक शामिल हैं, जिनमें मूल Game Boy हार्डवेयर के अनुकूल गेम भी हैं; Game Boy Color के एक्सक्लूसिव गेम इसमें शामिल नहीं हैं। इनका दायरा सीमित है, लेकिन हर गेम इस हैंडहेल्ड पर बार-बार लौटने की एक ठोस वजह देता है।
शुरुआत करने के लिए कोई गेम ढूँढ़ रहे हैं?
- एक संपूर्ण द्वीप-अभियान के लिए The Legend of Zelda: Link’s Awakening।
- तुरंत खेले जा सकने वाले क्लासिक पहेली गेम के लिए Tetris।
- छोटे और कल्पनाशील प्लेटफ़ॉर्म स्तरों के लिए Super Mario Land 2: 6 Golden Coins।
10. Gargoyle’s Quest
एक छोटे दानव के लिए, जिसमें चढ़ने के काम के हुनर हैं · मूल Game Boy · एकल खिलाड़ी
Firebrand Ghoul Realm की रक्षा के लिए निकलता है। इस तरह, दूसरी शृंखला के एक मामूली दुश्मन को अपने ही रोमांचक सफ़र में मुख्य भूमिका मिलती है। Gargoyle’s Quest में सफ़र और एक्शन का अनूठा मेल इस बदलाव को सहज बनाता है।
साइड-स्क्रॉलिंग हिस्सों में हवा में मँडराना और दीवारों से चिपकना अहम है। खोजबीन और बातचीत इन चुनौतियों को जोड़कर उन्हें अलग-अलग स्तरों से कहीं बड़ी चीज़ बना देती हैं। दीवार से चिपकने पर किसी खाई को पार करने का ऐसा तरीका मिलता है, जो सामान्य छलाँग से संभव नहीं होता। इन क्षमताओं को जोड़ने वाली खोजबीन उन्हें एक रोमांचक सफ़र का हिस्सा बनाती है। इस तरह, कार्ट्रिज में असंबद्ध प्रतिक्रिया-परीक्षणों की शृंखला से कहीं ज़्यादा आपका ध्यान बाँधे रखने के लिए मौजूद है।
इसकी कठिनाई आपसे Mario की तरह खेलने के बजाय Firebrand की खास गति-कौशल का इस्तेमाल करने की माँग करती है।
9. Mole Mania
ज़मीन के ऊपर और नीचे सोचने के लिए · मूल Game Boy · एकल खिलाड़ी
Muddy Mole अपने परिवार को एक किसान से बचाने की कोशिश करता है, जिसकी ज़मीन अब पहेलियों की शृंखला बन गई है। Mole Mania में खुदाई करने की सहज क्षमता पूरे स्क्रीन के लेआउट पर नए सिरे से सोचने का ज़रिया बन जाती है।
वस्तुओं तक ऊपर से या नीचे से पहुँचा जा सकता है, और एक जैसी दिखने वाली चाल के नतीजे अलग-अलग हो सकते हैं। किसी पहेली का सही हल अक्सर नज़रिया बदलने से शुरू होता है। ज़मीन के नीचे जाने से यह बदल सकता है कि वस्तु का कौन-सा पहलू काम आएगा, जबकि वस्तु खुद नहीं बदलती। यह स्पष्ट दृश्य अवधारणा धीरे-धीरे और दिलचस्प होती पहेलियों को आधार देती है। इससे उन खिलाड़ियों को इनाम मिलता है जो हर बाधा को तेज़ी से पार करने के बजाय रुककर स्क्रीन पर फिर से विचार करना पसंद करते हैं।
सरल प्रस्तुति से नियम आसानी से समझ आते हैं, जबकि बाद के स्तरों में सोचने-विचारने के लिए बहुत कुछ मिलता है।
8. Wario Land: Super Mario Land 3
एक अलग नायक के साथ ख़ज़ाने की तलाश के लिए · मूल Game Boy · एकल खिलाड़ी
Wario एक शानदार घर पाने लायक ख़ज़ाना जुटाने के लिए Kitchen Island जाता है। उसकी प्राथमिकताएँ इस रोमांचक सफ़र को Mario के अधिक परोपकारी बचाव-अभियानों से तुरंत अलग कर देती हैं।
रूप बदलने की क्षमताएँ और भारी-भरकम शारीरिक अंदाज़ बाधाओं से निपटने का तरीका बदल देते हैं। ख़ज़ाना इकट्ठा करने से खोजबीन का मकसद सिर्फ़ स्तर के निकास तक पहुँचना नहीं रह जाता। रूप बदलने की क्षमता कोई नई संभावना जोड़ने से पहले ही Wario का वज़न जानी-पहचानी बाधाओं को अलग एहसास देता है। ख़ज़ाना रास्ते को और ध्यान से देखने के लिए प्रेरित करता है। अगर आप ऐसा प्लेटफ़ॉर्म गेम चाहते हैं जो सिर्फ़ झंडे तक पहुँचने के बजाय मौके का फायदा उठाने को भी पुरस्कृत करे, तो यह हैंडहेल्ड के लिए एक अच्छा विकल्प है।
यह पहला Wario Land है, वह बाद वाला गेम नहीं जिसमें क़िला खोने पर एक और रोमांचक सफ़र शुरू होता है।
7. Kirby’s Dream Land 2
श्वेत-श्याम दुनिया में पशु-साथियों के लिए · मूल Game Boy; Super Game Boy के उन्नयन · एकल खिलाड़ी
Kirby खोए हुए इंद्रधनुषी पुलों को फिर से बनाने और Dream Land में उथल-पुथल मचाने वाली ताकतों का सामना करने निकलता है। सफ़र में मिलने वाले पशु-साथी जानी-पहचानी दिखने वाली जगहों पर खेलने का अनुभव बदल देते हैं।
नकल की गई क्षमताओं को अलग-अलग साथियों के साथ मिलाने से उपयोगी विविधताएँ बनती हैं। इससे खोजबीन को उतनी गुंजाइश मिलती है, जितनी एक जैसी हमलों की साधारण शृंखला में नहीं होती। साथी बदलने से किसी क्षमता के इस्तेमाल के तरीके बदल जाते हैं, इसलिए सही मेल चुनने से खोजबीन में एक और परत जुड़ती है। यह प्रयोग करने का सहज तरीका है—खासकर अगर आप ऐसा छोटा प्लेटफ़ॉर्म रोमांच चाहते हैं जिसमें अगली उपयोगी खोज कोई जानी-पहचानी शक्ति हो, जो इस बार अलग ढंग से काम करती है।
यह प्रयोग की एक अतिरिक्त परत के साथ, सहज प्लेटफ़ॉर्म गेम के लिए एक दोस्ताना सुझाव है। मूल हार्डवेयर के साथ इसकी अनुकूलता इसे Game Boy पर केंद्रित इस सूची में शामिल रखती है।
6. Metroid II: Return of Samus
SR388 की एकाकी गहराइयों में उतरने के लिए · मूल Game Boy · एकल खिलाड़ी
Samus एक ऐसे मिशन पर Metroids के गृह-ग्रह जाती है, जो उसे लगातार और अधिक अकेला कर देता है। छोटी स्क्रीन सुरंगों को घिरा हुआ महसूस कराती है; अक्सर आगे का खुला रास्ता ही प्रगति की एकमात्र दिखाई देने वाली उम्मीद होता है।
नए उपकरणों और सावधानी से रास्ता तय करने पर यह ग्रह धीरे-धीरे समझ में आने लगता है। इसकी बनावट बाद के आपस में जुड़े Metroid नक्शों से अलग है, लेकिन रास्ता खोजने का रोमांच इसमें बरकरार है। हासिल किए गए उपकरणों और याद रखे गए रास्तों की मदद से ग्रह का नक्शा धीरे-धीरे स्पष्ट होता जाता है। इसकी अलग बनावट को अपने ही अंदाज़ में अनुभव करना सार्थक है—खासकर अगर आप देखना चाहते हैं कि बाद के खेलों में नक्शे को अधिक स्पष्ट बनाने से पहले, इस शृंखला में खोजबीन के विचार किस तरह काम करते थे।
शृंखला के एक अहम अध्याय को उसके मूल रूप में अनुभव करने के लिए इसे चुनें। Samus Returns बाद में आया रीमेक है, जिसके सिस्टम और प्रस्तुति अलग हैं।
5. Donkey Kong (1994)
आर्केड के ऐसे विचार के लिए बेहतरीन, जो पहेली-साहसिक खेल में बदल जाता है · मूल Game Boy; Super Game Boy के बेहतर फीचर · एक खिलाड़ी
Donkey Kong ने Pauline का अपहरण कर लिया है और Mario एक ऐसे बचाव अभियान से शुरुआत करता है जो किसी परिचित आर्केड खेल जैसा लगता है। 1994 का यह खेल जल्द ही इस शुरुआत को आवागमन पर आधारित पहेलियों के एक कल्पनाशील संग्रह में बदल देता है।
हाथों के बल चलना, पीछे की ओर कलाबाज़ी करना और चीज़ें उठाकर ले जाना—इनसे Mario को हर स्क्रीन पार करने के और तरीके मिलते हैं। इन क्षमताओं को सीखने से यह समझ बदल जाती है कि किसी साधारण प्लेटफ़ॉर्म को कैसे पार किया जाए। हाथों के बल चलने या कोई चीज़ उठाकर ले जाने से देखने में मुश्किल लगने वाली स्क्रीन भी आसान हो सकती है, और इसके लिए किसी नए पावर-अप की ज़रूरत नहीं पड़ती। Mario की सभी चालें सीखना ही इसका इनाम है; इससे छोटा-सा पहेली वाला स्तर ऐसी चुनौती बन जाता है जिसे बार-बार छलाँग लगाने के बजाय समझ-बूझ से हल किया जाता है।
जो लोग केवल एक छोटा-सा रूपांतरण मिलने की उम्मीद करते हैं, उनके लिए यह एक सुखद अप्रत्याशित सुझाव है। शुरुआती हिस्सा एक कहीं बड़े मूल खेल का परिचय भर है।
4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Mario की उस पोर्टेबल दुनिया के लिए बेहतरीन, जहाँ घूमने-फिरने की पूरी गुंजाइश है · मूल Game Boy · एक खिलाड़ी
Mario लौटकर देखता है कि Wario ने उसके किले पर कब्ज़ा कर लिया है। अब उसे वहाँ प्रवेश करने के लिए ज़रूरी सिक्के वापस हासिल करने होंगे। Super Mario Land 2 इस विचार को अलग-अलग विषयों वाले क्षेत्रों में ढालता है, जहाँ किरदारों का आकार पहले पोर्टेबल खेल की तुलना में ज़्यादा परिचित लगता है।
मुख्य नक्शा आगे बढ़ने के रास्ते चुनने की कुछ गुंजाइश देता है, जबकि अलग-अलग स्तरों में खेल-खेल में आज़माए गए नए तरीके मिलते हैं। खरगोश में बदलने वाला रूपांतरण छलाँग लगाने का आपका तरीका बदल देता है। मुख्य नक्शे पर हर नया क्षेत्र अपनी अलग पहचान बनाता है, इससे पहले कि आप उसकी खास तरकीबें सीखें। चलने-फिरने का तरीका बदल देने वाला यह रूपांतरण उन स्तरों पर दोबारा जाने को सार्थक बनाता है—खासकर अगर आप ऐसा पोर्टेबल Mario साहसिक खेल चाहते हैं जिसमें अगला छोटा सत्र कहाँ बिताना है, यह चुनने की गुंजाइश हो।
इसके छोटे स्तर पोर्टेबल खेल के लिए खूब उपयुक्त हैं, फिर भी यह साहसिक खेल किसी कमतर नकल जैसा नहीं लगता।
3. Pokémon Red and Blue
कांतō में पहली यात्रा के लिए बेहतरीन · मूल Game Boy · एक खिलाड़ी; स्थानीय लिंक केबल से अदला-बदली और मुकाबले
एक युवा प्रशिक्षक घर छोड़कर कांतō की खोज करने, जीवों को इकट्ठा करने और वहाँ के जिम लीडरों को चुनौती देने निकलता है। Red and Blue इस सीधे-सादे लक्ष्य को ऐसी दुनिया में बदल देते हैं जो आपको रास्ते से हटकर घूमने और लोगों से बातचीत करने के लिए प्रेरित करती है।
टीम में जीवों का संयोजन और उनके प्रकारों के मुकाबले हर नए पकड़े गए जीव को उपयोगी बना सकते हैं। अदला-बदली दोनों संस्करणों को पूरी तरह अलग-अलग साहसिक यात्राएँ बनाने के बजाय आपस में जोड़ती है। कोई नया पकड़ा गया जीव टीम की कमी पूरी कर सकता है, न कि केवल किसी पुराने जीव की जगह उससे अधिक ताकतवर जीव ले सकता है। अदला-बदली में दूसरे खिलाड़ी की इस प्रयास में व्यावहारिक भूमिका बनती है, जिससे साझा यात्रा के साथ-साथ लिए गए फैसले भी दोनों संस्करणों को आपस में जुड़ा हुआ महसूस कराते हैं।
दोनों साथ आए संस्करणों को यहाँ एक प्रविष्टि माना गया है, दो अलग-अलग स्थान नहीं। मूल मल्टीप्लेयर खेलने के लिए संगत हार्डवेयर और लिंक केबल चाहिए, आधुनिक ऑनलाइन सेवाएँ नहीं।
2. Tetris
ऐसी पहेली के लिए बेहतरीन, जो लगभग हर छोटे विराम में खेली जा सकती है · मूल Game Boy · अकेले; लिंक केबल से 2 खिलाड़ियों का मोड
गिरते हुए खंड आते हैं और उन्हें समझाने के लिए किसी कहानी की ज़रूरत नहीं होती। Tetris उन्हें जमाने के काम को ऐसी चुनौती बना देता है जिसे तुरंत समझा जा सकता है; इसकी मुश्किल आपके अपने पहले के फैसलों के नतीजों से आती है।
किसी काम के खंड के लिए जगह छोड़ना सामने की तत्काल समस्या सुलझाने से टकरा सकता है। गति बढ़ने के साथ योजना बनाना और स्थिति सँभालना एक-दूसरे से अलग नहीं रह जाते। उपयोगी खाली जगह छोड़ना इस उम्मीद में किया गया निवेश है कि अगला खंड क्या मौका देगा, लेकिन उससे ऐसी स्थिति भी बनती है जिसे आपको सँभालना पड़ता है। यही छोटा-सा तनाव हर दौर को समझने में आसान और मन को बाँधे रखने वाला बनाता है; बेहतर खेल का संकेत अनलॉक होने वाली चीज़ों का बढ़ता संग्रह नहीं, बल्कि पहले से अधिक शांत होकर लिए गए फैसले होते हैं।
पोर्टेबल खेल के शुद्ध अनुभव के लिए यह अपनी जगह का हकदार है। मूल कार्ट्रिज में मल्टीप्लेयर खेलने के लिए लिंक केबल चाहिए; बाद के Tetris खेलों में मोड और नियम अलग हैं।
1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening
एक द्वीप पर पूरे Zelda साहसिक खेल के लिए बेहतरीन · मूल Game Boy · एक खिलाड़ी
Link बहकर Koholint Island के किनारे पहुँचता है और वहाँ से निकलने का रास्ता खोजता है। वहाँ के निवासी और अनोखे स्थल इस छोटी-सी दुनिया को ऐसी अलग पहचान देते हैं जो Hyrule के परिचित राज्य पर निर्भर नहीं है।
कालकोठरियाँ, औज़ार और रहस्य मिलकर द्वीप को एक संतोषजनक संपूर्णता देते हैं। आगे बढ़ने पर अक्सर पहले पार की गई कोई साधारण बाधा आपको नए ढंग से समझ आने लगती है। कोई उपयोगी वस्तु द्वीप के पहले देखे गए कोने को फिर से जाँचने लायक बना सकती है। इन खोजों को जोड़कर एक ऐसी जगह बनाना, जिसे आप पहचानते हैं—यही इस खेल का आनंद है। इससे रोमांच अपनी स्क्रीन से कहीं बड़ा महसूस होता है, जबकि अगला दिलचस्प सवाल छोटे खेल-सत्र के लिए भी पास ही रहता है।
पूरे रोमांच को इस हार्डवेयर पर सहजता से खेलने लायक बनाने के मामले में यह सबसे आगे है। DX और Switch रीमेक बाद के संस्करण हैं, यहाँ वर्णित श्वेत-श्याम मूल गेम नहीं।
अब आपको कौन-सा गेम खेलना चाहिए?
Link’s Awakening रोमांच के लिए हमारी सिफारिश है, Tetris छोटे सत्रों के लिए एक बेहतरीन पहेली गेम है, और Super Mario Land 2 सुलभ प्लेटफ़ॉर्मिंग का मज़ा देता है। अगर आप जानना चाहते हैं कि Game Boy के बाद पोर्टेबल गेम कितने बदल गए, तो हमारा Nintendo 3DS के बेहतरीन गेम लेख आगे पढ़ने लायक है।













