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10 सर्वश्रेष्ठ फाइटिंग गेम्स पीसी पर (2026)

अपने शैली के अनुरूप एक PC फाइटिंग गेम खोजें, चाहे वह Street Fighter 6 और Tekken 8 हो, टैग‑टीम कॉम्बैट, एनीमे फाइटर, या Invincible VS जैसी नई रिलीज़ हों।

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Two original martial artists fighting in a neon-lit arcade game arena

एक अच्छा पीसी फाइटिंग गेम आपको अभ्यास करने का स्पष्ट कारण देता है: वह पात्र जो आपको पसंद हो, वह प्रणाली जो सीखने को पुरस्कृत करती है, या ऐसे मैच जो आप दोस्तों के साथ दोबारा खेलना चाहते हैं। यह चयन समर्पित फाइटर्स पर केंद्रित है, जिसमें 2D द्वंद्व, 3D मूवमेंट, टीम बैटल और इस कठिन शैली में प्रवेश के सुलभ तरीके शामिल हैं। कॉम्बैट-भारी एक्शन एडवेंचर अलग संरचना का पालन करते हैं और यहाँ उस भूमिका को नहीं निभाते।

ये दस चयन स्थापित गेम्स को नई रिलीज़ के साथ मिलाते हैं, जिसमें Invincible VS भी शामिल है। क्रम उनके विभिन्न प्रवेश बिंदुओं और कुल मिलाकर सिफ़ारिशों के उपयोगी होने को दर्शाता है, न कि यह दावा कि एक शैली सभी खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है। खरीदने से पहले शामिल पात्र सूची देखें: सीज़न पास, अतिरिक्त फाइटर्स, और प्रीमियम एडिशन कुल लागत को बदल सकते हैं।

10. Skullgirls 2nd Encore

उपयुक्त: लचीली टीमें और अभिव्यक्तिपूर्ण 2D कॉम्बैट

Skullgirls 2nd Encore एक हाथ से खींचा गया फाइटर है जिसमें टीम आकार के प्रति असामान्य दृष्टिकोण है। आप एकल पात्र के आसपास या बड़े लाइन‑अप के साथ बना सकते हैं, जिससे आप असिस्ट्स का उपयोग कैसे करते हैं और मैच के दौरान आपको कितनी जानकारी प्रबंधित करनी पड़ती है, यह बदल जाता है। यह लचीलापन इसे स्थिर टीम फ़ॉर्मेट वाले गेम्स के साथ एक विशिष्ट स्थान देता है।

आकर्षण यह है कि आप ऐसे पात्र और संयोजन खोजें जो आपकी पसंदीदा गति के अनुकूल हों। इसके प्रशिक्षण उपकरण एक भ्रमित करने वाले आदान‑प्रदान को ऐसा बनाते हैं जिसे आप जानबूझकर समझ सकें। यदि आपको विस्तृत एनीमेशन और टीम प्रयोग पसंद है तो इसे चुनें, और यह मानने से पहले कि प्रत्येक डाउनलोड योग्य फाइटर बेस खरीद में शामिल है, वर्तमान संस्करण की सामग्री जांचें।

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9. The King of Fighters XV

उपयुक्त: तीन‑पात्र टीम और अनुशासित बुनियादी सिद्धांत

The King of Fighters XV आपसे तीन का टीम बनाकर यह तय करने को कहता है कि उन पात्रों का मुकाबला किस क्रम में होगा। यह एक टीम गेम है जो टैग फाइटर की समान समकालिक असिस्ट संरचना पर निर्भर नहीं करता। मूवमेंट, दबाव, और संसाधन प्रबंधन कई राउंडों में महत्वपूर्ण होते हैं, जिससे संतुलित लाइन‑अप एक ही पसंदीदा पात्र को अकेले सीखने से अधिक उपयोगी बनता है।

यह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है जिन्हें रोस्टर बनाना और धीरे‑धीरे समझना पसंद है कि विभिन्न भूमिकाएँ कैसे साथ मिलती हैं। एकल‑पात्र गेम की तुलना में सीखने की प्रतिबद्धता अधिक है, लेकिन अपनी रणनीति बदलने की जगह भी अधिक है। अतिरिक्त फाइटर्स को DLC की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए उन संस्करणों की तुलना करें जिनमें वह टीम हो जिसे आप वास्तव में उपयोग करना चाहते हैं।

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इस गेम के बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें हमारे King of Fighters XV character picks।

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8. Under Night In-Birth II Sys:Celes

उपयुक्त: तकनीकी एनीमे फाइटिंग और सिस्टम गहराई

Under Night In-Birth II Sys:Celes तेज़ 2D एक्शन को श्रृंखला के GRD सिस्टम के साथ जोड़ता है, जिससे आक्रमण और रक्षा के प्रवाह में एक अतिरिक्त संसाधन विचार करने को मिलता है। इसके पात्र पहुंच, मूवमेंट और टूल्स में अलग होते हैं, इसलिए कब स्पेस लेना है सीखना एक कॉम्बो याद रखने जितना ही महत्वपूर्ण हो सकता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक समर्पित फाइटिंग गेम है जो यह देखना पसंद करते हैं कि मैच कैसे काम करता है।

मूल्य यह है कि आप एक पात्र खोजें और प्रशिक्षण का उपयोग करके गेम के सिस्टम को जोड़ें। यह कहानी‑परक एक्शन एडवेंचर के एक सामान्य विकल्प के रूप में कम उपयुक्त है। इसे चुनें जब आप तकनीकी गहराई चाहते हैं और अपने विकल्पों तथा प्रतिद्वंद्वी के दबाव को समझने में समय खर्च करने को तैयार हों।

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7. Granblue Fantasy Versus: Rising

उपयुक्त: ग्राउंडेड 2D मैचों में प्रवेश का स्वागतयोग्य मार्ग

Granblue Fantasy Versus: Rising एक फैंटेसी कास्ट और सरल कौशल इनपुट्स का उपयोग करता है जिससे उसकी बुनियादी कॉम्बैट को समझना आसान हो जाता है। यह स्पेसिंग, रक्षा और टाइमिंग से जुड़े निर्णयों को नहीं हटाता। यह नवागत को उपयोगी क्रियाएँ करने का अधिक प्रत्यक्ष तरीका देता है, जबकि अभी भी अनुभवी प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ मजबूत आदतें विकसित करने की जगह छोड़ता है।

एक मुफ्त संस्करण गेम को आज़माने का तरीका प्रदान करता है, हालांकि यह पूर्ण रोस्टर और सामग्री खरीदने के बराबर नहीं है। यह अंतर Rising को उन लोगों के लिए विशेष रूप से उपयोगी सिफ़ारिश बनाता है जो यह तय नहीं कर पा रहे हैं कि किस फाइटर को चुनें। ऐसे पात्र से शुरू करें जिसकी मूवमेंट और हमले आपके लिए समझ में आते हों, फिर तय करें कि भुगतान संस्करण वह विकल्प देता है जो आप चाहते हैं या नहीं।

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6. Invincible VS

उपयुक्त: सुपरहीरो टैग-टीम लड़ाइयाँ और सहायता

Invincible VS कॉमिक-बुक सेटिंग को 3v3 टैग फाइटर में लाता है। टीमें और सहायता इसकी पहचान के केंद्र में हैं, जो आपको वर्तमान पात्र के अगले हमले से अधिक विचार करने को देती हैं। सुपरहीरो कास्ट इसे Invincible प्रशंसकों के लिए स्वाभाविक आकर्षण बनाता है, लेकिन मैच संरचना ही इसे समान लाइसेंस पर आधारित एक एक्शन एडवेंचर से अलग करती है।

इसका 2026 रिलीज़ PC जेनर सूची में एक नया विकल्प जोड़ता है, जिसे 2023 तक सीमित नहीं रखा जाना चाहिए। यदि आप टीम संयोजनों और समर्थन क्रियाओं के समय के साथ प्रयोग करना चाहते हैं तो इसे चुनें। खेल की ग्राफिक हिंसा भी इसे युवा खिलाड़ियों या साझा घर के सेटअप के लिए फाइटर चुनते समय एक विचार बनाती है।

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5. Fatal Fury: City of the Wolves

उपयुक्त: एक विशिष्ट प्रेशर सिस्टम और South Town कास्ट

Fatal Fury: City of the Wolves SNK की श्रृंखला को REV सिस्टम के साथ पुनर्जीवित करता है, जो आक्रामक विकल्पों को एक ऐसे संसाधन से जोड़ता है जिसे ध्यान देना आवश्यक है। यह आगे बढ़ने और पीछे हटने के निर्णय में एक अतिरिक्त परत जोड़ता है। South Town सेटिंग और कास्ट इसे पहले के Fatal Fury खेलों के साथ निरंतरता प्रदान करते हैं, साथ ही एक वर्तमान PC एंट्री भी प्रदान करते हैं।

यह एक उपयोगी विकल्प है जब आप एक 2D फाइटर चाहते हैं जिसकी मुख्य प्रणाली केवल Street Fighter की नकल नहीं करती। REV मैकेनिक्स क्या सक्षम करते हैं, इसे समझें इससे पहले कि आप इसे स्वचालित रूप से खर्च करने वाले एक और मीटर के रूप में मानें। यहाँ अन्य खेलों की तरह, यदि कोई विशेष पात्र आपका खरीदने का कारण है तो संस्करण और सीज़न‑पास सामग्री को ध्यान से देखें।

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4. Mortal Kombat 1

उपयुक्त: सिनेमाई कहानी और सहायता‑आधारित मैचअप्स

Mortal Kombat 1 एक कहानी अभियान को एक‑पर‑एक लड़ाई के साथ जोड़ता है, जिसमें Kameo सहायता शामिल है। मुख्य फाइटर और एक सहायक पात्र चुनने से आप मैचअप में क्या कर सकते हैं बदल जाता है, जिससे टीम‑निर्माण का निर्णय मूल द्वंद्व को प्रतिस्थापित किए बिना जुड़ता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए यहाँ जगह बनाता है जो पहचानने योग्य पात्रों और एक महत्वपूर्ण कथा घटक के साथ अभ्यास और मैचों को चाहते हैं।

ग्राफिक हिंसा इसकी प्रस्तुति का अभिन्न हिस्सा है, इसलिए यह एक तटस्थ पारिवारिक सिफारिश नहीं है। भुगतान किए गए विस्तार और पात्र पैक यह भी दर्शाते हैं कि प्रारंभिक कीमत पूरी उपलब्ध रोस्टर को कवर नहीं कर सकती। इसे उसके अभियान और फाइटिंग सिस्टम के संयोजन के लिए चुनें, फिर आप जिस सामग्री को खेलने की योजना बना रहे हैं, उसके विरुद्ध संस्करणों की तुलना करें।

आधिकारिक Mortal Kombat 1 सूची

इस खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें हमारे Mortal Kombat 1 शुरुआती टिप्स।

https://www.youtube.com/watch?v=MYa7L4jp11E

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3. Guilty Gear -Strive-

उपयुक्त: विशिष्ट पात्र और आक्रामक 2D एक्शन

Guilty Gear -Strive- अपने फाइटरों को तीव्र रूप से अलग टूल्स और एक दृश्य शैली देता है जो उनके हमलों को आसानी से पहचानने योग्य बनाती है। इसके कॉम्बैट सिस्टम दबाव, संसाधनों और प्रतिद्वंद्वी के विकल्पों पर ध्यान देने को पुरस्कृत करते हैं, न कि हर स्थिति में लंबी कॉम्बो पर निर्भर रहने को। विभिन्न रेंज और गति वाले पात्र बहुत अलग मैच योजनाओं की ओर ले जा सकते हैं।

विविधता ही कई फाइटरों को आज़माने का कारण है, इससे पहले कि आप किसी एक पर प्रतिबद्ध हों। प्रशिक्षण उपकरण आपको एक विशिष्ट उत्तर पर काम करने की जगह प्रदान करते हैं, बजाय बार‑बार ऐसे एक्सचेंज में हारने के जो आप नहीं समझते। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प है जो एनीमे प्रस्तुति और ऐसे खेल की ओर आकर्षित होते हैं जिसे लगातार सीखते रह सकते हैं, अतिरिक्त पात्र अलग DLC के माध्यम से उपलब्ध हैं।

आधिकारिक Guilty Gear -Strive- सूची

इस खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें Guilty Gear Strive जैसे गेम।

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2. Tekken 8

उपयुक्त: 3D मूवमेंट और निकट‑रेंज एक्सचेंज

Tekken 8 स्क्रीन के अंदर और बाहर की गति को मैच का हिस्सा बनाता है, जो इस सूची के 2D फाइटरों से इसे अलग करता है। साइड‑स्टेपिंग, अटैक स्ट्रिंग्स, और प्रतिद्वंद्वी के विकल्पों का ज्ञान एक अलग सीखने की प्रक्रिया बनाता है। इसका हीट सिस्टम आक्रामकता के आसपास अतिरिक्त निर्णय जोड़ता है, जबकि पात्र रोस्टर खिलाड़ियों को विभिन्न फाइटिंग शैलियों का अन्वेषण करने के लिए एक विस्तृत सेट प्रदान करता है।

अभ्यास सबसे उपयोगी तब होता है जब वह किसी विशिष्ट स्थिति को लक्षित करता है, जैसे स्ट्रिंग की रक्षा करना या भरोसेमंद पनिश ढूँढ़ना। रीप्ले और प्रशिक्षण सुविधाएँ इस प्रक्रिया का समर्थन कर सकती हैं। यदि आपको लड़ाई के स्थानिक पहलू में रुचि है और आप तुरंत पूरी प्रणाली को समझने की अपेक्षा किए बिना समय के साथ मैच‑अप ज्ञान बनाते रहने में सहज हैं, तो Tekken 8 चुनें।

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इस खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें हमारे Tekken 8 शुरुआती सुझाव।

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1. Street Fighter 6

सबसे उपयुक्त: शैली सीखने के लिए एक व्यापक शुरुआती बिंदु

Street Fighter 6 प्रतिस्पर्धी मैचों को World Tour के साथ जोड़ता है, जो अन्वेषण और चालों को सीखने के इर्द‑गिर्द निर्मित एक सिंगल‑प्लेयर मोड है। क्लासिक और मॉडर्न नियंत्रण विकल्प खिलाड़ियों को निष्पादन के विभिन्न तरीकों से निपटने की सुविधा देते हैं। यह संयोजन इसे एक व्यावहारिक पहली सिफारिश बनाता है: हर सत्र को दूसरे खिलाड़ी के खिलाफ परीक्षण मानने से पहले प्रयोग करने के स्थान उपलब्ध हैं।

मुख्य आकर्षण द्वंद्व ही बना रहता है, जहाँ स्पेसिंग, प्रतिक्रियाएँ और संसाधन निर्णय प्रत्येक राउंड को आकार देते हैं। शुरुआती प्रशिक्षण उपकरणों का उपयोग करके एक छोटा, भरोसेमंद योजना बना सकते हैं, जबकि अनुभवी खिलाड़ी इसे परिष्कृत करने की जगह रखते हैं। यह सूची में प्रवेश बिंदुओं की विविधता के कारण अग्रणी है, हालांकि DLC फाइटर और संस्करण अंतर खरीदारी से पहले अभी भी ध्यान देने योग्य हैं।

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इस खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें हमारे Street Fighter 6 शुरुआती सुझाव।

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आपको कौन सा खेल शुरू करना चाहिए?

यदि आप नियमित मैचों के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले सीखने के कई तरीके चाहते हैं, तो Street Fighter 6 से शुरू करें। 3D मूवमेंट के लिए Tekken 8 चुनें, या यदि टीम संयोजन आपको आकर्षित करते हैं तो Invincible VS और Skullgirls देखें। Granblue Fantasy Versus: Rising का मुफ्त संस्करण यह पता लगाने का एक और उपयोगी तरीका है कि क्या एक समर्पित फाइटर आपके रुचियों में फिट बैठता है।

PC उपलब्धता यह गारंटी नहीं देती कि हर खेल समान कंट्रोलर, क्रॉसप्ले साथी, या ऑनलाइन सुविधाएँ समर्थन करता है। आप जिस संस्करण को खरीदने की योजना बना रहे हैं, उसके विवरण की पुष्टि करें। कंसोल विकल्पों के लिए, हमारे PS5 fighting games और Xbox Series X|S fighting games सूचियों को देखें।

Alex Riven Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो PC गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म, हार्डवेयर लॉन्च, प्रदर्शन बेंचमार्क, Steam इकोसिस्टम रुझान, और नामित प्रकाशक या डेवलपर की घोषणाओं को कवर करते हैं।

Alex विशिष्ट घटनाओं—जैसे GPU रिलीज़, प्लेटफ़ॉर्म अपडेट, हार्डवेयर‑सॉफ़्टवेयर एकीकरण समाचार, प्रकाशक कमाई कॉल, और गेम लॉन्च प्रदर्शन—से लिखते हैं और खिलाड़ियों तथा उद्योग पर्यवेक्षकों के लिए तकनीकी और बाजार प्रभावों की व्याख्या करते हैं।

Alex Riven द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं ताकि सटीकता, विशिष्टता, और सत्यापनीय समाचारों पर आधारित PC गेमिंग विकासों का पेशेवर कवरेज सुनिश्चित हो सके।