सर्वश्रेष्ठ
प्लेस्टेशन 5 पर 10 सर्वश्रेष्ठ 4X और ग्रैंड स्ट्रैटेजी गेम्स (2026)
PlayStation 5 पर 4X और भव्य रणनीति वाले खेलों की हमारी संक्षिप्त सूची में अपने लिए अगला गेम खोजें। इसमें 10 सुझाव, स्पॉइलर-मुक्त कथासार और गेमप्ले की व्यावहारिक जानकारी शामिल है।

PS5 पर साम्राज्य खड़ा करने के लिए अगली चाल की सावधानीपूर्वक योजना बनानी पड़ सकती है या बदलते नक्शे के बीच कई समस्याओं को संभालना पड़ सकता है। यह गाइड 4X के छह प्रमुख विकल्पों को ग्रैंड स्ट्रैटेजी और साम्राज्य-निर्माण से जुड़े चार अन्य गेम्स से अलग करके देखती है। इस व्यापक दायरे से उनके बीच के अंतर समझना आसान होता है और हर रणनीति गेम को 4X में शामिल करने की ज़रूरत नहीं पड़ती।
शुरुआत करने के लिए कुछ ढूँढ़ रहे हैं?
- Sid Meier’s Civilization VII—विशाल, बारी-आधारित सभ्यता के लिए।
- Age of Wonders 4—काल्पनिक साम्राज्य को अपनी पसंद के अनुसार ढालने के लिए।
- Crusader Kings III—वंश-आधारित ग्रैंड स्ट्रैटेजी के लिए।
10. Grand Ages: Medieval
व्यापार के दम पर मध्ययुगीन विस्तार के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 पर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के ज़रिए PS4 संस्करण · एकल खिलाड़ी; मल्टीप्लेयर
मध्ययुगीन शासक ऐसे शहरों का नेटवर्क बनाता है जिनकी समृद्धि इस बात पर निर्भर करती है कि वे क्या उत्पादन और व्यापार कर सकते हैं। Grand Ages: Medieval में साम्राज्य का निर्माण पारंपरिक चार-X वाले बारी-आधारित चक्र के बजाय व्यापार और क्षेत्रीय प्रभाव के ज़रिए होता है।
संसाधनों का वितरण और व्यापारिक मार्ग भूगोल को आर्थिक महत्त्व देते हैं। विस्तार तभी टिकाऊ बनता है, जब उसके पीछे की बस्तियाँ एक-दूसरे का सहारा बन सकें। दूरस्थ बस्ती तभी उपयोगी होती है, जब उसके संपर्क व्यापक अर्थव्यवस्था को मज़बूती दें। यहाँ भूगोल व्यापार से जुड़े फैसलों को सिर्फ़ सीमा बढ़ाने से आगे का उद्देश्य देता है। इसलिए यह उन लोगों के लिए एक दिलचस्प विकल्प है जिनके लिए साम्राज्य बनाना हर लड़ाई को खुद निर्देशित करने के बजाय एक नेटवर्क विकसित करना है।
यह साम्राज्य-प्रबंधन का एक निकटवर्ती विकल्प है, जिसे 4X के मुख्य खेलों से स्पष्ट रूप से अलग रखा गया है। कंसोल पर इसका PS4 संस्करण ही प्रासंगिक है।
9. Port Royale 4
औपनिवेशिक व्यापारिक नेटवर्क के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 · एकल खिलाड़ी
सत्रहवीं सदी के कैरेबियाई परिवेश में एक गवर्नर बंदरगाहों और व्यापारिक मार्गों का विकास करता है। Port Royale 4 में जहाज़रानी, उत्पादन और क्षेत्रीय अर्थव्यवस्था को सुचारु रूप से चलाए रखने की क्षमता से प्रभाव बढ़ता है।
आप माल का प्रबंधन करते हैं, मार्गों की योजना बनाते हैं और बदलती माँगों को पूरा करते हैं। नौसैनिक मुठभेड़ संघर्ष का पहलू जोड़ती हैं, लेकिन युद्ध को ही एकमात्र सार्थक गतिविधि नहीं बनातीं। किसी मार्ग का काम माँग पूरी करना होना चाहिए, न कि बस दो बंदरगाहों के बीच पूरा भरा जहाज़ ले जाना। नेटवर्क को भरोसेमंद बनते देखना ही इसका पुरस्कार है—खासकर अगर आपको मुख्यतः जीते हुए इलाकों से मापे जाने वाले साम्राज्य के बजाय उपयोगी बुनियादी ढाँचे से मिलने वाली शांत संतुष्टि पसंद हो।
व्यापार पर आधारित साम्राज्य-निर्माण के लिए इसे चुनें। इसका औपनिवेशिक परिवेश और आर्थिक ढाँचा इसे सभ्यता-स्तर के 4X अभियान से अलग बनाते हैं।
8. Northgard
शत्रुतापूर्ण सीमांत पर बस्ती बसाने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 पर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के ज़रिए PS4 संस्करण · एकल खिलाड़ी; मल्टीप्लेयर
एक वाइकिंग कबीला ख़तरनाक नई भूमि में अपना ठिकाना बनाता है। Northgard में क्षेत्र का विस्तार व्यावहारिक लगता है, क्योंकि नए कब्ज़े में आए इलाके को भोजन, श्रम और सुरक्षा भी देनी होती है।
मौसम, संसाधनों का बँटवारा और कबीलों के बीच के अंतर सेना खड़ी करने से आगे की चुनौतियाँ पैदा करते हैं। वास्तविक समय में चलने वाले खेल में कई ज़रूरतें एक साथ तात्कालिक हो सकती हैं। सर्दियों में आज का बचा हुआ अतिरिक्त भंडार तैयारी का फ़ैसला बन जाता है, न कि ध्यान देना बंद करने का बहाना। कामगारों को एक काम से दूसरे काम पर लगाना एक और लड़ाका तैयार करने जितना ही अहम हो सकता है। इससे बस्ती पर ऐसा विश्वसनीय दबाव बना रहता है जो सेनाओं के कहीं और होने पर भी जारी रहता है।
यह पारंपरिक बारी-आधारित उदाहरण के बजाय 4X से मिलता-जुलता वास्तविक समय का खेल है। इसे तब चुनें, जब अपनी सीमाओं के भीतर पहले से रह रहे लोगों का तालमेल बैठाना उतना ही दिलचस्प लगे जितना यह तय करना कि अगली सीमा कहाँ तक बढ़ानी है; सीमित कामगारों को लेकर अस्तित्व बचाने और क्षेत्र का विस्तार करने की ज़रूरतें लगातार खींचतान करती रहती हैं।
7. Crusader Kings III
परिवार और विरासत के ज़रिए विस्तार के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5, Console Edition · एकल खिलाड़ी; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
मध्ययुगीन शासक को विरासत में सिर्फ़ ज़मीन ही नहीं, बल्कि रिश्तेदार, प्रतिद्वंद्वी और अनिश्चित उत्तराधिकार भी मिलता है। Crusader Kings III में नक्शे पर शासन करने वाले लोग ही रणनीति की मुख्य व्यवस्था बन जाते हैं।
शादियाँ, दावे और रिश्ते सीमाओं को सेना जितनी ही प्रभावशीलता से बदल सकते हैं। मृत्यु से अभियान ज़रूरी नहीं कि समाप्त हो जाए, लेकिन ख़राब उत्तराधिकार उसे पूरी तरह बदल सकता है। एक फ़ायदेमंद शादी मौजूदा शासक की समस्या सुलझाने के साथ-साथ अगले शासक के लिए उतनी ही आसानी से नई समस्या खड़ी कर सकती है। कई पीढ़ियों के बारे में सोचने से नक्शे को एक निजी इतिहास मिलता है और उत्तराधिकार की उथल-पुथल सिर्फ़ नाकाम रणनीति नहीं, बल्कि मनोरंजन का हिस्सा बन जाती है।
इसमें शुरुआती बसने वाले से लेकर टेक्नोलॉजी ट्री तक सभ्यता बनाने वाली पारंपरिक 4X संरचना नहीं है।
6. Age of Wonders: Planetfall
रणनीतिक लड़ाइयों वाले विज्ञान-कथा साम्राज्यों के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 पर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के ज़रिए PS4 संस्करण · एकल खिलाड़ी; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
ढह चुके गेलेक्टिक साम्राज्य के बचे हुए लोग उन दुनियाओं को फिर से अपने अधिकार में लेने लगते हैं, जहाँ पिछली सभ्यता अपने पीछे कई खतरे छोड़ गई है। Planetfall में हर गुट की एक स्पष्ट पहचान है, जिसे तकनीक से जुड़े विकल्प और पेचीदा बना देते हैं।
रणनीतिक नक्शे पर किया गया विकास बारी-आधारित सामरिक लड़ाइयों को सहारा देता है। इकाइयों में बदलाव से परिचित सैन्य बलों के काम करने का तरीका बदल सकता है; उनकी जगह बस ऊँचे स्तर की इकाई नहीं आ जाती। किसी बदलाव से मौजूदा सैन्य बल को नई भूमिका मिल सकती है, इसलिए सामरिक युद्धक्षेत्र तक पहुँचने पर रणनीतिक परत भी अहम हो जाती है। शोध से मिली किसी अवधारणा को केवल पुरानी इकाई की जगह अधिक संख्या वाली इकाई लाने के बजाय व्यावहारिक लाभ में बदलते देखना संतोषजनक है।
इसमें युद्ध पर उस सभ्यता-निर्माण खेल की तुलना में अधिक प्रत्यक्ष ध्यान दिया गया है, जिसमें सेनाओं के नतीजे अमूर्त ढंग से तय होते हैं।
5. HUMANKIND
युगों के दौरान गढ़ी गई सभ्यता के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 कंसोल संस्करण · एकल खिलाड़ी
अभियान आगे बढ़ने के साथ नई संस्कृतियाँ चुनकर एक जनसमूह इतिहास के दौरान विकसित होता है। Humankind में पहचान शुरुआत में किए गए किसी एक स्थायी चुनाव के बजाय कई युगों में गढ़ी जाती है।
इलाके, ज़िले और कूटनीति प्रसिद्धि हासिल करने के अलग-अलग रास्ते खोलते हैं। लड़ाइयाँ जब इकाइयों के साधारण आदान-प्रदान से आगे बढ़ती हैं, तो भूभाग भी मायने रखता है। संस्कृति की नई दिशा आपको साम्राज्य की खूबियों पर फिर से विचार करने को कहती है, न कि पहले वाली पहचान पर कायम रहने को। इससे अभियान प्राथमिकताओं पर लगातार विकसित होती बहस बन जाता है; भूभाग और विकास आपके फैसलों को उस नक्शे से जोड़कर रखते हैं, जिस पर आपका वास्तव में अधिकार है।
युगों के बीच संस्कृति बदलने से सभ्यता-निर्माण का परिचित अभियान किसी एक स्थायी पहचान में बँधकर नहीं रह जाता। यह एक अच्छा विकल्प है, अगर शुरुआत में ही किसी एक गुट को चुनना बहुत सीमित करने वाला लगे।
4. Stellaris: Console Edition
तारों के बीच सभ्यता बसाने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5, कंसोल संस्करण · एकल खिलाड़ी; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
अंतरिक्ष में यात्रा करने वाला एक युवा समाज अपना गृह-तंत्र छोड़ता है और जानता है कि आकाशगंगा में पहले से ही पुरानी महत्वाकांक्षाएँ और अप्रत्याशित समस्याएँ मौजूद हैं। Stellaris में पहली मुलाकात एक लंबी रणनीतिक कहानी की शुरुआत बन जाती है।
अन्वेषण, शोध और साम्राज्य का विकास कूटनीति तथा संघर्ष से जुड़े हैं। आपके समाज के शासन-सिद्धांत केवल दिखावटी ध्वज तक सीमित नहीं रहते। किसी नए समाज से संपर्क आकाशगंगा को उन कारणों से दिलचस्प बना सकता है, जिनकी आपने विस्तार की शुरुआती योजना में कल्पना नहीं की थी। शोध और कूटनीति आपको जवाब देने के कई रास्ते देते हैं। इससे उन खिलाड़ियों को लाभ मिलता है, जिन्हें तयशुदा विजय-योजना पर चलने के बजाय अपनी खोजों के अनुसार समाज को ढालना पसंद है।
Console Edition का विस्तार और अपडेट कार्यक्रम अपना है; यह हर समय PC संस्करण के साथ तालमेल नहीं रखता।
3. Age of Wonders 4
अपनी कल्पना से गढ़े गए काल्पनिक साम्राज्य के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 · एकल खिलाड़ी; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
एक शासक ऐसे काल्पनिक राज्य पर अधिकार जमाता है, जहाँ की संस्कृतियों और प्राणियों को किसी परिचित ढाँचे में ढलना ज़रूरी नहीं। Age of Wonders 4 में अपने जनसमूह को गढ़ना ही रणनीतिक कल्पना का हिस्सा है।
ग्रंथ और रूपांतरण साम्राज्य तथा उसकी इकाइयों—दोनों का विकास करते हैं। सामरिक लड़ाइयाँ दुनिया के नक्शे से परे उन फैसलों के स्पष्ट परिणाम दिखाती हैं। किसी रूपांतरण के नतीजे अपनी कमान वाली टुकड़ियों में देखने पर वह खास तौर पर संतोषजनक लगता है। काल्पनिक पहचान को व्यावहारिक सामरिक फैसलों से जोड़ने पर एक और अभियान शुरू करने का मन करता है—खासकर तब, जब किसी अनोखे जनसमूह को गढ़ना उतना ही लुभावना हो जितना यह तय करना कि उसे कौन-सा इलाका अपने अधिकार में लेना चाहिए।
यह अनुकूलन पर केंद्रित 4X विकल्प है। रणनीतिक योजना और सीधे मुकाबले का मेल उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जिन्हें खेल की दोनों परतें पसंद हैं।
2. Sid Meier’s Civilization VI
कंसोल पर स्थापित सभ्यता-अभियान के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 की पिछली पीढ़ी के खेलों के साथ अनुकूलता के ज़रिए PS4 संस्करण · एकल खिलाड़ी; मल्टीप्लेयर
एक छोटी सभ्यता शुरुआती बस्ती से बढ़कर वैश्विक महत्वाकांक्षाओं वाले समाज में बदल जाती है। Civilization VI इस लंबी यात्रा को ऐसा नक्शा देता है, जहाँ अलग-अलग खाने शहर की योजना का हिस्सा बन जाते हैं।
ज़िलों का स्थान, शोध और कूटनीतिक संबंध कई दौरों के दौरान एक-दूसरे को प्रभावित करते हैं। विस्तार उपयोगी है, लेकिन खराब योजना से बनाया गया शहर शुरुआती फैसले की लगातार याद दिला सकता है। ज़िले का स्थान तय करने से उपयोगी ज़मीन उस समय भी घिर सकती है, जब शहर को उससे मिलने वाले सभी लाभों की ज़रूरत न हो। आगे की सोच रखने से भू-दृश्य का महत्व लंबे समय तक बना रहता है। इससे अगली बारी पर जाने की परिचित लय तब भी सुखद लगती है, जब योजना का लाभ उसके शुरुआती निवेश के काफी बाद मिलता हो।
यह अब भी एक गहरा 4X विकल्प है। मूल खेल और उसके बड़े विस्तार अलग-अलग पैकेज हैं, इसलिए यह नहीं माना जाता कि हर खरीद में Gathering Storm शामिल है।
1. Sid Meier’s Civilization VII
बदलते युगों में सभ्यता का मार्गदर्शन करने के लिए सर्वश्रेष्ठ · PS5 · एकल खिलाड़ी; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
एक नेता किसी समुदाय को बसावट, प्रतिस्पर्धा और नए सिरे से ढलने के दौर से गुज़ारता है। Civilization VII युगों और ऐसे बदलावों के इर्द-गिर्द अभियान को व्यवस्थित करके इतिहास के परिचित विस्तार को नया रूप देता है, जो अभियान की दिशा बदल देते हैं।
शहरों का विकास, कूटनीति और खोजबीन अब भी लंबे समय के अहम फैसलों का आधार हैं। बदलाव की योजना बनाना उतना ही मायने रख सकता है जितना मौजूदा बारी में अधिकतम लाभ हासिल करना। एक युग से दूसरे युग में बदलाव आपको मौजूदा बढ़त का जश्न मनाने के बजाय यह सोचने के लिए प्रेरित करता है कि अगले चरण की ज़रूरतें क्या होंगी। बदलता संदर्भ विकास को लंबी अवधि का परिप्रेक्ष्य देता है। इससे यह गेम तब आकर्षक बनता है, जब आप चाहते हैं कि सभ्यता का अभियान समय-समय पर अपनी ही आरामदेह आदतों को चुनौती दे।
यह मौजूदा दौर में कंसोल पर सभ्यता-निर्माण वाले खेलों में सबसे आगे है। Civilization VI की संरचना से जुड़े खिलाड़ियों को समझना चाहिए कि यह नए सिरे से डिज़ाइन किया गया अगला संस्करण है, न कि कंटेंट विस्तार।
अब आपको कौन-सा गेम खेलना चाहिए?
Civilization VII बारी-आधारित सभ्यता-निर्माण का विकल्प है। Age of Wonders 4 में काल्पनिक दुनिया को अपनी पसंद के मुताबिक ढालने पर ज़्यादा ज़ोर है, जबकि Crusader Kings III पारंपरिक 4X ढाँचे की जगह राजवंशों पर केंद्रित भव्य रणनीति पेश करता है। Switch के खिलाड़ी अपनी सोच-समझकर बनाई गई योजनाओं को चलते-फिरते भी आगे बढ़ा सकते हैं। इसके लिए हमारी Nintendo Switch पर बेहतरीन बारी-आधारित रणनीति गेम की सूची देखें, जहाँ हर बारी में सोचने का समय मिलता है।











