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आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर — हम जानते हैं सब कुछ

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किस ब्रह्मांड में एक स्लाइडिंग टाइल गेम एक एडवेंचर गेम की तरह भी खेलता है? इंडी दुनिया, ज़ाहिर है। इस साल, इंडी बैंगर्स लगातार आ रहे हैं, चाहे वह आगामी गेम्स के लिए घोषणाएं हों या अंतिम उत्पाद के लिए डेब्यू। आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर नवीनतम है जो नियम को चुनौती देने की हिम्मत करता है। क्या हम देखेंगे कि विकास टीम हमारे लिए क्या लेकर आई है? यहाँ आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर गेम के बारे में हम जानते हैं सब कुछ।

आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर क्या है?

हाउस

आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर एक आगामी रोल-पज़लर है, हाँ! फर्नीचर और मैट्रेस के सह-संस्थापक और कार्टो के लेखक के अनुसार, गेम डंगन-क्रॉलिंग आरपीजी की दुनिया को पज़ल-सॉल्विंग के साथ मिलाता है। तो, आरपीजी में आपको जो उम्मीद होती है, वह यहाँ है।

यह同 गेम में उत्साहजनक पात्रों से मिलने और शक्तिशाली मॉन्स्टर्स से लड़ने के लिए भी जाता है। हालांकि, ट्विस्ट यह है कि एक ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स के बजाय, आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर एक पज़ल गेम के रूप में एक ग्रिड पर होता है, इसलिए रोल-पज़लिंग।

कहानी

आरेंजर में मैप

आगामी गेम जेम्मा के साथ होगा, जो एक ‘विस्तृत, इंटरकनेक्टेड गेमप्ले ग्रिड’ पर चलती है। वह एक छोटे से शहर में रहती है और स्व-खोज की यात्रा पर जाती है। और जबकि अज्ञात में जाने से वह अपने आराम क्षेत्र से बाहर निकलती है, वह जल्द ही शक्तिशाली मॉन्स्टर्स और एक ‘अचल बल’ स्टेटिक से मिलती है।

“क्या वह स्थिरता की संस्कृति को बाधित कर सकती है, और इसमें फिट होने के लिए एक स्थान खोज सकती है?” आधिकारिक कहानी विवरण में लिखा है।

पूरा गेम एक ग्रिड पर होता है, जो पंक्तियों और स्तंभों को जोड़ता है। जैसे ही जेम्मा चलती है, ग्रिड पंक्तियां और स्तंभ भी चलते हैं। परिणामस्वरूप, आप रोमांचक रहस्यों और जटिल पज़ल्स का पता लगाएंगे। सबसे ऊपर, आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर का उद्देश्य हर गेमर के लिए एक मजेदार, अन्वेषण गेम होना है।

गेमप्ले

सुरंग में चलना

एक ग्रिड गेम अपेक्षाकृत एकरंगा और सुस्त लगता है, आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर ने विविधता शामिल करने के लिए अतिरिक्त कदम उठाया है। आप पंक्ति से पंक्ति और स्तंभ से स्तंभ तक जाएंगे, एक पूर्ण विश्व को अनलॉक करेंगे जो विचित्र पात्रों और अराजकता से भरा होगा। गेमप्ले मूवमेंट, एक्सप्लोरेशन और कombat को एक दूसरे में मिलाता है ताकि एक ग्रिड पर एक आरपीजी अनुभव बनाया जा सके।

गेम को पूरा करने में लगभग आठ से दस घंटे लगेंगे एक सिंगल-प्लेयर मोड के माध्यम से। सौभाग्य से, आपको भी व्यस्त रखा जाएगा गेमप्ले में शामिल हेड-स्क्रैचिंग पज़ल्स, हालांकि आपके पास पज़ल्स को हल करने के लिए विकल्प होगा अगर आप उन्हें हल नहीं करना चाहते हैं।

अधिकांश आरपीजी के विपरीत, आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर में एक्सपी पॉइंट्स नहीं होंगे जिन्हें प्राप्त करने और अपग्रेड करने के लिए, या पात्र प्रगति के लिए नए कौशल नहीं होंगे। इसके बजाय, आपको ‘मैकेनिक्स की समझ का परीक्षण करने के लिए नए तरीकों की एक नियमित धारा मिलेगी। ‘

आपके पास इन्वेंट्री प्रबंधन करने के लिए नहीं होगा। इसलिए, यदि आपको एक बंद दरवाजे को खोलने के लिए एक कुंजी की आवश्यकता है, तो आपको शारीरिक रूप से पंक्तियों और स्तंभों पर जाना होगा, इसे ‘ट्विस्टी पथ’ और ‘अप्रत्याशित बाधाओं’ के माध्यम से खींचते हुए। नीचे निंटेंडो के माध्यम से विशेषताओं का एक और विस्तृत विवरण देखें: निंटेंडो।

विशेषताएं:

  • अनोखा, इंटरकनेक्टेड गेमप्ले ‘ग्रिड’ जो मूवमेंट, कombat, और एक्सप्लोरेशन को एक साथ मिलाता है।
  • एक कहानी-चालित एडवेंचर जो एक छोटे से शहर के मिसफिट की आत्म-खोज की यात्रा के बारे में है।
  • एक आरपीजी जिसमें एक्सपी या इन्वेंट्री प्रबंधन नहीं है, जहां सब कुछ विश्व में संभाला जाता है।
  • 8-10 घंटे का अभियान, विभिन्न सहायता विकल्पों के साथ, ताकि आप केवल उतना ही चुनौतीपूर्ण हों जितना आप चाहते हैं।
  • एक सभी सितारों वाली विकास टीम का डेब्यू गेम, जिसमें ब्रेड के कलाकार शामिल हैं।

विकास

पात्रों का फोटो कोलाज

डेवलपर फर्नीचर और मैट्रेस एलएलसी वर्तमान में आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर पर काम कर रहा है। यह उनका डेब्यू गेम होगा, इसलिए निश्चित रूप से बहुत दबाव है कि वे उम्मीदों से परे पहुंचें। शायद आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर का सबसे बड़ा उत्साह का स्रोत विकास टीम से आता है।

एक इंडी ऑल-स्टार टीम से गेम के रूप में विज्ञापित, आप ब्रेड जैसे पज़ल-प्लेटफ़ॉर्मर में कला की समानता देख सकते हैं, जिसके कलाकार डेविड हेलमैन अब आगामी गेम के सह-संस्थापक और लीड आर्टिस्ट हैं। वह एक दृष्टि से आकर्षक और अनोखा बनाने के लिए प्रतिभाशाली कलाकारों की एक टीम के साथ काम कर रहे हैं।

अन्य दो सह-संस्थापक, निक सटनर और निको रेकाबरेन, भी अपने-अपने क्षेत्रों में प्रशंसक-पसंदीदा कार्यों के लिए जाने जाते हैं। सटनर कार्टो के लेखक हैं, जबकि रेकाबरेन इथेरियल के डिज़ाइनर हैं। संगीतकार टॉमस बाटिस्टा के साथ मिलकर, जो पेर एस्पेरा के लिए जाने जाते हैं, वे एक छोटी टीम में काम कर रहे हैं ताकि कुछ मजेदार और विशेष बनाया जा सके।

निक सटनर के अनुसार, परियोजना पर बातचीत 10 मार्च, 2020 से शुरू हुई। यहाँ उनके विकास यात्रा के बारे में क्या कहना है:

“हमने खेल बनाने के लिए एक चुनौतीपूर्ण वातावरण में सकारात्मक रहने और कुछ सुंदर, मजेदार और यादगार बनाने की कोशिश की है जो हमारी भावना के अनुसार है। जबकि हम सभी खेलों में कुछ समय से हैं, यह परियोजना हम सभी के लिए एक मील का पत्थर है – मेरे लिए पहली बार एक गेम पर शुरू से अंत तक काम करना, निको के लिए कई प्लेटफ़ॉर्मों पर एक पूर्ण-स्कोप गेम शिपिंग करना, और डेविड के लिए ब्रेड के बाद पहला पूरा गेम परियोजना। हमें यह देने वाले किसी भी व्यक्ति को धन्यवाद, इसका हमारे लिए बहुत मतलब है!”

ट्रेलर

इस बिंदु पर, आप शायद यह सोच रहे होंगे कि आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर वास्तव में कैसा दिखता है। सौभाग्य से, हमारे पास पहले से ही एक ट्रेलर है जो हमें एक स्पष्ट चित्र देता है कि क्या उम्मीद करनी है। इसमें एक लोकप्रिय वसंत ध्वनि और एक आकर्षक कला शैली है जो तुरंत आपका ध्यान आकर्षित करती है। मूल रूप से, प्रत्येक बार जब आप एक पंक्ति पर जाते हैं, तो पूरी पंक्ति आपके साथ चलती है।

रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म, और संस्करण

सुंदर पर्यावरण में पौधे

आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर 2024 के गर्मियों में लॉन्च होने वाला है। यह प्लेस्टेशन 5, निंटेंडो स्विच, मैक, और पीसी प्लेटफ़ॉर्मों पर स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से रिलीज़ होगा। यह मोबाइल पर नेटफ्लिक्स गेम्स के माध्यम से भी लॉन्च होगा।

संस्करणों के लिए, हमें अभी तक नहीं पता है। लेकिन भविष्य के अपडेट्स के लिए आधिकारिक सोशल हैंडल यहाँ देखें। जबकि हम आपको किसी भी नए जानकारी के बारे में बताएंगे जैसे ही वे आते हैं।

तो, आपकी राय क्या है? क्या आप आरेंजर: एक रोल-पज़ल एडवेंचर की एक प्रति लेंगे जब यह जारी होगा? हमें अपने सोशल्स यहाँ पर बताएं।

Evans Karanja एक वीडियो गेम पत्रकार और Gaming.net के कंटेंट राइटर हैं, जहाँ वह पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम रिव्यू, फीचर, खरीद मार्गदर्शिकाएँ, सिफ़ारिशें और नई रिलीज़ को कवर करते हैं।

गेमिंग के प्रति उनका जुनून तब शुरू हुआ जब वह बच्चे थे, जब उनके चाचा ने उन्हें एक Brick Game उपहार में दिया, जिसमें दर्जनों खेल भरे हुए थे। बाद में उन्होंने Contra और अन्य क्लासिक NES गेम खेलना शुरू किया, जिससे वीडियो गेम के प्रति उनका आजीवन जुनून विकसित हुआ।

Evans खिलाड़ी‑केन्द्रित सामग्री बनाने में विशेषज्ञ हैं, जो पाठकों को नए खेल खोजने में मदद करती है। वह मोनोपोली जैसे बोर्ड गेम, ट्रेकिंग और F1 देखना भी पसंद करते हैं।