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ग्रिड गेम्स की सभी रैंकिंग

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All Grid Games, Ranked

2008 से, कोडमास्टर्स ने उत्कृष्ट रेस सिमुलेशन गेम्स प्रदान करने के लिए कड़ी मेहनत की है। वे दुनिया भर के गेमर्स को एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करते हैं ताकि वे अगले ग्रिड रेसिंग चैंपियन बन सकें। हालांकि श्रृंखला के लिए यह हमेशा आसान नहीं रहा है, लेकिन ऐसे क्षण हैं जिन्हें मैं अभी भी प्यार से याद करता हूं, और कुछ ऐसे भी हैं जिन्हें मैं नहीं करता। जैसे कि किसी भी लंबे समय से चली आ रही श्रृंखला में, ग्रिड ने अपने उतार-चढ़ाव देखे हैं।

कुल मिलाकर, हालांकि, ग्रिड श्रृंखला में एक स्थिर धारा रही है जो अन्य रेसिंग फ्रेंचाइजी के साथ तुलना में भी आकर्षक रेसिंग सिमुलेशन प्रदान करती है। यदि आप कभी ग्रिड गेम नहीं खेले हैं और नहीं जानते कि कहां से शुरू करें, या यदि आप बस यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि ग्रिड गेम्स कैसे एक दूसरे के साथ तुलना में आते हैं, तो इस लेख के अंत तक बने रहें और देखें कि सभी ग्रिड गेम्स एक दूसरे के साथ कैसे रैंक करते हैं।

5. ग्रिड (2019)

2019 में, कोडमास्टर्स ने ग्रिड श्रृंखला का चौथा खिताब जारी किया जिसे “जस्ट ग्रिड” कहा जाता था। तब तक, ग्रिड श्रृंखला नीचे की ओर जा रही थी। इसलिए, कोडमास्टर्स ने श्रृंखला को पुनर्जीवित करने के प्रयास में ग्रिड (2019) जारी किया। एक बड़ा बदलाव यह था कि पिछले प्रवेशों द्वारा इतनी मेहनत से पोषित टीम प्रबंधन गेम मोड को दूर करना। नतीजतन, गेम कई प्रशंसकों के लिए सपाट गिर गया।

रेसर अब अपनी खुद की रेसिंग टीम नहीं बना सकते थे। इसके अलावा, यह ट्रैक पर रेसरों के लिए अधिक लचीलापन देता था। जैसे कि उदाहरण के लिए, जीतने के लिए सख्त रेसिंग लाइन का पालन नहीं करना पड़ता था। कहा जा रहा है, कुछ गेमर्स ने खुले दिल से स्ट्रीमलाइनिंग परिवर्तनों का स्वागत किया। सख्त दिशानिर्देशों और गहरे टीम प्रबंधन प्रणाली पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किए बिना, कुछ गेमर्स महसूस किया कि ग्रिड (2019) ने अधिक मजेदार, तेज़-तर्रार रेसिंग के लिए अधिक जगह बनाई।

इसके अलावा, ग्रिड श्रृंखला में कुछ नए जोड़ थे। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी अपने नेमेसिस का सामना कर सकते थे, जो एड्रेनालाईन से भरपूर दौड़ में एक अच्छा स्पर्श जोड़ता था। कई और अधिक महाकाव्य स्थान और रेसिंग व्यक्तित्व थे। आप तर्क दे सकते हैं, हालांकि, कि आकर्षण का अधिकांश भाग अभी भी मूल पर बहुत अधिक निर्भर था। एक पुनरावृत्ति के लिए, यह ग्रिड श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक ले जाने का एक बर्बाद अवसर महसूस हुआ।

4. ग्रिड लेजेंड्स (2022)

ग्रिड लेजेंड्स ग्रिड श्रृंखला का最新 प्रवेश और अब तक का पांचवां संस्करण है। जारी होने की तारीख इतनी हाल ही में है कि प्रशंसकों को एक ग्राउंडब्रेकिंग रिलीज की उम्मीद थी। दुर्भाग्य से, ग्रिड लेजेंड्स ने निशान पर नहीं मारा और यह महसूस हुआ कि ग्रिड (2019) क्या होना चाहिए था।

सकारात्मक पक्ष पर, ग्रिड लेजेंड्स पिछले खेलों की तुलना में बहुत बड़ा है। कई और विस्तृत ट्रैक हैं जिनमें विविधता बढ़ी है। ग्रिड लेजेंड्स में कई दौड़ और मल्टीप्लेयर विकल्पों के कारण अधिक पुनरावृत्ति है।

दुर्भाग्य से, ग्रिड लेजेंड्स वही कारणों से फिसल जाता है जिनकी वजह से ग्रिड (2019) फिसल गया था। प्रशंसकों की अपेक्षाओं को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं है। अभी भी मूल पर बहुत अधिक निर्भरता है। अनुकूलन विकल्प सूखे हुए हैं। कार रोस्टर को ताज़ा करने की सख्त जरूरत है। और प्रशंसकों द्वारा मूल से आनंद लिए जाने वाले टीम-बिल्डिंग पहलू अभी भी गायब है। इतने बुरे के बावजूद, पर्याप्त अच्छा है जो रोमांचक रेसिंग क्रम बनाने के लिए इतिहास के सर्वश्रेष्ठ क्षणों को पुनर्जीवित करने में मदद करता है।

3. ग्रिड 2 (2013)

ग्रिड 2 ने पहले प्रवेश द्वारा क्या किया था और एक उदाहरण के रूप में दिखाया कि एक अनुक्रम क्या करना चाहिए। यह वहाँ के सर्वश्रेष्ठ रेसिंग गेम्स में से एक है, यहां तक कि अन्य रेसिंग फ्रेंचाइजी के साथ तुलना में भी।

ग्रिड 2 में गहरे टीम प्रबंधन के अलावा, एलिमिनेशन और ओवरटेकिंग इवेंट थे। एलिमिनेशन इवेंट ने एक ऐसा रोमांचक प्रतिस्पर्धा की भावना पैदा की जो उस समय तुरंत चली गई। ओवरटेकिंग ने समय-संवेदनशील चुनौतियों के साथ इसे एक पैकेज में बंद कर दिया जिसमें दुर्घटना के बिना। ग्रिड 2 ने अपने पूर्ववर्ती के समान तकनीकों का उपयोग किया, जो महान है क्योंकि पूर्ववर्ती रॉक्ड, और अनुक्रम भी इसके कारण रॉक्ड।

2. ग्रिड: ऑटोस्पोर्ट (2014)

ग्रिड: ऑटोस्पोर्ट ग्रिड श्रृंखला का तीसरा प्रवेश है और पहला जिसने रंगों के बाहर रंगने का प्रयास किया। क्योंकि टीम बिल्डिंग को इतनी सकारात्मक समीक्षा मिली थी, ग्रिड: ऑटोस्पोर्ट ने अपने साथी चालकों को दौड़ के बीच ड्राइविंग युक्तियां देने के लिए एक कदम आगे बढ़ाया। आपके पास 1 से 5 का एक पैमाना था जो बताता था कि चालक कितना रक्षात्मक है या प्रतियोगिता को कितनी तेजी से मिटा देता है।

सीधे शब्दों में, ग्रिड: ऑटोस्पोर्ट ने स्पष्ट किया कि यह लंबे समय से चली आ रही प्रशंसकों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसने जो काम वर्षों से किया जा रहा था उसे बनाए रखा, साथ ही ग्राफिक्स और हैंडलिंग को बदलते समय के अनुसार परिष्कृत किया। गेमर्स कैमरा कोणों के बीच स्विच कर सकते थे, सभी वास्तविक, सुंदर दृश्य प्रदान करते थे। एआई चालक वास्तविक जीवन के मॉडल की तरह व्यवहार करते थे। कारें घूमती थीं, दुर्घटनाग्रस्त होती थीं, एक तरफ झुक जाती थीं, और अधिक। विशाल विविधता ने घंटों की पुनरावृत्ति की अनुमति दी। और स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर ने दोस्तों और परिवार के साथ सवारी के लिए टैग करने की अनुमति दी। यह ग्रिड का शीर्ष स्तर था।

1. रेस ड्राइवर: ग्रिड (2008)

कई लंबे समय से चली आ रही श्रृंखला के लिए, पहला गेम अक्सर सबसे अविस्मरणीय होता है। रेस ड्राइवर: ग्रिड अलग नहीं है। यह एक बड़े पैमाने पर खड़ा हुआ, जो तेज़ और तेज़ रेसिंग का प्रतीक बन गया। दृश्य रूप से, रेस ड्राइवर: ग्रिड ने उस समय रॉक किया। कारें शानदार दिखती थीं। भौतिकी एक प्रभावशाली कार रोस्टर पर अच्छी तरह से काम करती थी। कोई भी गेमर एक यादृच्छिक सत्र में कूद सकता था और फिर भी एक अच्छा समय बिता सकता था। जब वहाँ बहुत प्रतिस्पर्धा नहीं थी, रेस ड्राइवर: ग्रिड ने लंबे समय तक सर्वश्रेष्ठ रेसर का खिताब रखा।

बिल्कुल, अपनी खुद की रेसिंग टीम बनाने की स्वतंत्रता ने भविष्य के रेसिंग सिमुलेशन के लिए उच्च मानक निर्धारित करने में मदद की। यह अब “कैरियर मोड” खेलने का एक अद्भुत तरीका है, हालांकि अधिक विस्तृत विशेषताओं के साथ।

रेस ड्राइवर: ग्रिड पहला गेम था जिसने एक-एक करके दौड़ में भाग लेने, धीरे-धीरे अपनी कार संग्रह बनाने, उन्हें अपनी पसंद के लोगो और ब्रांडों के साथ अनुकूलित करने, अपनी बढ़ती टीम में दौड़ने के लिए साथी हस्ताक्षर करने, और अधिक मुद्रा कमाने के लिए और अधिक कारों और सौंदर्य पर खर्च करने के विचार को पकड़ा। इसी वजह से, रेस ड्राइवर: ग्रिड अभी भी बनी हुई है सबसे अच्छी रेसर्स में से एक।

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इवांस करंजा गेमिंग.नेट में एक वीडियो गेम समीक्षक और सुविधा लेखक हैं, जो सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर गेम समीक्षा, प्लेटफ़ॉर्म सिफारिशें और नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया, जिसमें एनईएस पर कॉन्ट्रा शामिल था, और वह व्यक्तिगत अनुभव से लिखते हैं, जिसमें वह हर उस शीर्षक को खेलते हैं जिसकी उन्हें सिफारिश करने से पहले समीक्षा की जाती है।

वह स्टोरी-ड्राइवन और सिंगल-प्लेयर गेम्स, इंडी शीर्षकों और गेम पास, पीएस प्लस और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन पर प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट गाइड्स में माहिर हैं। जब वह लिखने के लिए नहीं होते हैं, तो उन्हें बाजारों को देखते हुए, अपने पसंदीदा शीर्षकों को खेलते हुए, हाइकिंग या एफ1 देखते हुए पाया जा सकता है।