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5 सबसे खराब वीडियो गेम एंडिंग्स ऑफ ऑल टाइम

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एक तस्वीर को देखें: आप पंद्रह घंटे से एक कहानी के माध्यम से गुजरे हैं, उम्मीद करते हैं कि जो कुछ भी अंतिम मोड़ के आसपास छिपा है वह अंततः सब कुछ एक साथ बांध देगा। आप अंतिम बॉस को मारते हैं और अंतिम बाधा पर कूदते हैं, एक अल्माइटी सिनेमैटिक के लिए तैयार हो जाते हैं जो सब कुछ एक साथ रख देगा। लेकिन फिर, बिना किसी व्याख्या के, पहिया घूमना बंद कर देता है। गियर्स संरेखित करने से इनकार कर देते हैं — और श्रेय देना शुरू हो जाता है। बधाई हो, आपको बस तrolled किया गया है। एंडिंग्स चूस सकते हैं, है ना?

एक संतोषजनक एंडिंग बनाने के लिए एक वीडियो गेम का निर्माण करना बहुत कुछ लेता है। और जबकि अधिकांश कहेंगे कि इसे बनाने में आनंद आता है, एक निश्चित कुछ ऐसे हैं जो एक रेत के नैपकिन के रूप में विश्वसनीय हैं, जिससे हमें अपने स्वयं के प्रतिबिंब में देखने के लिए मजबूर किया जाता है क्योंकि हम उन लोगों से ठंडे और कठोर थप्पड़ महसूस करते हैं जिन्होंने हमें भ्रमित किया। और मुझे विश्वास है जब मैं कहता हूं — ये पांच अभी भी हमारे गालों में जल रहे हैं।

 

5. फेबल 2

एंडिंग्स

एक यह तर्क दे सकता है कि फेबल 2, एक गेम के रूप में, अपने समय में एक उत्कृष्ट कृति थी, जिसमें व्हिम्सिकल व्यक्तित्व और दृश्य रूप से सुंदर लैंडमार्क से भरा हुआ था। यहां तक कि लुसियन, जो बुरा आदमी है जिसके लिए आप पूरे गेम को नॉकआउट करने की कोशिश करते हैं (या स्पायर , इस मामले में)। कुछ लोग यह भी कह सकते हैं कि समग्र प्लॉटलाइन ने आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से बुना है। लेकिन आइए, उस एंडिंग के बारे में? ओह। बात करने के लिए एंटीक्लाइमेक्टिक।

अपने नायक या खलनायक (यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप अल्बियन और इसके ट्विंकल-आंखों वाले नागरिकों के साथ कैसे बातचीत करते हैं), आप लुसियन का सामना करने के लिए खुद को प्रस्तुत करते हैं, जो शक्तिशाली और लालची है जो ताकत, कौशल और इच्छाशक्ति के घर के मिश्रण के लिए भूखा है। केवल, जैसे ही आप उस अविश्वसनीय रूप से उदास स्पायर पर चढ़ते हैं जो आपको उसका सामना करने के लिए ले जाता है, आपको मूल रूप से किसी भी चुनौती से मुक्त पास दिया जाता है। कोई बॉस लड़ाई नहीं है, या चिंता का कोई कारण नहीं है। आप बस एक संगीत बॉक्स निकालते हैं और उसे एक लुल्लबी बजाते हैं। और देखो, अल्बियन को बचा लिया गया है, और आपको दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है, आपके जAW को इकट्ठा करने के लिए छोड़ दिया जाता है जो दो मिनट पहले जमीन पर गिर गया था। नाइस वन

 

4. डेड राइजिंग

कैन पर, डेड राइजिंग बिना दिमाग के मज़े और पुनरावृत्ति का एक आदर्श संयोजन था। हालांकि, उस मामले में, एक खराब कथा और एक बहुत ही मध्यम से नीचे का निष्कर्ष था। यहां तक कि कई एंडिंग्स के साथ, प्रत्येक एक उतना ही एंटीक्लाइमेक्टिक और मध्यम महसूस हुआ। उस ठंडे समाप्ति से पहले, हालांकि, शायद हमारे द्वारा ली गई सबसे आनंददायक सवारी थी।

72 घंटे के साथ घड़ी पर जब तक निकासी और एक पूरे शॉपिंग कॉम्प्लेक्स ज़ोंबी से भरा हुआ है, आप मूल रूप से अपने समय को बिताने के लिए छोड़ दिए जाते हैं। रहस्य का पता लगाएं जो प्रकोप के पीछे है, अन्य बचे हुए लोगों की मदद करें और उन्हें सुरक्षा के लिए वापस ले जाएं — या बस एक खिलौने की दुकान में छिप जाएं और विभिन्न प्रकार के हेलमेट पहनने की कोशिश करें। जो भी आपका फोन है, कोई भी एंडिंग वास्तव में बहुत नहीं है। हाँ, यह एक मजेदार सवारी है, लेकिन यह निश्चित रूप से कोई ऑस्कर नामांकित नहीं है।

 

3. मास इफेक्ट 3

हालांकि मास इफेक्ट ने 99% समय हमारे कार्यों पर निर्भर किया था ताकि कहानी को आगे बढ़ाया जा सके, उस शेष 1% में जिसमें हमने शॉट्स नहीं बुलाए, वह सबसे महत्वपूर्ण क्षण था। द एंड। चाहे आप जो चुनाव करते हैं जो अंतिम लड़ाई के बाद एक लंबी त्रयी के बाद होता है, एंडिंग वास्तव में यात्रा के बाकी हिस्सों के लिए न्याय नहीं करती है। यदि कुछ भी, तो यह एक पानी के नीचे के संकल्प के साथ एक जलती हुई चरमोत्कर्ष देकर सब कुछ खराब कर देता है जिसमें से एक में से चार आधे दिल वाले एंडिंग्स हैं।

मास इफेक्ट निस्संदेह सभी समय की सबसे महान विज्ञान-कथा श्रृंखला है, साथ ही साथ बायोवेयर का एक विशाल पोर्टफोलियो पर उत्कृष्ट कार्य है। लेकिन कहा जा रहा है, मास इफेक्ट 3 एंडिंग वास्तव में फ्रेंचाइजी और बायोवेयर की वैश्विक प्रतिष्ठा को चोट पहुंचाई। आज भी, दोनों गेमर और आलोचक 2012 अध्याय में लौटते हैं ताकि इसके दुर्भाग्यपूर्ण निष्कर्ष के आसपास के घृणा को पुनर्जीवित किया जा सके। इसलिए, एक उत्कृष्ट यात्रा के लिए एक अच्छा एंडिंग नहीं है।

 

2. बॉर्डरलैंड्स

जबकि बॉर्डरलैंड्स शायद 2009 में बाजार में सबसे कहानी भरा गेम नहीं था, यह निश्चित रूप से शूटर-लूटर समुदाय में एक दृष्टि थी। और यह लगभग वह जगह है जहां गियरबॉक्स ने अपनी निशानी पाई और विचार पर हरी बत्ती दी, प्रभावी रूप से दो और सीक्वल प्लस स्पिन-ऑफ के लिए लाइट दी। लेकिन जैसा कि एंडिंग के लिए है, मुख्य रूप से पहले गेम के लिए — अब यह एक शर्मिंदगी थी।

पांडोरा पर एक जंगली गूस चेज़ पर, प्रसिद्ध वॉल्ट की तलाश में, ग्राइंडिंग और लूटिंग हर छोटी चीज़ जो नहीं थी, जो बंधी नहीं थी, हम अंततः वॉल्ट के पैर में खड़े हो गए, जिसे हमें हमेशा यह विश्वास दिलाया गया था कि यह आश्चर्य की बात होगी। और फिर, इसके बजाय कि हमें खजाने के साथ भर दें, हमें एक बॉस मिला। हाँ, एक बॉस। कोई खजाने या यहां तक कि एक पीठ थपथपाने के लिए नहीं। बस एक बॉस, और एक अच्छा पुराना बूट बाहर दरवाजा। धन्यवाद खेल।

 

1. फार क्री 5

इसके अलावा क्लिचéd चुप नायक और अधिक बार उपयोग किए जाने वाले गेमप्ले सूत्र, फार क्री 5 वास्तव में उस नहीं है। हाँ, यह पिछले चार खेलों और स्पिन-ऑफ के रूप में बहुत सारा सामग्री का उपयोग करता है, लेकिन समग्र रूप से, यह शायद यूबीसॉफ्ट की सबसे अच्छी रचना थी। यह है, जब तक आप इसके एंडिंग को याद नहीं करते हैं, जिसमें आप अचानक याद करते हैं कि यह इतनी नफरत क्यों प्राप्त करता है।

जैसा कि हर अन्य प्रविष्टि जो इसके पहले आई, आपका एकमात्र प्राथमिक उद्देश्य फार क्री 5 में एक साजिश रच रहे सामाजिक रोगी और उसके साथी को उखाड़ फेंकना था, विद्रोह के साथ मिलकर भ्रष्ट भूमि में शांति लाने के लिए। हालांकि, जोसेफ सीड, दूषित समूह का नेता, अन्य खलनायकों से थोड़ा अलग था जो बैरल में था। अलग क्योंकि — वह अजेय था। यहां तक कि कई घंटों बिताने के बाद भूमि को पुनः प्राप्त करने और अंतिम गढ़ में एक पैर जमाने के बाद, सीड अभी भी आखिरी हंसी दे सकता था, जिससे हमें दो में से एक एंडिंग मिल सकती थी जिसमें हम युद्ध हार जाते हैं। इसलिए, यह निश्चित रूप से वह परिणाम नहीं है जिसकी आप二十 घंटे तक इसकी ओर बढ़ने के बाद उम्मीद करेंगे।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।