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5 सबसे खराब रीमेक और रीमास्टर्ड वीडियो गेम्स ऑफ ऑल टाइम

रीमास्टर्ड वीडियो गेम, ईमानदारी से, डिजिटल जीवन के लिए रोटी और मक्खन हैं। संयुक्त रूप से, दोनों एक दूसरा मौका प्रदान करते हैं, जिसमें हमने पहले जो अनगिनत घंटे बिताए थे जब वे शिशु थे, लेकिन अब उनमें रेंडरेड, रिहैश्ड और रिवाइटलाइज्ड बेल्स और सीटी भी हैं।

इन दिनों, यह अधिक मात्रा की गुणवत्ता की तुलना में है, जिसमें डेवलपर्स पहले को पारित करने से पहले दूसरे में जीवन फूंकने की कोशिश कर रहे हैं। बार-बार, हमने механиकल दोषों, ग्लिच और गेम-ब्रेकिंग बग्स की अंतहीन लहरों को देखा है, और फिर भी कई गेम्स को समान दूसरे हाथ का इलाज मिलता है। इन पांच में, विशेष रूप से, यह कम वैक्स ऑन, वैक्स ऑफ और अधिक रेत पर, स्क्रैप ऑफ का मामला था।

5. माफिया 2: डेफिनिटिव एडिशन

जब माफिया संग्रह को रीमास्टर करने की बात आई, तो 2K ने मूल को दूसरे और तीसरे पर प्राथमिकता देने के लिए जाना। और ईमानदारी से, यही उन्होंने किया। माफिया: डेफिनिटिव एडिशन गति में एक उत्कृष्ट कृति थी, और एक वास्तविक आश्चर्य था। लेकिन जैसे कि इसके रीमास्टर्ड उत्तराधिकारियों के लिए, दूसरी ओर, खैर — हम इस बारे में ज्यादा बात नहीं करते हैं, ईमानदारी से।
स्वीकारोक्ति, माफिया 2 गैंग-थीम वाले वीडियो गेम्स में से एक था, और फ्रेंचाइजी के लिए सही दिशा में एक बड़ा धक्का था। और इसलिए, जब 2K ने ऐसे एक प्रमुख टुकड़े का रीमास्टर्ड संस्करण प्रचारित किया, तो प्रशंसक इस概念 से प्यार में थे। लेकिन जैसा कि यह निकला, गेम अंतहीन बग्स और हार्ड क्रैश से भरा हुआ था। हाँ, दृश्य पहले स्तर की तुलना में उत्थित थे, लेकिन इससे इसकी सभी खामियों को माफ नहीं किया जा सकता था। माफिया 3: डेफिनिटिव एडिशन, खैर, वह बस अनुपयोगी था, अवधि।
 

4. वार्क्राफ्ट III: रिफोर्ज्ड

ब्लिज़ार्ड जानता था कि वार्क्राफ्ट अपने पोर्टफोलियो में से किसी भी गेम को रीमास्टर करने से रिकॉर्ड तोड़ने वाले आंकड़े निकालेगा। वार्क्राफ्ट III: रीन ऑफ कaos, सबसे ज्यादा खेले जाने वाले रियल-टाइम रणनीति गेम्स में से एक होने के नाते, बैंकों को तोड़ने और पर्स को खाली करने के लिए नियत था। और, आप जानते हैं, यह ऐसा ही था। लेकिन क्या यह एक गलती थी!
जैसे ही लाखों अनुयायियों ने प्यारे गेम के रिफोर्ज्ड संस्करण में डूबना शुरू किया, तो कठोर आलोचनाएं डोमेन में भर गईं और प्रसिद्ध डेवलपर को शर्मिंदा किया। खामियों और ग्लिचेस की भरमार, वार्क्राफ्ट III: रिफोर्ज्ड ने अविश्वसनीय रूप से खराब प्रदर्शन किया। सौभाग्य से, गेमिंग के राजा के लिए, हालांकि, इसकी विरासत ने उन्हें बचाया और लंबे समय में, इसकी स्पष्ट और अपराधी त्रुटियों के बावजूद, एक अच्छा पैसा कमाया।
 

3. ग्रांड थेफ्ट ऑटो: डेफिनिटिव ट्रिलॉजी

एक दशक से अधिक समय से रॉकस्टार से अनुरोध करने के बाद कि वे अपनी सर्वसम्मत रूप से प्रशंसित ग्रांड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी में एक दूसरा जीवन फूंकें, लालची निर्माताओं ने cuốiतः सुना और कागज़ पर कलम चलाई। हालांकि, इसके बजाय परियोजना को अनुभवी पेशेवरों के हाथों में रखने के, डेवलपर ने संपत्ति को एक नए हैंडल, ग्रोव स्ट्रीट गेम्स में स्थानांतरित कर दिया, मूल रूप से वीडियो गेम श्रृंखला की कुंजी एक में चाबी सौंप दी।
उनके सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद, रीमास्टर्ड ट्रिलॉजी ने अविश्वसनीय रूप से खराब प्रदर्शन किया। चॉपी डायलॉग से लेकर हास्यमय दृश्यों तक, कुख्यात बारिश प्रभाव से लेकर स्लोपी मैकेनिक्स तक — पूरी चीज़ एक बटन के स्पर्श पर टूट गई, साबित करते हुए कि राजस्व नॉस्टाल्जिया की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण था जब इसे एक साथ बुनना। गरीब प्रयास, जीएसजी।
 

2. ग्रांड थेफ्ट ऑटो वी

यह ग्रांड थेफ्ट ऑटो वी का एक बुरा गेम नहीं है या कुछ भी, क्योंकि यह नहीं है। यह तथ्य है कि रॉकस्टार ने इसे एक चलने वाला मजाक बना दिया है, इसे हर उपलब्ध प्लेटफ़ॉर्म पर थकावट के कगार तक शोषण कर रहा है। लगभग एक दशक से, विवाद के पिता ने ग्रांड थेफ्ट ऑटो वी में जीवन फूंक दिया है, इसके ऑनलाइन समकक्ष का उपयोग इसे तैरने के लिए एक बहाने के रूप में किया है। लेकिन, जैसा कि अधिकांश, मैं आत्मविश्वास से कह सकता हूं कि đủ है, और रॉकस्टार को पता होना चाहिए कि कब और कहां रेखा खींचनी है।
जब गेम पहली बार 2013 में एक्सबॉक्स 360 और पीएस 3 पर लॉन्च हुआ, तो प्रशंसक एक लंबी अनुपस्थिति के बाद पुस्तक में एक और अध्याय प्राप्त करने के लिए बेसाइड खुद को पा रहे थे। लेकिन फिर, यह एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 पर एक उन्नत संस्करण के रूप में आया। और फिर यह जोड़े गए एक्स्ट्रास के साथ एक पुनर्संयोजन के रूप में आया। और फिर यह एक्सबॉक्स सीरीज और पीएस 5 पर आया। याव। यह अच्छा होगा, प्रत्येक संस्करण में वास्तविक सुधार होने के अलावा, एक नए रंग का एक नया लिक और कुछ नए लोडिंग स्क्रीन।
 

1. साइलेंट हिल एचडी कलेक्शन

एक चीज़ साइलेंट हिल के लिए जानी जाती है वह है इसका कोहरा। यह दशकों से एक मजाक का विषय रहा है, साथ ही साथ श्रृंखला का प्राथमिक फोकस भी है जब से श्रृंखला शुरू हुई। तो क्या बेहतर तरीका होगा ज्वाला को जीवित रखने के लिए, इतने कहें, इसके अलावा कि बस धुएं को पूरी तरह से हटा दें? कोनामी के लिए, यह साइलेंट हिल एचडी कलेक्शन बनाते समय आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका था। बस सब कुछ दूर करें।
समस्या कोनामी के मूल साइलेंट हिल स्रोत कोड खोने के साथ शुरू हुई, जिसका अर्थ था कि अधिकांश संपत्तियों को जमीन से फिर से बनाना पड़ा। इसका परिणाम, हालांकि, एक पूर्ण अव्यवस्था था, और श्रृंखला की प्रतिष्ठा पर एक दाग। जैसा कि यह महत्वाकांक्षी था, कोनामी वास्तव में नाखून मिस्ड जब एक शक्तिशाली झटका के लिए हड़ताल। दुर्भाग्य, क्योंकि बहुत से लोग ऐसे संग्रह के लिए भूखे थे।
 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।