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5 वीडियो गेम जो अपने समय से आगे थे
हर गेमिंग पीढ़ी ने उद्योग में नवाचार और प्रगति का अपना हिस्सा देखा है। सुधार के लिए मार्ग बनाना अक्सर उस युग में कम अनुभव किया जाता है जिसमें वे概念ualized थे। हालांकि, कुछ चुनिंदा गेम हैं जो वास्तव में उस समय को पार करते हैं जिसमें वे जारी किए गए थे। चाहे वह गेमप्ले मैकेनिक्स के माध्यम से हो, या शैली-मिलने की क्षमता के माध्यम से, या बस एक विशेष शैली का मानक होना। नीचे 5 वीडियो गेम की सूची है जो अपने समय से आगे थे।
5. साइलेंट हिल

साइलेंट हिल, बिना किसी संदेह के, गेमिंग में हॉरर शैली का एक कोने का पत्थर है। गेमप्ले और प्रस्तुति के साथ जो गेम को उस समय के सामान्य जंप स्केयर से परे ले जाना चाहता था। साइलेंट हिल एक आकर्षक कहानी सुनाना चाहता था और एक अलग तरह का हॉरर पेश करना चाहता था। चाहे वह गेम के प्रतिष्ठित स्थान हो या इसका मानसिक रूप से यातनादायक स्वभाव, साइलेंट हिल निश्चित रूप से अपने समय से आगे था जब यह एक अलग तरह का हॉरर पेश करने की बात आती है जो उस समय गेमर्स के लिए नई थी।
शायद कई ऐसे तत्व हैं जिनकी वजह से गेम उतना लोकप्रिय नहीं हो पाया जितना कि एक ऐसे नवाचारी शीर्षक के लिए होना चाहिए था। यह रचनात्मक प्राणियों के उपयोग के कारण है, जो प्रसिद्ध साहित्यिक कार्यों से अपने नाम लेते हैं। साथ ही साथ इसका हॉरर शैली पर एक अनोखा दृष्टिकोण है। ये आकर्षक दुश्मन डिज़ाइन निश्चित रूप से रिलीज़ के समय खिलाड़ियों पर एक प्रभाव छोड़ते हैं, लेकिन दुर्भाग्य से, गेम को रेजिडेंट ईविल क्लोन कहा जाता था। हालांकि यह शुरू में वह ध्यान नहीं मिला जिसका यह हकदार था, साइलेंट हिल बाद में मनोवैज्ञानिक हॉरर शैली का एक मानक बन गया। एक ऐसा गेम जो 5 वीडियो गेम में से एक है जो अपने समय से आगे थे।
4. द एल्डर स्क्रॉल 2: डैगगेरफॉल

बहुत से लोगों द्वारा पहले सच्चे आधुनिक आरपीजी के रूप में माना जाता है, द एल्डर स्क्रॉल 2: डैगगेरफॉल ने आरपीजी शैली का निर्माण किया और एक ही समय में इसका पुनर्निर्माण किया। एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया की सुविधा के साथ, गेम को उस समय के अन्य शीर्षकों की तुलना में अधिक स्थान मिला। यह एक अधिक रहने योग्य अनुभव और द एल्डर स्क्रॉल 2: डैगगेरफॉल के रिलीज़ पर उपलब्ध से अधिक तंगदिल साहसिक कार्य के लिए बना। बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा 20 सितंबर, 1996 को प्रकाशित और जारी किया गया, गेम को उतना ध्यान नहीं मिला जितना कि इसके हकदार थे। हालांकि यह सच है कि गेम ने बेचा, आरपीजी की शैली में इसके योगदान को देखते हुए, यह कम प्रदर्शन किया।
15,000 से अधिक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्थानों के साथ, यह निश्चित रूप से उस समय एक बड़ा कार्य था। लेकिन जैसा कि अधिकांश तकनीकी आश्चर्यों के साथ होता है, लोग कभी-कभी पकड़ने में संकोच करते हैं। गेम में कई अंत भी शामिल थे जो शीर्षक की पुनरावृत्ति को जोड़ते थे। उस समय नए और गेम-चेंजिंग वाले विशेषताओं में से एक अपने जादू बनाने की क्षमता थी। हालांकि, यह केवल हिंदसight की शक्ति के माध्यम से है कि हम देख सकते हैं कि इस गेम ने न केवल आरपीजी शैली पर बल्कि निश्चित रूप से 5 वीडियो गेम पर भी प्रभाव डाला जो अपने समय से आगे थे।
3. नियर

नियर एक गेम है जो निश्चित रूप से खिलाड़ियों पर एक प्रभाव छोड़ता है और समय से आगे गेम में से एक है। योको तारो के कभी कभी विचित्र दिमाग द्वारा बनाया गया। नियर शैलियों को एक ऐसे तरीके से मिलाता है जो उस समय नहीं देखा गया था। चाहे वह शूट-एम-अप सेक्शन के माध्यम से हो जो गेमप्ले को तोड़ते हैं या कुछ इतना सरल जैसे कि खेती या मछली पकड़ना। विजुअल नॉवेल भाग भी हैं जो एक चुनें-अपना-स्वयं का साहसिक कार्य महसूस कराते हैं और एक अनुभाग जो काइन के अतीत के बारे में एक उपन्यास की तरह पढ़ता है।
यह उन सभी अंतों को अनलॉक करने के लिए गेम को कई बार पूरा करने की आवश्यकता को भी शामिल नहीं करता है। नियर एक श्रृंखला है जहां आपको नए सामग्री को अनलॉक करने के लिए गेम को कई बार पूरा करना होगा। इसका मतलब है कि प्रत्येक बार जब आप खेलते हैं, तो आप परिवर्तनों को देखेंगे। ये परिवर्तन सूक्ष्म या पूर्ण-लोर बम हो सकते हैं, जैसे कि रेप्लिकंट्स के पीछे की सच्चाई। यहां तक कि वातावरण भी दिखाता है कि नियर समय से आगे गेम में से एक था। जब आप एमिल के महल में प्रवेश करते हैं, तो गेम काले और सफेद रंग में बदल जाता है, जो उस समय के सबसे अनोखे वातावरण में से एक बनाता है।
2. सिस्टम शॉक
सिस्टम शॉक बायोशॉक श्रृंखला के गेम की तरह बहुत लगता है। इसने एक अनोखा अनुभव बनाने के लिए एक एफपीएस प्रणाली के साथ एक आरपीजी प्रणाली का उपयोग किया। यह एक गैर-रेखीय गेम था जिसने 3डी वातावरण का उपयोग किया लेकिन बहुत ध्यान नहीं मिला। वहां एनपीसी की कमी थी जिनसे आप मिल सकते थे, डेड स्पेस गेम की तरह जहां आप लॉग के माध्यम से कहानी को अनगिनत करते हैं। ईमेल या डिस्क उठाकर, आप सिटाडेल स्टेशन में हुए घटनाओं को अनगिनत कर सकते हैं।
खिलाड़ी एक कोमा से जागते हैं और यह पता लगाने के लिए खाली क्षेत्र में घूमना होगा कि वास्तव में क्या हुआ। आपको साइबरस्पेस का उपयोग करके गेम के माध्यम से आगे बढ़ने में मदद करनी होगी। साइबरस्पेस के साथ बातचीत करके, आप तालाबंद दरवाजों को खोलने जैसे कार्यों को पूरा करके आगे बढ़ने में मदद कर सकते हैं। यह सभी एक इकाई को नीचे ले जाने के लिए है जिसे एसएचओडीएएन कहा जाता है जो आपको आगे बढ़ने नहीं देना चाहता।
1. एटरनल डार्कनेस

एटरनल डार्कनेस एक दिलचस्प गेम है जो निंटेंडो गेमक्यूब के लिए शुरू हुआ। गेम तब से कंसोल पर अटका हुआ है लेकिन इसमें सबसे नवाचारी गेमप्ले में से एक है। एटरनल डार्कनेस गेम ने मानसिक चालों का उपयोग करके खिलाड़ियों को यह सोचने पर मजबूर किया कि गेम उनके डेटा को नियंत्रित कर सकता है। गेम ने उनकी बचत को मिटाने की धमकी दी, जिसे सैनिटी प्रभाव के रूप में जाना जाता है। इसके अलावा, गेम ने आपको कई अलग-अलग प्रकार के पात्रों के रूप में खेलने के लिए मजबूर किया।
गेम ने कई पुरस्कार जीते, लेकिन बिक्री संख्या में अच्छा प्रदर्शन नहीं किया। इसमें अन्य हॉरर श्रृंखला की तरह समान गेमप्ले थी जिसमें खिलाड़ियों को राक्षसों से निपटना, पहेलियाँ हल करना और वस्तुओं का उपयोग करना पड़ता था। गेम पूरा करने के लिए कई मार्ग भी थे। आपकी पसंद के आधार पर, गेमप्ले स्वयं बदल जाएगा।
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