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५ वीडियो गेम स्टूडियो जिन्हें आप नहीं जानते होंगे कि वे बंद हो गए हैं

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Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

वीडियो गेम्स के तेजी से बदलते और तेज़ उद्योग में, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि स्टूडियो समय-समय पर बंद हो जाते हैं। हालांकि कुछ स्वेच्छा से बंद हो सकते हैं, सभी डेवलपर्स ऐसा नहीं कह सकते हैं। कुछ वीडियो गेम स्टूडियो जो बंद हो गए हैं, वे कुछ बेहतरीन गेम टाइटल्स के लिए जिम्मेदार हैं। फिर भी, गेमिंग उद्योग एक व्यवसाय है और जैसे ही वे राजस्व उत्पन्न करना बंद कर देते हैं, उन्हें बंद करना होगा।

दुर्भाग्य से, यह कई प्रतिभाशाली लोगों को नौकरी से बाहर कर देता है और उनकी अविश्वसनीय रचनाओं को रोक देता है। कई वर्षों से, सैकड़ों गेमिंग कंपनियां बंद हो गई हैं या अन्य कंपनियों में विलीन हो गई हैं या पूरी तरह से समाप्त हो गई हैं। और गेमिंग उद्योग के विशाल आकार के कारण, इनमें से अधिकांश बंद होने की खबरें अक्सर अनदेखी हो जाती हैं। यहाँ पाँच वीडियो गेम स्टूडियो हैं जिन्हें आप नहीं जानते होंगे कि वे बंद हो गए हैं।

 

५. मिडवे

वीडियो गेम स्टूडियो जिन्हें आप नहीं जानते होंगे कि वे बंद हो गए हैं

आइए एक बड़े गेम स्टूडियो से शुरू करें जिसका विघटन 2010 में हुआ था। मिडवे का बंद होना एक बड़ी बात थी, खासकर इसके योगदान के कारण। 30 से अधिक वर्षों से, कंपनी संचालित हुई, जिससे आज हम जानते हैं कि कुछ बेहतरीन टाइटल सामने आए हैं। इनमें सफल कल्ट फेवरेट जैसे एनबीए जैम, मॉर्टल कombat, गांटलेट, पेपरबॉय, क्रूज़न यूएसए, रैमपेज, और कई अन्य शामिल हैं।

जब आप 1992 से आसपास होते हैं, तो आप उद्योग को अनगिनत परियोजनाओं के साथ सेवा प्रदान करते हैं। और मिडवे गेम्स ने उनमें से सर्वश्रेष्ठ का उत्पादन और सह-उत्पादन किया। यही कारण है कि ऐसा सफल लेबल गिरना देखना हमेशा आश्चर्यजनक होता है। कंपनी ने 2000 में अपनी गिरावट शुरू की जब इसने बहुत सारा कर्ज हासिल किया और मूल रूप से कई दुखद वित्तीय कदम उठाए। यह अंततः दिवालिया होने के लिए दायर किया गया, जिससे इसका आधिकारिक विघटन हुआ।

 

४. बिज़ार क्रिएशन्स

फोटो कोर्टेसी: [कैप्सूल कंप्यूटर्स]

अगला, हमारे पास अपने समय का एक बड़ा ब्रिटिश वीडियो गेम स्टूडियो है, बिज़ार क्रिएशन्स। कंपनी अपने रेसिंग टाइटल्स के लिए जानी जाती है, जैसे प्रोजेक्ट गॉथम रेसिंग श्रृंखला और मेट्रोपॉलिस स्ट्रीट रेसर। यह सब नहीं है, बिज़ार क्रिएशन्स ने अन्य शैलियों में भी प्रयास किया, जिसमें कुछ बेहतरीन शूटर गेम बनाए गए। यही कारण है कि ऐसी कंपनी को बंद करने की कल्पना करना दुखद है जो दो दशक से अधिक समय से चल रही थी। हालांकि, बिज़ार क्रिएशन्स के पीछे बंद होने का कारण पूरी तरह से निराशाजनक नहीं था।

एक्टिविज़न ने 2007 में कंपनी का अधिग्रहण किया और उन्हें 2010 में अपनी ब्लर रेसिंग टाइटल पूरा करने की अनुमति दी। इसके बाद, एक्टिविज़न ने 2011 की शुरुआत में कंपनी के विघटन की घोषणा की। अधिकांश लोग तर्क देंगे कि एक गेम स्टूडियो को दूसरे में विलीन करना कुछ मामलों में पर्याप्त है। यह इसलिए है क्योंकि यह सुनिश्चित करता है कि लेबल के रचनात्मक लोगों को नौकरी मिली हुई है और वे प्रशंसकों को महान टाइटल्स प्रदान करते रहेंगे। जरूर, यह एक पूरे टीम को एक बड़े संगठन के विभिन्न क्षेत्रों में विभाजित करना है, लेकिन फिर भी यह पूरी तरह से नष्ट होने से बेहतर है।

 

३. वेस्टवुड स्टूडियोज

१८ वर्षों के दौरान, वेस्टवुड स्टूडियोज ने कुछ सबसे यादगार टाइटल्स बनाए। हम ड्यून II जैसे खिताबों की बात कर रहे हैं, जो आज भी एक कल्ट फेवरेट है और हाल ही में एक उल्लेखनीय विस्तार हासिल किया है। वेस्टवुड स्टूडियोज के अविश्वसनीय रचनात्मक लोगों से आए अन्य महान टाइटल्स में ब्लेड रनर, कमांड & कॉन्क्वेस्ट, और आइ ऑफ द बिहोल्डर शामिल हैं। रणनीति गेम प्रशंसकों को वेस्टवुड स्टूडियोज का धन्यवाद देना चाहिए कि उन्हें आज जो टाइटल्स मिलते हैं वे उन्हें मिलते हैं।

मुख्य रूप से क्योंकि कंपनी पूरे रणनीति शैली की अग्रणी है, जो इसके बंद होने को आश्चर्यजनक बनाती है। वेस्टवुड स्टूडियोज का पतन तब स्पष्ट हो गया जब इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने 1998 में स्टूडियो का अधिग्रहण किया। कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के अधीन विभिन्न मुद्दों का सामना करना जारी रखेगी, जिनमें से कुछ रचनात्मक विवाद थे। अधिकांश कभी भी वास्तव में हल नहीं हुए, जिसके परिणामस्वरूप 2003 में कंपनी के बंद होने से पहले हुआ। इससे महत्वपूर्ण नौकरी के नुकसान हुए, जिससे कई पूर्व कर्मचारियों को अलग गेम स्टूडियो बनाने के लिए प्रेरित किया गया।

 

२. पैंडेमिक स्टूडियोज

पैंडेमिक स्टूडियोज की स्थापना दो उद्योग के दिग्गजों ने की थी, जो पहले एक्टिविज़न में काम करते थे; एंड्रू गोल्डमैन और जोश रेसनिक। यह कई प्रतिष्ठित टाइटल्स का घर है, जैसे द साबोटूर और फुल स्पेक्ट्रम वॉरियर। कंपनी ने मौजूदा फ्रेंचाइजी पर काम करने में कुछ वर्षों का निवेश किया, जो आरटीएस शैली से दूर हो गई और अधिक खुली दुनिया की कार्रवाई की खोज की। उनमें से कुछ शीर्षक आपको अच्छी तरह से ज्ञात हो सकते हैं, जैसे स्टार वॉर्स: बैटलफ्रंट, स्टार वॉर्स: बैटलफ्रंट 2, मर्सेनरीज़: प्लेग्राउंड ऑफ डिस्ट्रक्शन, डिस्ट्रॉय ऑल ह्यूमन्स!, और मर्सेनरीज़ 2: वर्ल्ड इन फ्लेम्स

कंपनी ने 2009 में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा अधिग्रहण के एक वर्ष बाद बंद कर दिया। पैंडेमिक स्टूडियोज का सामना करना पड़ा दिवालियापन इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के कर्मचारियों में कटौती के परिणामस्वरूप था; पैंडेमिक के 200 से अधिक कर्मचारियों पर प्रभाव पड़ा। इस कार्रवाई ने उन लोगों में बहुत सारा हंगामा किया जो काम से निकाल दिए गए थे। यहां तक कि कुछ पूर्व कर्मचारियों ने एक विवादास्पद कार्यालय वीडियो जारी किया। हालांकि स्टूडियो ने पैंडेमिक के 35 कर्मचारियों को ईए लॉस एंजिल्स में ले लिया, यह पर्याप्त नहीं था। फिर भी, इन कर्मचारियों ने अपनी पिछली गेम श्रृंखला जैसे मर्सेनरीज़ श्रृंखला पूरी की।

 

१. एन्सेम्बल स्टूडियोज

सूची में एक और रणनीति गेम पioneer है एन्सेम्बल स्टूडियोज। एक कंपनी जिसकी स्थापना 1994 में टोनी गुडमैन ने की थी। सात साल बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने एन्सेम्बल स्टूडियोज का अधिग्रहण किया, और जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह वहां से नीचे की ओर गया। स्टूडियो का आरटीएस शैली में सबसे बड़ा योगदान है कई महत्वपूर्ण रूप से प्रशंसित टाइटल्स, जैसे एज ऑफ एम्पायर्स श्रृंखला। इसके बावजूद कि इसके पास इतने सारे टाइटल्स थे, स्टूडियो अभी भी बंद हो गया; लेकिन हैलो वॉर्स नामक एक आखिरी स्पिन-ऑफ रिलीज़ होने से पहले नहीं।

छह अधूरे गेम्स के साथ एक कंपनी के लिए, आप उम्मीद करेंगे कि यह संचालन में रहने में सक्षम होगी। हालांकि, इसके बावजूद कि इसके पास सफलता की संभावना थी, एन्सेम्बल स्टूडियोज को 2009 में आधिकारिक तौर पर भंग कर दिया गया था। स्टूडियो ने जिनी गेम इंजन भी बनाया, जिसका उपयोग स्टार वॉर्स: गैलेक्टिक बैटलग्राउंड्स, एज ऑफ एम्पायर्स, और एज ऑफ एम्पायर्स II में किया गया था। एन्सेम्बल स्टूडियोज के पूर्व कर्मचारियों से कम से कम दो नए स्टूडियो सामने आए; जो अपने खुद के वीडियो गेम स्टूडियो बनाने के लिए आगे बढ़े।

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इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।