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५ वीडियो गेम रीबूट जिनसे आपको बचना चाहिए
क्या आप जानते हैं कि वे कैसे कहते हैं कि अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें? खैर, लगता है कि कई डेवलपर्स को यह विशेष स्मरण पत्र नहीं मिला, क्योंकि ऐसा लगता है कि कई अधूरे रीबूट हैं जो वास्तव में स्पिटबॉल के रूप में काम करने के लिए बेहतर होते niż वास्तविक प्रयास जो कि क्या नहीं होना चाहिए। तथ्य यह है, हालांकि, कि बहुत सारे चौंकाने वाले खराब पुनरुद्धार हैं, और यह सवाल उठता है: क्या डेवलपर्स वास्तव में नए विचारों को नवाचार करने के लिए अपने जुनून को खो दिया है, या वे उन चीजों को पुनर्जीवित करने पर तुले हुए हैं जो नहीं होनी चाहिए?
आप रीबूट को कैसे भी घुमाएं, डाई-हार्ड प्रशंसकों से अंतिम प्रतिक्रिया से बचना असंभव है। और यदि आप वास्तव में ब्लॉक पर सबसे खराब रीबूट में से एक को खोलना चाहते हैं, तो आगे नहीं देखें। यहाँ, हमारी राय में, पांच सबसे खराब हैं
५. रोड रिडेम्प्शन
जिन लोगों को याद नहीं है, रोड रैश एक समय में एक प्यारा रेसिंग श्रृंखला थी जिसने वास्तव में आर्केड सर्किट को-dominate किया। इसके भारी हिंसा और अव्यवस्थित शेनानिगन्स के साथ, बाइक सागा अंततः अपनी तरह की सबसे अच्छी में से एक बन गई। यह कहा जा रहा है, यह एक सागा थी जो एक समय के दौरान सबसे अच्छी तरह से परोसी जाती थी जो वाहन युद्ध के साथ कोई समस्या नहीं थी। हालांकि, कई साल बाद, समुदाय कुछ हद तक कम स्वीकार्य हो गया। और पता चला, एकमात्र डेवलपर जिसने स्मरण पत्र नहीं प्राप्त किया था, वह था जिसने २०१४ में आईपी को मृतक से वापस लाया था।
रोड रिडेम्प्शन उन typical मामलों में से एक था जो सोने के दिनों को फिर से जीने की कोशिश कर रहे थे जब उत्पाद स्वयं अपनी उपयोगिता से परे था। इस अधूरे प्रयास ने एक पुराने concept को फिर से बनाने का प्रयास किया, जो श्रृंखला को अधिक नुकसान पहुंचाया niż अच्छा। और डेवलपर की अहंकार के कारण, रीबूट एक पूर्ण और पूरी तरह से बर्बादी में समाप्त हो गया, जिसमें गेम-ब्रेकिंग बग, पुराने ग्राफिक्स, और भगवान-awful गेमप्ले मैकेनिक्स शामिल थे। क्या यह निनेटीज में रहना चाहिए था? चिल्लाने के लिए — हाँ।
४. सेंट्स रो
वोलेशन के पास सेंट्स रो IV के साथ उतना ही आकर्षक अनुक्रम बनाने के लिए कुंजी थी। और अपने पक्ष में कार्ड और उपकरण के साथ, यह वास्तव में कुछ अद्भुत हो सकता था — रेडिकल, यहां तक कि। लेकिन डीप सिल्वर के लोगों के लिए, एक अनुक्रम इतना आकर्षक नहीं लगा, और एक रीबूट, कम से कम उनके लिए, आगे बढ़ने का एकमात्र व्यवहार्य मार्ग था। लेकिन भगवान, यह क्या गलती थी!
२०२२ का सेंट्स रो का रीबूट खराब समीक्षाओं के साथ लॉन्च हुआ, ज्यादातर अपने अधूरे मैकेनिक्स और आलसी स्क्रिप्ट के कारण। और इसके बगों और खाली पात्रों के एक जत्थे का उल्लेख नहीं करना चाहिए, जो वास्तव में वोलेशन के लिए कुछ भी नहीं करते थे। सभी में, सेंट्स रो डेवलपर की ओर से एक भयानक गलती थी। और जो इसे और भी कठिन बनाता है वह यह है कि वोलेशन ने शायद जानता था कि यह असफल होने वाला था
३. सिमसिटी
आइए एक बात कहें: सिमसिटी, इसकी एक या दो छोटी खामियों के बावजूद, एक टूटा हुआ गेम नहीं था, न ही यह एक पहना हुआ श्रृंखला थी। ईए के लिए, हालांकि, यह एक ताज़ा पेंट की एक नई शुरुआत की आवश्यकता थी जो उनकी नजर में एक नए concept को पेश करेगी जो संभावित खिलाड़ियों को एक नए concept से परिचित कराएगी। यह concept, हालांकि, ऑनलाइन प्ले पर केंद्रित था, जिस तक हर किसी की तुरंत पहुंच नहीं थी।
सिमसिटी रीबूट के लिए मौत की घंटी वह दिन थी जब दिन-प्रतिदिन की कनेक्टिविटी समस्याएं उत्पन्न हुईं, जिससे सैकड़ों हजारों खिलाड़ियों को एक भी ब्लूप्रिंट एकत्र करने से पहले ही फेंक दिया गया। यह तथ्य कि आपको सिंगल-प्लेयर गेम खेलने के लिए ऑनलाइन होना चाहिए था, यह हास्यास्पद था, और ईए ने अपनी बंदूकों पर खड़े होकर इसके साथ जाने का फैसला किया। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, हालांकि, सिमसिटी ४ एक सुरक्षित और विश्वसनीय विकल्प था।
२. अलोन इन द डार्क
मैं स्पष्ट रूप से कहूंगा कि अलोन इन द डार्क एक डरावना गेम है। हालांकि, यह कहना सुरक्षित है कि मैं इसके २००८ रीबूट के बारे में同 नहीं कह सकता, जिसने हमें एक ऐसी लड़ाई थोप दी जो वास्तव में मौजूद नहीं थी। और यह एकमात्र बात नहीं है जिसने पानी के नीचे रीबूट को निराशाजनक बना दिया। आइए उन अधूरे प्रकरणों के साथ-साथ संदेहास्पद प्लॉटलाइन्स को भी याद रखें। ओह, और ग्लिच-riddled दुनिया जो कि गेम का पूरा हिस्सा थी।
अलोन इन द डार्क ने अपनी शुरुआत १९९२ में की थी, जब हॉरर गेमिंग वास्तव में अपने आप में आ रहा था। फ्रेडेरिक रेनाल, मूल श्रृंखला के डिज़ाइनर, ने एक बिंदु-और-क्लिक सागा बनाने में उत्कृष्टता प्राप्त की, जिसने लगभग सभी चीजों को शामिल किया जो आप किसी भी आधुनिक हॉरर से उम्मीद करेंगे। दुर्भाग्य से, हालांकि, यह प्रतिष्ठा जल्द ही दागदार हो गई जब ईडन गेम्स ने इसे एक दशक से अधिक समय बाद अपने हाथों में ले लिया।
१. थीफ
यह कहा जा सकता है कि यदि आप एक आकर्षक चोरी-आधारित स्टील्थ श्रृंखला चाहते हैं, तो आपको थीफ के लिए जाना चाहिए। जो आपको नहीं करना चाहिए, दूसरी ओर, वह स्क्वायर एनिक्स का २०१४ रीबूट है, जो वास्तव में मूल सागा से कोई संबंध नहीं रखता है। आयन स्टॉर्म, हालांकि, concept को पहले से ही समझा हुआ था।
बिल्कुल, थीफ एक बुरा गेम नहीं है। यह है, यह देखते हुए कि आप एक यात्रा में प्रवेश करने के लिए तैयार हैं जो अपने स्रोत से मेल नहीं खाती। इसका गेमप्ले, जो मुख्य रूप से चोरी पर केंद्रित है, बहुत बुरा नहीं था। यह कहा जा रहा है, यह बहुत अच्छा भी नहीं था, न ही यह पुनर्निर्माण की आवश्यकता थी जब मूल सागा पहले से ही काम कर रहा था। नीचे की पंक्ति यह है कि स्क्वायर एनिक्स ने इसमें एक तेजी से नकद गाय को देखा, जो इसके रिलीज के तुरंत बाद विफल हो गया, क्योंकि यह जल्दी से हर $१ बिक्री के नीचे पहुंच गया।
तो, आपका क्या विचार है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच रीबूट से सहमत हैं? क्या कोई विफल रीबूट हैं जिन्हें हमें पता होना चाहिए? हमें अपने सोशल्स यहाँ या नीचे टिप्पणियों में बताएं।











