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५ वीडियो गेम कंसोल जिनके बारे में आप नहीं जानते होंगे

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स्पष्ट रूप से अग्रणी खिलाड़ियों के अलावा, खाद्य श्रृंखला में, ऐसे कई अंडरडॉग वीडियो गेम कंसोल हैं जो बाहर हैं, और तथ्य यह है कि सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निंटेंडो लगभग हर एक बढ़ते हार्डवेयर को चुरा लेते हैं जो बोलते हैं, यह बहुत सारे मजबूत उम्मीदवारों को थोड़ा कम कर देता है।

(MSFT )

यह कहा जा रहा है, नहीं हर एक कंसोल को अनन्त प्रशंसा के साथ नहलाने के लायक है। और कुछ, मानो या नहीं, बाजार की पीठ पर चिपके हुए हैं जब वास्तव में उन्हें देखने से पता चलता है कि वे वहाँ नहीं होने चाहिए। लेकिन आइए आगे बढ़ें और कुछ स्वच्छ उदाहरणों के साथ इसे जारी रखें जैसे कि विवादास्पद उपकरण। यहाँ, हमारी राय में, पाँच सबसे खराब वीडियो गेम कंसोल हैं जिन्हें आप शायद नहीं जानते होंगे।

५. कैसियो लूपी

१९९५ में, कैसियो, एक कंपनी जो कैलकुलेटर और कीबोर्ड विकसित करने के लिए प्रसिद्ध है, ने गेमिंग मोनोपोली में हस्तक्षेप करने की कोशिश की। इसके परिणामस्वरूप, लूपी का जन्म हुआ, जो मुख्य रूप से महिला गेमर्स को आकर्षित करने के लिए बनाया गया था। लेकिन इसके लक्षित दर्शकों के बावजूद, कंसोल ने बहुत अच्छा प्रदर्शन नहीं किया, जिससे इसकी १९९८ में बंद हो गई।

लूपी के चार साल के दौरान, कंसोल में केवल १० खेल खेलने के लिए उपलब्ध थे। हालांकि, इसका अनोखा बिक्री बिंदु हार्डवेयर द्वारा मुद्रित स्टिकर्स के आसपास बनाया गया था। फिर भी, यह असफल होने के लिए नियत था, क्योंकि कैसियो ने अपने पहले कंसोल को जापान से बाहर निकलने से पहले ही फीका पड़ने देखा।

 

४. पायोनियर लेजरएक्टिव

१९९४ में, प्लेस्टेशन वन ने नए बेंचमार्क के रूप में उभरकर वीडियो गेम विकासकर्ताओं के लिए एक नया मानक स्थापित किया। २९९ डॉलर की लॉन्च कीमत के साथ, यह सस्ता और अपनी कीमत के लायक था, इसकी अगली-स्तर की विशेषताओं को देखते हुए। लेकिन कुछ महीने पहले, १९९३ में, पायोनियर लेजरएक्टिव ने वास्तव में एक छोटे से दुनिया के एक छोटे से हिस्से को उत्साहित किया था।

पायोनियर लेजरएक्टिव ने ९७० डॉलर का भारी मूल्य टैग रखा, जो इसे अपने समय के सबसे महंगे कंसोल में से एक बना दिया। इसके परिणामस्वरूप, यह केवल कुछ वर्षों तक चला और फिर बंद हो गया। हालांकि, १०,००० इकाइयाँ जो बनाई गई थीं, उनमें विभिन्न प्रकार के मीडिया खेलने की क्षमता थी, जो उन्हें एक साधारण गेमिंग कंसोल से बहुत अधिक बनाती थीं। लेकिन इसके ९७० डॉलर के टैग को देखते हुए, यह समझ में आता है कि यह प्लेस्टेशन द्वारा ध्यान केंद्रित करने के बाद क्यों संघर्ष किया।

 

३. पैनासोनिक ३डीओ

consoles (EA )

निन्टेंडो और सेगा जैसे निन्टीज़ गेमिंग के दो दिग्गजों को पीछे छोड़ने की कोशिश में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के संस्थापक और उद्यमी ट्रिप हॉकिन्स ने पैनासोनिक ३डीओ बनाया, जो एक सभी-इन-वन मशीन थी जो ७०० डॉलर प्रति इकाई बेची गई थी। हालांकि, इसकी उच्च खुदरा कीमत के बावजूद, कंसोल ने उत्तरी अमेरिका में लगभग दो मिलियन इकाइयाँ बेचीं।

३डीओ ने अपनी कीमत के बावजूद अपेक्षाकृत अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के साथ तीव्र प्रतिस्पर्धा ने इसके पतन को गति दी। १९९६ में, हॉकिन्स ने इसकी विफलता स्वीकार कर ली, यह दावा करते हुए कि कंसोल और इसके विकासकर्ताओं के बीच समन्वय की कमी इसकी असफलता का एक कारण थी। इसके अलावा, ७०० डॉलर की कीमत ने भी इसकी बिक्री को प्रभावित किया।

 

२. फिलिप्स सीडी-आई

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स्पष्ट रूप से, निंटेंडो किसी भी प्रतिद्वंद्वी गेमिंग कंपनी को अपने काम का उपयोग करने की अनुमति नहीं देता है। यह दशकों से ऐसा है, क्योंकि यह अपने पुरस्कार विजेता चेहरों और साउंडट्रैक पर काफी सुरक्षित है। फिर भी, एक मंच ने आश्चर्यजनक रूप से एक बार पोर्टेबल दिग्गज को मना लिया। लेकिन हम १९९० की बात कर रहे हैं, जब प्रकाशकों ने हजारों डॉलर चार्ज करने और इसके साथ दूर हो जाने की उम्मीद की थी।

फिलिप्स सीडी-आई, निंटेंडो की अनुमति के साथ, ज़ेल्डा: द वांड ऑफ गामेलोन और लिंक: द फेसेस ऑफ इविल जैसे गेम्स के साथ लॉन्च हुआ। १००० डॉलर की कीमत के साथ, कंसोल को तुरंत सबसे महंगे किट के रूप में ब्रांडेड किया गया था। और लंबी कहानी छोटी है—यह १९९८ तक अत्यधिक प्रतिस्पर्धा के कारण असफल हो गया। तो यह फिलिप्स के लिए एक परी कथा का अंत नहीं था।

 

१. सेगा ३२एक्स

क्योंकि कौन एक रहस्यमय कंसोल ऐड-ऑन की तरह दिखता है जो एक होलपंच भी दिखता है? यह सेगा ३२एक्स के लिए बुनियादी रूपरेखा है, और लोग अभी भी यह तय करने की कोशिश कर रहे हैं कि यह क्या है। हालांकि, सेगा द्वारा १९९४ में इसके विपणन के अनुसार, यह निश्चित रूप से दो कंसोल पीढ़ियों के बीच एक पुल के रूप में बनाया गया था। वे जेनेसिस और सैटर्न थे।

दो साल में, सेगा ३२एक्स ने केवल ३४ मूल गेम जारी किए। जेनेसिस के लिए एक अनावश्यक और भारी ऐड-ऑन होने के नाते, लोग इसके उद्देश्य को महसूस नहीं कर पा रहे थे। और इसलिए, इससे पहले कि यह वास्तव में उड़ान भरे, सेगा सैटर्न ने आकर सभी महिमा का दावा किया। सेगा ३२एक्स, दूसरी ओर, बस एक बुरी याद बन गई।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।