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५ बार वीडियो गेम पात्रों ने मृत्यु को धोखा दिया

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वीडियो गेम पात्रों में गोलियों को अवशोषित करने की एक अद्भुत क्षमता है, है ना? और फिर, चाहे वे कितनी भी गोलियां और श्रापnel का सेवन करें, वे कभी भी मृत्यु को गले नहीं लगाते हैं और मृत्यु को एक पुराने मित्र की तरह स्वीकार नहीं करते हैं। लेकिन यह वीडियो गेम्स की दुनिया है, मैं समझता हूँ। तर्क यहाँ बहुत अधिक है और यह बहुत बड़ा है — और हमें यह पसंद है। नायक और खलनायक दोनों ही अजेय शक्तियाँ हैं, जो गोलियों को माफ़ कर देते हैं जैसे कि वे एक लोहे के हथौड़े पर गिरते हैं।

हालांकि, जब नाटक शुरू होता है, तो यह सब बदल जाता है। एक बार वे शुरू हो जाते हैं, तो लगभग कुछ भी संभव हो सकता है — यहाँ तक कि एक नायक की मृत्यु भी। और लड़के, हमने उन्हें कई तरह से गिरते हुए देखा है, केवल समय पर वापस आने के लिए। मृत्यु के साथ कंधे से कंधा मिलाकर, वे मृत्यु के कगार पर खड़े होते हैं और कुछ भी नहीं होने के बावजूद भी जीवित रहते हैं। बस इन पाँच को लें, उदाहरण के लिए। कोई नहीं जानता कि उन्होंने असंभव को कैसे पूरा किया — लेकिन उन्होंने ऐसा किया। और फिर कुछ।

५. “ग्रेग” (कॉन्कर्स बैड फ़र डे)

मृत्यु के साथ कंधे से कंधा मिलाने की बात करें, तो मुझे लगता है कि कॉन्कर्स बैड फ़र डे में एक उदाहरण है जो इसके बहुत करीब है। वह वास्तव में मृत्यु के साथ कंधे से कंधा मिलाता है, जब वह बिल्लियों और उनकी पूँछ के बारे में बात कर रहा होता है। आप जानते हैं, सभी सामान्य चीजें जो आप मृत्यु के संरक्षक के गुस्से से भरे और बहुत ही हड्डियों से भरे जबड़े से निकलने की उम्मीद करेंगे।

कॉन्कर्स बैड फ़र डे में मरने पर, आप खुद को अंडरवर्ल्ड के कगार पर पाएंगे, जो आपको छाया में जीवन के लिए निर्धारित करता है। या कम से कम, आप पहली बार ऐसा करेंगे जब आप मरेंगे। उस पहली यात्रा के दौरान, आपकी ग्रेग के साथ एक छोटी सी बातचीत होगी, और वह आपको पूँछ के बारे में बताएगा, जो मूल रूप से अतिरिक्त जीवन हैं। आप जानते हैं, जैसे बिल्लियाँ, जिनमें अतिरिक्त जीवन हैं — जो ग्रेग आपको याद दिलाएगा कि वे सृष्टि में सबसे घृणित चीजें हैं। वह वास्तव में बहुत मजाकिया है, और मृत्यु की ओर बढ़ते हुए उसके साथ बातचीत करना एक आनंद है। और ईमानदारी से, वह लगभग आपको मरने के लिए प्रेरित करता है, केवल इसलिए कि उसके साथ कुछ मिनट बिताने के लिए। यह अजीब है, मैं झूठ नहीं बोलूंगा।

 

४. ब्लाज़कोविज़ की फाँसी (वुल्फेनस्टीन II: द न्यू कोलोसस)

वुल्फेनस्टीन के लोहे के अनुभवी, बी.जे. ब्लाज़कोविज़, उद्योग के सबसे कठिन नायकों में से एक हैं, जिनके पास एक पोर्टफोलियो है जो अधिक खून और गोलियों से भरा हुआ है जितना कि कोई भी प्रतिस्पर्धा कर सकता है। लेकिन बी.जे. ब्लाज़कोविज़ द्वारा अनुभव किए गए सभी अप्रत्याशित निकट-मृत्यु के अनुभवों के अलावा, कुछ भी मृत्यु के दरवाजे के इतने करीब नहीं आया जितना कि जब वह सिर काट दिया गया था — और फिर जीवित कर दिया गया था।

एक तीव्र संघर्ष में, एसएस-लेफ्टिनेंट जनरल, जो प्रसिद्ध रूप से दुष्ट आयरेन एंजेल के रूप में जाना जाता है, बी.जे. ब्लाज़कोविज़ खुद को फंसा हुआ और दुनिया के सामने अपनी फाँसी का गवाह बनता है। हालांकि, कुछ सहयोगियों के साथ और केवल कुछ सेकंड के साथ, ब्लाज़कोविज़ का सिर काट दिया जाता है और जल्दी से एक जर्मन सिंथेटिक शरीर में बहाल किया जाता है, जिससे उसे जीवन का एक नया मौका मिलता है। यह मृत्यु को धोखा देने का एक तरीका है!

 

३. मृत्यु (डांटे की इन्फर्नो)

मृत्यु की ओर हँसते हुए देखने से ज्यादा कुछ नहीं है, न ही मृत्यु के साथ शारीरिक रूप से लड़ना और जीतना — और फिर भी मृत्यु की धारा को हाथ में लेकर जीतना। और फिर भी, डांटे ने डांटे की इन्फर्नो में ऐसा किया।

बेशक, डांटे की इन्फर्नो भारी दुश्मनों और नरक के बॉस से भरा हुआ था, लेकिन इससे हमें मृत्यु से अधिक उम्मीद नहीं थी। हालांकि, मृत्यु ने एक अच्छी लड़ाई लड़ी, लेकिन यह कुछ ही मिनटों में एक सैक की तरह गिर गई, डांटे को उसका हथियार चोरी करने और आगे बढ़ने के लिए छोड़ दिया, जैसे कि यह एक छोटी सी बाधा थी; एक रॉकी उतराई में एक स्पीड बंप जो नरक की गहराई में जा रहा था।

 

२. नाथन ड्रेक (अनचार्टेड)

मुझे नहीं पता कि आप क्या सोचते हैं, लेकिन मैंने व्यक्तिगत रूप से कम से कम एक दर्जन बार गिना है जहां हमारे प्यारे नाथन ड्रेक को मरना चाहिए था। और फिर भी, चार लंबी कहानियों में जो मृत्यु को चुनौती देने वाले कार्यों और निकट-मृत्यु के अनुभवों से भरी हुई हैं, यह महत्वाकांक्षी अन्वेषक मृत्यु को स्वीकार करने और भाग्य को स्वीकार करने से इनकार करता है। इसके बजाय, हमने उसे मृत्यु को एक नृत्य की तरह नाचते हुए देखा, जैसे कि यह एक नृत्य रूटीन था जो वह हर बार बिना किसी खरोंच के बच निकलता था।

अनचार्टेड ने गेमिंग उद्योग की सबसे बड़ी एडवेंचर कहानियों में से कुछ बताई, जो टॉम्ब रेडर जैसे खिताब के लिए चुनौती देने वाली थीं। हालांकि, ड्रेक की मृत्यु के प्रति असहिष्णुता ने हमें अपनी कई अभियानों में कुछ प्रश्न उठाने के लिए प्रेरित किया, जो रेत, समुद्र और आकाश में हुईं। और ईमानदारी से, अगर हम इसे वास्तविक रूप से देखते हैं, तो वह शायद पहले गेम के शीर्षक दृश्य में भी मर जाता।

 

१. “रेक्विम” (हिटमैन: ब्लड मनी)

कैसे हम हिटमैन श्रृंखला के उस प्रतिष्ठित क्षण को भूल सकते हैं जहां एजेंट ४७ वास्तव में अपनी मृत्यु के बिस्तर से कूदता है और एक पूरे अंतिम संस्कार समुदाय का वध करता है? यह शायद अब तक का सबसे बड़ा मोड़ था, और एक निश्चित झटका, जो ४७ की मृत्यु के बाद शुरू हुआ था।

हमें पता नहीं था, हालांकि, ४७ को एक नकली मृत्यु के सेरम के साथ इंजेक्ट किया गया था, और जैसे ही दियाना ने उसे चूमा, एंटीडोट को स्थानांतरित करते हुए, जीवन में वापस आ गया। उसके बाद, ४७ को उसके प्रसिद्ध सिल्वरबॉलर्स के साथ छोड़ दिया गया, जो एक कमरे में बंद था जिसमें प्रमुख लक्ष्य थे — और, खैर, मुझे लगता है कि आप जानते हैं कि बाकी क्या हुआ। यह एक ऐसा रक्तपात था जिसकी किसी ने उम्मीद नहीं की थी, खासकर अंत क्रेडिट के दौरान।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।