सर्वश्रेष्ठ
घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा 2 में हम क्या चाहते हैं
घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा शायद 2020 में प्लेस्टेशन की सबसे बड़ी उपलब्धि थी। अपने लॉन्च के दौरान चलने वाले विशाल नामों के साथ, जापानी एक्शन-एडवेंचर कहानी कुछ तरह से आगे निकल गई और सबसे ऊपर आया, जो बाजार में अपने पहले वर्ष में लगभग 20 मिलियन प्रतियां बेचीं।
जैसे ही डेवलपर सुकर पंच स्टूडियो ने गेम की ग्राउंडब्रेकिंग सफलता का जश्न मनाया, एक सीक्वल को आगे बढ़ाया गया, जो भूखे प्रशंसकों को एक पूरी तरह से नए कहानी-चालित अनुभव की ओर ले जाने वाले ब्रेडक्रंब ट्रेल पर छोड़ दिया। तब से, बहुत कुछ नहीं हुआ है, जिसका अर्थ है कि हमें तथ्यों पर जाने के बजाय क्या आने वाला है, इसके बारे में अटकलें लगानी पड़ी हैं, जिसके लिए हमारे पास कोई सबूत नहीं है। लेकिन जैसे कि पाइप सपनों की बात है, और जिन चीजों को हम वास्तव में सीक्वल में देखना चाहते हैं—अब यह एक अलग कहानी है।
5. मल्टीप्लेयर वापस लाएं

यह देखते हुए कि घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा मुख्य रूप से एक सिंगल-प्लेयर अनुभव है, और यह एक-एक करने के लिए इम्मर्सन पर निर्भर करता है, कुछ ऐसा वजनदार होने के नाते, जैसे कि मल्टीप्लेयर मोड, थोड़ा संदेहास्पद लगता है। और ईमानदारी से, यह नहीं है कि सुकर पंच को इसकी आवश्यकता है, यह देखते हुए कि गेम को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रशंसा मिली, जिसमें 20 मिलियन इकाइयां शिप की गईं।
उस कहा गया, डायरेक्टर के कट ने ऐसी चीज के लिए रास्ता बनाया, जिसे लेजेंड्स कहा जाता है, एक चार-खिलाड़ी मल्टीप्लेयर मोड। और लड़का, यह ताजगी की सांस थी। इतनी कि हम वास्तव में इसके और अधिक चाहते थे। अब, यह देखते हुए कि घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा में एक विस्तृत श्रृंखला की महाकाव्य लड़ाइयाँ हैं, हमें यह प्रश्न पूछना होगा कि क्या एक मोड जिसमें बहुत व्यापक दायरा हो, संभव होगा या नहीं। संभव, हाँ। लेकिन यह इस बात पर निर्भर करता है कि सुकर पंच में इसे पूरा करने की महत्वाकांक्षा है या नहीं। 100v100, कोई?
4. महाकाव्य लड़ाइयों को बढ़ावा दें

महाकाव्य लड़ाइयों के विषय पर, यह सुकर पंच के लिए एक अच्छा कदम होगा कि वे ऐसी चीज पर विस्तार करें। क्योंकि चलो इसका सामना करते हैं, घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा में लड़ी गई अधिकांश लड़ाइयाँ छोटे मंचों पर निर्भर थीं। और जबकि हम किसी भी रूप में छिपने की अनुशंसा नहीं करते हैं, हमें थोड़ा और मांगना होगा—केवल सुकर पंच द्वारा तराशे गए उत्कृष्ट युद्ध को निकालने के लिए।
100v100 मल्टीप्लेयर लड़ाइयों पर वापस जाते हुए—ऑफलाइन अभियान में कुछ ऐसा ही नहीं जाएगा, या तो। हालांकि मूल क्रम में ऐसा कुछ था जो एक या दो बार हुआ था, हमें थोड़ा और चाहिए। या, ईमानदारी से, बहुत अधिक, यह देखते हुए कि पहले कुछ को 2020 में कितनी प्रशंसा मिली थी।
3. द्वीप को आबाद करें

जैसा कि त्सुशिमा द्वीप पहली बार में दृश्य रूप से आकर्षक था, खेल की कई आलोचनाएं इसकी आबादी पर, या इसके अभाव पर केंद्रित थीं। यह नहीं कहा जा सकता है कि त्सुशिमा एक उजाड़ भूमि में कम हो गया था जिसमें लगभग कोई जीवन नहीं था—क्योंकि यह नहीं था। हालांकि, हम झूठ बोलेंगे अगर हम कहें कि नायक जिन साकाई द्वीप पर एकमात्र भूत था। जब वास्तव में इसका अधिकांश भाग लगभग अलौकिक था।
हॉट स्प्रिंग्स के आसपास, आप कभी-कभी एक या दो घूमने वाले शहरवासियों से मिलेंगे। खुले दुनिया में, आप भाग्यशाली होंगे अगर आपको एक यात्रा करने वाला व्यापारी मिल जाए। और कभी-कभी, यह हमें थोड़ा छोड़ दिया जाता है। एक भूत, बहुत फिटिंगली। यह कुछ ऐसा है जिसे सीक्वल में बदलने की जरूरत है—न कि दृश्यों को, जो कि सुकर पंच को किसी भी ओवरहाल की आवश्यकता नहीं है।
2. इकी और उसके परे शाखा

जबकि सुकर पंच का त्सुशिमा पर अपना लेन-देन है, यह तथ्य है कि अभी भी बहुत कुछ है जो डेवलपर्स त्सुशिमा के आसपास के द्वीपों की श्रृंखला में अन्वेषण कर सकते हैं। इकी, उदाहरण के लिए, त्सुशिमा के दक्षिण में स्थित हो सकता है, और यह लेने के लिए तैयार है, बशर्ते सुकर पंच को पता हो कि इसके साथ क्या करना है और इसे कथा में कैसे शामिल करना है।
कहें कि यह पोस्ट-Launch डीएलसी के रूप में रिलीज़ होता है, तो यह एक पूरी नई क्षेत्र है जिसे अन्वेषण करने के लिए, जो कि एक पक्ष की कहानी जोड़ सकता है जिसमें क्वेस्ट, पात्र, और छिपे हुए मंदिर खोजने के लिए हैं। और यदि यह हमारी ओर से बहुत दूर की बात है, तो हम इकी जैसी चीजों को बेस गेम में स्थापित करने के लिए खुशी से सेटल करेंगे—भले ही यह केवल थोड़े समय के लिए ही हो।
1. त्सुशिमा को अन्वेषण के लायक बनाएं

स्पष्ट तथ्य के अलावा कि त्सुशिमा में स्टनिंग विस्टास से भरा हुआ था, इसकी बिखरी हुई गतिविधियों में भाग लेना लगभग अस्तित्वहीन था, जिससे हमें मुख्य क्वेस्ट के बीच में कुछ करने के लिए भटकना पड़ा, बिना किसी लक्ष्य के। और फिर कई घंटों के लिए कुछ ऐसा खोजने की कोशिश की जो जाँच के लायक हो, केवल घंटों को अधिकतम करने के लिए और फिर पुराने जिन साकाई को अलमारी में वापस रख दें।
बेशक, त्सुशिमा में स्मारकों और प्रसिद्ध स्थलों का अपना चयन था जिसे उजागर किया जा सकता था, लेकिन यही बात है। लेकिन जैसे कि मांसदार पक्ष कहानियों की बात है, आपको मुख्य उद्देश्यों के बीच में कुछ ऐसा खोजने की उम्मीद करनी थी जो देखने लायक हो। और, जैसे कि गHOST खुद, यह दुर्लभ था कि आप कुछ ऐसा देखें जो आपकी अपनी आँखों से देखने लायक हो जो केवल एक और वॉलपेपर-योग्य पैनोरमिक दृश्य नहीं है।
तो आपकी राय क्या है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच से सहमत हैं? हमें अपने सोशल मीडिया यहाँ या नीचे टिप्पणियों में बताएं।











