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5 प्लेस्टेशन गेम्स जिनकी पूर्णता दर आश्चर्यजनक रूप से कम है

खिलाड़ी लगातार $70 के लिए एक गेम के लिए अधिक मूल्य की मांग कर रहे हैं, विकासक निश्चित रूप से अपने कंधों पर दुनिया के भार को महसूस कर रहे हैं, डर है कि सामग्री की कमी एक खराब उत्पाद और पूर्णता दर में कमी का कारण बन सकती है। लेकिन फिर, बाल्टी में अधिक पानी डालना आवश्यक नहीं है कि यह प्यास बुझाएगा, और ऐसा करने से अक्सर एक पूरी तरह से भरा स्रोत हो सकता है। यह सही संतुलन खोजना है जो कठिन हिस्सा है, और कुछ ऐसा है जिसे डेव्स अक्सर गलत समझते हैं।

एक गेम के लिए यह बहुत कुछ लेता है कि वह अपने खिलाड़ियों को शुरू से अंत तक बिना कमजोरी के शामिल रखे। और फिलर सामग्री, जिसमें लंबे समय तक चलने वाले साइड क्वेस्ट और मोनोलॉग शामिल हैं, हमेशा उत्तर नहीं होता है। बस इन पांच गेम्स को देखकर, कुछ उदाहरणों के रूप में, यह दिखाता है कि अधिक गेम अंततः असंतुलित पूर्णता दर का कारण बन सकता है।

 

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19.8%)

यूबीसॉफ्ट ने सबसे बड़ा Assassin’s Creed मैप विकसित किया, जिसमें Valhalla इंग्लैंड और अन्य पड़ोसी देशों के एक बड़े हिस्से को कवर करता है, जो नाव द्वारा यात्रा की जा सकती है। कई बोरो को जीतने और प्रत्येक में एक अनोखी कहानी के साथ, Valhalla स्पष्ट रूप से खिलाड़ियों को शामिल रखना चाहता था, एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में देश पर एक रैग्स से रिचेस की जीत की ओर बढ़ रहा था।

लेकिन एक समस्या थी। यूबीसॉफ्ट, यहां तक कि एक पूरे महासागर की सामग्री का उत्पादन करने के बाद — सही संतुलन खोजने में असफल रहा, और शायद पैलेट में एक बहुत अधिक बोरो शामिल किए। ओह, और इसमें शामिल ग्राइंडिंग की एक अजीब मात्रा नहीं थी, जो वास्तव में मदद नहीं करती थी। इसका परिणाम, जैसा कि अपेक्षित था, पूर्णता दर में एक बड़ा गिरावट था, जिसमें 80% से अधिक खिलाड़ियों ने यात्रा को आधे रास्ते से छोड़ दिया। ओह।

 

4. Watch Dogs 2 (24.9%)

Watch Dogs 2 निश्चित रूप से हैक-और-स्लैश फ्रैंचाइजी के लिए सही दिशा में एक कदम था, जिसमें कई नए फीचर्स थे जो पहले अध्याय में नहीं थे। शिकागो तस्वीर से बाहर था, साथ ही इसके सुस्त टेक्सचर और गतिहीन वातावरण — और सैन फ्रांसिस्को में था, जो एक डूबते हुए जहाज को पुनर्जीवित कर रहा था। हालांकि, ताज़ा परतों के साथ भी, यह अभी भी पर्याप्त नहीं था कि यह संख्या को छत तक पहुंचा दे।

Watch Dogs 2 आम तौर पर एक मजेदार ओपन वर्ल्ड गेम प्रदान करता है, लेकिन यह तथ्य को रोकता नहीं है कि इसकी रिलीज से पहले, श्रृंखला पहले से ही खिलाड़ियों के दिलों में चिंगारी को पुनर्जीवित करने के लिए संघर्ष कर रही थी। अब, यह सवाल है कि क्या यह इतनी कम पूर्णता दर से जुड़ा हुआ है, हालांकि यह समझ में आता है जब आप इसके बारे में सोचते हैं।

 

3. Red Dead Redemption 2 (28.2%)

अब, यह एक आश्चर्य की बात है, खासकर जब से रॉकस्टार ने खिलाड़ियों और उनके ध्यान के साथ एक स्वस्थ संबंध बनाए रखा है। तो देखना कि 2018 के सबसे बड़े गेम में से एक को एक चिंताजनक रूप से कम पूर्णता दर का सामना करना पड़ रहा है, यह निश्चित रूप से एक आश्चर्य है। लेकिन फिर, एक पचास घंटे से अधिक की कहानी के साथ और अनगिनत मार्गों और छिपे हुए रहस्यों के साथ — शायद 28.2% सही है।

इस तथ्य को नकारने का कोई तरीका नहीं है कि Red Dead Redemption 2 एक अद्भुत गेम है, और शायद पश्चिमी दुनिया में सबसे अच्छी कहानी है। एक आकर्षक कहानी और दिलचस्प आउटलॉ के साथ, यह गेम निश्चित रूप से हमारी उच्च अपेक्षाओं पर खरा उतरा, और यहां तक कि मार्स्टन और मूल अध्याय को पार कर गया। लेकिन एक अच्छा गेम होना और एक बड़ा स्पॉटलाइट होना आवश्यक नहीं है कि यह हर आंख को कमरे में आकर्षित करेगा। और कभी-कभी, दुर्भाग्य से — लोग बस दूसरी चीजें खोजना चाहते हैं और टम्बलवीड और पश्चिमी दुनिया से दूर जाना चाहते हैं।

 

2. Death Stranding (28.6%)

हिदео कोजिमा ने निश्चित रूप से हमें कुछ सवाल उठाने के लिए प्रेरित किया जब उन्होंने Death Stranding को प्रदर्शित किया, जिसमें इसकी अजीब अवधारणा और रहस्यमय ट्रेलर रिवील थी। और लॉन्च पर, चीजें उस मोर्चे पर भी नहीं कम हुईं, जिसमें खिलाड़ियों से और भी सवाल उठे, गेम के उद्देश्य और इसकी लंबी कहानी के नैतिकता के बारे में।当然, यह आलोचकों के लिए कुछ समय लिया कि वे बिंदुओं को जोड़ें और कोजिमा की असामान्य रणनीति की प्रशंसा करें, लेकिन उससे पहले, Death Stranding निश्चित रूप से खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया प्राप्त की।

पचास घंटे से अधिक की सामग्री के माध्यम से गुजरना Death Stranding के लिए ताबूत में अंतिम कील थी, जिसमें अधिकांश लोग कहानी में सुधार के लिए बहुत पहले ही जहाज को छोड़ देते हैं। लेकिन यह कहा जा रहा है, यह एक जोखिम था जो लंबे समय में भुगता गया, क्योंकि कोजिमा और टीम ने अंत में एक अच्छा ट्रॉफी कैबिनेट के साथ चले गए। फिर भी, 28.6% की औसत पूर्णता दर वास्तव में कुछ ऐसा नहीं है जिस पर गर्व किया जा सकता है।

 

1. The Witcher 3 (29.8%)

फिर से, अपने समय के सबसे बड़े गेम्स में से एक होने के नाते, यह देखना एक बड़ा आश्चर्य है कि इतने सारे खिलाड़ी The Witcher के ताज़ा पानी में तैरने के बजाय जहाज को छोड़ देते हैं। स्वीकारोक्ति, यह एक महासागर की तरह है, जिसमें कहानी की मात्रा है — लेकिन यह एक यादगार यात्रा है। या कम से कम 29.8% लोगों के लिए जिन्होंने इसे पूरा किया है। बाकी, खैर — हम मान लेंगे कि वे इसे पूरा करने के लिए समय नहीं ढूंढ पाए, The Witcher 3 एक खराब गेम होने के बजाय जो पचास घंटे के गुणवत्तापूर्ण गेमिंग के योग्य नहीं है।

यह समझना आसान है कि The Witcher 3: Wild Hunt जैसे गेम के साथ इतने सारे लोगों को छोड़ना। मैं मतलब, यह निश्चित रूप से एक बड़ा काम है, और किसी भी तरह से यह कुछ दिनों में पूरा नहीं किया जा सकता है। यह त्याग और बहुत सारी दृढ़ता लेता है कि यह अपने प्राकृतिक निष्कर्ष तक पहुंचे। और जबकि लगभग 30% लोग इसे स्पष्ट रूप से देख सकते हैं — शेष 70% बस अपनी दृष्टि को ढकने वाले बादल से बाहर नहीं निकल पा रहे हैं।

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।