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5 ओपन वर्ल्ड गेम्स जो काम नहीं करते

ऐसा लगता है कि ओपन वर्ल्ड वीडियो गेम्स हर डेवलपर और उनके सहायक स्टूडियो का लक्ष्य हैं जो आजकल उत्पादित किए जा रहे हैं। यह समझ में आता है, मुझे लगता है, क्योंकि वे बोग-स्टैंडर्ड लीनियर एंट्री की तुलना में बहुत अधिक शक्तिशाली हैं। और फिर भी, सिर्फ इसलिए कि वे बहुत लोकप्रिय हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि वे हमेशा पुरस्कार प्राप्त करने के लिए बाध्य हैं।

साधारण तथ्य यह है कि ओपन वर्ल्ड गेम्स हमेशा प्रभावशाली नहीं होते हैं। और ईमानदारी से, हमने अपने हिस्से के लिए कई चेहरहीन बर्बाद भूमि देखी हैं जिनकी अपनी कोई पसंदीदा विशेषताएं नहीं हैं। जो पांच पूरी तरह से हमें निराश करते हैं, हालांकि, बाकी के प्रवेशों की तुलना में एक सोर थंब की तरह खड़े होते हैं। लेकिन वे क्या हैं, और वे अन्य, अधिक सफल गेम्स की तुलना में इतने दुखद क्यों हैं? खैर, यह हमारी दृष्टि है।

5. डायनेस्टी वॉरियर्स 9

ओमेगा फोर्स द्वारा डायनेस्टी वॉरियर्स के साथ की गई सबसे बड़ी गलतियों में से एक यह थी कि इसे ओपन वर्ल्ड बनाना। हालांकि, निष्पक्ष होने के लिए, हम समझते हैं कि यह क्यों ऐसा मार्ग अपनाने का फैसला किया, क्योंकि इसके पिछले अध्याय सभी एक-नोट एरेना शैली से चिपके रहते थे। हालांकि, इसके व्यापक पैमाने पर नक्शे बनाने में अनुभव की कमी ही है जो श्रृंखला की प्रतिष्ठा को दागने वाली थी। क्यों? खैर, क्योंकि इसका दुनिया लगभग किसी भी आकर्षक गुणों और विशेषताओं से वंचित थी।

चीन में जो बर्बाद भूमि बन गई थी, वह वास्तव में रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स सागा के लिए एक सेट करने के लिए सबसे सुस्त और सबसे अधिक भावनाहीन स्थानों में से एक थी। युद्ध के मैदान सिकुड़े हुए थे और किसी भी प्रसिद्ध लैंडमार्क से वंचित थे, और क्षेत्रों के बीच में असफल डिजाइनों की गंध आ रही थी। खुली खाई में बहुत कम करने को था, और इसके परिणामस्वरूप एक नाटकीय रूप से निराशाजनक हैक और स्लैश अनुभव हुआ, जिसमें गेमिंग इतिहास में सबसे खराब ओपन वर्ल्ड में से एक था।

 

4. माफिया 3

माफिया II को इतनी высокी प्रशंसा मिली क्योंकि यह एक सेमी-ओपन वर्ल्ड सेटिंग में एक रैखिक कथा को समेटे हुए था। इसका तीसरा संस्करण, दूसरी ओर, आगे बढ़ने की कोशिश की, अपने क्षितिज को व्यापक बनाकर एक गैर-रैखिक संरचना को शामिल किया जिसमें मुख्य मिशनों के बीच अधिक देखने और करने को मिला। समस्या यह थी, खैर, यह बहुत अच्छा नहीं था, और वास्तव में अद्वितीय सामग्री प्रदान करने के लिए बहुत ही बुनियादी था।

दुर्भाग्य से, माफिया 3 केवल छोटे बुर्स्ट में अनुभव किया जा सकता है। इसके पहले कुछ घंटों के माध्यम से शोवेलिंग के बाद, इसका ओपन वर्ल्ड आगे बढ़ता है, आपको पुरस्कारों और क्षेत्रों के टुकड़ों के लिए पूरा करने के लिए एक श्रृंखला कार्य देता है। हालांकि, इसका न्यू ऑरलियन्स होमस्टेड शायद सबसे अधिक एकरस सेटिंग्स में से एक है जिसका हमने कभी अनुभव किया है। मुर्की क्षेत्रों के बीच में टेम्पलेट मिशनों के बीस से अधिक घंटों के कारण, पूरी यात्रा अधिक से अधिक एक स्लॉग बन जाती है niż एक वास्तविक रूप से आमंत्रित विजय।

 

3. सेंट्स रो: गैट आउट ऑफ हेल

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सेंट्स रो के पास आकर्षक ओपन वर्ल्ड प्लेग्राउंड का एक समृद्ध पोर्टफोलियो है, सच में। जो कुछ नहीं है वह कोई अच्छा डीएलसी है। या कम से कम, कोई ऐसा डीएलसी नहीं है जिसकी सेटिंग मुख्य श्रृंखला के स्तर की विस्तार से मेल खाती हो। गैट आउट ऑफ हेल, बस एक उदाहरण के रूप में, श्रृंखला में एक बहुत ही खराब जोड़ था, साथ ही एक सामान्य अपमान एक अन्यथा महान सागा के लिए।

गैट के रूप में खेलने में सक्षम होने के लिए पहली बार बहुत मजेदार था, आग के गड्ढे वास्तव में उतने ही रोमांचक नहीं थे जितना उन्हें होना चाहिए था। यदि कुछ भी हो, तो पूरा कैनवास रचनात्मकता और जीवन से वंचित था, और मूल रूप से दो या तीन चाकी रंग योजनाओं से भरा हुआ था और कुछ भी नहीं। यह एक चिकनी नकद गраб थी, हम इसके बारे में और क्या कह सकते हैं? वोलिशन जानता था कि यह क्या कर रहा था, और फिर भी यह उन्हें इतिहास के सबसे खराब सामग्री के लिए बैरल स्क्रैपिंग से रोकने में विफल रहा।

 

2. फार क्राई: न्यू डॉन

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आगे बढ़ो और फार क्राई: न्यू डॉन को इसके लिए बुलाओ जो यह वास्तव में है, जो फार क्राई 5 का एक अल्ट्रावायलेट रीहैश है। यह इसके अलावा कुछ और के रूप में कल्पना करना बहुत मुश्किल है, और यह वास्तव में एक वास्तविक स्पिन-ऑफ क्षेत्र की तुलना में नकद गраб लाइन को अधिक सीमा रेखा करता है। यूबीसॉफ्ट, दूसरी ओर, इसे एक साथ रखकर परवाह नहीं की जब यह गुलाबी क्लोन को टुकड़ों में तोड़ दिया।

न्यू डॉन फार क्राई 5 के लिए एक सीधा अनुवर्ती है, जो मोंटाना में होप काउंटी के एक ही कोने में स्थित है। इसका नक्शा, एक परमाणु युद्ध से खराब होने के बावजूद, वास्तव में फार क्राई 5 का एक पुनर्कल्पित संस्करण है। इसके कारण, आलोचना न्यायसंगत है, क्योंकि यह वास्तव में श्रृंखला के पिछले रिलीज का प्रतिबिंब है। यह आलस्य है, स्पष्ट रूप से, और यह कोई आश्चर्य नहीं है कि गेम ने फार क्राई प्रिमल की तुलना में कम प्रतियां बेचीं।

 

1. क्रैकडाउन 3

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दिया गया है, कुछ श्रृंखलाएं हैं जो एक त्रिपती के रूप में काम करती हैं। क्रैकडाउन, हालांकि, उन श्रृंखलाओं में से एक नहीं है। साधारण तथ्य यह है कि यह अपने प्रारंभिक अध्याय के बाद एक्सबॉक्स स्टोरफ्रंट के साथ विभाजित हो जाना चाहिए था। इसके डेवलपर, दूसरी ओर, प्रतिद्वंद्वी एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव के हYPE को पार करने के लिए निर्धारित थे, इसलिए स्लोपी सीक्वल की अंतहीन रील।

क्रैकडाउन 3 टूटे हुए आईपी के लिए अंतिम कील थी। इसके रोस्टर में टेरी क्रू और पसंद के कुछ उल्लेखनीय आंकड़े होने के बावजूद, इसका ओपन वर्ल्ड उतना ही साधारण था जितना कि यह उबाऊ था। और सोचें, यह एक ऐसा दुनिया होने वाला था जो जस्ट कॉज जैसे दुनिया का सामना करने के लिए तैयार था। यह लगभग हास्यमय है, ज़ाहिर है, और यह देखकर कि यह कैसे समाप्त हुआ, हमें कुछ भी नहीं लाता है लेकिन दूसरे हाथ की लज्जा।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।