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5 मारियो कार्ट क्लोन जो वास्तव में खरीदने योग्य हैं
मारियो कार्ट का सरल लेकिन प्रभावी संरचना जो पुरस्कार विजेता सूत्र है, लगभग उतने ही हाथों से गुजरा है जितने हाथों से दूसरे हाथ के Wii कंसोल को भाई-बहनों को दिया गया है। इसके रंगीन पाठ्यक्रम, प्रतिस्पर्धी गेमप्ले, साथ ही साथ इसकी क्षमता के लिए धन्यवाद, जो बिना भारी ऐड-ऑन और एक अत्यधिक तेज़ इंटरनेट कनेक्शन का सहारा लिए पूरे परिवार को शामिल कर सकता है, कार्टिंग साम्राज्य सबसे बड़े रेसिंग फ्रेंचाइजी में से एक बन गया है।
बिल्कुल, महान शक्ति के साथ महान जिम्मेदारी आती है। और जिम्मेदारी के द्वारा, मैं निंटेंडो की बात कर रहा हूं जो हर साल अनगिनत नकलची को दूर करने के लिए मजबूर है। क्योंकि चलिए इसका सामना करते हैं — उनकी बहुत सारी हैं, और यह देखना लगभग हास्यमय है कि उनमें से कुछ मूल के समान कितने हैं। लेकिन कुछ ने आश्चर्यजनक रूप से इसका एक बहुत ही अच्छा काम किया है। यह एक पहना हुआ सूत्र है, लेकिन जब यह काम करता है, तो यह काम करता है। किसने कहा कि पहिया को फिर से बनाना होगा?
5. निकेलोडियन कार्ट रेसर्स 2: ग्रां प्री
लोकप्रिय धारणा के विपरीत, निकेलोडियन के पास एक महान गेम विकसित करने की शक्ति है। एक एक्शन गेम, नहीं, लेकिन मारियो कार्ट के समान गुणों का उपयोग करने वाला एक रेसिंग गेम — हाँ। एक मिलियन बार, हाँ। और यद्यपि पहला प्रयास पोडियम पर नहीं उतरा, तो इसका दूसरा प्रयास, सौभाग्य से, एक कुल नॉकआउट साबित हुआ।
निकेलोडियन कार्ट रेसर्स 2: ग्रां प्री ने पूरे पैकेज को एक साथ रखा, और यह इलेक्ट्रिक था। निक के सबसे अच्छे प्लेटफ़ॉर्म से तुरंत पहचानने योग्य स्थानों से भरे टूर्नामेंट के ढेर; तरल और जोश से भरा कटिंग एज गेमप्ले — यह सभी था, और यह साबित हुआ कि ब्रांड के निंदकों के लिए कि मारियो कार्ट क्लोन जैसी सरल चीज़ आसानी से चार्ट पर चढ़ सकती है।
4. क्रैश टीम रेसिंग नाइट्रो-फ्यूल्ड
वापस जब क्रैश बैंडिकूट प्लेटफ़ॉर्मिंग मोनोपोली पर हावी था, तो प्रशंसकों ने दुनिया भर में एक रेसिंग गेम को जीवन में लाने की संभावना पर छाया डाली। और देखो, क्रैश टीम रेसिंग पैदा हुई, और, बिल्कुल, यह ऐसा था मानो मारियो को एक देर से जन्मदिन के उपहार के रूप में प्लास्टिक सर्जरी मिली और फिर एक पूरी नई फ्रेंचाइजी में परिवहन किया गया। लेकिन क्या हम शिकायत करते हैं? नहीं, हमने रीमास्टर की मांग की।
क्रैश टीम रेसिंग नाइट्रो-फ्यूल्ड ने अपने रीमेक में एक सही संतुलन लाया, लेकिन साथ ही एक अगली पीढ़ी के संस्करण से अपेक्षित सभी सुधार भी जोड़े। यह पॉलिश किया हुआ था, सादा और सरल। और यह देखते हुए कि गेम पहले से ही बहुत हद तक चमकदार था, यह दूसरी बार इसका अनुभव करना एक सौ गुना अधिक आनंददायक बनाता है। मक्खन से चिकना, और फिर कुछ।
3. कार्स 3: ड्राइवन टू विन
सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, पिक्सार की लंबी और — चलिए इसका सामना करते हैं — अस्वस्थ समयरेखा को कार्स फिल्मों को आपको विचलित न करने दें। 2017 में पीएस4 पर इसके द्वारा निकाले गए गेम की तथ्य यह है कि फिल्में पिक्सार के पोर्टफोलियो में नीचे रैंक हैं। लेकिन इसके गेम के लिए, खेल और आलोचकों दोनों द्वारा समर्थित एक थोड़ा अधिक सकारात्मक कहानी है।
कार्स 3: ड्राइवन टू विन निश्चित रूप से पहिया को फिर से नहीं बनाता है, न ही यह फोर्जा जैसे लोगों को पोडियम से नीचे धकेलता है। लेकिन यह कुछ अविश्वसनीय रूप से अनोखा बनाने के लिए काम करता है, और दिए गए उपकरणों का उपयोग पिक्सार को सही दिशा में धकेलने के लिए करता है। इसका अनुकूलन योग्य दुनिया दोनों आनंददायक और भरपूर है, और इसके हाथ से तैयार किए गए पाठ्यक्रम विविध और पिक्सार की प्रसिद्ध कलात्मक शैली में समृद्ध हैं। कुल मिलाकर, यह कार्टिंग-शैली के मंच पर एक ठोस प्रवेश है, और पिक्सार की निचले शेल्फ की फिल्मों के लिए एक छोटी सी मुक्ति है।
2. जैक एक्स
यदि स्मगलर्स रन और सेल डैमेज का एक बच्चा होता, तो जैक एक्स शायद वह होगा। तो मारियो कार्ट इस परिवार के पेड़ में कैसे फिट बैठता है? खैर, चलिए मान लेते हैं कि मारियो अधिक, मैं नहीं जानता, दूर का चचेरा भाई है जैक फ्रेंचाइजी का। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इसके कुछ जीन मारियो कार्ट के चमकते डैशबोर्ड से आध्यात्मिक रूप से परिवहन नहीं किए गए थे। वास्तव में, दोनों की विशेषता वाली दोनों दौड़ में मारियो कार्ट के समान घटक थे।
जैक एक्स में बारрен वेस्टलैंड, समय परीक्षण और जो कुछ भी था, लेकिन इसके पास शीर्ष-पायदान की रेसिंग भी थी, जिसमें मारियो कार्ट के स्पार्किंग डैशबोर्ड से स्पष्ट रूप से चोरी किए गए तत्व थे। दोनों के बीच एकमात्र बड़ा अंतर, बिल्कुल, बनावट और कहानी थी। एक तरफ, जैक मारियो कार्ट की तरह महसूस करना चाहता था। लेकिन दूसरी तरफ, यह अपने खुशहाल दुनिया में अधिक ग्रिट जोड़ने और शाखा बाहर निकालने के लिए चाहता था। और हमारी आश्चर्य में, यह काम किया, जिसके परिणामस्वरूप एक काफी बड़ा अनुसरण हुआ और बाद के वर्षों में, एक योग्य रीबूट की मांग हुई।
1. लिटिलबिगप्लैनेट कार्टिंग
एक समय था जब लिटिलबिगप्लैनेट प्लेस्टेशन के फ्रंटलाइन पर हावी था। और बिल्कुल, यह अपेक्षित था, देखते हुए कि इसके अधिकांश गेम या तो पूर्व-स्थापित थे या कंसोल के साथ बंडल में आए थे। और जबकि अधिकांश ने सैकबॉय और उसकी अनोखी प्लेटफ़ॉर्मिंग दुनिया को पसंद किया, कुछ ने 2012 में रोल आउट होने वाले रेसिंग स्पिन-ऑफ, लिटिलबिगप्लैनेट कार्टिंग का विकल्प चुना।
क्या यह मारियो कार्ट की ओर एक स्पष्ट संकेत था? हाँ। क्या यह मूल रूप से वही गेम था, केवल नए पात्रों और अलग-अलग ट्रैक के साथ? बिल्कुल। लेकिन यह कार्टिंग डोमेन के लिए एक योग्य सामान भी था, और एक समान रूप से आकर्षक दुनिया थी जो अपने प्रभावों से अलग होने के लिए उतनी ही विचित्र विशेषताएं थीं। यह मारियो कार्ट नहीं था, लेकिन यह एक सम्मानजनक प्रयास था, और प्लेस्टेशन प्रशंसकों ने इसे स्वेच्छा से स्वीकार किया। और क्या अधिक चाहिए?
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