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5 नवोन्मेषी वीडियो गेम स्थान जिन्हें किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है

घनी आबादी वाले इलाकों और जेनरेट किए गए वीडियो गेम के चश्मे से भरे समुद्र में, इन दिनों कुछ अनोखा और मौलिक खोजने की कोशिश करना कठिन है। भूसे के ढेर में सुई ढूंढने की तरह - नवोन्मेषी खेलों पर औसत दर्जे की भारी मात्रा का प्रभाव पड़ सकता है। और आप शर्त लगा सकते हैं कि उन्हें ट्रैक करना और उनका पता लगाना बिल्कुल भी आसान नहीं है।

तो, ऐसा क्या है जो एक गेम को बाकियों से अलग बनाता है? खिलाड़ियों को निवेशित रखने के लिए डेवलपर्स क्या करने में सक्षम हैं? खैर, अधिकतर मामलों में, यह सब सेटिंग पर निर्भर करता है; ऐसे स्थान जो बिल्कुल अलग दिखते हैं और पॉप। यदि सही ढंग से कैप्चर किया जाए, तो औसत गेम उत्कृष्ट गेम में बदल सकते हैं, उनकी सेटिंग्स समग्र अनुभव में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं। बेशक, उन्हें यादगार बनाना कठिन हिस्सा है। बस इन पाँचों को कुछ उदाहरणों के रूप में देखें।

 

5. मस्यफ़ (हत्यारा पंथ)

यह कहना उचित है कि आप आमतौर पर किसी निश्चित स्थान की प्रमुखता को उसके पर्यटन नेटवर्क के माध्यम से पहचान सकते हैं। मस्यफ़, से पहले हत्यारा है पंथ - ज़िल्च था। जैसे, इतिहास में दर्ज शुरुआती हत्यारों के साथ इसके संबंध के बावजूद, कुछ भी नहीं। हालाँकि, गेम के लॉन्च के बाद, श्रृंखला के प्रशंसक वास्तव में प्रसिद्ध पंथ के अवशेषों की जांच करने के लिए सीरियाई शहर में गहराई तक जाने का बलिदान दिया।

हालाँकि चित्र को चित्रित करने और अल्टेयर की कहानी बताने के उद्देश्य से थोड़ा अतिरंजित किया गया है, फिर भी मस्यफ किसी वीडियो गेम में डाले गए वास्तविक शहर की सबसे ज्वलंत प्रतिकृतियों में से एक है। इसका महल प्रशिक्षण मैदान, भव्य सीढ़ियाँ और दो तरफा पुस्तकालय - यह सब हमारे शुरुआती गेमिंग वर्षों की एक आदर्श स्मृति को एक साथ जोड़ने के लिए पर्याप्त था। और आज भी, यूबीसॉफ्ट द्वारा सीरियाई शहर को छोड़ने का आह्वान करने के वर्षों बाद भी, मस्यफ़ पौराणिक स्थलों की पुस्तक में सर्वकालिक पसंदीदा बना हुआ है।

 

4. ग्रोव स्ट्रीट (ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास)

"ग्रोव मार्ग, घर. कम से कम यह मुझसे पहले था—”, आप समझ गए। यह एक ऐसी जगह है जहां हम पिछले कुछ वर्षों में अनगिनत बार गए हैं, और हाल ही में रॉकस्टार के पुनरुद्धार के लिए धन्यवाद सैन एंड्रियास अद्यतन प्लेटफार्मों के लिए. यह एक ऐसी जगह भी है जो प्लेस्टेशन 2 गेमिंग के मध्य से लेकर देर तक की पुरानी यादों को समेटे हुए है, और समग्र रूप से संपूर्ण स्टेपल है। ग्रांड चोरी ऑटो सामान्य तौर पर समयरेखा।

मजे की बात यह है कि ग्रोव स्ट्रीट वास्तव में एक ऐसी जगह थी जहां हममें से अधिकांश लोग दूसरे स्थान पर आते थे ग्रांड चोरी ऑटो वी बाज़ार में उतरो. जब से सैन एंड्रियास सेटिंग की पुष्टि हुई है, हम केवल स्मृति लेन में यात्रा करना और कुछ प्रशंसक पसंदीदा स्थलों को फिर से देखना चाहते थे। राइडर के पिछवाड़े से लेकर स्वीट के बास्केटबॉल कोर्ट तक, सीजे के गढ़ से लेकर, ओजी लोक के अस्थायी पार्टी पैड तक। ग्रोव स्ट्रीट पर हमारी यादों की संख्या लगभग अंतहीन लगती है। और इसीलिए इसे वास्तव में किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है। यह एक ऐसी जगह है जिसे आप जानते हैं, मैं जानता हूं - और गेमिंग आबादी का विशाल बहुमत जानता है।

 

3. ज़नारकंद (अंतिम काल्पनिक एक्स)

परिवर्तनात्‍मक

यदि यह शहर के केंद्र में विशाल ब्लिट्जबॉल क्षेत्र के लिए नहीं होता, तो आपने सोचा होता कि ज़नार्कंड सिर्फ आपका दलदल-मानक साइबरपंक महानगर था, जो अपनी घिसी-पिटी दुनिया को निखारने के लिए मोनोक्रोम और धातु संरचनाओं से परिपूर्ण था। हालाँकि, इसके साथ, यह पूरी तरह से कुछ और है, और इसका एक सच्चा आधार है अंतिम काल्पनिक डोमेन.

दुर्भाग्य से, अपने ज़बरदस्त ग्लैमर और नवोन्मेषी विषयों के साथ भी, ज़नार्कंड इतने लंबे समय तक टिक नहीं पाया। इसका उपयोग मूल रूप से दसवीं कहानी के लिए आधार तैयार करने के लिए किया गया था, और फिर टिडस की प्रतिष्ठित कहानी को आगे बढ़ाने के लिए इसे मलबे और खंडहर में बदल दिया गया। और फिर भी, इतने कम स्क्रीन समय के साथ भी, ज़नार्कंड अभी भी एक त्रुटिहीन छाप छोड़ने और आने वाले वर्षों के लिए एक स्थायी नोट छोड़ने में कामयाब रहा।

 

2. हेल्हेम (युद्ध के देवता)

यह हास्यास्पद है, क्योंकि जब भी मैं उन पहले कदमों के बारे में सोचता हूं तो मैं कांपने से खुद को नहीं रोक पाता। युद्ध के देवता हेल्हेम का खोखला आयाम। त्यागी हुई आत्माओं की आवाज़ के माध्यम से पुल पार करने से लेकर उन डरावनी फुसफुसाहटों का सामना करने तक, जो मृत और भयानक हवाओं के बीच से गुज़रती थीं। हर कदम और हर पल जो मृतकों के दायरे में अतिक्रमण करके बिताया गया - यह सब एक खून-खराबा देने वाले दौरे के बराबर था जिसने हमें कभी वापस नहीं लौटने के लिए प्रेरित किया।

बेशक, मार्स जब यादगार स्थानों के साथ अपने एटलस को बड़ा करने की बात आती है तो इसमें नवोन्मेषी विचारों की बिल्कुल कमी नहीं है। हालाँकि, हेल्हेम, द शोर्स ऑफ़ नाइन, साथ ही वाइल्डवुड और व्हाट हैव यू के बीच - हेल्हेम निश्चित रूप से थोड़ा अलग ढंग से हिट होता है। यह सुंदरता से परे जाता है और इसके बजाय हमारे सीने के गड्ढों से व्यामोह और भय को बाहर निकालता है। यह सबसे कठोर तरीकों से मृत्यु का प्रतिनिधित्व करता है, और हमें इसकी सीमाओं का उल्लंघन करने और विभाजित करने की इच्छा से रोकता है। कुल मिलाकर, यह एक खोखली जगह है, और फिर भी, कहीं न कहीं हम आज भी इसे याद किए बिना नहीं रह सकते।

 

1. शांगरी-ला (सुदूर क्राई 4)

परिवर्तनात्‍मक

अभी, सुदूर रो 4 निश्चित रूप से कुछ दिलचस्प विषय थे। बहुत सारे पुनः दोहराए गए विषय दिए गए। लेकिन फिर भी दिलचस्प विषय। और जबकि खेल का अधिकांश भाग था सामान्य रेडियो टावरों पर चढ़ने और दुश्मन शासन को उखाड़ फेंकने से बना है और आपके पास क्या है - इसकी वैकल्पिक खोजों का एक छोटा सा हिस्सा वास्तव में कुछ हद तक असामान्य था, और - वाक्य को क्षमा करें - श्रृंखला में आम तौर पर जो शामिल होता है उससे बहुत दूर।

चर्मपत्र के कई टुकड़ों को इकट्ठा करना, जो एक साथ सिलने पर, नरक-तुला शांगरी-ला के माध्यम से एक अकेले भेड़िये के अभियान के बारे में एक अप्रत्याशित कहानी बताते थे - शायद इसका सबसे अच्छा हिस्सा था सुदूर रो 4 कुल मिलाकर। एक साहसिक कथन, परंतु सत्य। और यद्यपि शांगरी-ला हमने शुरू में जो कल्पना की थी, उसके बिल्कुल विपरीत था, फिर भी यह पूरे किरात में सबसे यादगार स्थानों में से एक था।

तो, आइए वीडियो गेम में आपके सबसे यादगार स्थानों के बारे में बात करें। आपके मन में कौन सी नवोन्वेषी दुनिया उभरती है? हमें अपने सोशल मीडिया पर बताएं यहाँ उत्पन्न करें.

 

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जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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