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सर्वाधिक बिकने वाले उपन्यासों पर आधारित 5 खेल

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सर्वश्रेष्ठ चित्र के लिए ऑस्कर पुरस्कारों में से लगभग दो-तिहाई पुरस्कार साहित्यिक कथा और गैर-कथा साहित्य पर आधारित रहे हैं, जिनमें कॉमिक पुस्तकों से लेकर लघु उपन्यास और क्लासिक उपन्यास शामिल हैं। हालाँकि, वीडियो गेम अभी तक सफल पुस्तक रूपांतरणों की लंबी सूची में शामिल नहीं हो पाए हैं। इसके बावजूद, आधुनिक हॉरर से लेकर क्लासिक कविता तक, साहित्य पर आधारित कई लोकप्रिय वीडियो गेम दिखाते हैं कि ये दोनों शैलियाँ एक साथ काम कर सकती हैं। यह एक ऐसा तथ्य है जो आज की सबसे प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ीज़ द्वारा सिद्ध होता है। 

कई बार, रूपांतरण या तो किताब के साथ न्याय करता है या फिर अपने आप में एक शानदार कृति बन जाता है। नए रूपांतरणों का किसी किताब पर आधारित होना या मूल कहानी पर पूरी तरह से विश्वास न करना कोई असामान्य बात नहीं है। ज़्यादातर गेम डेवलपर यह समझ रहे हैं कि किताबें प्रेरणा का एक बेहतरीन स्रोत होती हैं। इसलिए, अगर आप यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि कौन से वीडियो गेम बेस्ट-सेलिंग उपन्यासों पर आधारित हैं, तो यहाँ एक सूची दी गई है जो निश्चित रूप से आपको आकर्षित करेगी।

 

5. Cthulhu की पुकार

कई गेम एचपी लवक्राफ्ट के हॉरर उपन्यासों से अप्रत्यक्ष रूप से प्रभावित हुए हैं। हालाँकि, कुछ गेम पौराणिक कथाओं से कहीं अधिक प्रत्यक्ष रूप से जुड़ते हैं। ऐसा ही एक गेम है Cthulhu की कॉल लेखक के काम को अनुकूलित करना मुश्किल है क्योंकि यह ब्रह्मांडीय भय पर निर्भर है और जो शायद ही कभी देखा जाता है। Cthulhu की कॉलदूसरी ओर, बड़ी चतुराई से कई कहानियों को एक डरावने, विचारोत्तेजक प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल में जोड़ दिया।

यह गेम 1981 में इसी नाम के एक टेबलटॉप गेम पर भी आधारित है, जो मूल उपन्यास से प्रेरित है। गेमप्ले खिलाड़ियों को नायक के विचारों पर सवाल उठाने और बल के बजाय बुद्धिमत्ता पर भरोसा करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो दोनों ही लवक्राफ्टियन हॉरर के प्रमुख पहलू हैं। यह रहस्यमय सर्वाइवल हॉरर गेम निजी जासूस एडवर्ड पियर्स की कहानी है, जो हॉकिन्स परिवार के पतन का पर्दाफाश करता है।

 

4. पैरासाइट ईव सीरीज़

सर्वाधिक बिकने वाले उपन्यासों पर आधारित सर्वोत्तम खेलों की हमारी सूची में जगह बनाना है परजीवी ईव. परजीवी ईव यह अद्वितीय है क्योंकि यह एक वीडियो गेम है जो उस पुस्तक की अगली कड़ी के रूप में कार्य करता है जिस पर यह आधारित है। यह गेम फार्माकोलॉजिस्ट हिडेकी सेना द्वारा इसी नाम से लिखे गए उपन्यास पर आधारित है। 1995 में प्रकाशित यह पुस्तक या तो आपको अपनी ही कोशिका से भयभीत कर देगी या चिकित्सा शब्दजाल से परेशान कर देगी। 

 "क्या होगा यदि माइटोकॉन्ड्रिया वास्तव में एक संवेदनशील प्राणी का हिस्सा होता जो पूरे ग्रह पर कब्ज़ा करने की प्रतीक्षा कर रहा होता?" पुस्तक में सीना से पूछा गया है। आधार असामान्य लग सकता है, फिर भी उपन्यास ने पहली बार जापानी हॉरर उपन्यास पुरस्कार जीता और मंगा और वीडियो गेम अनुकूलन को प्रेरित किया। क्रिच्टन और क्रोनेंबर्ग जैसे प्रसिद्ध नामों से परे, परजीवी ईवमानव जीव विज्ञान की यह विचित्र पड़ताल हॉरर शैली में आम तौर पर खिलाड़ियों को देखने को नहीं मिलती। यह जैव-रासायनिक आतंक का एक बिल्कुल नया स्तर है जब संवेदनशील माइटोकॉन्ड्रिया ऐसे जीवों को जन्म दे सकते हैं जो अपना आनुवंशिक कोड खुद लिख सकते हैं।

परजीवी ईव (1998) और परजीवी ईव II (1999), पहले दो वीडियोगेम मूल उपन्यास के सीक्वल हैं। श्रृंखला का तीसरा और अंतिम गेम उपन्यास के कथानक से काफी हद तक अलग है।

 

3. पीछा करने वाला 

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के बीच का संबंध शिकारी और साहित्य प्रत्यक्ष रूपांतरण जितना करीब नहीं है। हालाँकि, खेल का अधिकांश संदर्भ और विचार स्पष्ट रूप से उस दुनिया से प्रेरित हैं जो भाई-बहन बोरिस और अर्कडी स्ट्रुगात्स्की ने अपने रूसी क्लासिक में स्थापित की थी। सड़क किनारे पिकनिक. कथानक रेड्रिक "रेड" शूहार्ट का अनुसरण करता है, जो एक कुशल शिकारी है जो बेचने के लिए कीमती वस्तुओं की तलाश में 'ज़ोन' की यात्रा करता है। ज़ोन सीमित क्षेत्र हैं जहां एलियंस आए और बाद में उपन्यास में छोड़ दिए गए सड़क किनारे पिकनिक. अलौकिक मुठभेड़ों के परिणामस्वरूप अज्ञात, रहस्यमय लक्षणों से भरे हुए, क्षेत्रों का पता लगाना बेहद खतरनाक है।

RSI शाही ढंग से चलने वाला यह श्रृंखला आंद्रेई तारकोवस्की की 1978 की फ़िल्म स्टाकर का एक छद्म रूपांतरण भी है, जो अप्रत्यक्ष रूप से रोडसाइड पिकनिक पर आधारित है। स्ट्रुगात्स्की बंधुओं ने स्टाकर नामक एक उपन्यास भी प्रकाशित किया था। यह उपन्यास स्टाकर फ़िल्म की पटकथा पर आधारित है, जो उनकी पहली किताब पर आधारित थी। पीछा करने वाला 2: चेरनोबिल की छाया संभवतः खेलों की त्रयी में सबसे अधिक विचारोत्तेजक खेल है, जिसकी पृष्ठभूमि में रोडसाइड पिकनिक है।

 

2. मेट्रो सीरीज

मेट्रो श्रृंखला के खिलाड़ियों को सर्वनाश के बाद के रूस में जीवित रहने के लिए संघर्ष करना होगा जो परमाणु हथियारों के कारण निर्जन हो गया है। गेम्स और किताबों की एक श्रृंखला के रूप में, पहला गेम मेट्रो 2033 रूसी लेखक दिमित्री ग्लूकोव्स्की के इसी नाम के 2002 पोस्ट-एपोकैलिक उपन्यास का काफी मानक अनुवाद है। अर्टोम नाम का एक पात्र वीडियो गेम और उपन्यास दोनों में दिखाई देता है। वह उन कुछ पात्रों में से एक है जो दोनों में शामिल हैं।

गेम को सकारात्मक समीक्षाएं मिलीं और प्रशंसकों ने इसके अंधेरे माहौल और डरावने तत्वों के लिए इसकी प्रशंसा की। अंततः इसके दो सीक्वल बने, मेट्रो: पिछले लाइट 2013 और में मेट्रो भारी संख्या में पलायन 2019 में। गेम में मेट्रो रेडक्स संग्रह के पहले दो गेम के रीमास्टर भी हैं।

श्रृंखला के सभी खेलों को सकारात्मक समीक्षा मिली और उन्होंने बाज़ार में अच्छा प्रदर्शन किया। निष्क्रमण की तुलना में 50% अधिक प्रतियां बिकीं आखिरी प्रकाश. खिलाड़ी उपन्यास का अनुसरण कर सकते हैं मेट्रो 2034, खेल मेट्रो: पिछले लाइट, उपन्यास मेट्रो 2035, और खेल मेट्रो पलायन। इस सूची में, वीडियो गेम और उसके साथ जुड़े उपन्यास दोनों के लेखक के रूप में ग्लूकोव्स्की को श्रेय दिया गया है।

 

1. ​​द विचर

द विचर ने 2015 में अपनी तीसरी बड़ी किस्त के साथ वैश्विक सफलता के बाद से शो को चुरा लिया है।

सर्वाधिक बिकने वाले उपन्यासों पर आधारित खेलों की यह सूची उल्लेख के बिना अधूरी होगी द विचर श्रृंखला, जो यकीनन अब तक का सबसे अच्छा पुस्तक-से-गेम अनुकूलन है। Witcher सबसे लोकप्रिय रोल-प्लेइंग गेम श्रृंखला में से एक है। गेम में एक मुख्य त्रयी और कई ऐड-ऑन और स्पिन-ऑफ हैं। पोलिश लेखक आंद्रेज सैपकोव्स्की की 1986 की एक लघु कहानी ने गेराल्ट ऑफ़ रिविया और उसके बाद के सभी कारनामों के लिए प्रेरणा का काम किया। लघु कहानी "विडज़मिन," या अंग्रेजी में "विचर", शीर्षक विचर के बारे में पुस्तकों और लघु कहानी संग्रहों की एक श्रृंखला की शुरुआत थी, जो बाद में कई उपन्यासों तक बढ़ गई।

स्रोत सामग्री से सबसे अधिक ध्यान देने योग्य परिवर्तनों में से एक यह है कि सिरी अब वयस्क है। नए और पुराने प्रशंसक खेल का आनंद लेने में सक्षम थे, भले ही उन्होंने किताबें पढ़ी हों या नहीं। रॉयल्टी और लाइसेंसिंग लागत पर विवादों के अपने कठिन इतिहास के बावजूद, सैपकोव्स्की और डेवलपर सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने हाल ही में अपने अनुबंध पर फिर से बातचीत की। इसका मतलब है कि हम भविष्य में विचर आईपी पर आधारित अधिक गेम और माल देखने की उम्मीद कर सकते हैं। 

इवांस आई. करंजा एक स्वतंत्र लेखक हैं, जिन्हें तकनीक से जुड़ी हर चीज़ में दिलचस्पी है। उन्हें वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और बहुत कुछ के बारे में खोजबीन और लिखना पसंद है। जब वह कंटेंट नहीं बना रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेम खेलते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

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