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5 विशेषताएं जो एक पुरस्कार विजेता वीडियो गेम बनाती हैं

वीडियो गेम अब साल के लगभग हर दिन रिलीज़ हो रहे हैं। बाज़ार में इतनी बड़ी मात्रा में कंटेंट आने के साथ, कई लोग आश्चर्य करते हैं कि इतनी कम संख्या में गेम मुख्यधारा में क्यों आ पाते हैं। यहाँ तक कि कई ट्रिपल-ए टाइटल भी फ्लॉप हो जाते हैं, भले ही वे प्रशंसित सीरीज़ के ही क्यों न हों। आखिर वह क्या है जो तय करता है कि कौन से गेम बेहतरीन हैं और कौन से भुला दिए जाएँगे? अगर आप बाज़ार पर नज़र रखेंगे, तो आपको पता चलेगा कि एक गेमिंग क्लासिक बनाने के लिए कई ज़रूरी तत्व मौजूद होने चाहिए। नीचे पाँच विशेषताएँ दी गई हैं जो अब तक के सबसे प्रसिद्ध वीडियो गेम्स को आगे बढ़ाती हैं।
5। सामग्री प्रबंधन

किसी गेम में पहला बड़ा योगदान उसकी रिलीज़ के बाद आने वाली योजनाओं का होता है। डीएलसी उद्योग का एक नियमित हिस्सा बन गया है, जैसे लाइव सर्विस गेम भी जेनशिन इम्पैक्टअच्छे गेम्स में रिलीज़ के बाद की सामग्री के लिए एक रोडमैप होता है। आप यह भी देखेंगे कि इनमें से ज़्यादातर गेम बिना किसी पे-टू-विन बाधा के काफी संतुलित होते हैं। अगर गेम लाइव नहीं है, तो किसी भी नियोजित डीएलसी को पहले से ही पूर्ण गेम का विस्तार करना चाहिए, बजाय इसके कि ज़रूरी कहानी सामग्री को जोड़ा जाए, जैसा कि पहले देखा गया है। राज्य दिल 3.
डीएलसी और लाइव सर्विस गेम्स बेहतरीन हो सकते हैं। हालाँकि, जब ये गेम को बेहतर बनाने के बजाय खिलाड़ियों से पैसे ऐंठने का ज़रिया बन जाते हैं, तो मुश्किलें खड़ी हो जाती हैं। स्टारड्यू वैली एक और बेहतरीन उदाहरण है क्योंकि इसके मुफ़्त अपडेट्स ने इसे बाज़ार में मौजूद बाकी सभी फ़ार्मिंग सिम प्रतिस्पर्धियों से अलग बनाए रखा है। यहाँ तक कि कॉस्मेटिक डीएलसी से भरे गेम भी गेमर्स को पसंद नहीं आ सकते, क्योंकि लगातार डीएलसी जारी करने वाली फ्रैंचाइज़ीज़ को अच्छी नज़र से नहीं देखा जाता।
4. चिकना यांत्रिकी

आपने कितने गेम खेले हैं जिनमें अजीबोगरीब या अधूरे मैकेनिक्स हैं? गेमिंग की एक बड़ी खासियत उनके कंट्रोल्स ही होते हैं। जब गेम अपरिष्कृत होते हैं, असुविधाजनक कंट्रोल्स होते हैं, या उनमें मज़बूत कॉम्बैट सिस्टम नहीं होता, तो चीज़ें बिगड़ जाती हैं। कुछ गेम में टाइमिंग ठीक से नहीं आती, जबकि कुछ में ऐसा लगता है जैसे आप पुराने टैंक कंट्रोल्स के साथ खेल रहे हैं, न कि अच्छे टाइप के। कुछ गेम तो बोरिंग कंट्रोल्स की श्रेणी में आते हैं, जहाँ आप बस एक बटन से ही लड़ रहे होते हैं।
इससे भी बुरा तब होता है जब आपको एक भद्दे यूआई का सामना करना पड़ता है जिसे नेविगेट करना मुश्किल होता है। इन गेम्स में क्षमताओं को अपग्रेड करना और इन्वेंट्री मैनेजमेंट एक बुरे सपने में बदल सकता है। जब आपको एक नई शक्ति प्राप्त करने के लिए अंतहीन मेनू से गुजरना पड़ता है, तो आप वह समय खो देते हैं जो आप वास्तव में शीर्षक का आनंद लेने में बिता सकते थे। उपयोग में आसान यूआई का एक अच्छा उदाहरण इस तरह के गेम्स में देखा जा सकता है। द एल्डर स्क्रॉल्स: स्किरिम और नि मताधिकार।
3. डीप साइड कंटेंट

आजकल कई गेम ओपन वर्ल्ड हैं, और अगर नहीं भी हैं, तो भी उनमें बोनस स्टोरी लेवल जैसी अतिरिक्त सामग्री होती है। सबसे खराब विशेषताओं में से एक है खाली खुली दुनिया या फ़ेच क्वेस्ट की अंतहीन कतार। यह और भी बुरा हो सकता है अगर अतिरिक्त कहानियाँ ऐसे पात्रों पर केंद्रित हों जिनका कोई सकारात्मक चरित्र विकास न हो। यह अक्सर आरपीजी में पाया जाता है जहाँ पात्र ही मुख्य केंद्र बिंदु होते हैं। अतिरिक्त सामग्री को अच्छी तरह से संभालने वाले गेम के अच्छे उदाहरण के लिए आप देख सकते हैं व्यक्तित्व 5 और Witcher 3.
यह सिर्फ आधुनिक खेलों में ही प्रमुख नहीं है, बल्कि द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजरस मास्क अक्सर इसकी साइड कंटेंट से जुड़ा होता है। गेमर्स को हमेशा से ही अच्छी कंटेंट तक पहुँच का आनंद मिला है जो सिर्फ़ मुख्य कहानी के इर्द-गिर्द ही नहीं घूमती। दरअसल, हालाँकि साइड कंटेंट कोई ज़रूरी फ़ीचर नहीं है, लेकिन यह आमतौर पर गेम को बेहतर बनाता है। दूसरी तरफ, अगर साइड कंटेंट उबाऊ है, तो खिलाड़ी गेम के बारे में कम राय रखने को तैयार रहते हैं।
2. जटिल साउंडट्रैक

गेमिंग में सबसे अधिक प्रचलित विशेषताओं में से एक संगीत का उपयोग है। संगीत का उपयोग मूड बनाने के लिए किया जाता है और गेमिंग दृश्य में कई संगीतकार वर्षों तक प्रशिक्षण देते हैं कि कैसे सही माहौल बनाया जाए। अन्य खेल, जैसे संन्यासी पंक्ति और ग्रांड चोरी ऑटो, यहां तक कि अपना साउंडट्रैक बनाने के लिए रेडियो संगीत का भी उपयोग करते हैं। यह खेल को एक अनोखा एहसास देने में मदद करता है और कई मामलों में जब खिलाड़ी एक निश्चित गाना सुनते हैं, तो वे तुरंत खेल के मजेदार पलों के बारे में सोचेंगे। इसे कान्ये वेस्ट द्वारा पावर के साथ देखा जा सकता है, जो एक बड़े दृश्य के दौरान बजता है संन्यासी पंक्ति 3.
माहौल से मेल खाने वाले स्कोर वाले खेल अक्सर खिलाड़ियों की भावनाओं को बढ़ाते हैं। एक ख़राब गीत का चयन एक दुखद दृश्य को अपमानजनक और एक डरावने दृश्य को हास्यप्रद बना सकता है। हालाँकि गेमर्स अपने द्वारा खेले जाने वाले गेम के स्कोर को खरीदने के लिए उत्सुक नहीं हो सकते हैं, लेकिन संगीत किसी भी शीर्षक में सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है। गेमिंग में ख़राब साउंड डिज़ाइन एक बुरा सपना है। कभी-कभी गलत ट्रैक का उपयोग करने से खिलाड़ी इतने परेशान हो सकते हैं कि वे शीर्षक लगाना पूरी तरह से बंद कर सकते हैं।
1. विद्या की पूर्ति

लोकप्रिय खेलों में एक और बड़ा कारक उनकी कहानियाँ होती हैं। हालाँकि सरल कहानियाँ भी सफल हो सकती हैं, लेकिन आमतौर पर सबसे लोकप्रिय खेलों की कहानियाँ जटिल होती हैं। इसका मतलब है कि खेल किसी भी तरह से अपनी दुनिया को विस्तार से बताता है। कुछ आरपीजी में, किताबों में पाठ डालकर, नक्शे के चारों ओर अनोखे साइडक्वेस्ट रखकर, या बस कालकोठरी के चारों ओर नोट लिखकर ऐसा किया जाता है। दुनिया की हर चीज़ को एक कहानी देकर, खिलाड़ी अपने आस-पास हो रही घटनाओं में ज़्यादा दिलचस्पी महसूस करते हैं।
एल्डन रिंग और आत्माओं सामान्य तौर पर शीर्षक इस सुविधा के बेहतरीन उदाहरण हैं। हालाँकि पहले आपको लगता होगा कि दुनिया खाली-खाली लगती है, लेकिन आप जल्दी ही जान जाते हैं कि विद्या बहुत गहरी है। इस तरह के खेल खिलाड़ी को एक मजबूत इतिहास के साथ एक जटिल दुनिया में खींचने के लिए तैयार होते हैं। उन खेलों के मामले में जहां आपकी पसंद आपके आस-पास की चीज़ों को बदल देती है, रीप्ले होने की संभावना अधिक होती है। इसका मतलब है कि आप दोबारा गेम खेलकर दुनिया के बारे में और अधिक जान सकते हैं। इसी तरह आप एक ही घटना को बार-बार देखने से बोर हुए बिना भी ऐसा कर सकते हैं।







