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५ एपिक लड़ाइयाँ जिन्होंने वीडियो गेम इतिहास बनाया
एक पात्र के साथ युद्ध में जाना जो आपको लगता है कि एक सेना को एक ही सांस में हरा सकता है, यह बहुत संतोषजनक है। जब आप एक कहानी के दौरान इतनी शक्ति प्राप्त करते हैं, तो उसी प्यादे को लेकर और एक श्रृंखला की लड़ाइयों में उसे देखते हैं जो धुएं और धुंध से भरी हुई है, यह एक अनोखा अनुभव है। यह जानना कि हम, खिलाड़ी, ऐसे एक फूलते हुए नायक के विकास के पीछे थे, यह महाकाव्य है, अविश्वसनीय है।
वैसे भी, बात यह है कि हमने उस अनुभव को कई बार अनुभव किया है। बार-बार, हमने अपने नायकों का निर्माण किया और उन्हें सभी धर्मी क्षमताओं और सड़क की चतुराई से लैस किया ताकि एक पूरी सेना का गठन किया जा सके, और एक बार भी हमें ऐसा करने से थकान नहीं हुई। कुछ लड़ाइयाँ, हालांकि, हमारे साथ वर्षों से चिपकी हुई हैं, और सभी सही कारणों से। लेकिन वे क्या हैं, और हम उन्हें अभी भी क्यों गाते हैं वर्षों बाद जब युद्ध के ढोल बंद हो गए थे?
५. १००० हार्टलेस (किंगडम हार्ट्स २)

शुरुआत में, मुझे लगता था कि डिज़नी आधारित गेम इस सूची में शामिल नहीं होगा। यह तब तक नहीं था जब तक कि मैं १००० हार्टलेस की लड़ाई को याद नहीं किया, जहां सोरा ने केवल एक कीब्लेड और बहुत सारे साहस के साथ एक सेना के साथ युद्ध किया। वह, मेरे लिए, वह समय था जब किंगडम हार्ट्स का नायक एक आकांक्षी योद्धा से एक पूर्ण कीब्लेड मास्टर में बदल गया।
होलो बैस्टियन हार्टलेस बलों के ढेर के लिए आत्मसमर्पण करता है, सोरा, डोनाल्ड, गूफी, साथ ही साथ प्रिय त्रिकोण के सभी मित्र, सभी एक साथ मिलकर सेना को वापस धकेलने और युद्ध की दिशा बदलने के लिए एकजुट होते हैं। हालांकि, यह सभी एक बड़े सामने की ओर जाता है, जहां हजारों दुश्मन एक केंद्रीय मैदान पर हमला करते हैं ताकि कीब्लेड-वielding नायक को नीचे लाया जा सके। १००० वी १? पंद्रह मिनट का लड़ाई संगीत बजाएं।
४. ओपनिंग (राइज: सोन ऑफ रोम)

प्राचीन रोम युद्ध की घटनाओं से कभी भी कम नहीं था। राइज: सोन ऑफ रोम, भी युद्ध को अपने सबसे कच्चे रूप में प्रदर्शित करने में संकोच नहीं करता था। जैसे कि गहरे पानी में बिना पेडल के फेंक दिया जाना, गेम ने तुरंत हमें रक्तपात और प्रतिशोध, बर्बरता और भ्रष्टाचार के एक सुनामी में डूबो दिया। और ईमानदारी से, यह एक्शन-एडवेंचर शैली में वीडियो गेम इतिहास के सबसे महान ओपनिंग में से एक था।
बर्बर लोग रोम के आंतरिक खंडों पर एक पूर्ण हमला करते हैं, इसके शेष रक्षकों को किले को पकड़ने और हमले को वापस धकेलने के लिए छोड़ दिया जाता है। हालांकि, रोम के संबद्ध सैनिकों के खिलाफ सभी ऑड्स के साथ, केवल तेजी से रणनीति-आधारित हमले ही दिशा बदलने की शक्ति रखते हैं। सौभाग्य से, आपके पास, खिलाड़ी के पास, रोम की पेशकश करने के लिए सभी संसाधन हैं। जीत निकट है, बशर्ते आप शहर द्वारा अर्जित ज्ञान का उपयोग करें।
३. प्रोलोग (बैटलफील्ड १)

बैटलफील्ड युद्ध पर बनाया गया है जो महाकाव्य से परे है, और यही कारण है कि हम उन्हें प्यार करते हैं। वे हर प्रविष्टि के साथ एक दुखद कथा भी लाते हैं, जो हमें अपने घरों से युद्ध के आतंक को देखने और गवाह बनने के लिए मजबूर करते हैं। बैटलफील्ड १ का ओपनिंग सेगमेंट, निश्चित रूप से, इसे सबसे भयानक तरीके से प्रदर्शित किया। और फिर से।
संबद्ध बलों के खिलाफ सभी ऑड्स के साथ, दूरस्थ संग्रह एक आखिरी प्रयास करने के लिए एक साथ आते हैं। ओपनिंग प्रोलोग के दौरान, जो कि अपेक्षाकृत छोटा लेकिन अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है, खिलाड़ी मोर्चे पर लड़ने के साथ जुड़े संघर्षों को देख सकते हैं। गोलियां, बर्बरता, और भाई-बंदوق के साथ गिरने वाले भाई; एक दुखद तरीका है जो वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महान युद्ध-आधारित वीडियो गेम में से एक को शुरू करने के लिए।
२. वू ज़ांग प्लेन्स (डायनेस्टी वॉरियर्स ५)

वू ज़ांग प्लेन्स की लड़ाई ने रोमांस ऑफ़ द थ्री किंगडम्स की कहानी में पीढ़ियों से एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, और शु सेना के लिए एक निर्णायक क्षण रहा है। गिरावट के कगार पर, और शक्तिशाली प्रतिद्वंद्वी वेई के खिलाफ युद्ध के मैदान में, दया में विश्वास करने वाले लोग एक आखिरी प्रयास के लिए एक साथ आते हैं।
एक यादगार युद्ध के मैदान के साथ, जिसमें दो पहाड़ी शिविर और एक केंद्रीय मैदान शामिल था जिसने हजारों सैनिकों को ऊपरी हाथ के लिए लड़ने के लिए देखा, मुठभेड़ एक तात्कालिक क्लासिक बन गई; एक बेंचमार्क जिसे हर भविष्य के खेल ने पार करने का प्रयास किया, लेकिन हासिल नहीं किया। चार संस्करण और एक नावलोड स्पिन-ऑफ़ के बाद, और श्रृंखला ने अभी तक डायनेस्टी वॉरियर्स ५ के वू ज़ांग प्लेन्स कहानी को पार करने के लिए असफल रही है।
१. डी-डे (कॉल ऑफ ड्यूटी: द्वितीय विश्व युद्ध)

ओमाहा बीच की लड़ाई, जिसे डी-डे के नाम से भी जाना जाता है, का उपयोग वीडियो गेम में अधिक बार किया गया है जितना हम गिनना चाहेंगे। हम मेडल ऑफ ऑनर, बैटलफील्ड, और पहले कॉल ऑफ ड्यूटी गेम को याद नहीं कर सकते हैं, जिनमें से सभी ने अपनी कथा में दुखद घटना को शामिल किया था। और जितना हम उन सभी गेम्स को जो पहले आए थे उन्हें नोड देना चाहेंगे, कॉल ऑफ ड्यूटी: द्वितीय विश्व युद्ध ने दिनों को एक अलग स्तर पर कैप्चर किया।
बीच लैंडिंग और दुर्भाग्यपूर्ण ऑड्स दो चीजें हैं जो हर कोई जानता है। और फिर भी, कॉल ऑफ ड्यूटी अध्याय ने दिनों को एक अलग स्तर पर टैप किया और दोनों का अन्वेषण किया ताकि दोगुनी भावनाएं उत्पन्न हो सकें। लगभग तीस मिनट के ओपनिंग चैप्टर के दौरान, खिलाड़ी सबसे कठोर रूप में आतंक को देख सकते हैं। साथ ही साफ विजुअल और उत्कृष्ट गेमप्ले के साथ, यह एक युद्ध सिमुलेशन के रूप में सबसे जीवन्त बन गया। कहें कि आप क्या चाहते हैं, लेकिन स्लेजहैमर गेम्स ने वास्तव में इस एक के साथ नाखून पर हिट किया।
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