सर्वश्रेष्ठ
५ बैटमैन: आर्कम गेम्स, रैंक किए गए
बैटमैन ने एक दशक से अधिक समय से बीट ‘एम अप फ्रंट पर पोडियम-द्वeller रहा है, और आर्कम श्रृंखला अभी भी आज अगली पीढ़ी के हार्डवेयर पर एक बड़ा प्रभाव डाल रही है। लेकिन, बैटमैन और उसके वीडियो गेम्स के पुस्तकालय पर 2009 के एसाइलम के लॉन्च से पहले एक नज़र डालें, और आप सफलता की कहानी के एक अलग पक्ष को देखेंगे। एक कहानी जो सुपरमैन की तरह, कई विफल अध्यायों के साथ डिजिटल आपदाओं के एक झुंड के साथ जहाज को डूबने के लिए थी। हालांकि, एक बार रॉकस्टेडी ने 09 में आईपी की कमान संभाली, गोथम बहुत अधिक हो गया, और आर्कम आखिरकार हमारे द्वारा जाना जाने वाला फ्लैगशिप श्रृंखला बन गया।
बैटमैन: आर्कम ने पिछले बारह वर्षों में बीट ‘एम अप दुनिया के लिए इतनी प्रेरणा दी है कि ईमानदारी से कहें, यह कोई आश्चर्य नहीं है कि प्रशंसक अभी भी रीबूट और रीमास्टर के लिए तिनके पकड़ रहे हैं। और 2016 में वीआर प्रवेश के वैश्विक सफलता के साथ, यह स्पष्ट है कि डेव्स अभी भी भविष्य के रिलीज़ के लिए सभी कुंजी अपने पास रखते हैं। जब तक वह समय नहीं आता, हालांकि, हमें अब तक की श्रृंखला पर विचार करना होगा, और हमारे अपने विचार के साथ, जो समुदाय पर सबसे बड़ा प्रभाव डालता है। तो, और अधिक प्रतीक्षा किए बिना, यहाँ समय के सर्वश्रेष्ठ आर्कम गेम्स हैं, राय के आधार पर।
५. बैटमैन: आर्कम वीआर
यह केवल समय की बात थी कि रॉकस्टेड स्टूडियो ने डार्क नाइट को वीआर हेडसेट में डालने और इसकी विशेषताओं का उपयोग करने का प्रयास किया। और अधिकांश भाग के लिए, ब्रूस को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेलना एक नए खिलाड़ियों को प्लेस्टेशन वीआर प्लेटफ़ॉर्म पर आकर्षित करने का एक निश्चित तरीका था। हालांकि, मूल कथा और वीआर पर ताज़ा दृष्टिकोण के साथ, यह अभी भी पहले के कंसोल रिलीज़ को पार नहीं कर सका, जो कि उनके समय में निर्विवाद रूप से उत्कृष्ट थे।
बैटमैन: आर्कम वीआर में बहुत सारी नई सुविधाएं थीं। लेकिन इसने बहुत कुछ हटा दिया, जिसमें कुछ सामग्री शामिल थी जो पहले आर्कम अध्यायों को मनाया जाता था, पूरी तरह से हटा दिया गया था। लड़ाई ने वीआर क्रम में एक बड़ी पीछे की सीट ले ली, जो एक बड़ा सौदा था क्योंकि इसका बीट ‘एम अप शैली एक बार सबसे अच्छी मानी जाती थी। इसके बजाय, हमें एक जासूस की भूमिका दी गई, जिसमें एक भारी कथा शामिल थी जिसमें पूर्ण-विकसित लड़ाई की तुलना में बहुत अधिक पहेली समाधान शामिल था। तो यह बुरी बात नहीं थी, लेकिन किसी भी तरह से आर्कम गेम का पूरा पैकेज नहीं था – इसलिए नीचे की स्थिति।
४. बैटमैन: आर्कम एसाइलम
रॉकस्टेड स्टूडियो ने वास्तव में आर्कम अध्याय की शुरुआत में कुछ अद्भुत बनाया, जिसमें सभी सामग्री शामिल थी जो एक सेट मेनू के रूप में आकर्षक अनुक्रम बनाने के लिए आवश्यक थी। और 2009 के रिलीज़ के लिए, रॉकस्टेड वास्तव में अपने समय से आगे था, जिसमें लगभग हर खेलने योग्य तत्व अपने आप में एक उत्कृष्ट कार्य था। लड़ाई से ध्वनि डिज़ाइन, वातावरण से माध्यमिक उद्देश्यों तक – आर्कम एसाइलम में सब कुछ था। और फिर कुछ।
एक महाकाव्य बनाने का एकमात्र दोष यह था कि किसी भी प्रकार का अनुक्रम लगभग उसी शक्तिशाली जूते को भरने के लिए निर्धारित था। और कुछ हद तक, आर्कम श्रृंखला वास्तव में उसी सफल आग को फिर से जगाने के लिए संघर्ष किया। लेकिन फिर, रॉकस्टेड होने के नाते, यहां तक कि कंकड़ और राख भी सोना निकलेगा। लेकिन आर्कम एसाइलम, जो इसके लायक था, एक абсолют डायमंड था, और शायद整个 सिस्टम पर सबसे बड़ा गेमिंग रत्न था।
३. बैटमैन: आर्कम मूल
कई वर्षों के लिए एक ही पथ का अनुसरण करने के बाद, रॉकस्टेड को पता था कि उन्हें श्रृंखला के लिए किसी प्रकार की प्रारंभिक कहानी बनानी होगी – यदि केवल यात्रा के शेष अंतराल को पुल करने के लिए। दुर्भाग्य से, रॉकस्टेड ने वास्तव में उस कहानी को विकसित नहीं किया। यह वार्नर ब्रोस। इंटरएक्टिव था, मजाकिया। और हम यह नहीं कहेंगे कि यह एक बुरी बात थी। यह बस था कि यह वह नहीं था जो हम सभी को पता था और प्यार करते थे।
आर्कम मूल, जो यह था, डार्क नाइट और उसके शुरुआती वर्षों को गोथम में प्रकाश डालने का एक tuyệt vời तरीका था, जिसमें आर्कम नाम को जीवित रखने के लिए आवश्यक सभी सुविधाएं शामिल थीं। हालांकि, जितना अच्छा खेल यह था, यह वास्तव में कुछ नवाचार पर नहीं उतरा। यदि कुछ भी, तो यह साबित हुआ कि वार्नर ब्रोस। एक आर्कम गेम को खींच सकता है और कुछ और नहीं। और जबकि यह अच्छा था, यह अभी भी रॉकस्टेड के पहले के अध्यायों की तरह उत्कृष्टता के करीब नहीं आया।
२. बैटमैन: आर्कम नाइट
बिना सांस लिए मोनोक्रोम शहर में विद्रोही कैदियों और विकृत प्रतिद्वंद्वियों की लहरों को खारिज करने के बाद, बैट का लंबे समय से प्रतीक्षित अवकाश आखिरकार दस्तक दे रहा था – और यह बहुत मजबूती से दस्तक दे रहा था। अवकाश में जाने की एकमात्र शर्त यह थी कि गोथम के शेष परजीवियों और दूसरे हाथ के गिरोह के कार्यों को साफ करना था।
आर्कम नाइट, जो कथा के मामले में बहुत गहरा नहीं गया, गोथम के शेष पैकेज को बंद करने का एक शानदार तरीका था। प्रतिष्ठित चेहरों और यादगार सेटिंग्स के बोझ को पैक करने के बाद, हमने वास्तव में पूरे गोथम पैकेज का अनुभव किया था, और हम इसके लिए जी रहे थे। लेकिन, पहले के खेलों के एक मिश्रण के रूप में बहुत कम अतिरिक्त सामग्री के साथ, यह वास्तव में आर्कम सिटी की एक नकल थी जिसमें कुछ अतिरिक्त कर्कश और विशेषताएं थीं। और इसलिए, जबकि यह अपने पूर्ववर्तियों के बगल में खड़े होने के लिए अपने आप में एक लीग नहीं था, यह अभी भी समयरेखा में एक फैंटास्टिक प्रवेश था, और एक निष्कर्ष जिसे हम कभी भूलने वाले नहीं हैं।
१. बैटमैन: आर्कम सिटी
खैर, यह है। रॉकस्टेड द्वारा अपनी फ्लैगशिप बीट ‘एम अप श्रृंखला में डाले गए सभी फैंटास्टिक प्रवेशों में, आर्कम सिटी निर्विवाद रूप से सबसे बड़ा अध्याय था जो उन्होंने कभी भी बाहर निकाला था। एसाइलम ने चार्ट पर कब्जा कर लिया और अनुक्रम के लिए पाइपलाइन को गति दी, रॉकस्टेड ने आगे बढ़कर एक और अधिक महत्वाकांक्षी अनुक्रमकथा बनाने का लक्ष्य रखा। और धन्यवाद, यही वह जगह है जहां आर्कम सिटी आया।
2011 से, रॉकस्टेड स्टूडियो ने गोथम और उसके ताज़ा प्रतिद्वंद्वियों के रोस्टर को फिर से बनाने का प्रयास किया है। दुर्भाग्य से, कोई भी रीमिक्स सामग्री आर्कम सिटी के आकर्षण को फिर से हासिल नहीं कर पाई है। सिटी ने जो कुछ भी डाला, वह एक दम सही था, जिसमें पॉलिश की गई लड़ाई और ओपन-वर्ल्ड अन्वेषण, यादगार मुलाकातें और आकर्षक पक्ष की कहानियां शामिल थीं। यह सभी वहां था, और यह हमारे द्वारा उस पर फेंके गए हर पैसे और पल के लायक था।
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