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५ वीडियो गेम एंडिंग जो आप नहीं जानते होंगे
वीडियो गेम अक्सर आश्चर्य से भरे होते हैं, ईस्टर एग्स, और कभी-कभी वैकल्पिक समाप्ति भी। यह अब विचारोत्तेजक खेलों में वैकल्पिक समाप्ति होने के लिए असामान्य नहीं है। यह खिलाड़ियों को एक निर्णय लेते समय वजन की भावना देता है, जानते हुए कि वे बाद में परिणामों का सामना करना पड़ सकता है। हालांकि, यह विशेष प्रकार के खिलाड़ी को लेता है, जो बॉक्स के बाहर सोचते हैं, इन वैकल्पिक वीडियो गेम समाप्ति प्राप्त करने के लिए। और ईमानदारी से, हम वैकल्पिक समाप्ति के बारे में बात नहीं कर रहे होते अगर गेमर्स इन खेलों को अपने हाथ की पीठ जैसा नहीं जानते थे।
यह इन वैकल्पिक समाप्ति प्राप्त करने में कठिनाई के कारण है। आखिरकार, डेवलपर्स आमतौर पर उन्हें सबसे अजीब स्थानों पर छुपाते हैं और उन्हें पूरा करने के लिए सबसे असाधारण कार्यों की आवश्यकता होती है। लेकिन, चाहे वह एक सरल प्रश्न हो या २० माइक्रो कदमों की एक श्रृंखला जिसे बिना किसी त्रुटि के निष्पादित किया जाना चाहिए, यह कुछ खिलाड़ियों को इन वैकल्पिक वीडियो गेम समाप्ति का पता लगाने से रोकने के लिए पर्याप्त नहीं था। तो, अगर आप कुछ आश्चर्य और स्पॉइलर (बिल्कुल) के लिए तैयार हैं, तो आइए कुछ गेम समाप्ति देखें जो आपको पता नहीं हो सकती हैं।
५. द स्टैनली पैराबल – आर्ट एंडिंग

द स्टैनली पैराबल वास्तव में एक रोलरकोस्टर की तरह एक वीडियो गेम है। गेम का पूरा उद्देश्य गेमिंग स्टीरियोटाइप्स से परे जाना है जो हम सभी के लिए परिचित हो गए हैं ताकि गेम के सभी वैकल्पिक समाप्ति प्राप्त किए जा सकें। गेम के १९ वैकल्पिक समाप्ति में से एक, सटीक। हालांकि, इस तरह के व्यंग्यात्मक गेम में, आप हमेशा स्पष्ट को नजरअंदाज नहीं कर सकते क्योंकि यह उतना व्यंग्यात्मक नहीं हो सकता जितना आप सोचते हैं, और आप अंत में मूर्ख बन सकते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आप शिशु गेम में समाप्त होना चाहते हैं, तो आपको उन चीजों की सूची बनानी होगी जो कथाकार नहीं चाहता कि आप करें। यह एक सरल गेम है जिसमें एक डमी शिशु आग की ओर रेंगता है और आपको एक बड़ा लाल बटन दबाना होगा ताकि उसे आग में जाने से रोका जा सके। बिल्कुल वह नहीं जो हमने शिशु गेम की कल्पना की थी। गेम आमतौर पर बहुत तेज़ और थकाऊ है, और हममें से अधिकांश शिशु को कुछ क्लिक के बाद छोड़ देते हैं।
हालांकि, कथाकार कहता है कि गेम चार घंटे के खेल के बाद स्पष्ट हो जाता है। इसका अर्थ है कि चार घंटे सीधे उस बटन को दबाना ताकि शिशु आग में न जाए। खैर, एक गेमर ने वास्तव में ऐसा किया ताकि एक वैकल्पिक समाप्ति प्राप्त की जा सके, जो एक व्यक्तिगत अनुभव है जो डेवलपर द्वारा अपने अर्थहीन गेम के लिए धन्यवाद देने के लिए है।
४. बैटमैन: आर्कम सिटी – कैटवुमन एंडिंग

२००९ में बैटमैन: आर्कम एसाइलम की रिलीज़ के बाद, जो उस समय एक ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षक था, बैटमैन: आर्कम श्रृंखला एक प्रशंसक पसंदीदा बन गई है। परिणामस्वरूप, कई खिलाड़ियों ने २०११ में इसके सीक्वल, बैटमैन: आर्कम सिटी में भाग लिया। इस सीक्वल में डीएलसी शामिल है जो आपको बैटमैन के कुछ सहयोगी कैटवुमन के जूते में डालता है। और वीडियो गेम डीएलसी में श्रृंखला के लिए एक वैकल्पिक समाप्ति शामिल है जिसकी अधिकांश लोगों को उम्मीद नहीं थी।
एक मिशन के दौरान, जबकि आप अपनी नियमित बिल्ली चोरी कर रहे हैं, जैसा कि कैटवुमन करती है, आपके पास विकल्प है कि आप हीरे के साथ चले जाएं या बैटमैन की मदद करें जो डॉ ह्यूगो द्वारा मलबे के नीचे फंस गया है। कैटवुमन खुद से बात करती है और आपको उसे बचाने के लिए मनाने की कोशिश करती है, लेकिन निर्णय पूरी तरह से आपका है। इस वैकल्पिक समाप्ति में, आप बैटमैन की मदद करने के लिए बाएं जा सकते हैं या डीएलसी को बैटमैन के मृत्यु के साथ समाप्त करने के लिए दाएं जा सकते हैं।
३. साइलेंट हिल २ – डॉग एंडिंग

साइलेंट हिल २ अपने समय के लिए बाजार में सबसे तीव्र और डरावने भयानक खेलों में से एक था। अभी भी, गेम हमारे हाथों को हिलाते हुए इसकी रोमांचक कहानी को नेविगेट करने की कोशिश करते हैं। यह हालांकि एक गेम है जिसमें कई समाप्ति हैं, जिनमें से कुछ अधिक गंभीर हैं। वह है कोनामी ने इस डार्क थ्रिलर में एक गुप्त, कॉमेडिक समाप्ति शामिल की है जिसे आप तीन बार गेम को पूरा करने के बाद अनलॉक कर सकते हैं। फिर एक न्यू गेम प्लस में, होटल के तीसरे फ्लोर पर एक ऑब्जर्वेशन रूम में एक डॉगहाउस होना चाहिए।
बाद में, आप उस डॉग की कुंजी का उपयोग करके ऑब्जर्वेशन रूम को अनलॉक करते हैं, जो आपको अपनी समाप्ति दिखाता है। पूरे योजना के मास्टरमाइंड कोई और नहीं बल्कि एक डॉग है जो एक ऑपरेटिंग रूम में है। पात्र जेम्स सुंदरलैंड तब जमीन पर गिर जाता है, और गेम एक सुंदर डॉग बैकग्राउंड और बार्किंग साउंडट्रैक के साथ समाप्त होता है। जबकि साइलेंट हिल २ एक डार्क और गंभीर वीडियो गेम है, यह वैकल्पिक समाप्ति एक हल्के-फुल्के मोड़ को एक अन्यथा नाटकीय कहानी में जोड़ती है।
२. मास इफेक्ट ट्रिलॉजी – द डेडलिएस्ट पाथ

मास इफेक्ट श्रृंखला हमेशा एक लोकप्रिय वीडियो गेम श्रृंखला रही है, इसके परिणामी कथात्मक निर्णयों की अवधारणा के कारण जो गेम के कई समाप्ति से उत्पन्न होते हैं। यही कारण है कि जैसा कि आप शायद जानते हैं, मूल मास इफेक्ट और मास इफेक्ट २ और ३ में कहानी विभिन्न तरीकों से खुल सकती है। हालांकि, मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन में, एक संभावित समाप्ति है अगर आप गलतियाँ करते हैं और सभी गलत निर्णय लेते हैं। जो वास्तव में इस दुर्भाग्यपूर्ण समाप्ति को प्राप्त करने के लिए करना मुश्किल है।
क्योंकि आपको हर स्थिति में, तीनों गेमों में से, सटीक गलत विकल्प चुनने होंगे ताकि सबसे बुरा संभावित समाप्ति प्राप्त हो सके। यदि आप इसे सफलतापूर्वक करते हैं, तो जोकर एकमात्र प्रमुख पात्र जो जीवित रहता है, बाकी सभी मर जाते हैं। यह वास्तव में असफलता की समाप्ति है। हालांकि, यह अक्सर एक वीडियो गेम को देखने के लिए नहीं मिलता है जो अपनी वैकल्पिक समाप्ति में सबसे बुरा संभावित परिणाम प्रदान करता है।
१. सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस – ड्रैगन होमकमिंग एंडिंग

एक वैकल्पिक वीडियो गेम समाप्ति प्राप्त करना जो आपको पता नहीं था कि अस्तित्व में है, पहले से ही कठिन है; असंभव। चीजों को और खराब बनाने के लिए, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के पहले से ही कठिन शीर्षकों में से एक में एक अप्राप्य वैकल्पिक समाप्ति का प्रयास करना इसके बराबर है। हालांकि, यदि आप कार्य के लिए तैयार हैं, सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस में एक वैकल्पिक समाप्ति है जो आपको पता नहीं थी कि अस्तित्व में है क्योंकि यह प्राप्त करना सबसे मुश्किल है।
इस कठिन समाप्ति को प्राप्त करने के लिए १५ सटीक कदम हैं जिन्हें आपको लेना होगा। कहानी में एक बिंदु भी है जहां यदि आप गलती करते हैं, तो आप वापस नहीं जा सकते हैं, जिससे आपको सब कुछ फिर से शुरू करना पड़ता है। हालांकि, जिन गेमर्स ने कार्य पूरा किया है और समाप्ति प्राप्त की है, उन्होंने कहा है कि यह इसके लायक था। क्योंकि यह सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस के लिए वास्तविक समाप्ति माना जाता है। हालांकि, कोई भी वास्तविक समाप्ति इतनी अविश्वसनीय रूप से कठिन नहीं होनी चाहिए, लेकिन कौन है फ्रॉमसॉफ्टवेयर से अलग यह प्रदान करने के लिए?











