Jeux
Les ventes physiques de jeux aux États‑Unis chutent à $85M en juillet, le mois le plus bas jamais enregistré par Circana
Les Américains ont dépensé 85 millions de dollars en nouveaux jeux vidéo physiques en juillet 2026, le total mensuel le plus bas pour les logiciels en boîte depuis le début de la série de suivi de Circana en 1995. Ce chiffre couronne un mois difficile pour le secteur du jeu aux États‑Unis: les dépenses totales des consommateurs pour le contenu, le matériel et les accessoires ont chuté de 10 % d’une année sur l’autre, atteignant 4,5 milliards de dollars, selon les faits marquants du marché de juillet 2026 publiés le 20 août 2026 par le directeur principal Mat Piscatella.
Ce qui reste du marché physique est désormais largement dominé par une seule entreprise. Les plateformes Nintendo représentaient 63 % des dépenses des consommateurs en nouveaux jeux physiques, PlayStation à 32 % et Xbox à seulement 4 %. Ce chiffre pour Xbox apparaît alors que Piscatella a confirmé que Microsoft ne participe plus en tant qu’éditeur au panel numérique de Circana, laissant le cabinet de recherche projeter les ventes numériques de l’entreprise.
La faiblesse se retrouve dans chaque catégorie suivie par Circana. Les dépenses de contenu ont baissé de 9 % pour atteindre 4,1 milliards de dollars, principalement en raison d’une baisse des dépenses mobiles ainsi que des déclins du contenu console et PC. Les dépenses d’accessoires ont glissé de 6 % à 178 millions de dollars, le juillet le plus faible pour ce segment depuis les 144 millions de 2019. Le matériel a subi la plus forte chute, diminuant de 29 % pour atteindre 282 millions de dollars, le total de juillet le plus bas depuis 2020, lorsque la catégorie affichait 163 millions de dollars au pic des contraintes d’approvisionnement liées à la pandémie.
Matériel: Moins de consoles à des prix plus élevés
Le tableau des unités est pire que celui des dollars. Les ventes totales d’unités de matériel ont chuté de 39 % d’une année sur l’autre, tandis que le prix de vente moyen d’une nouvelle console a bondi de 16 % pour atteindre $542, le calcul d’une industrie qui vend beaucoup moins de machines à des prix nettement plus élevés. Les ventes d’unités de la PlayStation 5 ont baissé de 6 % par rapport à juillet 2025, la Xbox Series a reculé de 18 % et la Switch 2 a diminué de 51 % par rapport à la fin de son lancement record de juin 2025.
Piscatella a présenté le ralentissement comme plus qu’une simple comparaison difficile: la hausse des prix du matériel due à la crise de la RAM et des composants a fortement affecté les taux de vente tant de la PlayStation 5 que de la Xbox Series, et le matériel Nintendo Switch 2 subit une augmentation de prix le 1 septembre 2026. Gaming.net a rapporté cette semaine que le prix au Royaume‑Uni passe à £419.99 à cette date.
La Switch 2 a néanmoins été la première en termes d’unités vendues en juillet, tandis que la PlayStation 5 a dominé les ventes en dollars de matériel. Après 14 mois sur le marché, la console de Nintendo enregistre un rythme de ventes 11 % supérieur à celui, aligné dans le temps, de la Switch originale.
Les ports de Call of Duty en tête d’un tableau rempli de débuts
Six nouvelles sorties ont percé le top 10 de juillet. Call of Duty: Black Ops 2 a été projeté comme le jeu le plus vendu du mois en termes de dollars grâce à son nouveau port PlayStation 4 et PlayStation 5, et le Black Ops original a reçu le même traitement, se classant cinquième. EA Sports College Football 27 a pris la deuxième place ; le titre de football universitaire d’Electronic Arts aurait remporté la première position si ses ventes avaient été combinées avec le bundle EA Sports MVP (2026). Les autres débuts du mois étaient Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Halo: Campaign Evolved, Splatoon Raiders et Echoes of Aincrad: Sword Art Online.
Le mobile a offert le seul point positif. Pokémon Go a grimpé à la troisième place des dépenses des consommateurs américains, dix places au-dessus de juin, avec des revenus en hausse de 230 % d’un mois sur l’autre pendant ses événements du 10ᵉ anniversaire, comme l’a souligné Bryan Isagholian de Sensor Tower dans la diffusion des données. Monopoly Go et Royal Match occupaient les deux premières places du mobile.
Juillet 2026 en chiffres
- $4.5 billion de dépenses totales aux États‑Unis en contenu, matériel et accessoires, en baisse de 10 % d’une année sur l’autre
- $85 million de dépenses en nouveaux jeux physiques, le mois le plus bas depuis le début du suivi en 1995
- 63 % des dépenses physiques sur les plateformes Nintendo ; 32 % PlayStation ; 4 % Xbox
- $282 million de dépenses en matériel, en baisse de 29 %; unités en baisse de 39 %; prix de vente moyen en hausse de 16 % à $542
- $4.1 billion de dépenses en contenu, en baisse de 9 %; $178 million d’accessoires, en baisse de 6 %
- Unités PlayStation 5 en baisse de 6 %, Xbox Series en baisse de 18 %, Switch 2 en baisse de 51 %
Le long déclin du marché physique
Les $85 million de juillet constituent une étape dans une contraction qui se prépare depuis des années. Piscatella a noté en juillet 2026 que seulement deux jeux PlayStation ont vendu plus de 10 000 unités physiques aux États‑Unis au cours de la semaine se terminant le 11 juillet 2026, et que seulement sept titres PlayStation ont dépassé les 100 000 unités physiques pour l’année.
Les détenteurs de plateformes réagissent déjà à la tendance. Sony cessera de produire des disques physiques pour les nouveaux jeux lancés sur les consoles PlayStation à partir de janvier 2028, une décision que Gaming.net a couverte en juillet 2026. La plateforme dont les jeux représentent désormais environ un tiers des dépenses physiques restantes a fixé une date pour se retirer du format, laissant Nintendo, qui vend près des deux tiers des logiciels en boîte en Amérique, comme le centre de gravité du format.
Le prochain jalon prévu arrive dans trois semaines: l’augmentation de prix de la Switch 2 de Nintendo prend effet le 1 septembre 2026, et le rapport d’août 2026 de Circana, le premier mois à le refléter pleinement, suivra le 8 octobre 2026.











