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Sony met fin aux jeux PlayStation sur disque dans le cadre d’un virage numérique
Sony met une date d’expiration pour le disque de jeu PlayStation. Dans un post sur le blog PlayStation du 1er juillet 2026, l’entreprise a annoncé qu’elle cesserait de produire des disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Après cette date, les nouvelles sorties – issues des studios de Sony et des éditeurs tiers – ne seront disponibles qu’en téléchargement numérique, soit sur le PlayStation Store, soit sous forme de codes dans des boîtes vendues en magasin.
Les jeux qui ont déjà été expédiés sur disque ou qui arriveront sur disque avant la date limite de janvier 2028 ne sont pas affectés. Un titre PS5 sorti en 2027 aura toujours un disque ; tout nouveau jeu après le passage au numérique ne l’aura pas. Sony a présenté cette décision comme une suite à ses clients plutôt que comme une imposition, la qualifiant de “direction naturelle pour Sony Interactive Entertainment afin de s’adapter aux tendances des consommateurs, puisque la préférence générale pour les médias numériques dépasse de loin les disques physiques.”
Le format était déjà en déclin
Cette décision officialise un changement que les ventes de PlayStation ont été en train de signaler pendant des années. Environ 78 % des ventes de jeux complets de l’entreprise l’année dernière étaient des téléchargements numériques, et son matériel a évolué dans le même sens. Sony a lancé la PS5 avec une édition numérique sans disque en 2020, et sa PS5 Pro 2024 n’a pas de lecteur de disque – les acheteurs qui en veulent un doivent payer un module complémentaire.
La base d’installation raconte la même histoire. Aux États-Unis, des données de Circana citées par VGC montrent que 52 % des consoles Xbox Series et 27 % des consoles PlayStation 5 vendues n’ont plus de lecteur de disque. Pour une large part de l’audience, le logement du disque était déjà une fonctionnalité héritée.
Sony n’est pas la première à tester les acheteurs sur ce point. L’annonce intervient une semaine après que Rockstar a confirmé que GTA 6 sortirait sans disque, vendant une boîte physique avec un code de téléchargement à l’intérieur au lieu du jeu lui-même. Ce que Rockstar a fait avec une énorme sortie, Sony le fait maintenant au niveau de la plate-forme.
Ce que cela signifie pour la PS6
La lecture la plus claire sur le timing pointe vers la prochaine console de Sony. Piers Harding-Rolls, senior games research analyst chez Ampere Analysis, a déclaré à Game File que l’annonce “garantit pratiquement que la PS6 n’arrivera pas avant 2028”, et a conclu que le modèle de base de la machine ne comportera pas de lecteur de média physique.
Cela s’inscrit dans le plan plus large. Sony a indiqué aux investisseurs qu’elle n’avait pas l’intention de vendre du matériel PS6 à perte, et les coûts des composants ont déjà poussé les prix de la génération actuelle à des sommets records – une pression qui a contribué à entraîner PlayStation à ses plus faibles ventes de mai aux États-Unis depuis 2000. En supprimant les disques, on élimine les coûts de fabrication et d’expédition qui, selon Game File, s’élèvent à environ un dollar par copie, et on canalise toutes les nouvelles ventes vers la boutique en ligne de Sony, où les marges sont les meilleures. Les perdants sont les détaillants en magasin et les revendeurs de jeux physiques ; le gagnant est le PlayStation Store.
Cela accentue également le contraste avec la concurrence. Microsoft s’appuie sur des sorties de codes dans des boîtes et des modèles Xbox sans disque depuis des années, tandis que le Switch 2 de Nintendo a déplacé une grande partie de sa gamme vers des “cartes de clés de jeu” qui fonctionnent comme des jetons de téléchargement. Si Sony suit ce chemin, la prochaine génération de consoles pourrait arriver sans un seul grand champion de logiciels physiques de première partie.
La question de la propriété
L’obstacle pour les joueurs, c’est ce que représentait un disque : quelque chose que l’on possédait en propre et que l’on pouvait prêter, revendre ou ranger pendant une décennie. Les achats numériques ne fonctionnent pas de cette façon. Game File a noté que Sony a rappelé que l’achat de contenu numérique signifie acheter une licence personnelle pour un usage non commercial, et non le jeu lui-même. Les titres peuvent être supprimés ou retirés – comme Sony l’a fait avec Concord quelques semaines après son lancement en 2024 – et une boutique en ligne fermée peut laisser une bibliothèque inutilisable.
Sony affirme rester engagée à apporter des jeux plus anciens sur de nouveaux matériels, et elle continuera à vendre des jeux via les détaillants, mais sans disques dans les boîtes. Le même jour où elle a annoncé la fin de la production de disques, elle a également confirmé la fermeture du PlayStation Store sur la PS3 et la PS Vita – un rappel opportun de la façon dont les boutiques en ligne numériques s’éteignent rapidement une fois qu’une plate-forme est obsolète.
Pour l’instant, le disque n’est pas mort : les jeux PlayStation continueront à sortir sur support physique jusqu’en 2027. Mais Sony a lancé le compte à rebours, et la génération PS6 s’annonce comme la première de l’histoire de l’entreprise à être conçue sans disque.











