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Réalité Virtuelle

La buanderie : tout ce que nous savons

Espèces exotiques (La buanderie)

Imaginez ceci : vous êtes en train d'errer dans les plaines cendrées d'un paysage opaque apparemment sans fin – un monde qui s'étend bien au-delà des murs de l'imagination et n'est peuplé que de taches de charbon de bois et de murs chromés. C'est calme – même d'un silence inquiétant ; les seuls sons qui émergent des fissures mineures sous la surface sont un léger grondement et un glissement de terrain partiel provenant d'un amas de roches lointain. En une fraction de seconde, vous remarquez quelque chose qui vous traque : une silhouette monolithique qui traverse soudainement les canyons et se dirige directement vers vous. Il se rapproche et le seul endroit où il vous reste vers lequel vous tourner est l'abîme obscur qui se profile à l'horizon. Voilà, en bref, une esquisse de l'œuvre de Lionel Marsden. La buanderie, un jeu VR qui, curieusement, emmène Moai – des sculptures monolithiques de visages humains – dans un la totalité nouveau niveau.

Alors, que devez-vous savoir de plus sur La buanderie, outre le fait qu'il s'agit, faute d'un meilleur mot, « 🗿 », sous forme de jeu vidéo ? Eh bien, si vous avez raté son lancement initial sur Steam en 2023, assurez-vous de continuer à lire. Voici tout ce que vous devez savoir sur le chapitre VR au visage de pierre de Lionel Marsden.

Qu'est-ce que la buanderie ?

Cadre du canyon intérieur (la buanderie)

La buanderie est un jeu expérimental de réalité virtuelle qui consiste à braver l'inconnu ; plus précisément, les quartiers extérieurs de l'univers qui abritent des « gardiens » monolithiques qui maintiennent l'univers sous contrôle et les rouages ​​qui tournent en permanence.

Le développeur Lionel Marsden souligne le fait que «L'espace Services Publics Room is mais Un jeu de réalité virtuelle traditionnel. De plus, « il ne s'inspire de rien », semble-t-il. « Il n'y a pas de tirs, de lumières clignotantes ni de jeu de distributeur de chewing-gum. C'est un endroit que personne n'a jamais vu ni visité, et c'est un endroit où l'on n'a pas sa place. »

" Fans de jeux d'horreur expérimentaux ou atmosphériques, Journey et la Kid A Mnesiac : Exposition pourrait apprécier l'expérience que La buanderie offres », explique le développeur. « Bien qu'il y ait quelques éléments de gameplay, il peut être mieux décrit comme étant plutôt un voyage. Celui qui vous emmène à travers un monde aride, rocheux et dangereux. De nombreux environnements et êtres trouvés dans le Services Publics Room sont mégalithiques. Il ne fait aucun doute que vous vous sentirez tout petit, éclipsé par l’échelle du monde lorsque vous le traverserez. Colorez-nous intrigués.

Histoire

Cadre montagnard (La buanderie)

Après trois millions d'années de dérive dans l'espace, vous arrivez à la porte qui se trouve aux confins de l'univers, un portail inquiétant connu sous le nom de Buanderie, dans lequel personne n'a jamais osé franchir auparavant. Ce monde, selon de nombreuses recherches scientifiques, abrite plusieurs figures titanesques, des « gardiens » qui déplacent de gigantesques reliques afin d’empêcher l’univers de s’effondrer. En tant que touriste dans cet immense pays, vous découvrirez ce qu'il faut pour que les étoiles restent alignées et que les planètes n'entrent pas en collision.

« Vous voyagez depuis 3 millions d'années à travers l'espace jusqu'aux confins de l'Univers », peut-on lire dans le texte de présentation. « Durant cette période, vous êtes devenu très étrange. Votre corps est… différent de ce qu'il était autrefois, mais vous êtes néanmoins enthousiaste. Votre destination est l'entrée de la Buanderie, un célèbre monument cosmique que beaucoup connaissent mais ne visitent jamais. » C'est dans ce monde que vous, touriste, lèverez le voile sur l'au-delà et découvrirez la vérité sur l'alignement de l'univers et ce qu'il faut pour maintenir son équilibre.

gameplay

Réseau de cavernes (La Buanderie)

Pour rappel, La buanderie is mais un jeu VR traditionnel, mais plutôt une expérience expérimentale de type simulation de marche qui voit les joueurs traverser des terrains colossaux et saisir des mouvements de base, comme sauter et bondir, par exemple. Et c'est tout, vraiment. Encore une fois, même s'il ne s'agit pas d'un jeu traditionnel, il comporte son lot de fonctionnalités interactives.

« Le saut est unique en La buanderie », la description du jeu l'explique. « Lorsque la poignée des deux contrôleurs est serrée, ils commencent à vibrer de plus en plus vite. Plus les vibrations sont rapides, plus le saut est important lorsque le joueur balance ses bras. En donnant au joueur moins de mobilité que dans les jeux traditionnels et en le désarmant, il devient plus vulnérable dans le monde. S’ils calculent mal un saut, ils en subiront les conséquences. Les fans de jeux comme Boneworks ou Bonelab pourraient trouver cette version du saut encombrante.

Développement

Cadre canyon (la buanderie)

La buanderie est le produit d'un esprit créatif : Lionel Marsden, un développeur indépendant qui, en plus d'être la principale force derrière le jeu VR de type backrooms, est également seul responsable de la sortie prochaine de La machine à remonter dans le temps, encore une autre œuvre d'art expérimentale qui cherchera à « vous emmener là où d'autres ne le feront pas ». Si tout se passe comme prévu, alors ce chapitre VR devrait, avec un peu de chance, atteindra les casques à un moment donné au troisième trimestre 3.

Bande annonce

Oui ici is une remorque pour La buanderie. Vous pouvez le vérifier par vous-même dans la publication d’annonce PlayStation intégrée ci-dessus.

Dates de sortie, plates-formes et éditions

Cadre de caverne (la buanderie)

La buanderie est actuellement disponible à l'achat sur Meta Quest. N'ayez crainte, cependant, utilisateurs de PlayStation, car il devrait également sortir sur PlayStation VR2 à un moment donné cette année. Pour ce qui est de quand en 2024, il arrivera sur le dernier casque de Sony est encore un peu un mystère, même si selon les développeurs, ils « y travaillent ». C'est donc quelque chose.

Intéressé à rester à jour avec La buanderie à mesure qu'il élargit sa portée et se fraye un chemin vers de nouvelles plates-formes ? Si tel est le cas, assurez-vous de vous connecter avec Lionel Marsden et l'équipe sur leur compte social officiel. ici. Si quelque chose change avant ses débuts sur PlayStation VR2, nous ne manquerons pas de vous fournir tous les détails clés ici même sur gaming.net.

 

Alors, quelle est votre opinion? Allez-vous prendre une copie de La buanderie quand il arrivera sur ses casques choisis ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux ici

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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