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The Last of Us Part III : 5 choses que nous voulons

Alors que Naughty Dog n’a pas encore rédigé le scénario final de The Last of Us Part III, il est sûr de dire que Neil Druckmann est tout à fait pour l’idée de le concrétiser à un moment donné dans le futur (espérons-le proche). Avant que les développeurs ne mettent les points sur les i, nous avons pensé que nous allions aborder les problèmes qui nous ont le plus marqués dans Part II, et, bien sûr, les choses qui les rectifieraient si un troisième chapitre devait éventuellement voir le jour. Et en jugant par la quantité de louanges que l’adaptation HBO a reçues plus tôt cette année, nous pouvons pratiquement compter sur une deuxième suite à paraître à ce stade.

Alors, qu’est-ce que nous nous croisons les doigts pour, exactement, et quelle est la probabilité que l’une de nos exigences soit remplie ? Eh bien, voici comment nous les classerions, des problèmes non résolus de la préquelle aux fonctionnalités de jeu non explorées qui ont tout simplement manqué la marque.

5. Plus de flashbacks

Le défunt Joel Miller était la colonne vertébrale en fer de The Last of Us. Dans la mort, peut-être pas autant, bien que Naughty Dog ait rendu hommage à sa mémoire en utilisant des flashbacks jouables tout au long de Part II. Certes, son temps d’écran n’était pas aussi long que les fans de la série l’auraient aimé, mais c’était un hommage honorable qui se sentait chaleureux et approprié aux thèmes en cours de perte et de découverte de soi. Et honnêtement, nous serions menteurs si nous disions que nous n’en voulions pas plus de ces moments perspicaces pour faire leur apparition dans The Last of Us Part III.

Compte tenu du fait que Part II a détourné son regard du contrebandier texan et vers Ellie et Abby, il est juste de dire que Part III cherchera à développer ces deux personnages et leurs forces et faiblesses respectives. Cela ne nous empêche pas de vouloir voir plus de Joel, bien sûr — même s’il s’agit d’une apparition fantomatique pendant le climax du voyage d’Ellie pour façonner sa boussole morale. Il est tout à fait logique, en fait, que The Last of Us se termine là où il a commencé il y a plusieurs décennies, avant la descente aux enfers de Joel dans les suites de la mort de sa fille. Et si Naughty Dog décide d’abandonner le personnage tout à fait, ce sera une occasion manquée de puiser dans une histoire vraiment fantastique.

4. Une réunion avec Dina et JJ

L’un des plus grands thèmes de The Last of Us, en dehors des épreuves et tribulations de la survie dans un monde post-apocalyptique, est la parentalité. Depuis le premier jour, l’histoire nous a menés à travers les mouvements de ce que, dans un monde dominé par des factions moralement faillibles et des actes répréhensibles, ce serait de répondre aux besoins d’un enfant pour le bien de l’équilibre de sa propre moralité. C’est quelque chose que nous avons vu atteindre son point culminant au cours du deuxième chapitre, avec des flashbacks montrant Joel et Ellie finalement s’éloignant d’une vie partagée de violence et se dirigeant vers quelque chose de légèrement plus intime et perspicace.

Bien sûr, au moment où Part II a clos le livre, Ellie est revenue dans une maison brisée — un terrain sur lequel Dina et JJ sont partis peu de temps après la décision d’Ellie de régler les comptes avec le meurtrier de Joel. C’est une histoire que nous aimerions plus que tout voir se terminer en un cercle complet, avec Ellie se réunissant avec Dina et JJ, et, à son tour, donnant à Ellie la chance de transmettre des valeurs et des compétences fondamentales à JJ que Joel lui aurait autrefois enseignées. C’est une conclusion charmante que beaucoup d’entre nous avons mis leurs espoirs pour la voir se concrétiser, et ce serait vraiment dommage de voir tous ces traits sous-jacents être pour rien.

3. Abandonner l’intrigue du remède

Ellie croyait qu’elle était la seule capable de produire un remède pour l’humanité, c’est vrai. Cela étant dit, la réalisation que sa vie valait bien plus qu’une cause potentiellement sans signification était également ce qui a jeté les bases du troisième chapitre. Et tandis qu’elle est encore alourdie par l’esprit qui relie à la culpabilité des survivants, le fait demeure : Ellie, quelle que soit la façon dont elle croyait autrefois au remède, voulait vivre. Par conséquent, ce serait une honte de la voir revenir à ses anciennes habitudes et chercher quelque chose qui, franchement, tout le monde avait déjà cessé de croire.

Le point est que cela fait environ trente ans que l’humanité a connu son déclin, et le monde tel que dépeint dans The Last of Us Part II nous a montré que, malgré la dureté de ces temps, la vie continue, tout comme Ellie et sa quête pour affronter ses démons intérieurs. Alors, si Naughty Dog était de retour sur l’idée qu’il y a un remède potentiel pour les infectés, ce serait quelque chose de rétrograde pour la croissance d’Ellie en tant que personne, mais aussi pour pratiquement tous les autres survivants qui ont versé leur âme pour apprendre à se reconstruire à partir des cendres d’une société fracturée.

2. Une mise à jour sur Abby

Lorsque tout est dit et fait, Naughty Dog a pu explorer l’arc narratif d’Abby, passé et présent, de manière remarquable. Et donc, en ce qui concerne toute implication future avec l’histoire d’Abby, nous ne sommes pas vraiment préoccupés par le fait de savoir si elle est explorée ou non. Cela étant dit, nous aimerions voir ce qui est arrivé à l’héroïne tombée dans les suites de son départ final dans Part II, avec son départ parsemé de routes possibles pour Naughty Dog pour capitaliser.

Alors que vous pourriez argumenter qu’Abby n’est pas le meilleur personnage de la série à quelque mesure que ce soit, il est juste de dire que son histoire est, toutes choses considérées, l’une des plus captivantes à ce jour. Ce serait une honte, alors, si Naughty Dog devait la retirer de la liste des personnages à venir et nous priver de toute mise à jour. Et tandis qu’elle n’a pas besoin d’être l’objet principal, cela défroisserait certainement les plis que le chapitre précédent a laissés derrière lui sans le savoir.

1. Plus d’exploration

S’il y a une chose qui a semblé précipitée et qui n’était pas tout à fait à la hauteur dans Part II, c’était le manque d’exploration — en particulier dans des colonies comme Jackson. Voilà pourquoi, avec un peu de chance, Part III nous permettra de mieux comprendre comment la société fonctionne dans un tel contexte difficile, et ne nous fera pas sortir par la porte de devant à la première occasion. Car soyons honnêtes — avoir une bataille de boules de neige et une danse dans les limites de la colonie de Jackson étaient, dans l’équité, deux des moments forts du deuxième chapitre — même lorsqu’ils étaient compressés en bribes ou en flashbacks.

Ne me trompez pas, Part II était sur la bonne voie, en donnant aux joueurs un peu plus de liberté pour explorer Seattle et ses nombreuses merveilles vides. Cela étant dit, il aurait pu y avoir beaucoup plus, d’où notre désir d’avoir un monde ouvert beaucoup plus large dans Part III. Il n’a pas besoin d’être joli, mais en nous donnant un peu plus de liberté pour absorber l’Amérique post-apocalyptique, cela boosterait certainement les heures par une douzaine ou plus.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre liste ? Y a-t-il quelque chose en particulier que vous aimeriez voir dans The Last of Us Part III ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.