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Le Guide du Héros : 5 Protagonistes Qui Ont Presque Gâché Leurs Jeux

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Quiconque a seulement effleuré le monde des jeux vidéo sait que la clé d’un concept primé est le héros. Sans une histoire de fond attrayante et une motivation vraiment convaincante pour les conduire, les joueurs peuvent se perdre un peu pendant les premières heures de la narration. Et cela peut aggraver les choses lorsque la campagne s’étend sur des dizaines d’heures. Car, à la fin de la journée, personne ne veut être le passager d’un long et monotone voyage en voiture où le conducteur n’a pas de qualités divertissantes pour nous retenir.

Nous voulons une connexion réelle — et nous voulons la maintenir sur le long terme. Nous voulons entreprendre d’énormes quêtes où nos personnages nous tiennent en haleine grâce à leur réalité imprévisible. Et surtout — nous voulons pouvoir rester sur la bonne voie sans jamais rompre l’immersion dans le monde que nous embrassons. Ce n’est pas trop demander, n’est-ce pas ? Bien sûr, cela semble être une liste de demandes assez exigeantes — mais c’est une partie fondamentale de tout jeu vidéo réussi. Cela étant dit, aussi prometteurs que ces cinq jeux aient été, c’est les protagonistes qui ont finalement entraîné ces histoires fantastiques dans la boue.

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Sur la pochette luisante de la bande-annonce de Watch Dogs, Aiden Pearce semblait être un personnage prometteur avec beaucoup de mystère à révéler. En plus de son manteau de cuir brun et de son casquette, le guru du piratage laissait presque tout ouvert à l’imagination. Et c’était quelque chose que les joueurs étaient plus que prêts à adopter avant de pénétrer dans Chicago en tant que héros masqué. Si quelque chose, les gens étaient désespérés de commencer à assembler les pièces du puzzle pour aider à façonner une histoire de fond et une motivation. Seulement, Aiden Pearce, malgré son anonymat, n’avait rien à révéler au cours de son long récit. Au lieu de cela, ce avec quoi nous étions restés était un drone sans émotion qui avait autant de personnalité qu’un sachet de thé délavé.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Si vous aimez les dialogues ringards qui ne s’éloignent jamais trop des mots “tubulaire” et “dude” — alors vous adorerez le duo de sœurs Jessie et Zofia Blazkowicz. Mais c’est à peu près tout ce que vous aimerez de cette fraternité, pour être honnête. En plus de cela, vous serez traités à certains des développements de personnage les plus ennuyeux de ces dernières années de jeu. Même en tant qu’enfants de notre cher BJ Blazkowicz, presque rien ne relie les jumelles tedieuses au soldat de fer des chapitres précédents de Wolfenstein. Et c’est triste, compte tenu de la quantité d’espace pour la croissance qui se nichait dans les deux. Mais malheureusement, les développeurs étaient satisfaits de copier les clichés d’un rouleau de mauvais films des années 80 et rien de plus. Honte, car Wolfenstein: Youngblood aurait pu fonctionner remarquablement bien en tant que chapitre de raccordement à la série.

3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)

Autant que nous adorons Assassin’s Creed et toutes ses additions fascinantes au roster des personnages, il y a certaines failles que nous ne pouvons pas nous empêcher de reconnaître. Desmond Miles, malgré le fait qu’il soit la force motrice des quatre premiers jeux, était vraiment aussi terne que les environnements qu’il patrouillait. Bien sûr, Nolan North est un acteur de voix fantastique et un véritable crédit à l’univers du jeu. Mais en ce qui concerne l’implémentation de l’émotion brute dans le héros inconscient — rien n’a été capturé. Et si quoi que ce soit, le protagoniste est tombé à plat à presque chaque obstacle tout au long de la finale de Black Flag. Douloureusement terne et monotone, Desmond Miles a presque détruit un concept phénoménal dans l’ensemble. Et frustrant, Ubisoft n’a jamais cherché à faire évoluer le personnage en quelque chose de plus qu’un cadavre monochrome.

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Si vous vous engagez dans les likes de Duke Nukem, alors vous pouvez certainement vous attendre à rencontrer l’une de ses nombreuses failles en cours de route. Bien sûr, en tant que héros de fraternité qu’il est, des millions de joueurs ont idolâtré le blond mauvais garçon depuis sa première apparition dans les années 90. Mais cela remonte à vingt ans — et les choses ont certainement changé énormément depuis. Bien sûr, une remarque sexiste occasionnelle aurait pu amuser le joueur il y a quelques années, mais après un moment, ces commentaires sont devenus un peu aigres et inconfortables à recevoir. Dans l’ensemble, Duke Nukem n’a jamais vraiment évolué en quelque chose de plus qu’un sac de viande à testostérone. Et même si cela peut être suffisant pour certains — cela peut également être un problème sérieux dans un jeu de tir amusant pour le reste.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Il est juste de dire que la franchise Far Cry n’a jamais vraiment embrassé des protagonistes convaincants. Je veux dire, les méchants, oui. En fait, Ubisoft a toujours veillé à façonner l’opposition pour laisser une marque durable sur le joueur. Malheureusement, lorsqu’il s’agit de concevoir le véritable héros jouable — tout cela est immédiatement jeté par la fenêtre. Au lieu de cela, ce avec quoi nous sommes restés est des coquilles sans émotion avec très peu d’espace pour le développement du personnage. Et la même chose s’applique à tous les protagonistes de Far Cry, pour être honnête. Même si nous devons reconnaître Jason Brody pour être l’un des personnages les moins aimables de la série. Car, en vérité, il n’est pas différent des autres frères et sœurs de Far Cry. Et, dans l’ensemble, il ne contribue rien à la franchise, sinon un travail de voix de modèle et des actions prévisibles. Et, honnêtement — où est l’amusement dans cela ?

 

Bien sûr, qu’est-ce qu’un héros diabolique sans un acolyte tout aussi sous-estimant ? Prenez ceux-ci, par exemple.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.