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Les 5 pires jeux de plateforme de tous les temps
Au fil de l’histoire du jeu vidéo, le genre des jeux de plateforme a produit certains grands succès, comme Atari et Mario Kart. Cependant, il y a des jeux qui sont si mal développés et conçus que jouer à eux est une expérience épuisante pour le joueur. Même les développeurs de renom peuvent créer des jeux qui tombent facilement dans la catégorie des pires jeux. Voici quelques-uns de nos choix des pires jeux de plateforme qui vous feront monter dans le train de la frustration.
5. Super Mario Bros : Le Niveau Perdu
Super Mario Bros : Le Niveau Perdu est sorti pour la première fois en 1986 comme suite de Super Mario Bowser. Comme dans le jeu précédent, les frères Mario, Mario et Luigi, doivent sauver la princesse Peach. Cependant, contrairement aux jeux précédents, celui-ci augmente le niveau de difficulté. Les concepteurs ont peut-être eu un sens de l’humour cruel lorsqu’ils l’ont nommé le Niveau Perdu. Luigi a des chaussures en savon, et il glisse tellement qu’il meurt. C’est terrible si vous êtes investi dans le personnage. Cela affecte la façon dont vous naviguez dans le jeu.
Une autre source de frustration est les bottes de Mario, qui ne le soulèvent pas suffisamment haut, il continue donc à sauter sans faire suffisamment de progrès. Vous pourriez finir par sauter au même endroit pendant de nombreuses minutes. C’est comme une boucle qui fait fondre l’esprit. Certains joueurs l’ont décrit comme un “troll”, un jeu qui est intentionnellement difficile sans raison particulière. Le jeu est rempli d’ennemis cachés, de morts imprévisibles, de champignons vénéneux et d’autres difficultés. En fait, le jeu était considéré comme tellement difficile que les éditeurs ne l’ont pas publié en Amérique par peur de frustrer les Américains.
4. Spyro : Entre dans le DragonFly
Spyro : Entre dans le DragonFly est le quatrième épisode de la série Spyro the Dragon, et il a été conçu pour la PlayStation 2 et la Nintendo GameCube. Insomniac Games a créé le jeu pour suivre les trois précédents. Contrairement aux précédents, celui-ci n’était pas le meilleur du lot. Sorti pour la première fois en 1998, le jeu a donné aux joueurs l’espoir d’un bon jeu. Étant donné que d’autres jeux tels que Sonic the Hedgehog et Crash Bandicoot étaient de grands succès quelques années plus tôt, c’était possible. La première sortie était plutôt bonne, et les gens l’ont apprécié, mais la mise à niveau du matériel en 2002 a tout déréglé.
Des niveaux inégaux aux bugs insistants qui rendent le jeu injouable et aux ailes de Spyro qui prennent feu, le jeu est pratiquement injouable. Le temps de chargement long va tester vos derniers nerfs. Si vous détestez que l’internet prenne plus de temps à charger, imaginez ce qui se passe lorsque le personnage gèle à l’écran pendant des minutes. Les développeurs ont précipité le processus et le polissage final qui aurait pu maintenir le jeu à son niveau, mais malheureusement, il a échoué. Ils ont même eu un moment où le jeu a été annulé temporairement, donc les gens sont allés travailler et ont été renvoyés chez eux.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive a publié NinjaBread Man en 2005 pour la PlayStation 2 et Windows. Avec le port Wii, les joueurs peuvent maintenant combattre des ennemis en brandissant une épée. Le ninja, qui n’est qu’un homme en pain d’épice, est placé dans un monde plutôt intéressant, mais la console peut facilement vous rendre fou. Le jeu n’a pas d’histoire à suivre, et vous êtes en train de jouer sans but à chaque niveau. Le premier niveau que vous obtenez est le didacticiel, puis vous allez aux niveaux un à quatre. Tout au long de ces niveaux, vous continuez à collecter les mêmes orbites ou fioles.
Malheureusement, les consoles ne fonctionnent pas comme elles le devraient, et la fonction de saut de la console va vous rendre fou. Il n’y a pas assez de patience dans l’univers pour travailler avec les caméras de ce jeu. Elle passe de stoïque à erratique, alimentant encore la colère que vous ressentez à ce stade. Si vous continuez à jouer, vous finirez par jeter votre console contre le mur.
2. Blues Brothers 2000
Les films étaient géniaux, donc on pourrait supposer que Titus Interactive aurait pu reproduire la même chose en créant le jeu Blues Brothers 2000. Malheureusement, ils ont manqué la marque d’un mile. Sorti un an après le film, la tentative du jeu de recréer la magie a échoué. Le monde sur lequel il est basé, Chicago, a l’air terne, sans soleil et gris.
Dès le menu, vous êtes frappé par une version de cartoon mal créée d’Elwood Blues. Les quatre niveaux du jeu sont basés sur le film, mais les scènes cinématiques sont des images statiques horribles ou des sections de texte. Il n’y a pas beaucoup de vie dans le film, donc on peut supposer que les directeurs créatifs n’ont pas mis beaucoup de réflexion dans la conception. Même s’ils utilisent de la musique sous licence de bonne qualité, les effets sonores sont mauvais. Le son qu’ils utilisent pour mourir devrait également être révisé car il est affreux.
1. Sonic Boom : L’Ascension de la Lyre
En tête de notre liste des pires jeux de plateforme, nous avons Sonic Boom : L’Ascension de la Lyre. 2014 était l’année où Big Red Button Entertainment a décidé de créer un jeu à partir du film et de la franchise de bandes dessinées à succès. La franchise Sonic est un grand succès parmi les joueurs et les enfants, et on pourrait penser que les développeurs auraient pu mettre les efforts nécessaires pour rendre le jeu un divertissement digne. Ils ne l’ont pas fait. Le jeu Sonic Boom : L’Ascension de la Lyre est rempli de bugs, de glitches, de graphismes terribles et de mauvaise écriture. Ce ne sont que quelques-unes des caractéristiques qui ont rendu le jeu un désastre. Et cela ne s’arrête pas là.
Le système de caméra du jeu est pratiquement cassé, les commandes ne fonctionnent pas et il a une mauvaise réactivité. Il serait difficile de croire qu’il y avait une personne chargée de garantir une bonne conception d’expérience utilisateur. C’est presque comme si les créateurs détestent Sonic et sont sur une mission pour vous faire détester le personnage également. Il n’y a pas de salut avec celui-ci.
Si il y avait un temple de la renommée pour les mauvais jeux, ces jeux auraient définitivement une place dedans.









