Entretiens

Takuya Sato, Responsable de produit chez Preferred Networks — Série d’entretiens

Preferred Networks, le développeur derrière le jeu de survie en monde ouvert et de crafting mignon Omega Crafter, est sur le point de lancer sa toute nouvelle mise à jour de pêche sur PC. Pour en savoir un peu plus sur l’avenir du jeu (ainsi que sur des astuces et des conseils), nous avons décidé de contacter les gens de PFN.

Merci de prendre le temps de nous parler ! Avant de discuter des derniers développements dans Omega Crafter, pouvez-vous nous dire un peu sur vous-même ? Qui êtes-vous, et qu’est-ce qui a alimenté votre passion pour les jeux vidéo ?

Takuya-san : Je m’appelle Takuya Sato et je suis responsable de produit chez Preferred Networks. J’ai été développeur de jeux toute ma carrière et avant de rejoindre Preferred Networks, j’étais ingénieur en chef pour un titre de jeu d’une franchise populaire. J’ai toujours été un grand fan de jeux de survie en monde ouvert et de crafting, et j’ai joué à beaucoup de ces jeux. J’ai également toujours eu une forte passion pour l’automatisation des tâches dans les jeux. C’est là que j’ai eu l’idée de Omega Crafter dans lequel vous pouvez programmer votre propre sidekick appelé Grammi pour automatiser toutes sortes de choses.

Racontez-nous un peu sur Omega Crafter. Quelle est l’histoire ici, et comment les joueurs s’intègrent-ils dans la narration ?

Takuya-san : Omega Crafter est un nouveau type de jeu de survie en monde ouvert et de crafting avec une emphase sur l’automatisation basée sur la programmation. Dans Omega Crafter, vous prenez le rôle d’un programmeur qui développe un jeu en monde ouvert. Le développement du jeu est retardé en raison d’un “programme d’interférence mystérieux” planté par des hackers dans le monde du jeu. Pour éliminer le programme d’interférence et poursuivre le développement du jeu, vous plongez dans le vaste monde multi-biome que vous avez créé. Il n’y a pas de villes ni d’habitants, seulement la nature intacte. Vous construisez des structures, des stations de crafting et développez la ville pour vous équiper pour vaincre les monstres envoyés par le programme malveillant. En vainquant les monstres boss, vous acquérez des actifs pour faire progresser le développement du jeu. Votre allié dans cette aventure est le sidekick adorable appelé Grammi. Avec une programmation facile à glisser-déposer qui ne nécessite aucune expérience de codage, vous pouvez programmer Grammi pour automatiser les tâches dans le jeu, y compris la collecte de matériaux, l’agriculture, la création d’objets et la construction de la ville.

Nous aimerions en savoir un peu plus sur la dernière mise à jour de pêche, aussi. Quels types de fonctionnalités les utilisateurs qui reviennent peuvent-ils s’attendre à trouver dans cette prochaine mise à jour ?

Takuya-san : Vous pouvez créer des cannes à pêche sur votre établi et aller pêcher près des eaux. Vous pouvez également créer un programme simple pour faire pêcher Grammi, aussi. La pêche est un contenu de jeu très populaire et nous avons remarqué que les joueurs d’Omega Crafter ont dit “Je veux voir Grammi pêcher !” et “Ils doivent être si mignons s’ils peuvent pêcher !” – nous avons donc ajouté le contenu de pêche !

Vous pouvez manger le poisson que vous avez capturé soit cru, soit cuit, et cela vous donnera des boosts de statistiques temporaires. Le poisson est notre nouvelle ressource naturelle dans le jeu, et j’espère que les joueurs apprécieront de réfléchir à la façon de le rendre plus facile pour progresser dans le jeu.

Et quels types d’espèces de poisson “uniques” allons-nous probablement trouver dans Omega Crafter ?

Takuya-san : Vous pouvez capturer des espèces réelles comme le maquereau, le poisson volant et les anguilles. Nous sommes tous dans l’équipe de développement et nous vivons au Japon et nous mangeons évidemment beaucoup de poisson pour le sushi, le sashimi et tout le reste. Nous avons donc commencé avec les poissons préférés des membres de l’équipe. Chaque biome a des espèces de poisson uniques et j’espère que les joueurs les collecteront tous ! Et si vous voyez un point scintillant sur la surface de l’eau, vous pourriez être en mesure de capturer des objets rares qui ne sont pas du poisson !

Avez-vous des conseils utiles pour ceux qui n’ont pas encore entrepris leurs propres aventures dans le monde d’Omega Crafter ?

Takuya-san : Le meilleur conseil que je donnerais est d’utiliser Grammi pour automatiser les tâches autant que possible ! Je recommanderais particulièrement Omega Crafter pour quatre types de joueurs.

L’un est les fans d’automatisation parce que, évidemment, la meilleure partie d’Omega Crafter est la programmation basée sur les blocs pour l’automatisation. Deux, les fans de survie en monde ouvert qui ont faim de batailles difficiles. Vous pouvez sélectionner la force du boss au début et vous équiper de matériel et d’armes qui vous rendront suffisamment fort pour les vaincre. Plus vous automatiserez et optimiserez le processus de crafting avec Grammi, plus votre équipement sera rapide et solide ! Trois, les joueurs créatifs qui veulent construire des structures dans le jeu de manière libre. Les joueurs aiment la façon dont la construction de structures et la construction de villes peuvent devenir complexes et flexibles dans Omega Crafter alors qu’ils peuvent compter sur Grammi pour la collecte de matériaux. Vous pouvez également nivelrer les terres afin de ne pas être limité au terrain par défaut. Quatre, les familles qui veulent profiter de jeux de crafting avec leurs enfants. Omega Crafter ne nécessite aucune expérience de codage ou de connaissance préalable. Les enfants peuvent également acquérir une pensée computationnelle en commençant par des programmes simples et en personnalisant l’adorable Grammi.

Qu’est-ce qui vient ensuite pour Preferred Networks ? Avez-vous des plans pour faire évoluer davantage l’écosystème Omega Crafter ? Si oui, pourriez-vous nous en dire un peu plus sur ce qui va venir ?

Takuya-san : Il y a eu deux réactions de joueurs qui m’ont impressionné après que nous ayons lancé l’édition de préaccès à Omega Crafter. L’un est que de nombreux joueurs partagent proactivement leurs structures et leurs schémas d’automatisation en ligne. L’autre est que de nombreux joueurs jouent à Omega Crafter avec leurs enfants. Cela me rend toujours heureux de voir les joueurs d’Omega Crafter communiquer les uns avec les autres et former leurs propres communautés. Nous planifions de rendre Omega Crafter beaucoup plus accessible à un plus large éventail de joueurs qu’il ne l’est actuellement et de faire grandir la communauté à une bien plus grande échelle.

https://twitter.com/omegacrafter_en/status/1813387077691768938

Y a-t-il un moyen pour les artisans débutants de rester à jour avec le jeu et tout ce qui concerne Preferred Networks ? Y a-t-il des canaux sociaux, des événements en direct ou des diffusions que nous devrions noter avant le quatrième trimestre ?

Takuya-san : Veuillez rejoindre notre serveur Discord à https://discord.com/invite/nPVeyT7FSh ! L’équipe de développement publie des mises à jour ici, mais plus important encore, les joueurs du monde entier partagent leurs bâtiments et leurs codes. Nous publions également des mises à jour sur X (anciennement Twitter) à @omegacrafter_en.

Et nous planifions également d’assister à des événements à l’étranger ainsi qu’au Japon. Nous aurons bien sûr des visiteurs pour essayer Omega Crafter, mais nous créons également des expositions spéciales, alors restez à l’écoute !

Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?

Takuya-san : Veuillez obtenir Omega Crafter sur Steam (https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/) et essayez-le sur Windows ou Mac ! Je vous recommande vivement la fonction multijoueur qui permet à jusqu’à six joueurs d’interagir dans l’univers Omega Crafter. Ce titre a été créé avec notre passion pour les jeux de survie en monde ouvert et de crafting amusants, alors donnez-lui une chance !

C’est super ! Merci pour votre temps, Takuya-san !

 

Pour plus d’informations sur Omega Crafter de Preferred Networks, assurez-vous de vérifier avec l’équipe sur leur compte social officiel ici. Alternativement, vous pouvez visiter l’extension Steam pour des mises à jour supplémentaires ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.