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Porte effrayante de la séance de Blake Manor – Série d'interviews

Manoir hanté de Blake avec une atmosphère étrange

Le détective de Darkside Le développeur Spooky Doorway a annoncé son intention de formuler un tout nouveau « jeu surnaturel ». détective Jeu « mystère » pour PC. Intitulé à juste titre La séance de Blake Manor, le prochain titre comprendrait un « mystère en cours inspiré de la mythologie irlandaise et des mouvements spiritualistes de l'ère victorienne ».

« La séance de Blake Manor « Le Manoir Blake est représenté par un magnifique style de bande dessinée », écrit Spooky Doorway dans un communiqué de presse. « Avec ses cinématiques saisissantes, sa narration captivante et sa bande-son dynamique qui réagit à l'environnement, Blake Manor et ses secrets vous tiendront en haleine du matin au soir. »

Nous nous sommes récemment retrouvés dans le coin de Spooky Doorway, à la recherche d'une autre tranche de La séance de Blake Manor Avant sa sortie. Voici tout ce que nous avons pu apprendre de l'équipe lors de cet entretien bref, mais éclairant, avec Dave McCabe, le narrateur principal de Spooky Doorway.

Merci de nous rejoindre. Nous avons hâte de parler davantage de votre prochain jeu. La séance du manoir Blake. Mais avant de déplacer le flan vers ce coin précis du plateau, pourriez-vous nous parler un peu de la Porte Effrayante ? Dites-le-nous. votre histoire.

Dave: Nous sommes un studio de développement de jeux irlandais. Nous aimons raconter des histoires de fantômes. Parfois drôles, parfois non. Nos trois fondateurs se sont rencontrés sur une île maudite, balayée par les vents et la mer, il y a de nombreuses années. Ils avaient une idée assez similaire de ce que nous voulions faire, et c'est ce que nous avons fait. 

Revenons à cette conversation. La séance du manoir Blake. Pourriez-vous nous en dire plus ? inspiré vous vous aventurez au plus profond de la mythologie irlandaise, si cela ne vous dérange pas que je vous le demande ?

Dave: Eh bien, nous sommes Irlandais, donc nous avons grandi avec tout ça. Des forts de fées, des maisons hantées, les demeures des anciens dieux disséminées dans le paysage, c'est dans notre ADN. Certes, dans les années 80, quand nous étions petits, l'Irlande avait beaucoup de recoins sombres. C'est encore un peu le cas, pour être honnête, alors il nous a semblé naturel d'essayer de raconter certaines de ces histoires à travers des jeux. 

Parlez-nous davantage de la scénario; Plus précisément, Blake Manor et les protagonistes et/ou personnages qui le façonneront. Pourriez-vous nous décrire cette intrigue, si vous le voulez bien ?

Dave: Le jeu se déroule en Irlande en 1897, à une époque où Londres était le centre de la vie sociale et où le spiritisme était à la mode. Notre protagoniste, Declan Ward, est un Dublinois de la classe ouvrière qui n'a rien à voir avec ces deux mondes, mais qui se retrouve plongé au cœur de ce monde lorsqu'il est chargé d'enquêter sur la disparition d'une jeune femme.

C'est un polar plein d'éléments magiques et surnaturels que Ward doit résoudre pour tenter de sauver la femme avant que la séance malheureuse ne commence, scellant son destin.

Vous avez brièvement évoqué les « sombres secrets et les énigmes environnementales ». Pourriez-vous nous en dire plus ? Quelles épreuves nous attendent dans les couloirs du Manoir Blake ?

Dave: Entre le personnel, les résidents de l'hôtel et les invités venus assister à la séance, vingt-quatre suspects sont impliqués dans la disparition des femmes. Chacun d'eux a son propre plan secret pour l'événement que Ward doit découvrir pour tenter de déterminer le coupable. Mais il s'agit aussi d'une histoire de fantômes ; la maison a donc sa propre histoire et ses propres occupants… De nombreux mystères restent à élucider.

Y a-t-il quelque chose que nous devrions savoir avant de franchir la porte ouverte de ce manoir apparemment mystérieux ? Auriez-vous des conseils utiles pour débutants que vous aimeriez partager avec des détectives en herbe ?

Dave: Le temps est votre pire ennemi. Vous disposez d'environ 20 heures de jeu pour sauver la femme, et tout ce que vous faites épuise cette ressource. Il y a bien plus de 20 heures de contenu, alors examinez vos indices, faites des déductions et suivez-les jusqu'au bout.

Il est possible de tout résoudre en une seule partie, mais c'est peu probable dès votre premier essai. Le mieux que vous puissiez faire est donc de faire suffisamment de bons choix pour savoir vers qui pointer du doigt lorsque viendra le moment de porter vos accusations. 

Où pourrions-nous trouver des informations supplémentaires sur La séance de Blake Manor ? Pourriez-vous partager quelques documents de lecture, liens sociaux ou toute autre ressource utile avec nos lecteurs ?

Dave: Vous pouvez nous rejoindre sur Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) ou Bluesky pour être tenu au courant des nouvelles informations et ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

Vous avez été brillants, merci. Avant de partir et de prononcer notre dernier discours, au revoir, Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter à ce dernier chapitre ?

Dave: Vous devriez également acheter nos autres jeux, afin que nous puissions nourrir notre horde d'enfants. Le détective de Darkside et Le détective de Darkside: une dégringolade dans le noir.

 

Pour encore plus d'informations sur Spooky Doorway La séance de Blake Manor, assurez-vous de vous enregistrer auprès de l'équipe via leur identifiant X officiel ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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