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Slitterhead : Tout ce que nous savons

Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio – une société fondée par Keiichiro Toyama, réalisateur de Silent Hill et Forbidden Siren, ainsi que d’autres élites de l’industrie – a levé le voile sur Slitterhead, un jeu d’horreur de survie “orienté vers l’action” qui apportera des parasites cauchemardesques dans un lieu japonais riche et captivant. Pensez à The Evil Within, avec tous ses personnages ressemblant à des araignées tordues et des yeux injectés de sang, et vous aurez une bonne idée de ce à quoi il s’agit. Pour le record, ce sera sanglant, crasseux et évidemment grotesque – trois noyaux qui font partie, eh bien, de presque tous les festivals de peur primés, tous.

Pour vous mettre dans le tableau, Slitterhead est la première propriété intellectuelle de Bokeh Game Studio et devrait arriver sur “le plus de plateformes de console possible” à un moment donné en 2024. Pas tout à fait satisfait ? Voici tout ce que nous pouvons vous dire sur le prochain jeu d’horreur en fonction des informations fournies à ce jour. Plongeons droit dans le sujet.

Qu’est-ce que Slitterhead ?

Slitterhead est un jeu d’horreur de survie à venir, et plus important encore, un produit qui vient juste à happening de l’esprit de Keiichiro Toyama, dont les précédents travaux ont inclus Silent Hill et Forbidden Siren. Le jeu, bien que toujours largement sous wraps, visera à créer un mélange d’éléments, avec certains s’appuyant davantage sur le combat, et d’autres se concentrant sur l’exploration et, si nous sommes sur la bonne voie, la résolution de puzzles, pour n’en citer que quelques-uns.

« Je voulais un jeu qui puisse être apprécié pour son action, mais dont le concept ne tourne pas uniquement autour de la lutte contre les ennemis », a expliqué Toyama en 2021. « Cela entre en conflit avec l’esprit, ce qui rend les joueurs réticents à engager certaines batailles. Je veux atteindre à la fois l’action et le drame avec ce jeu. »

Il s’est avéré que c’était la dernière fois que nous vraiment avions entendu parler de l’équipe de Bokeh Game Studio. Depuis, le développeur a déclaré à la fin de 2022 que le jeu était “près de son climax”, suggérant qu’il était presque prêt à être distribué. Cependant, avec rien d’autre que le silence radio depuis, nous ne pouvons pas vraiment nous appuyer sur le fait que le jeu arrivera bientôt.

Histoire

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas vraiment sur Slitterhead – en particulier dans le département de l’intrigue. Cependant, la bande-annonce CGI qui a été teasée en 2021 a jeté un peu de lumière sur certaines choses : une ville infestée de parasites humanoïdes avec des caractéristiques bestiales, et un couple de personnages, aucun des deux n’étant exactement “héros” matériau. Pour ce que ça vaut, alors, il semble que l’intrigue se centrera autour de ces parasites et aura finalement les joueurs prendre les rues de ce monde pour les affronter, peu importe à quel point ils sont cauchemardesques.

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il semble que une grande partie de l’histoire tournera autour des efforts inlassables de la population locale pour bannir ces parasites, qui, à en juger par les images qui ont été montrées il y a un certain temps, s’attachent aux autres pour “piloter” leurs actions et leurs émotions. Quant au rôle que vous jouerez dans tout ce scénario, cela reste flou, bien que…

Gameplay

Slitterhead Monster

Il est difficile de dire quel type de jeu Slitterhead sera, étant donné que sa bande-annonce révèle à peine quelques détails de gameplay. Dans notre esprit, ce sera une sorte de lettre d’amour à Forbidden Siren, ou Siren Blood Curse ; il y aura une perspective à la troisième personne, et une myriade de créatures affreuses à traverser et des puzzles légers à résoudre. Cela étant dit, jusqu’à ce que les développeurs décrivent réellement le jeu dans les détails, nous ne pouvons pas vraiment aller beaucoup plus loin que la simple spéculation à ce stade.

Développement

Bokeh Game Studio a initialement annoncé qu’il travaillait sur son premier jeu d’horreur en 2021, au moment où l’équipe a fait clairement comprendre que le projet serait prévu pour une sortie sur plusieurs plateformes. Cependant, avec la fenêtre de lancement originale de 2023 ayant pris fin, il semble que les fans du projet devront attendre un peu plus longtemps pour mettre la main sur le produit final.

Comme rappel, Bokeh Game Studio a été fondé par Keiichiro Toyama, dont les crédits incluent Silent Hill, Forbidden Siren et Gravity Rush. Il suffit de dire que le prochain jeu dans le portfolio de ce vétéran de l’industrie est entre de bonnes mains. Ou, du moins, rien ne nous a conduit à croire le contraire, quoi qu’il en soit.

Bande-annonce

À part le fait qu’il n’y a pratiquement aucune information sur l’intrigue ou les fonctionnalités de gameplay, il y a, au moins, une bonne vieille bande-annonce pour aider à exciter l’appétit, pour ainsi dire. Vous pouvez la regarder vous-même dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Slitterhead CGI Trailer

Étant donné que 2023 est déjà passé, il est juste de dire que Bokeh Game Studio a pratiquement manqué la date limite initiale. Et donc, cela va sans dire qu’en ce qui concerne une date de sortie concrète, une fenêtre de mi à fin 2024 est la plus susceptible. Si tout se passe comme prévu, alors nous devrions, réaliste, voir le jeu arriver sur une multitude de plateformes avant la fin de l’année. À ce propos, nous pouvons nous attendre à le voir sur les likes de Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.

Alors que nous sommes encore quelques mois loin de voir Slitterhead arriver sur ses consoles choisies, nous ne pouvons pas dire si oui ou non il y aura des éditions spéciales en dehors de sa version standard. Si quelque chose de ce genre se présente avant son lancement, alors l’annonce est susceptible de venir via le flux social de Bokeh Game Studio.

Intéressé à rester à jour avec le projet de début de Bokeh Game Studio ? Si c’est le cas, alors assurez-vous de vérifier avec l’équipe sur leur handle social officiel pour toutes les dernières mises à jour ici. Si quelque chose change avant son lancement prometteur en 2024, alors nous serons sûrs de vous tenir informés de tous les détails clés ici sur gaming.net.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.