Connect with us

Le meilleur

Skate Story : Tout ce que nous savons

Si The Artful Escape et Skater XL avaient, par quelque miracle aléatoire, fusionné pour former un seul produit autonome, alors il y a de fortes chances que cela ressemble un peu à Skate Story de Sam Eng, qui va bientôt sortir. La vérité, cependant, est que nous essayons toujours de déterminer ce que c’est, sans parler de l’ADN qui a aidé à formuler le concept en général. Inutile de dire que nous sommes tous pour l’idée de nous lancer dans une expédition satanique en tant que skateboarder qui aime les vert, néanmoins. Parce que pourquoi pas, hein ?

Nous avons encore un peu de chemin à parcourir, mais les progrès sont certainement en cours, il y a donc de fortes chances que nous verrons un peu plus de Skate Story avant la fin de l’année. Mais jusqu’à ce moment-là, voici tout ce que vous devriez noter avant de précommander sur votre console ou votre PC. Parlons, jeune démon skateur.

Qu’est-ce que Skate Story ?

Oh boy, allons-y. Skate Story est, faute de mieux, inhabituel. C’est inhabituel simplement parce que, eh bien, c’est un jeu de skateboard dans lequel les joueurs doivent voyager sur la lune et, vous savez, l’avaler, apparemment. En tant que démon cavalier, vous devrez conclure un accord avec le Diable et vous lancer dans un voyage pour vous libérer des chaînes auxquelles vous êtes lié – un voyage qui vous mènera à travers des endroits vastes et tordus remplis de démons, d’âmes et d’une grenouille oublieuse, même. Encore une fois, inhabituel, mais oh si intrigant.

Selon les développeurs, “vous êtes un démon dans l’Enfer, fait de verre et de douleur. Le Diable vous a donné un skateboard avec un accord simple : faites du skateboard jusqu’à la lune et avalez-la – et vous serez libéré.” D’accord alors.

Histoire

Vous prendrez le rôle d’un démon – une âme tourmentée qui a été chargée de se rendre sur la lune et de la manger tout entière. Enchaîné à un skateboard et sous le regard vigilant du Diable lui-même, vous devrez maîtriser l’art du skateboard et vous frayer un chemin à travers une myriade de biomes – un Enfer, en quelque sorte, qui posera d’innombrables obstacles et personnages sinistres, tous ayant pour objectif commun de gêner votre voyage inaugural vers la lune. Inutile de dire que vous devrez garder vos esprits pour espérer passer à l’autre côté, et en un seul morceau, qui plus est.

“Olliez, kickflipez et grindrez votre chemin à travers la cendre et la fumée de l’Enfer pendant que vous vous lancez dans une quête apparemment impossible”, lit-on dans la présentation. “Faites du skateboard rapidement pour détruire les démons et sauver d’autres âmes tourmentées sur votre voyage d’un débutant fragile à un skateur durci.”

Jeu

Sur le papier, Skate Story ressemble à votre jeu de skateboard classique. Seulement, ce n’est pas le cas, car il incorpore également des éléments de combat, de rythme et d’autres pièces et morceaux impies, aussi. Pourtant, à son cœur, il consacrera toujours la majeure partie de son temps à l’art du skateboard – un artisanat que les joueurs devront maîtriser et développer un sens d’aventure pour progresser plus loin dans l’histoire.

“Faites du skateboard à travers neuf couches de l’Enfer”, lit-on dans la description. “Faites du skateboard dans les rues et les paysages surréalistes remplis de bordures cireuses, de gaps impies et de démons tourmentés. Poussez votre chemin à travers des sentiers précaires et déchiquetez des spots de skateboard libre. Découvrez et créez vos propres défis pendant que vous explorez le monde et maîtrisez votre planche.”

“Faites du skateboard rapidement pour détruire des démons vicieux, aidez une grenouille oublieuse et sauvez d’autres âmes tourmentées sur votre voyage de débutant fragile à skateur durci”, poursuit-il. “Poussez à travers l’enfer et découvrez la plus grande faiblesse du Diable : l’humilité, la persévérance et un backside tailslide dégoûtamment doux.”

Développement

Dans le cas où vous auriez manqué l’annonce initiale faite en 2020, Skate Story est créé par Sam Eng, un développeur indépendant qui a versé son cœur et son âme dans le projet pendant la majeure partie de trois ou quatre ans. D’après les poignées de diffusion de Sam, Skate Story sera disponible sur une multitude de plates-formes, notamment les consoles de génération précédente et le PC.

Il vaut la peine de mentionner que, même si le jeu visera à sortir sur les consoles et le PC, son créateur a laissé entendre l’idée de le sortir potentiellement sur VR à un moment donné dans le futur lointain. Bien sûr, il n’y a pas encore de plans définitifs, mais dans les mots de Sam Eng, “voyons ce qui se passe”. On croise les doigts pour celle-là.

Bande-annonce

Skate Story a attiré votre attention ? Si c’est le cas, alors assurez-vous de regarder la dernière bande-annonce que Sam Eng a publiée un peu plus tôt cette année. Vous pouvez apercevoir ce qui est à venir en 2024 dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plates-formes et éditions

Au moment de la rédaction, Skate Story devrait arriver sur PC à un moment donné en 2024. Il n’a pas encore été dit s’il brisera les rivages des consoles, mais si tout se passe comme prévu, alors il y a de fortes chances qu’il arrive également sur Xbox, PlayStation et peut-être même sur Switch à un moment donné dans le futur (espérons-le). On espère, de toute façon.

En ce qui concerne les éditions de lancement, Sam Eng n’a mentionné que la copie standard. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ici. Alternativement, vous pouvez le précommander sur n’importe quelle boutique de console aujourd’hui.

Pour plus de mises à jour sur le projet, consultez le profil social du développeur indépendant ici. Si quelque chose d’aussi peu que notable se présente à tout moment entre maintenant et sa sortie éventuelle, nous serons sûrs de vous informer de tous les détails clés ici sur gaming.net.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Prendrez-vous une copie de Skate Story lorsqu’il sortira sur les consoles et le PC l’année prochaine ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.