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Session : Skate Sim Vs Skate

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Session: Skate Sim Vs Skate

Il y a des décennies que le premier jeu de skateboard est apparu sur nos écrans. Tout a commencé dans les salles d’arcade, mais ce qui a fait monter le genre d’un cran était la série Skate. Grâce aux incroyables progrès technologiques dans le domaine du jeu vidéo au fil des ans, les fans de skateboard ont eu de meilleures opportunités pour vivre virtuellement le sport. De la franchise Tony Hawk à Skater XL, les joueurs ont maintenant différentes options à explorer. Et ces options n’ont fait que s’élargir avec le nouveau jeu de skateboard à venir, intitulé Session : Skate Sim. On murmure que ce jeu est l’incarnation spirituelle de la série Skate, offrant l’expérience la plus réaliste jamais sortie de ce genre.

Les joueurs ont pu profiter du jeu grâce à l’accès anticipé, ce qui permet aux développeurs de rectifier et de parfaire ses erreurs avant sa sortie officielle en septembre 2022. Le jeu a réussi à aborder les niches et les dynamiques entourant le sport difficile. C’est une indication claire que les trois années d’attente pour le polir ont valu la peine. Alors, comment cette nouvelle sortie se compare-t-elle à la série Skate que nous connaissons et aimons tous ? Voici une comparaison de Session : Skate Sim vs Skate.

 

Session : Skate Sim vs Skate : Quelles différences pouvons-nous voir entre les deux ?

Session : Skate Sim Vs Skate

Avec Skate 4 en route, il y aura certainement de nombreuses comparaisons entre le jeu et Session. Et compte tenu de la proximité des dates de sortie entre les deux titres, nous anticipons une grande division entre les fans. Lequel préféreriez-vous passer votre temps ? Espérons que l’analyse ci-dessous vous aidera à décider.

 

Cartes élaborées

Contrairement à Session, Skate 3 se déroule dans une ville fictive appelée Port Carverton. Conçue de manière élaborée pour le skateboard, alors que le deuxième jeu présentait une ville différente où le skateboard était considéré comme un crime. Dans le troisième, l’environnement est coloré et plus accueillant, avec jusqu’à trois quartiers à explorer. Il y a Downtown, qui contient les plus beaux rebords et rails, Industrial qui présente une grande carrière et University, un espace ouvert avec beaucoup d’espace pour faire du skateboard.

Bien qu’il n’y ait pas assez de détails pour décrire pleinement l’étendue de la formation de la carte dans le prochain Skate 4, nous pouvons nous attendre à ce qu’il soit meilleur que ses prédécesseurs. Cependant, lorsqu’il s’agit de Session, il y a beaucoup que nous pouvons dire sur sa carte de San Francisco déjà révélée. Le jeu montre les différentes zones que les joueurs peuvent explorer. De Pier 7 à la baie et aux China Banks, il y a beaucoup plus de repères passionnants pour faire des cascades dans Session. Ce dernier titre a combiné et affiné toutes les fonctionnalités de sa version d’accès anticipé. Ce qui démontre simplement le montant de travail que le développeur du jeu, Crea-ture Studios, a mis dedans.

 

Gratuit pour de vrai

Sur les deux titres, celui que nous pouvons vraiment considérer comme gratuit est Skate 4. Cela peut également être corroboré par son développeur, EA, qui a affirmé que le jeu ne présenterait pas d’éléments pay-to-win. Le prochain jeu Skate ne comportera pas de prix premium et insistera sur le fait d’être disponible pour tous les types de joueurs. De même, puisqu’il est orienté vers le fait d’être vraiment gratuit, vous pouvez oublier vos inquiétudes concernant les zones de cartes verrouillées qui nécessitent un paiement. De même pour les avantages de gameplay payants et les boîtes à butin, car il n’y en aura pas.

En ce qui concerne Session, la majeure partie de son contenu post-lancement n’a pas été entièrement définie, mais il est assez évident que son contenu téléchargeable peut nécessiter un achat. Cela malgré le développeur affirmant son engagement à offrir toutes les fonctionnalités de gameplay gratuitement. Cependant, les fans affirment que le jeu n’a pas couvert tous ses domaines. En se concentrant toute leur attention sur les mécanismes de skateboard sophistiqués, ils ont laissé divers autres aspects du jeu inattentionnés. En tant que version complète, ce n’est certainement pas une bonne image pour Session : Skate Sim.

 

Gameplay et mécanismes de skateboard

La série Skate a toujours cherché à fournir les mêmes libertés que celles que l’on obtiendrait dans la vie réelle. Et dans la plupart des aspects, elle a réussi à fournir cette expérience exacte. Ici, les joueurs ont la liberté de déterminer leurs propres styles de skateboard, ce qui a du mérite dans le monde du skateboard. Skate vous permet de manipuler les mouvements de votre personnage, en particulier avec le système de contrôle spécialement conçu qui vous permet de développer et de combiner vos propres cascades. Toutes ces fonctionnalités seront encore plus développées dans Skate 4, ce qui le rendra plus attrayant pour une nouvelle génération de joueurs.

La plupart affirment que la série Skate a bien vieilli puisqu’elle semble encore tenir son propre contre des sorties innovantes comme Session : Skate Sim. Avec ses contrôles True Stance Stick nouvellement introduits, Session vient de transformer à lui seul le genre de jeu de skateboard. Ces contrôles vous permettent de diriger les jambes de votre personnage, chaque stick représentant un pied. Et tout comme dans la vie réelle, vous devrez contrôler et déplacer votre poids d’un pied à l’autre. Cela est facilité par un didacticiel complet que le jeu fournit pour vous aider à maîtriser les subtilités des contrôles.

 

Réalisme

Bien que Skate ait toujours présenté une animation unique, elle n’a pas nécessairement l’air réaliste. Le jeu devrait cependant montrer une amélioration de ses graphismes. Malgré cela, la plupart des fans conviennent que Skate est bien en avance sur Session dans ce domaine. Cependant, le jeu semble se concentrer davantage sur le réalisme que sur tout autre chose ; cela se voit dans ses mécanismes de gameplay ainsi que dans ses graphismes et visuels.

Avec la montée en popularité des jeux de simulation, les deux titres devraient mettre plus d’efforts pour couvrir tous les aspects de leur conception de jeu. En attendant, si vous cherchez le simulateur de skateboard le plus réaliste, Session : Skate Sim est votre choix. Cependant, gardez à l’esprit qu’il a encore certaines faiblesses en ce qui concerne son niveau de difficulté. Ses contrôles rendent le jeu difficile pour les joueurs. Tout comme dans la vie réelle, vous devriez jouer plusieurs fois avant de maîtriser pleinement les dynamiques du jeu.

 

Dernière prise

Session se concentre sur le fait de laisser les joueurs réaliser les meilleures cascades, ce que la plupart des amateurs de skateboard apprécient. Le jeu offre aux joueurs l’opportunité de vivre virtuellement des moments glorieux sans vraiment monter sur un skateboard. Et en raison de la difficulté du gameplay au début, c’est vraiment gratifiant une fois que vous réussissez à réaliser certaines cascades. Depuis la dernière sortie dans la série Skate, les développeurs ont toujours veillé à effectuer des mises à jour annuelles.

Ce qui a permis au jeu de rester pertinent tout ce temps. Cependant, cela devrait cesser avec un nouveau titre en route. Alors que Skate 4 n’est pas encore sorti, le jeu est plutôt prometteur. Et puisque l’équipe de développement vise à le façonner selon les commentaires des joueurs, qui sait si cela ne dépassera pas Session : Skate Sim ? Il suffit de quelques ajustements ici et là, et nous pourrions finir par avoir le meilleur jeu Skate de tous les temps.

Alors, quelle est votre prise sur Session : Skate Sim vs Skate ? Lequel des deux jeux de skateboard préférez-vous ? Faites-nous savoir vos pensées ici sur nos réseaux sociaux ou dans les commentaires ci-dessous.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné par tout ce qui touche à la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, la cryptomonnaie, la blockchain, et plus encore. Quand il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.