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Shroom and Gloom : Tout ce que nous savons
Il y a un nouveau deckbuilding roguelike en route, et il a une touche unique — Shroom and Gloom mélange la exploration de donjon en première personne avec le combat basé sur des cartes et l’exploration. Vous construirez et gérerez deux decks de cartes séparés, affronterez des créatures de champignons effrayantes et même cuisinerez vos ennemis pour les manger et gagner des buffs ou vous soigner. C’est étrange, créatif et semble offrir quelque chose de différent des combattants de cartes habituels.
Le jeu arrive sur PC cette année, avec une démo gratuite déjà disponible sur Steam. Ici, nous allons décomposer ce qu’est Shroom and Gloom, comment il se joue, ce que nous savons de l’histoire, qui le crée et quand et où vous pourrez y jouer. Nous avons creusé tous les détails juicieux – de l’histoire et du gameplay aux plans de sortie – et je suis là pour partager l’enthousiasme. Voici tout ce que nous savons sur Shroom and Gloom.
Qu’est-ce que Shroom and Gloom?
Shroom and Gloom est un prochain roguelike deckbuilder en première personne – ou comme l’appellent ses développeurs, un « double-deckbuilder » – qui vous plonge dans une exploration de donjon avec des cartes, regorgeant de champignons étranges et de combos flashys. En résumé, c’est un jeu sur l’exploration de donjons sombres remplis de champignons tout en construisant non pas un, mais deux decks de cartes pour survivre – le tout présenté avec un mélange d’art 2D dessiné à la main et d’exploration en première personne 3D.
Le titre dit vraiment tout : vous avez des ténèbres (tunnels souterrains sombres) et des champignons (ennemis monstrueux) en quantité égale. Team Lazerbeam, un petit studio indépendant, est derrière le projet, et ils l’ont rempli de ce qu’ils décrivent comme « des hordes de champignons monstrueux et des montagnes de combos géants ». En d’autres termes, attendez-vous à un mélange bizarre et délicieux de créatures à combattre et de synergies de cartes sur le dessus.
Histoire de Shroom and Gloom

Alors, quelle est l’histoire derrière tout cela ? Pour un roguelike deckbuilder, la narration prend souvent le pas, mais Shroom and Gloom pose encore les bases d’un scénario amusant. Vous jouez le rôle d’un aventurier qui pénètre dans « Les Ténèbres » – un monde souterrain tordu envahi par les champignons. L’objectif ultime ressemble à une exploration classique de donjon : combattre votre chemin jusqu’au cœur des Ténèbres et découvrir ce qui s’y cache. À chaque pas en avant, vous rencontrez de nouvelles rencontres. Le jeu ne se prend clairement pas au sérieux – après tout, l’une de vos tâches consiste littéralement à cuire et à manger les ennemis.
Gameplay

Construire des decks et combattre des champignons, c’est le nom du jeu ici. Shroom and Gloom présentera un système de double deck unique qui double la stratégie (et le plaisir). Vous aurez deux decks de cartes séparés à gérer : un pour l’exploration et un pour le combat. Les cartes d’exploration vous permettent d’interagir avec l’environnement – pensez à déverrouiller des portes, modifier des cartes, naviguer dans ces tunnels de donjon sinueux ou déverrouiller de nouvelles armes. Lorsqu’un combat éclate, vous basculez vers votre deck de combat, chargé de cartes d’attaque et de compétences pour abattre les ennemis champignons.
Dans ce jeu, les combats se déroulent par tours, comme une bataille de cartes, mais tout est montré dans une vue en première personne. Vous affronterez des créatures de champignons effrayantes dans des tunnels sombres, en décidant quelles cartes jouer ensuite. L’art dessiné à la main et les visuels 3D rendent chaque combat intense et personnel.
À mesure que vous pénétrez plus profondément dans le donjon, vous collecterez de nouvelles cartes et les ferez évoluer. Même la carte la plus faible dans votre deck peut devenir plus forte avec le temps. Avec les bonnes améliorations, elle pourrait se transformer en une puissante capacité qui change le cours de votre partie. Si vous avez la chance de trouver une carte rare, vous pouvez la modifier en quelque chose d’incroyablement fort – peut-être même une carte qui brise le jeu en votre faveur.
L’une des fonctionnalités les plus uniques du jeu est ce que vous faites après un combat. Au lieu de simplement piller des objets, vous pouvez manger vos ennemis ! Sérieusement. Après avoir vaincu un monstre champignon, vous pouvez le rôtir pour vous soigner. C’est une idée amusante et étrange, mais elle correspond tout à fait au monde fou du jeu. Vous pouvez même jeter des ennemis dans une marmite et faire une soupe qui vous donne d’énormes boosts de puissance.
Développement

Shroom and Gloom a commencé comme un petit projet de passion par Team Lazerbeam – un petit groupe indépendant de Cape Town qui crée des jeux étranges et joyeux depuis 2014. La version originale du jeu a été construite lors d’un game jam d’une semaine en 2021. C’était rudimentaire, expérimental et étrangement amusant, et les joueurs l’ont adoré. Cette version précoce avait juste assez de charme et de potentiel pour que les développeurs pensent : « Attendez… cela pourrait vraiment être quelque chose de grand. » Alors, après des années de rêves et de bricolage, ils sont finalement revenus à cela en 2024, ont lancé un test d’art et construit un tout nouveau prototype. Il n’a pas fallu longtemps pour que l’internet le remarque.
Le buzz autour de ce prototype précoce a été énorme, et c’est alors que Devolver Digital est entré en scène — un choix parfait pour la vision créative et sauvage de Team Lazerbeam. Maintenant, avec le pouvoir de Devolver derrière eux, les développeurs visent à faire de Shroom and Gloom l’un des deckbuilders les plus excitants, les plus stylés et les plus amusants qui soient. Ils sont encore en début de développement, mais le rêve est grand : des centaines de cartes, des ennemis fous et une expérience de donjon comme aucune autre.
Bande-annonce
La bande-annonce d’annonce donne un aperçu rapide du gameplay unique de Shroom and Gloom. Elle met en évidence le système de double deckbuilding du jeu, l’exploration de donjon en première personne et le combat basé sur des cartes. Regardez la vidéo intégrée ci-dessus !
Shroom and Gloom – Date de sortie, plateformes et éditions

Shroom and Gloom est actuellement en développement précoce, et l’équipe de Team Lazerbeam a confirmé qu’il reste encore beaucoup de travail à faire. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie exacte, on peut probablement s’attendre à ce qu’il sorte fin 2025 ou peut-être même début l’année suivante. Pour l’instant, il est confirmé pour PC via Steam, sans aucune parole officielle sur les versions de console. Cela dit, étant donné le passé de Devolver Digital, une sortie future sur Nintendo Switch, PlayStation ou Xbox ne serait pas surprenante. Les développeurs n’ont pas annoncé d’éditions spéciales, il est donc sage de supposer que le jeu sortira en version standard uniquement. Il n’y a pas non plus de prix confirmé, mais une démo gratuite est déjà disponible à télécharger et à jouer sur Steam.











