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La Saga de Senua : Hellblade 2 : Tous les chapitres, classés
La Saga de Senua : Hellblade 2 a la moitié du nombre de chapitres par rapport à son prédécesseur, Hellblade : Le Sacrifice de Senua. Cependant, cela ne devrait pas être une cause de déception. Les chapitres de la suite sont nettement plus longs, ce qui garantit que le temps de jeu global reste comparable au premier jeu. En plus de la longueur des chapitres étendue, La Saga de Senua : Hellblade 2 introduit des mécaniques de jeu modernes et présente des graphismes améliorés, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.
En restant fidèle à son style de jeu original, La Saga de Senua : Hellblade 2 maintient son focus narratif et offre un style de jeu de film interactif. À cette fin, chaque chapitre du jeu se distingue des autres par certains aspects uniques, ce qui rend certains chapitres plus agréables que d’autres. Cet article classe et résume les six chapitres du jeu.
6. Chapitre 6 : Borgarvirki

Le dernier chapitre de n’importe quel jeu, en particulier un jeu à l’histoire comme La Saga de Senua : Hellblade 2, devrait apporter une conclusion satisfaisante. Malheureusement, les joueurs trouvent la fin de ce jeu décevante. Notamment, elle ne se sent pas conclusive, mais plutôt comme un setup pour le troisième épisode de la série.
La finale commence avec Senua qui se rend à Borgarvirki, la ville natale de Thorgestr, et le dernier décor du jeu. Vous rencontrez quelques puzzles environnementaux en cours de route, notamment une impasse, une route divisée et des espaces minuscules. Vous rencontrez également des gardes et engagez quelques batailles avant d’atteindre Godi, le dernier boss. La première bataille de la finale est terne, mais les autres sont intenses.
Malheureusement, le combat contre Godi n’est pas aussi intense que prévu. Les attaques du boss sont astucieuses, mais vous pouvez en éviter la plupart en les esquivant. De plus, chaque attaque laisse le boss ouvert, vous donnant de nombreuses occasions de le vaincre.
5. Chapitre 2 : Freyslaug

Le deuxième chapitre est celui où les choses commencent à ralentir, et Freyslaug est un suivi typique du premier chapitre. Il s’agit de beaucoup de marche pendant que vous suivez un esclave vaincu jusqu’à l’emplacement d’autres personnes asservies et trouvez six collectibles. Cependant, ce n’est pas tout monotone, il y a quelques puzzles et batailles excitantes.
Vous devez trouver divers symboles et résoudre plusieurs puzzles pour passer les obstacles que vous rencontrez. Les puzzles sont créatifs et impliquent principalement l’arrangement d’objets pour les aligner avec les symboles.
En outre, vous rencontrez quelques ennemis cristallisés en cours de route, ce qui prépare le terrain pour des combats amusants. Ils sont redoutables et ont des capacités intimidantes comme cracher du feu. L’un des ennemis est particulièrement difficile, car vous ne pouvez pas bloquer ses attaques. Les ennemis arrivent les uns après les autres, chacun portant des armes uniques. Intéressant, le deuxième chapitre présente également votre première séquence de rituel après avoir vaincu vos ennemis.
4. Chapitre 3 : Rauðhólar

Le troisième chapitre se compose de deux parties distinctes. La première partie se concentre sur l’amélioration de l’histoire, avec de nombreuses cinématiques et interactions avec les PNJ. Les cinématiques avancent l’histoire, vous donnant plus de contexte pour vous aider à comprendre le passé de Senua et ce qui va se passer. De plus, les conversations avec Thorgestr et Fargrimr aident également à répondre à des questions cruciales sur des choses comme les Hiddenfolk. Intéressant, les interactions avec les PNJ incluent également des discussions facultatives, qui aident au développement des personnages.
La deuxième partie se concentre principalement sur la résolution de puzzles des Hiddenfolk. Il y a trois puzzles, et tous impliquent l’arrangement de pierres sur un autel. Cependant, chaque puzzle est unique et difficile, ajoutant du plaisir à ce chapitre axé sur l’histoire. En plus de la résolution de puzzles et de l’amélioration de l’histoire, le troisième chapitre présente également quelques batailles pour pimenter les choses. Vous rencontrez cinq ennemis, dont quatre spadassins réguliers et un ennemi lourd.
3. Chapitre 5 : Bárðarvik

Le chapitre cinq commence lentement mais prend de l’élan avec des puzzles créatifs et des batailles pleines d’action. Les premières parties se concentrent principalement sur Senua qui continue sa mission pour libérer les personnes asservies tout en cherchant des collectibles cachées. Notamment, le chapitre six ne présente pas de collectibles cachées ; c’est donc votre dernière chance de trouver quelques-unes.
Le décor est planté pour une bataille épique ! Lorsque vous affrontez ces ennemis divers, chacun doté d’aptitudes et d’armes uniques, il est crucial de rester sur vos gardes et d’adapter votre stratégie en conséquence. Les spadassins peuvent nécessiter des esquives rapides et des contre-attaques précises, tandis que les porteurs de torches pourraient vous forcer à naviguer à travers des obstacles enflammés. Et ces hommes à la hache ? Ils pourraient tester vos capacités de blocage et de parade à la limite. Comment comptez-vous aborder cette attaque ? Il est important de noter que les porteurs de torches s’enflamment lorsqu’ils vous approchent, nécessitant une approche et une stratégie de combat créatives. Notamment, ce chapitre présente également l’une des rencontres de géant les plus excitantes.
Les puzzles de ce chapitre sont créatifs, nécessitant de trouver des symboles pour les résoudre. Intéressant, les puzzles de ce chapitre sont similaires à ceux du chapitre un ; résoudre-les ne devrait donc pas être un problème.
2. Chapitre 4 : Huldufólk

Le chapitre quatre est le plus long dans La Saga de Senua : Hellblade 2. Heureusement, c’est également l’un des chapitres les plus événementiels du jeu. Une grotte sinistre plante le décor, avec des collectibles cachées, des puzzles uniques et des créatures dangereuses qui rôdent.
Intéressant, les puzzles de ce chapitre sont uniques et très différents des autres chapitres. L’idée est de modifier les espaces mis en évidence par une brume bleue ou des couleurs d’arc-en-ciel. Heureusement, les puzzles sont plus amusants que difficiles. Notamment, ce chapitre remplit également les lacunes de l’histoire avec des cinématiques informatives.
Les ennemis de cette grotte sont également des types de créatures différents, ce qui rend les combats uniques. Ils n’ont pas d’armes, mais peuvent délivrer des coups puissants et rapides qui vous désorientent. Ils peuvent également vous jeter de la terre comme distraction. Intéressant, vous perdez votre épée à un moment donné et devez vous fier uniquement à votre torche pour survivre, vous laissant vulnérable. Le truc est d’esquiver les attaques des créatures et de frapper lorsque une créature vous saisit.
1. Chapitre 1 : Reykjanestá

Comme la plupart des jeux, La Saga de Senua : Hellblade 2 commence sur une note élevée avec un premier chapitre explosif. Il s’agit principalement d’une ligne droite : un rappel du jeu précédent et d’un didacticiel du jeu actuel. Notamment, vous vous liez d’amitié avec Senua lorsque vous voyez sa situation en tant que personne asservie et sa lutte courageuse pour se libérer.
Intéressant, le combat contre Thorgestr est l’un des meilleurs combats de boss du jeu, surpassant même le combat de boss du dernier chapitre. Tout dans ce chapitre s’écoule sans heurt, y compris la bande sonore divertissante.











