Connect with us

Le meilleur

Hellblade 2 : 5 choses que nous voulons

Ninja Theory laissant entendre un deuxième chapitre pour la saga de fantasy sombre Hellblade était sans conteste l’un de nos plus grands points forts de 2019. C’est dommage, vraiment, qu’il n’ait pas encore vraiment vu le jour, bien que, à en juger par les images qui ont été révélées lors des Game Awards il y a quelques années, ses créateurs semblent clairement aller au-delà pour rendre le prochain Hellblade 2 l’un des jeux vidéo les plus propres et les plus attendus de tous les temps. Autant dire que c’est aussi bien, car son manque de bruit nous a donné plus de temps pour spéculer sur les complexités et les autres éléments fondamentaux qu’il visera à employer.

Au moment de la rédaction, nous ne pouvons pas dire avec certitude quand la deuxième étape du voyage de Senua arrivera sur le table ; il a été prévu pour 2024, bien que — ce soit quelque chose. Jusqu’à ce qu’il arrive, voici tout ce que nous aimerions voir apparaître dans la suite. Prenez des notes, Ninja Theory.

5. Une base solide

Nous serons les premiers à admettre que, malgré sa capacité à tisser une épopée lors de l’annonce initiale, nous ne savons toujours pas vraiment ce que Hellblade 2 sera. Certes, il s’agira d’une suite de l’histoire originale, et il mettra en scène une nouvelle et améliorée version de Senua, mais c’est vraiment tout ce que nous savons pour le moment, ce qui soulève naturellement la question — va-t-il se montrer trop gourmand ou va-t-il se contenter de quelque chose de moins compliqué et moins encombré ?

Il est raisonnable de dire que Ninja Theory, en tant que studio trop ambitieux qu’il est, ne prendra aucune demi-mesure avec celui-ci, ce qui est à la fois excitant et un peu inquiétant. Le point est, il n’y a pas grand-chose qui doive être mis en œuvre pour que la suite soit parallèle à l’originale. En fait, à part quelques ajustements mineurs apportés au combat et aux puzzles, Hellblade 2 ne doit rien prouver, pour ainsi dire, mais plutôt développer le plan qu’il a pu formuler en 2017. En d’autres termes, nous mettons nos espoirs dans la suite qui sera une version plus musclée du premier jeu, et non une réécriture complète avec trop d’ingrédients inutiles.

4. Un mélange de puzzles

Si quelque chose a particulièrement déçu dans le premier chapitre de la série, c’était son manque de diversité dans le département des puzzles. Certes, c’était un concept correct au début, devoir faire correspondre les runes avec des zones sur la carte pour progresser plus loin dans le monde. Cela étant dit, une telle corvée s’est avérée fastidieuse très vite, ce qui a rendu les sections ultérieures du jeu un peu répétitives et monotones. Espérons, alors, que la deuxième étape du voyage apportera quelque chose de un peu plus, disons, imprévisible.

Certes, Hellblade n’est pas un jeu de puzzle à proprement parler, mais il s’appuie sur eux à diverses occasions pour aider à guider le récit et promouvoir l’exploration. Compte tenu du fait que la suite visera à puiser dans les mêmes éléments que le premier, il y a de fortes chances qu’il y aura une quantité égale de résolution de puzzles à parcourir que le premier. Et même si nous ne pouvons pas dire avec certitude s’il s’agira d’un plus long jeu, nous pouvons dire en toute sécurité qu’il sera deux fois plus ambitieux que l’original, et, avec un peu de chance, ouvert à de nouvelles idées. Ne nous donnez plus de runes, s’il vous plaît.

3. Une formule de combat affinée

Nous ne disons pas que le combat dans le Hellblade original était mauvais ou quoi que ce soit — mais il était un peu terne et sans inspiration par rapport à d’autres titres à l’histoire et au combat. Y avait-il de la place pour l’amélioration ? Absolument. Ninja Theory va-t-il chercher à affiner la formule et à lui donner un peu plus de punch dans le deuxième round ? Qui sait. De toute façon, nous serions menteurs si nous disions que quelques nouveaux mécanismes ne seraient pas un plaisir dans la suite.

Certes, cela ne signifie pas que Hellblade 2 devrait être au même niveau que Monster Hunter World et d’autres JRPG obsédés par les combos. Si quoi que ce soit, nous aimerions vraiment avoir un peu plus de variété lorsqu’il s’agit de combattre, et ne pas se contenter du même schéma de dodge-et-parry de A à B qui a privé l’original de tant, tant d’affrontements épiques.

2. Des lore supplémentaires

La vérité, il y a des tonnes d’endroits pour élargir lorsqu’il s’agit de la mythologie nordique, en particulier dans les croyances et les traditions. Malheureusement, le premier chapitre de la saga n’a éclairé qu’une petite partie de celle-ci, et a plutôt concentré son attention sur de petites zones — principalement sur des poches dans lesquelles les joueurs pouvaient dénouer une idée vague du monde, mais jamais peindre un portrait approprié de celui-ci. Et c’est vraiment dommage, car il y a encore tant de choses qui pourraient être exploitées.

Nous ne disons pas que c’est une exigence obligatoire, mais avoir la possibilité de se mettre à jour sur des lore supplémentaires lors de l’exploration du monde augmenterait certainement l’attrait général de la suite. Encore une fois, ce n’est pas une nécessité, mais plutôt un besoin plein.

1. Un passé de Dillion

On ne sait pas grand-chose sur Dillion, si ce n’est qu’il était, avant sa mort tragique, le bien-aimé de Senua. Et c’est étrange, à vrai dire, d’être chargé de l’objectif d’embrasser les profondeurs glaciales de Helheim pour le sake de restaurer une âme qui, pour être honnête, nous ne connaissions pas vraiment.

Certes, nous ne pouvons pas nous empêcher de remarquer que Senua a subi une sorte de transformation depuis le premier jeu, il est donc difficile de dire s’il y aura une mention de Dillion dans la suite ou non. Si nous avions un mot à dire, alors nous opterions définitivement pour l’idée de glisser occasionnellement des récits du passé — si ce n’est que pour peindre un tableau plus clair de la relation entre Dillion et Senua et de la motivation qui a poussé Senua à braver les épreuves de Helheim.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec nos cinq points ? Achèterez-vous une copie de Hellblade 2 lorsqu’il arrivera enfin ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.