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Hellblade 2 : 5 choses que nous voulons

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Ninja Theory dévoile un deuxième chapitre pour la saga dark fantasy Hellblade a été sans conteste l'un de nos plus grands moments forts de 2019. C'est vraiment dommage que cela n'ait pas été le cas. actually encore été révélé, même si à en juger par les images révélées lors des Game Awards il y a quelques années, ses créateurs semblent clairement aller au-delà de leurs attentes pour réaliser le prochain jeu. Hellblade 2 l'un des jeux vidéo les plus propres et les plus attendus de tous les temps. C'est aussi bien, car son absence de bruit nous a donné plus de temps pour spéculer sur les subtilités et autres éléments fondamentaux qu'il visera à utiliser.

Au moment de la rédaction, nous ne pouvons pas dire avec certitude quand la deuxième étape du voyage de Senua sera mise sur la table ; il est cependant prévu pour 2024 – ce qui est quelque chose. En attendant, cependant, voici tout ce que nous aimerions honnêtement voir apparaître dans la suite. Prenez des notes, Ninja Theory.

5. Une base solide

Nous serons les premiers à admettre que, malgré sa capacité à raconter une histoire épique lors de l'annonce initiale, nous ne le faisons toujours pas. savoir est ce que nous faisons Hellblade 2 le sera même encore. Bien sûr, il servira de continuation à l'histoire originale et comportera une nouvelle version améliorée de Senua, mais c'est vraiment tout ce que nous savons pour le moment, ce qui soulève bien sûr la question : est-ce que cela mordra plus que il peut mâcher, ou se contentera-t-il de quelque chose d'un peu moins alambiqué et encombré ?

Il est juste de dire que Ninja Theory, étant un studio trop ambitieux, ne fera pas de demi-mesure avec celui-ci, qui est à la fois excitant et quelque peu inquiétant. Le fait est qu'il n'y a pas grand chose à faire Besoins mettre en œuvre pour rendre la suite parallèle à l’original. En fait, à part quelques ajustements mineurs au combat et aux énigmes, Hellblade 2 ce n'est vraiment pas nécessaire prouver lui-même, pour ainsi dire, mais étoffe plutôt le plan qu'il a pu formuler en 2017. En d'autres termes, nous plaçons nos espoirs dans la suite qui sera une version plus costaude du premier jeu, et non une réécriture complète avec un ingrédient inutile de trop.

4. La Mélange des énigmes

S’il y a quelque chose de particulier qui a laissé tomber le premier chapitre de la série, c’est son manque de diversité dans le département des puzzles. Certes, c'était un bon concept au début, devoir faire correspondre les runes avec les zones de la carte pour progresser plus profondément dans le monde. Cela dit, une telle corvée a fini par devenir obsolète très rapidement, ce qui a en fait donné l'impression que les sections ultérieures du jeu étaient un peu répétitives et banales. Espérons donc que la deuxième étape du voyage apportera quelque chose d'un peu plus, dirons-nous, imprévisible.

Assez sur, Hellblade n'est en aucun cas un jeu de réflexion, mais il s'appuie sur eux à plusieurs reprises pour aider à orienter le récit et promouvoir l'exploration. Étant donné que la suite visera à exploiter tous les mêmes éléments que la première, il y a de fortes chances qu'il y ait autant de résolution d'énigmes à résoudre que la première. Et même si nous ne pouvons pas dire avec certitude si ce sera ou non un plus long jeu, en soi, nous pouvons affirmer avec certitude qu'il sera deux fois plus ambitieux que l'original et, avec un peu de chance, ouvert à de nouvelles idées. Ne nous donne plus de runes, veuillez cliquer .

3. Une formule de combat raffinée

Nous ne disons pas que le combat dans l'original Hellblade c'était mauvais ou quoi que ce soit - mais c'est était un peu terne et sans inspiration par rapport à d'autres titres basés sur des histoires de combat. Y avait-il place à amélioration ? Absolument. Ninja Theory cherchera-t-il à peaufiner la formule et à lui donner un peu plus de punch au deuxième tour ? Qui sait. Quoi qu'il en soit, nous mentirions si nous parlions de quelques nouvelles mécaniques ne serait pas être un régal dans la suite.

Bien sûr, cela ne veut pas dire Hellblade 2 devrait être à égalité avec des gens comme Monster Hunter World et d'autres JRPG obsédés par les combos. Au contraire, nous aimerions vraiment un peu plus de variété lorsqu'il s'agit d'aborder le combat, et ne pas nous contenter du même schéma d'esquive et de parade A à B qui a volé l'original, so de nombreuses rencontres potentielles épiques.

2. Connaissance supplémentaire

La vérité est qu’il existe de nombreux domaines à développer en matière de mythologie nordique, en particulier dans le domaine des croyances et des traditions. Malheureusement, le premier chapitre de la saga n'en a mis en lumière qu'une petite partie et s'est plutôt concentré sur des zones plus petites, principalement sur des poches dans lesquelles les joueurs pouvaient démêler une vague idée du monde, mais sans jamais dresser un portrait correct. de celui-ci. Et c'est vraiment dommage, car il y a encore tellement de choses à faire. pourriez être exploité.

Nous ne disons pas que c'est une exigence obligatoire, mais avoir la possibilité de parfaire des connaissances supplémentaires lors de l'exploration du monde renforcerait certainement l'attrait général de la suite. Encore une fois, ce n'est pas un besoin en tant que tel, mais plutôt un repas complet. vouloir.

1. Une histoire de Dillion

On ne sait pas grand-chose de Dillion, à part le fait qu'il était, du moins avant sa mort tragique, le bien-aimé de Senua. Et c'est étrange, pour être honnête, d'avoir pour objectif d'embrasser les profondeurs glacées de Helheim dans le but de restaurer une âme dont, pour être honnête, nous n'avons jamais vraiment su grand-chose.

Bien sûr, nous ne pouvons nous empêcher de remarquer que Senua a subi une certaine transformation depuis le premier jeu, il est donc difficile de dire s'il y aura ou non une mention de Dillion dans la suite. Si nous avions notre mot à dire, nous opterions certainement pour l'idée d'insérer une trame de fond occasionnelle - ne serait-ce que pour brosser un tableau plus clair de sa relation avec Senua et du motif qui a poussé Senua à braver les épreuves de Helheim. .

 

Alors, qu'en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec nos cinq points ? Allez-vous récupérer une copie de Hellblade 2 quand il finira par orner les rivages ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.