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Senua's Saga : Hellblade 2 : tous les chapitres, classés
Senua's Saga: Hellblade 2 a la moitié du nombre de chapitres par rapport à son prédécesseur, Hellblade: Senua’s Sacrifice. Cependant, cela ne devrait pas être une source de déception. Les chapitres de la suite sont nettement plus longs, garantissant une durée de jeu comparable à celle du premier opus. Outre la longueur accrue des chapitres, Senua's Saga: Hellblade 2 introduit des mécanismes de jeu modernes et présente des graphismes améliorés, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale.
Fidèle à son style de jeu original, Senua's Saga: Hellblade 2 conserve son approche narrative et propose un gameplay interactif digne d'un film. Ainsi, chaque chapitre du jeu se distingue des autres par des aspects uniques, rendant certains chapitres plus captivants que d'autres. Cet article classe et résume les six chapitres du jeu.
6. Chapitre 6 : Borgarvirki

Le dernier chapitre de n'importe quel jeu, en particulier un jeu basé sur une histoire comme Senua's Saga: Hellblade 2, devrait offrir une conclusion satisfaisante. Malheureusement, les joueurs trouvent le final de ce jeu décevant. Notamment, il ne semble pas concluant, mais plutôt une introduction au troisième volet de la série.
Le final s'ouvre avec Senua se rendant à Borgarvirki, la ville natale de Thorgestr et le dernier univers du jeu. Vous rencontrerez quelques énigmes en cours de route, notamment une impasse, une route à deux voies et des espaces restreints. Vous rencontrerez également des gardes et livrerez quelques combats avant d'atteindre Godi, le boss final. Le premier combat du final paraît banal, mais les suivants sont intenses.
Malheureusement, le combat contre Godi n'est pas aussi intense que prévu. Les attaques du boss sont délicates, mais vous pouvez en éviter la plupart en les esquivant. De plus, chaque attaque laisse le boss vulnérable, vous offrant de nombreuses occasions de l'éliminer.
5. Chapitre 2 : Freyslaug

Le deuxième chapitre est celui où les choses commencent à ralentir, et Freyslaug est une suite typique du premier chapitre. Cela implique beaucoup de marche lorsque vous suivez un esclavagiste vaincu jusqu'à l'emplacement d'autres esclaves captifs et trouvez six objets de collection. Cependant, tout n’est pas banal, impliquant quelques énigmes et batailles passionnantes.
Vous devez trouver divers symboles et résoudre plusieurs énigmes pour surmonter les obstacles que vous rencontrez. Les énigmes sont créatives et consistent principalement à disposer des objets pour les aligner sur des symboles.
De plus, vous rencontrez quelques ennemis cristallisés en cours de route, ouvrant la voie à des combats amusants. Ils sont redoutables et possèdent des capacités intimidantes comme cracher du feu. L'un des ennemis est particulièrement difficile car vous ne pouvez pas bloquer ses attaques. Les ennemis se succèdent, chacun portant des armes uniques. Fait intéressant, le deuxième chapitre présente également votre première séquence rituelle après avoir vaincu vos ennemis.
4. Chapitre 3 : Rauðhólar

Le troisième chapitre comprend deux parties distinctes. La première partie se concentre sur améliorer l'histoire, avec de nombreuses cinématiques et interactions avec les PNJ. Ces cinématiques font avancer l'histoire, vous offrant plus de contexte pour mieux comprendre le passé de Senua et son avenir. De plus, les conversations avec Thorgestr et Fargrimr aident à répondre à des questions cruciales sur des sujets tels que les Hiddenfolk. Il est intéressant de noter que les interactions avec les PNJ incluent également des discussions facultatives, qui contribuent au développement du personnage.
Le deuxième chapitre se concentre principalement sur la résolution d’énigmes des Hiddenfolk. Il y a trois énigmes, et toutes impliquent de disposer des pierres sur un autel. Cependant, chaque puzzle est unique et stimulant, ce qui ajoute du plaisir à ce chapitre basé sur une histoire. Outre la résolution d'énigmes et l'amélioration de l'histoire, le troisième chapitre propose également quelques batailles pour pimenter les choses. Vous rencontrez cinq ennemis, dont quatre épéistes réguliers et un ennemi costaud.
3. Chapitre 5 : Barðarvik

Le chapitre cinq démarre lentement, mais prend ensuite de l'ampleur avec des énigmes créatives et des combats palpitants. Les premières parties mettent principalement en scène Senua poursuivant sa mission de libération des esclaves tout en recherchant des objets cachés. Le chapitre six, quant à lui, ne propose aucun objet caché ; c'est donc votre dernière chance d'en trouver.
Le décor est planté pour une bataille épique ! Alors que vous affrontez ces divers ennemis, chacun brandissant des compétences et des armes uniques, il est crucial de rester sur vos gardes et d’adapter votre stratégie en conséquence. Les épéistes peuvent nécessiter des esquives rapides et des contres précis, tandis que les porteurs de flambeau pourraient vous forcer à franchir des obstacles enflammés. Et ces porteurs de haches ? Ils pourraient tester vos capacités de blocage et de parade jusqu’à la limite. Comment comptez-vous faire face à cette attaque ? Il est à noter que les relayeurs s'enflamment lorsqu'on s'approche trop près, ce qui nécessite une approche créative et une stratégie de combat. Notamment, ce chapitre présente également l’une des rencontres géantes les plus excitantes.
Les énigmes de ce chapitre sont créatives et vous demandent de trouver des symboles pour les résoudre. Il est intéressant de noter que les énigmes de ce chapitre sont similaires à celles du premier chapitre ; leur résolution ne devrait donc pas poser de problème.
2. Chapitre 4 : Huldufólk

Le chapitre quatre est le plus long de Senua's Saga: Hellblade 2. Heureusement, c'est aussi l'un des chapitres les plus mouvementés du jeu. Une grotte effrayante prépare le terrain, avec des objets de collection cachés, des énigmes uniques et des créatures dangereuses qui se cachent.
Il est intéressant de noter que les énigmes de ce chapitre sont uniques et assez différentes des autres chapitres. L’idée est de modifier les espaces mis en valeur par une brume bleue ou des couleurs arc-en-ciel. Heureusement, les énigmes sont plus amusantes que stimulantes. Notamment, ce chapitre comble également les lacunes de l’histoire avec des cinématiques informatives.
Les ennemis de cette grotte sont également des créatures de différents types, ce qui rend les combats uniques. Ils ne sont pas armés, mais peuvent porter des coups puissants et rapides qui vous désorientent. Ils peuvent aussi vous jeter de la terre pour vous distraire. Fait intéressant, vous perdez votre épée à un moment donné et devez compter uniquement sur votre torche pour survivre, ce qui vous rend vulnérable. L'astuce consiste à esquiver les attaques des créatures et à les écraser lorsqu'elles vous attrapent.
1. Chapitre 1 : Reykjanestá

Comme la plupart des jeux, Senua's Saga: Hellblade 2 démarre les choses sur une bonne note avec un premier chapitre explosif. Il est avant tout linéaire : un récapitulatif du jeu précédent et un tutoriel du jeu actuel. Notamment, vous créez des liens avec Senua alors que vous voyez sa situation difficile en tant qu'esclave et sa lutte sincère pour se libérer.
Il est intéressant de noter que le combat contre Thorgestr est l'un des meilleurs du jeu, surpassant même celui du dernier chapitre. Tout dans ce chapitre est fluide, y compris la bande-son entraînante.
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