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Rumble Club vs. Fall Guys

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Rumble Club vs. Fall Guys

Rumble Club, un jeu relativement nouveau lancé le 12 avril 2024, rappelle Fall Guys, qui a été lancé en 2020. Les deux jeux sont des Battle Royales inspirés par des émissions de télévision compétitives comme Gladiator, Total Wipeout et Takeshi’s Castle. Cependant, contrairement aux jeux de Battle Royale classiques qui présentent des conceptions de jeu hardcore, ces jeux sont plus charmants que sanglants.

Fall Guys et Rumble Club partagent de nombreuses similitudes. Le plus notable est que les personnages et les conceptions de jeu sont étrangement similaires. Cependant, ils ont également plusieurs différences distinctes qui rendent chaque jeu unique et digne d’être joué. Voici une comparaison complète des fonctionnalités des deux jeux, notamment leurs histoires, personnages et conceptions de jeu.

Qu’est-ce que Rumble Club ?

Rumble Club est un nouveau jeu de Battle Royale sorti le 12 avril 2024. Il a été développé par Lightfox Games et édité par Mad Mushroom.

Le jeu propose une vision plus charmante des jeux de Battle Royale grâce à ses personnages cartoon et son style de combat décontracté. Les personnages ressemblent à des jellybeans mignons, et les combats sont sans effusion de sang, même si ils sont épiques. Jouer au jeu consiste à combattre et à éliminer tous les autres personnages dans l’arène tout en évitant divers dangers. Les joueurs peuvent également entreprendre divers défis à travers les différents modes du jeu.

Qu’est-ce que Fall Guys ?

Fall Guys est un jeu de Battle Royale développé par Mediatonic et édité par Devolver Digital. Il est sorti en 2020, ce qui le rend légèrement plus ancien que Rumble Club. Il s’agit d’éviter divers dangers tout en courant contre 59 autres personnages pour atteindre la ligne d’arrivée en premier ou rester le dernier sur le parcours. Intéressant, son approche du genre Battle Royale est aussi charmante et décontractée que celle de Rumble Club.

Histoires

Personnages

Les histoires derrière Rumble Club et Fall Guys sont plutôt vagues. L’histoire derrière Rumble Club implique de prendre la justice en main, littéralement, en battant ses ennemis sans pitié. Cependant, Fall Guys ne semble pas avoir d’histoire de fond solide. Dans l’ensemble, les deux jeux sont inspirés par des émissions de télévision compétitives comme Takeshi’s Castle. Les objectifs des deux jeux sont de battre tous les autres personnages pour rester le dernier debout.

Personnages

Personnages dans le jeu

L’apparence des personnages est la similitude la plus notable entre Fall Guys et Rumble Club. Les personnages des deux jeux ressemblent à des jellybeans, ce qui donne aux jeux leur attrait cartoon.

Les deux jeux présentent des options de personnalisation diverses pour les personnages en forme de jellybean, vous permettant de créer un personnage unique. Les options de personnalisation varient entre les deux jeux et comprennent généralement des skins, des émotes, des peintures et des accessoires divers. De plus, les mécanismes de déverrouillage de la personnalisation varient également.

Gameplay

Gameplay

Rumble Club implique 20 personnages en forme de jellybean qui se battent les uns contre les autres et évitent divers pièges et dangers. L’objectif est similaire à celui des autres jeux de Battle Royale : battre tous les autres pour rester le dernier jellybean debout. Vous pouvez jouer en solo contre 19 autres personnages ou former une équipe avec d’autres joueurs en mode coopératif.

Les combats dans Rumble Club sont épiques et dynamiques. L’objectif est de battre ses ennemis sans pitié et de les éliminer en les jetant dans des piscines de glu. Cependant, vous devez également faire attention aux dangers tels que les boules de démolition qui se balancent et les éviter au milieu du chaos.

Les joueurs peuvent utiliser leurs poings pour frapper ou s’armer de diverses armes et gadgets pour rendre les combats plus amusants. Intéressant, certaines des armes et des gadgets sont bizarres, ce qui rend les choses plus intéressantes. Par exemple, vous pouvez utiliser un boombox pour souffler vos ennemis ou les aplatir avec un énorme donut. Notamment, le mécanisme de combat est strictement basé sur les lois de la physique. L’idée est de positionner et de chronométrer vos coups correctement pour causer le plus grand impact possible.

En plus des combats sans pitié, Rumble Club propose également des modes dynamiques avec des défis divers. Par exemple, les modes Sugar Rush et King of the Hill impliquent de collecter autant de cupcakes que possible tout en se tenant dans des zones spécifiques de l’arène. Intéressant, le développeur ajoute régulièrement de nouveaux modes et arènes pour garder les choses intéressantes.

En revanche, Fall Guys n’implique pas de combat. Le gameplay est basé sur la course pour atteindre la ligne d’arrivée tout en évitant divers obstacles et dangers. Cependant, l’objectif est similaire à celui de Rumble Club et des autres jeux de Battle Royale : rester le dernier jellybean debout. Tomber est facile, ce qui peut être frustrant. Cependant, les personnages qui tombent reprennent rapidement, vous ramenant dans la course et gardant l’amusement. De plus, les joueurs éliminés peuvent s’asseoir et regarder les personnages restants se disputer.

Le jeu propose 60 personnages, 40 de plus que Rumble Club. Les personnages sont placés sur divers parcours de course avec des dangers conçus pour les faire tomber, les ralentissant. Les obstacles sont divers et bizarres, notamment des portes factices, des fruits géants tombant du ciel, etc. Les personnages peuvent éviter les dangers en courant, en sautant, en plongeant et en s’accrochant à des objets. Intéressant, les joueurs peuvent utiliser différents itinéraires et appliquer différentes stratégies pour gagner les courses, ce qui rend chaque expérience de jeu unique. Notamment, les joueurs ne peuvent jouer qu’en mode solo, car le jeu ne propose pas de mode coopératif en ligne.

Fall Guys propose 24 mini-jeux (modes) avec des parcours de course, des dangers et des défis divers. Chaque mini-jeu est divisé en quatre catégories : Course, Survie, Équipe et Dernier Tour. De plus, les mini-jeux durent environ 15 minutes et ne durent que 3-5 tours, ce qui rend l’amusement rapide. Notamment, certains mini-jeux sont plus faciles ou plus difficiles que d’autres. Cependant, les mini-jeux sont rigides et ne changent pas avec le temps, contrairement aux modes dynamiques de Rumble Club. Heureusement, les stratégies dynamiques, les itinéraires variés et les obstacles chaotiques aident à garder les choses fraîches et intéressantes.

Verdict

Rumble Club vs. Fall Guys

D’une part, les apparences des personnages, l’évitement des dangers, les modes divers et les arènes et parcours de course colorés sont les similitudes les plus notables entre Rumble Club et Fall Guys. D’autre part, les différences les plus notables sont les conceptions de jeu différentes, le jeu en coopératif et le nombre de personnages.

Chaque jeu a un attrait unique et offre une expérience de jeu amusante et décontractée. En fin de compte, le verdict final sur le meilleur jeu entre Rumble Club et Fall Guys dépend de vos goûts et préférences uniques.

Alors, qu’en pensez-vous de notre comparaison de Rumble Club vs. Fall Guys ? Quel jeu considérez-vous comme meilleur ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.