Avis
Test de Zoochosis (PC)
Des girafes mutantes avec des pattes d'araignées à la place des jambes. Un zèbre avec des dents à la place de l'estomac. Ce ne sont là que quelques-unes des horreurs que votre nouveau lieu de travail vous réserve. En tant que gardien de zoo débutant, vous n'avez aucune idée de la terrifiante nuit de travail que vous allez vivre. Et malgré tout cela, vous devrez toujours prendre soin des animaux : les nourrir, nettoyer après eux, vérifier leur sang et administrer des vaccins. Malgré tout ce qui se passe pendant la nuit, vous devrez toujours remplir votre rôle de gardien de zoo.
Dès le départ, ZoochosisLe concept a attiré l'attention de nombreux joueurs. Sa bande-annonce à elle seule suffit à vous donner envie de jouer au jeu et de vivre une horreur effrayante dans un zoo ordinaire. Le jeu a suscité tellement de battage médiatique qu'à son lancement le 30 septembre 2024, de nombreux joueurs étaient impatients de le découvrir. Mais malheureusement, de nombreux utilisateurs de Steam ont été confrontés à quelques résultats décevants.
Steam propose néanmoins une réduction de 10 % à 22.49 $. Vous pourriez donc toujours envisager le jeu et avoir envie de l'essayer par vous-même. Mais d'abord, lisez la suite pour en savoir plus Zoochosis avis pour savoir si c'est le bon jeu pour vous.
Le gardien de zoo

Vous êtes probablement ravi de commencer votre nouveau travail au zoo. Vous devrez assurer le service de nuit et vous occuper des animaux confiés à vos soins. Mais dès votre arrivée, vous vous rendez vite compte que ce n'est peut-être pas un zoo comme les autres. C'est incroyablement sale et des bruits étranges se font entendre en arrière-plan. Mais vous ignorez tout cela, presque comme si vous vous attendiez à quelque chose de bizarre et d'étrange en vous engageant pour ce travail.
Au lieu de cela, vous continuez à nourrir les animaux, à nettoyer après eux, à vérifier leur santé et à administrer des vaccins lorsque la situation l'exige. En ce sens, la moitié des Zoochosis ça ressemble beaucoup à un simulateur d'agriculture. Je veux dire, même le processus d'alimentation est un peu plus approfondi, avec la nécessité de peser les portions de nourriture pour ne pas manquer de nourriture.
Mais après quelques tours de nourrissage des animaux, on se rend vite compte que les mécanismes sont les mêmes. C'est le même processus avec une stratégie très minimale. La seule stratégie ici consiste à peser les bonnes portions, un mécanisme qui peut devenir assez pénible et, plutôt que d'ajouter de la tension, ne fait que rendre le jeu frustrant.
Encore et encore, vous vous lancerez dans les mêmes tâches. Pendant ce temps, les bruits étranges en arrière-plan continuent de faire rage. Cela pourrait vous rendre impatient de commencer la deuxième moitié du jeu. On a l'impression Zoochosis il prend son temps pour créer la tension menant à la partie d'horreur du jeu, sauf que le temps qu'il faut pour créer la tension est consacré à des tâches de simulation répétitives.
Pour le sang

En fait, s'assurer que le zoo fonctionne bien peut parfois être comique. À un moment donné, un cadavre humain est donné à manger aux animaux, ce qui serait probablement ce qui déclencherait l'alarme. Mais malgré tout, vous restez diligent dans vos tâches tout au long de votre mission individuelle pour maintenir le zoo en bon état de fonctionnement. Dans tous les cas, le moment que vous attendez depuis près d'une heure dans votre partie arrive lorsque le premier animal se transforme en une horrible créature mutante.
Un parasite inconnu infecte les animaux et les transforme en créatures horribles qui n'ont d'autre choix que de vous tuer. Les animaux mutants ne sont jamais plus nombreux que vous, au sens d'une apocalypse zombie de survie. De plus, vous pouvez sauver les créatures en les traquant soigneusement avec votre pistolet tranquillisant. Vous devez faire attention car les animaux peuvent vous tuer. Cependant, que les créatures soient ou non vos assaillants potentiels, vous devez quand même les aider.
D'une certaine manière, c'est une variante intelligente du survival horror, où la plupart des jeux vous demanderont de tuer votre agresseur ou de courir pour sauver votre vie. Zoochosis, au contraire, dit que tous les animaux ne sont jamais une cause perdue. Une fois la créature mutée abattue, vous pouvez prélever du sang et développer un vaccin qui la guérit. Vous ferez des allers-retours entre votre station et le zoo, collecterez du sang sur les animaux et développerez des vaccins à votre station avant de revenir injecter les vaccins dans les bêtes infectées.
De la simulation à l'horreur avec Bodycam et vice-versa

Et bien, le cycle se répète à chaque fois que vous repérez une autre créature mutante. Entre les horribles créatures qui sévissent dans le zoo, vous devez toujours vous occuper de vos tâches quotidiennes de gardien de zoo. Vous devez toujours nourrir les autres animaux et nettoyer après eux, et le passage d'une simulation simple à un mode de survie horrible semble tout simplement étrange.
Les deux systèmes de jeu ne se mélangent pas aussi bien que vous pourriez vous y attendre ; peut-être serez-vous frappé de peur juste après avoir affronté des animaux mutants, au point de souffrir d'une crise psychotique et de commencer à vous comporter de manière anormale. Au lieu de cela, votre personnage garde son sang-froid tout au long de votre partie, même lorsque le zoo se transforme en un lieu de cauchemar.
Peut-être que le décalage entre simulation et la survival horror les bits sont dus à la faiblesse du scénario. Zoochosis" L'écriture est médiocre, parfois involontairement comique. Le doublage est assez mauvais, ce qui n'aide pas. À l'exception du protagoniste, les PNJ ne sont guère captivants lorsqu'on interagit avec eux. Ils n'ont pas de trame de fond solide ni de motif qui ajoute de la tension à l'intrigue. Pendant ce temps, la bande-son semble fade, avec à peine une montée en puissance dramatique dans les sections les plus intenses du jeu.
Au moins, les visuels tiennent plutôt bien la route. Vous vous promenez dans des environnements sombres et lugubres où flotte constamment un sentiment de terreur. L'atmosphère fait mouche avec sa nature tendue et crasseuse. Même les animaux mutants donnent vraiment des frissons dans le dos, avec certaines des abominations qui se portent et qui sont inconfortables à regarder.
Un endroit effrayant

Et pourtant, l'impact des visuels sur l'expérience d'horreur du jeu ne dure que pendant les premières étapes de votre partie. Ensuite, les environnements commencent à devenir répétitifs. Vous vous habituez à des éléments censés vous effrayer, notamment les créatures mutantes, qui deviennent banales au fil du temps. C'est peut-être parce que le processus de mutation se déroule souvent loin de l'écran. J'imagine que regarder certains animaux se transformer en êtres horribles donnerait lieu à des moments vraiment troublants.
De plus, l'IA est plutôt ennuyeuse. « Zoochosis » est censé représenter la psychose chez les animaux. Vous vous attendez donc probablement à des comportements et des mouvements assez étranges. Des cris stridents peuvent également ajouter à la tension pendant que vous progressez dans le zoo. Cependant, le comportement des animaux mutants semble atténué, se limitant à courir sans but, à marcher en rond et à secouer la tête, ce qui ne suffit pas à justifier une bonne frayeur.
Rejouabilité

Maintenant, si vous pouvez le croire, Zoochosis a pas moins de 23 fins. C'est vrai. Vous pouvez rejouer au jeu, qui durera environ une à deux heures lors de votre première partie, et débloquer des fins différentes. Comme le disent les Clapperheads, vos choix influenceront l'issue de l'histoire. Vous avez donc une certaine raison de revenir dans l'espoir de débloquer la véritable fin.
Mais comme je l'ai dit, le gameplay peut vite devenir répétitif. Il n'y a pas beaucoup de profondeur et de stratégie dans le côté simulation du gameplay. Pendant ce temps, la section horreur du jeu devient fade au fil du temps. Pourtant, à chaque partie, vous pouvez apparemment débloquer un nouveau monstre muté qui renverse le cours du jeu. Cela pourrait donc être un moyen intéressant de débloquer plus de contenu et d'ajouter plus de couches au jeu.
Bugs

Si vous avez déjà parcouru les critiques de Steam, vous savez probablement à quel point les réponses négatives concernant les performances et les bugs sont flagrantes. Zoochosis a reçu des critiques mitigées depuis son lancement, les réponses négatives soulignant des problèmes de bégaiement et de fréquence d'images.
En effet, les graphismes semblent de mauvaise qualité après un certain temps. Bien qu'ils aient réussi à rendre l'horreur et l'atmosphère crasseuse du jeu, passer plus de temps dans le jeu révèle à quel point les mouvements des personnages sont de mauvaise qualité et rigides. Espérons que Clapperheads élimine les bugs avec une mise à jour de patch. Cela ne ferait pas de mal s'ils ajoutaient également plus de contenu.
Verdict

Ce qui commence comme une journée normale au zoo se transforme rapidement en une nuit d'horreur. Les animaux, auparavant adorables et en bonne santé, se transforment bientôt en monstres mutants voulant vous déchirer. En tant que prémisse, c'est une idée plutôt cool, semblable à celle de Cinq nuits à FreddyLa série de. Zoochosis a créé des créatures assez horribles qui donnent des frissons dans le dos.
Cependant, Clapperheads a peut-être mis moins d'efforts dans l'histoire et le gameplay. On a l'impression d'avoir raté une occasion de créer une aventure vraiment immersive et tendue. De plus, l'histoire aurait pu contribuer à faire de l'expérience d'horreur un climax terrifiant. Mais le rythme fait défaut, avec des moments où l'on effectue des tâches de simulation fastidieuses et répétitives. Et dans les parties d'horreur, on s'habitue progressivement aux créatures et aux événements horribles qui sont censés vous effrayer.
Test de Zoochosis (PC)
Survivez à la nuit de travail en tant que gardien de zoo
Les choses tournent mal la nuit au zoo lorsque les animaux commencent à se transformer en créatures horribles en quête de sang. Pourtant, vous devez garder votre sang-froid et prendre soin d'eux, infectés ou non. Vous nourrirez les animaux et nettoierez après eux dans un jeu de simulation. Mais vous traquerez également les animaux infectés avec votre tranquillisant, dans l'espoir de leur faire saigner et de créer un vaccin. Zoochosis équilibre deux éléments de gameplay principaux : la simulation et l'horreur de survie, et bien que l'expérience de jeu laisse à désirer dans certains domaines, les monstres mutants restent un spectacle pour les yeux des fans d'horreur.