Avis
Bienvenue à Kowloon (Xbox Series X|S & PC)
Les tuyaux de drainage qui fuient, les voix faibles et les allées de béton et de verre, les briques et les pierres qui forment les murs de Bienvenue à Kowloon créent un corridor d’horreur surnaturel. Le paysage suspect transporte son architecture complexe, mais un mélange de bravoure et de naïveté vous pousse à aller plus loin dans ses clauses perdues et à descendre dans un terrier de conditions douteuses et de personnalités incompréhensibles.
Désespéré d’obtenir un logement abordable dans une ville oubliée, vous vous lancez pour découvrir sa véritable nature, avec un pied dans la porte et l’autre dans le cœur d’une histoire d’horreur impitoyable. Tout semble être un mauvais rêve, mais vous n’avez nulle part ailleurs où aller. Les secrets abondent et s’écoulent à travers les fissures des murs, mais vous continuez à maintenir le voile, avide de prouver que même les endroits les plus sombres peuvent être cachés.
Cela commence par une allée en spirale, un dilemme terrifiant et un complexe de pierre et de verre. Vous entrez dans son monde, non pas pour résoudre progressivement un mystère, mais pour trouver un refuge où vous pouvez suspendre votre manteau. Les habitants semblent ordinaires au début, mais vous savez au fond que quelque chose chez eux n’est pas tout à fait juste. Cinquante minutes – c’est tout ce dont vous avez besoin pour déverrouiller la porte et découvrir son contenu. L’esprit de Kowloon réside dans l’équilibre, et il veut que vous fassiez pencher la balance en sa faveur.

Présenté comme un simulateur de marche traditionnel, Bienvenue à Kowloon vous invite à vous mettre dans la peau d’un protagoniste qui, après avoir franchi le seuil et pénétré dans une partie de la ville moralement ambiguë, décide de trouver un endroit pour appeler chez lui. Avec un labyrinthe de briques et d’ombre pour vous guider, vous trouvez l’occasion de vous immerger dans le monde avec un espoir faux, mais intime. Les choses, aussi ordinaires qu’elles puissent sembler au début, ont un sens beaucoup plus sombre. Il vous appartient de donner un sens à tout cela au cours d’une plongée en profondeur d’une heure dans les quartiers surpeuplés de Kowloon.
Alors qu’il n’y a pas beaucoup de jeu pour vous y plonger dans Bienvenue à Kowloon, le jeu lui-même a beaucoup de points de discussion intéressants pour piquer votre intérêt. Avec des visuels frappants, des sauts de peur bien orchestrés et une atmosphère dense qui a clairement le pouvoir de vous faire dresser les cheveux sur la tête, il y a un horreur efficace qui fonctionne bien avec ce qu’il a dans son arsenal. C’est plutôt court, mais il parvient à compresser une bonne quantité dans son temps de lecture, avec des moments tendus, des esthétiques inquiétantes et des dilemmes terrifiants qui vous tiennent en haleine tout au long.

Malheureusement, il n’y a pas beaucoup d’intrigue pour vous la décomposer. En fait, Bienvenue à Kowloon ne passe pas beaucoup de temps à développer les détails. Plutôt, il vous jette dans le bain, et il vous fournit un fil de breadcrumbs à suivre, avec des indices audio fréquents et des images inquiétantes pour vous guider à travers son environnement serré. Mais c’est un simulateur de marche : court, concis et sans ambiguïté, en s’appuyant sur le récit audiovisuel. Bienvenue à Kowloon se plie à ce cliché sans y réfléchir à deux fois.
En termes d’intrigue, Bienvenue à Kowloon est plutôt mince. En tant que protagoniste anonyme, vous vous retrouvez piégé dans un complexe d’appartements étrange dans la célèbre Ville murée. Un propriétaire verrouille la porte, et pour une raison inconnue, le monde repose sur vos tendances évasives pour trouver la clé. C’est à peu près tout ce que cette courte histoire raconte. Elle ne laisse pas beaucoup d’espace à l’imagination, bien qu’elle parseme son intrigue oubliable d’un climax plutôt solide. Mais bien sûr, je ne serai pas celui qui gâchera ce grand finale.
Quand Bienvenue à Kowloon trouve son rythme, il fonctionne bien comme un thriller de corridor vraiment inquiétant. Avec des sauts de peur admirables qui touchent tous les bons endroits et une atmosphère glaçante qui s’inspire de la tradition chinoise, il frappe souvent dans le mille. Son histoire est plutôt sans signification et sans le poids d’un jeu complet, pour dire le moins, mais il trouve son rythme dans ses capacités de construction de monde et sa capacité naturelle à garder son public engagé à court terme, néanmoins.

Bienvenue à Kowloon ne bat pas autour du bush avec sa déclaration d’ouverture. Vrai à la lettre du matériel, il vous dit que vous pouvez parcourir la campagne en un peu moins d’une heure, et il vous donne quelque chose à atteindre. Et, franchement, c’est à la fois une bénédiction et une malédiction ici ; la campagne courte convient bien à ceux qui ont besoin d’un remède rapide, mais elle laisse également beaucoup à désirer. Une campagne plus consistante aurait été beaucoup plus efficace.
Si vous êtes un fan de sauts de peur côte à côte et de conception de niveau dense, d’espaces claustrophobes et de signaux audio qui vous font dresser les cheveux sur la tête, alors vous allez probablement apprécier Bienvenue à Kowloon. Si, cependant, vous cherchez quelque chose qui répond à plus de tropes psychologiquement exigeants, alors vous pourriez vouloir considérer prendre votre balle et votre chaîne ailleurs. Kowloon est un excellent endroit pour passer une nuit, mais malheureusement, il n’y a pas assez de choses ici qui vous feront vouloir prolonger votre séjour.
Verdict

Bienvenue à Kowloon offre une expérience d’horreur psychologique courte, détaillée et plutôt prenante qui, même si elle est plutôt courte et défaillante dans divers aspects de son jeu, est susceptible de faire tourner les roues dans votre tête. Elle n’est peut-être pas la plus longue histoire de corridor sur le marché, mais grâce à sa conception claustrophobique et à son exécution acceptable, elle est un jeu qui a le pouvoir de vous tenir en haleine. Pourrait-elle être plus longue ? Absolument. Profiterait-elle de quelques cloches et sifflets supplémentaires ? Oui. Cependant, pour ce que cela vaut, je suis enclin à croire qu’il y a plus de forces que de faiblesses ici. Restez suffisamment longtemps, et vous pourriez être en mesure de les voir.