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Test de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now et PC)

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Certaines suites mettent tout simplement une éternité à sortir. Non pas que le prédécesseur soit nul ou que la demande n'existe pas. Certaines suites mettent tout simplement une éternité à sortir, c'est tout. Une fois qu'elles sortent, cependant, elles valent bien l'attente, et Warhammer 40,000: Space Marine 2 est vraiment l'un de ceux-là. Il a fallu 13 ans pour arriver à notre porte, et nous sommes d'autant plus reconnaissants qu'il soit enfin là, car nous pouvons combler le vide laissé par le cliffhanger de 2011 Space marine nous a laissés sur le coup. Maintenant, la question de savoir si les nouveaux venus peuvent se lancer dans le jeu sans se sentir embourbés dans l'immense tradition qui a été construite au fil des décennies reste une question à laquelle nous répondrons dans notre Warhammer 40,000: Space Marine 2 critique ci-dessous, parmi tant d'autres concernant la valeur du jeu.

Titus se rachète

Titus

Alors, je vais faire un petit retour en arrière et je vous promets de laisser de côté les bons passages pour que vous puissiez les découvrir par vous-même. À ce stade, nous sommes à environ 100 ans ou plus des événements de 2011 Warhammer 40,000: Space Marine. Le Space Marine, Titus, a été mis à la porte après avoir été accusé de corruption et de trahison. Il a été ignoré et abandonné pour servir dans la Deathwatch. Après une attaque tyranide, Titus est gravement blessé. Les Ultramarines le sauvent et le font leur. 

Titus a maintenant été transformé en Ultramarine, avec un costume bleu volumineux et dur à cuire qui lui permet de se déplacer plus rapidement, de frapper plus fort la tête des ennemis et de sauter plus haut, entre autres choses cool. Avec votre nouveau pouvoir, vous êtes appelé à sauver la Warhammer L'univers est sauvé d'une nouvelle invasion tyranide. Et grâce à votre expérience de Space Marine, vous menez une équipe d'Ultramarines au combat. Mais votre équipe connaît votre passé souillé et remet en question votre aptitude à ce rôle. 

Pourtant, au cours de la campagne solo de six missions, vous vous rachèterez. Vous gagnerez la confiance de votre équipe, construisant votre personnage de manière à ce qu'il résonne avec le joueur. Et c'est en grande partie ce qui compose l'histoire. Ce n'est pas l'histoire la plus remarquable, mais elle a ses moments : des rebondissements inattendus ici et là et des intrigues captivantes qui vous maintiennent collé à la campagne. C'est une intrigue utile qui, bien que parfois clichée, parvient toujours à maintenir une campagne qui mérite d'être démêlée. 

World War Z, mais Warhammer

Test de Warhammer 40,000: Space Marine 2

La technologie de la Horde peut être difficile à maîtriser. Pourtant Warhammer 40,000: Space Marine 2 simule parfaitement les vagues de Tyranides qui vous attaquent. Ils arrivent de tous les côtés, vous surpassant et vous surpassant en nombre de temps en temps ; il suffit d'un petit moment de relâchement pour perdre une bataille. Mais de toute façon, Saber Interactive utilise le même moteur propriétaire que celui utilisé sur World War Z à créer Espace Marine 2, il faut s'attendre à une technologie impressionnante de la Horde. Vous n'avez pas seulement affaire à des ennemis stupides, mais à des bêtes assoiffées de sang qui grimpent sur les murs et les unes sur les autres juste pour pouvoir vous trancher la gorge. 

En effet, les hordes de Tyranides que vous combattrez sont au cœur du gameplay, car elles vous tiennent constamment en haleine, essayant de survivre juste assez longtemps jusqu'à la fin de la mission. Pour vos outils, vous aurez le tir à distance à la troisième personne et le combat au corps à corps sur lesquels vous rabattre. Et même si vous pouvez librement passer de l'un à l'autre en cours de bataille, l'idéal serait peut-être d'éclaircir le troupeau de loin avant d'achever les ennemis qui parviennent à échapper à vos tirs de balles à courte portée. Heureusement, les armes sont percutantes et incroyablement agréables à utiliser. Elles sont suffisamment puissantes et diversifiées pour affronter les essaims d'ennemis qui vous attaquent souvent. 

Épais de la bataille

Tuer l'essaim avec un marteau

Malgré tout, le combat vous pousse souvent au cœur de la bataille avec son système de récupération de santé et de réapprovisionnement d'armure. Vous pouvez consommer des Medicae Stimms, mais ceux-ci ne réapprovisionnent que modérément votre santé. De plus, vous ne pouvez transporter que deux Medicae Stimms à la fois, ce qui vous oblige à ne les utiliser qu'en dernier recours. Le meilleur moyen de récupérer une partie importante de votre barre de santé est cependant d'exécuter des coups de grâce avec succès. Ceux-ci doivent être surveillés de près lorsque les ennemis ont subi de graves dégâts et que l'écran clignote en rouge, indiquant qu'ils sont prêts à exécuter un coup de grâce brutal. Attention, les coups de grâce ne peuvent être exécutés qu'à courte portée, ce qui vous oblige à rester constamment au cœur de la bataille. 

Il en va de même pour le réapprovisionnement en armure, qui nécessite l'exécution de coups de grâce contre les ennemis. De plus, éviter les dégâts peut également réapprovisionnement en armure, et vous pouvez le faire de deux manières : esquiver et parer. Les ennemis peuvent avoir des attaques bloquables et imblocables, et vous verrez un panneau d'avertissement pour l'un ou l'autre. Lorsqu'une icône rouge clignotante apparaît, il est temps d'esquiver. Lorsqu'une icône bleue clignotante apparaît, il est temps de parer. Et cela semble assez facile, n'est-ce pas ? Mais n'oubliez pas que de nombreuses rencontres de combat que vous affronterez seront inondées d'essaims de Tyranides sautant sur vous de n'importe où, même du sol en dessous. Et les esquives et les parades doivent être parfaitement synchronisées pour profiter de leurs avantages en termes de santé et d'armure. 

L'invasion extraterrestre à son apogée

pirater et slash

Pourtant, il est facile de passer à côté des signes avant-coureurs dans le chaos qui règne. Plus encore, le dynamisme des combats peut parfois être gâché par la pure transparence de l'activité et des effets visuels à l'écran. Et pourtant, ces problèmes ne sont jamais assez importants pour nuire au gameplay. Pas lorsque les ennemis sont éloignés, avec des mouvements et des capacités distincts. Vous êtes presque toujours au top de votre forme au combat. Quand les gens disent que le combat est intense, ils le pensent. Le combat est un élément important du jeu. Espace Marine 2 tarte. C'est là que vous vous sentirez le plus récompensé pour vos efforts alors que vous frayez un chemin à travers des flots incessants d'ennemis et que vous éliminez des boss redoutables.

Certes, surtout dans les phases intermédiaires et avancées du jeu, vous pouvez commencer à vous sentir un peu trop puissant. Les petits ennemis tomberont facilement d'un seul coup. Grâce à votre armure volumineuse, vous vous lancerez souvent dans des zones infestées, éliminant les ennemis par vagues, et resterez toujours en vie pour raconter l'histoire. Certaines parties du combat semblent un peu trop clémentes, vous donnant une chance de survie assez élevée malgré le nombre impressionnant d'ennemis auxquels vous serez confronté. Mais je suppose que vous pouvez résoudre ce problème en augmentant la mise dans les paramètres de difficulté. Pourtant, le problème du multitâche se pose lorsque vous devez porter les chapeaux de toutes les classes disponibles sur le champ de bataille. 

Mieux avec des amis

Test de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Les opérations sont six missions qui offrent une perspective différente de l'histoire principale. Ce sont des défis que vous pouvez relever en solo ou avec des amis en mode coopératif et qui permettent essentiellement à Titus de déléguer des objectifs à une équipe secondaire. Tout commence à avoir du sens lorsque vous pouvez faire équipe avec des joueurs capables d'affronter la classe Tactique (le meilleur polyvalent), l'Avant-garde (le meilleur corps à corps), l'Assaut (le meilleur agile), le Rempart (le meilleur tank), le Sniper (le meilleur à longue portée) ou la classe Lourde (tank et à distance).

Soudain, tout se met en place à merveille lorsque vous répartissez les tâches entre vous. Certains joueurs se concentrent sur l'élimination des hordes persistantes qui escaladent les murs, tirent sur les hordes aériennes qui tournent au-dessus de vous, protègent le char désireux de percer l'armure lourde d'un boss, soignent les alliés et bien d'autres rôles. Et si vous voulez goûter à plus de plaisir en multijoueur, vous pouvez vous lancer dans le mode compétitif 6v6, qui comprend Annihilation, Seize Ground, Capture et Control. Le combat est tout aussi percutant, intense et rapide qu'en solo, sauf que cette fois, vous affronterez un adversaire plus imprévisible. 

Délice visuel

marine

Vous ne pouvez pas parler d’un jeu Warhammer 40,000 sans mentionner son univers, extrêmement détaillé et vaste en profondeur et en espace. Warhammer 40,000: Space Marine 2 a l'avantage d'hériter d'un univers à part entière. Cependant, il va encore plus loin en incorporant un monde immersif qui prend vie. Le ciel regorge d'espèces extraterrestres en vol. Le sol sent le sang et le charme gothique. Chaque planète a une apparence et une sensation distinctes, ce qui garantit que même si vous traversez un univers sombre et sinistre, il conserve toujours un facteur incroyable et convaincant pour revenir pour en savoir plus.

Verdict

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 est plutôt génial. Son système de combat est intense et rapide, vous tenant en haleine tout au long du jeu. Vous êtes presque toujours occupé à vous débarrasser des Trynaids, même lorsque vous passez frénétiquement du combat au corps à corps au combat à distance. Une confrontation cinématique de batailles à grande échelle complète l'ensemble des échanges de tirs percutants. Il est étonnant que la campagne solo ne soit qu'une guerre entre un Ultramarine et des centaines d'ennemis. 

Quant à l'histoire, elle est captivante quand il le faut. En attendant, les visuels perpétuent la nature sombre et sinistre de Warhammer 40,000. Pour souffler un peu, vous pouvez faire équipe ou rivaliser avec des amis et des joueurs en ligne dans les modes de jeu Opérations et 6v6. Il nous a peut-être fallu 13 ans pour mettre la main sur cette suite. Mais la longue attente en valait la peine.

Test de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now et PC)

Les Tyranides frappent à nouveau

Warhammer 40,000: Space Marine 2 reprend les meilleurs éléments de la franchise de longue date et les élève. Il présente un univers imprégné de guerre, une guerre extraterrestre. Dans un univers déchiré par la guerre, l'histoire met l'accent sur l'honneur et la rédemption. Tout au long de votre partie en solo ou en multijoueur, vous profiterez d'un système de combat percutant et satisfaisant qui vous tiendra en haleine. Les Tyranides peuvent vous attaquer par centaines, mais vos armes et vos compétences de confiance se révéleront supérieures à elles toutes.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné de technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les cryptomonnaies, la blockchain et bien plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder des courses de Formule 1.

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