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Revue de l’architecte de golf Under Par (Xbox Series X|S et PC)

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Under Par Key Art

Two Point se rencontre avec Sid Meier’s SimGolf dans un nouvel univers de golf où vous, le conservateur de clubs et le collectionneur de bogies, construirez votre propre clubhouse et ajouterez tous les éléments nécessaires pour un parcours de golf de neuf trous. Pensez à Theme Park, ou à n’importe quel plat de Sid Meier en général, et vous devriez avoir une idée vague de ce que cette monde, intitulé Under Par Golf Architect est, ainsi que ce qu’il cherche à accomplir avec son approche de simulation de terraformation orientée sandbox.

Comme ceux qui ont précédé, Under Par vous impose la tâche monumentale de créer votre propre chaîne de parcours de golf, ainsi que d’équiper chacun d’entre eux avec une grande variété d’équipements en échange de Stars—réputation, en gros—and, plus important encore, de nouveaux emplacements à débloquer et à améliorer à mesure que vous progressez à travers les mouvements, terraformez vos parcours et embellissez chaque conception afin de maximiser vos profits et vos stratégies commerciales à long terme. Vous pouvez créer des personnages, gérer le personnel et, bien sûr, transformer de petits coins de terre en centres de loisirs prospères, avec des piscines, des bars, des clubhouses, etc. Il y a beaucoup plus que cela, mais vous avez l’idée.

Membres de golf traversant le green

Under Par commence avec une petite allocation—Rookie Roads—and un objectif simple: utiliser un petit terrain pour établir un clubhouse. Avec un peu d’argent dans votre poche et un nombre limité de bâtiments à installer, vous vous retrouvez avec un plan transparent pour rationaliser votre projet et affiner votre formule pour attirer un parcours de golf durable qui puisse attirer un flux continu de clients. À mesure que vous commencez à poser les fondations de votre parcours, plus de choix deviennent disponibles pour que vous puissiez expérimenter et, avec cela, encore plus d’opportunités pour débloquer le prestige et les connaissances qui mèneront à de meilleures options de terraformation, de bâtiments et de décors.

Under Par est vraiment un jeu avec lequel vous devez passer du temps pour vraiment apprécier les petits détails qu’il laisse de côté dans les sections ultérieures. À partir du début du mode Histoire multi-parcours, vous vous retrouvez avec accès à une gamme limitée d’options—un clubhouse, un système de création de trous simple et une bibliothèque de décoration et de fonctionnalités de base. Cependant, à mesure que vous progressez à travers les semaines et gagnez vos Stars—un système qui vous permet de débloquer plus de parcours et de voyager à travers une mini-carte via une voiture de matchbox—vous commencez à débloquer plus de pièces de la livrée, y compris de meilleures commodités telles que des piscines, des bars et des monuments spéciaux. C’est un système de convoyeur simple, si vous voulez, mais qui vous permet également de revenir à des parcours antérieurs pour affiner progressivement les formules existantes et ainsi de suite.

Construction de trou Under Par

Avec une interface point-and-click simple et une main secourable pour vous guider à travers les premières parties du processus, Under Par semble être un jeu incroyablement facile à aborder et à commencer à jouer dès le début. En plus de ses outils conviviaux pour les débutants et de son interface utilisateur accessible, Under Par vous donne également beaucoup à explorer, avec un filet de sécurité fiable pour vous empêcher de commettre des erreurs catastrophiques à mesure que vous trouvez votre pied sur l’échelle de carrière. Naturellement, les parcours commencent à devenir un peu plus difficiles à mesure que vous explorez de nouvelles opportunités de carrière et de biomes sur la carte. Pourtant, dire que Under Par est un jeu difficile ne serait pas vrai. C’est bien équilibré, si vous voulez, et honnêtement, un excellent point de départ pour les nouveaux venus dans le genre.

Il y a beaucoup de détails sympathiques ici qui font Under Par encore plus agréable à jouer. Par exemple, une fois que vous avez construit vos parcours et créé vos trous, vous pouvez tester ceux-ci pour vous-même. Certes, ce n’est pas aussi intuitif ou aussi développé que, disons, PGA TourCependant, le simple fait que vous puissiez goûter les fruits de votre travail rend l’acte de raffiner la formule beaucoup plus facile à comprendre. Et, si tout le reste échoue, vous pouvez simuler le processus et laisser l’IA faire le travail à votre place.

En plus de ce qui précède, Under Par présente une gamme robuste d’options de réglage, y compris les adhésions, les événements VIP et les défis et les défis environnementaux basés sur les biomes—arbres, étangs et paysages urbains imposants, par exemple. Encore une fois, je ne le qualifierais pas d’expérience mentalement épuisante, même s’il vous oblige parfois à considérer vos options à mesure que vous affinez l’infrastructure et améliorez votre prestige.

Bien que Under Par ne propose pas la largeur d’un jeu de plein sandbox à la Civilization, il répond à de grandes idées créatives. Encore une fois, il ne s’agit peut-être pas du jeu le plus visuellement attirant de son genre, ni de celui qui a le poids et la complexité d’un simulateur d’architecte moderne, pour ce qui est. Néanmoins, Under Par gratte une démangeaison que de nombreux autres sims ont souvent du mal à reconnaître, et cela compte pour une quantité considérable, vraiment. Pourrait-il bénéficier d’un peu plus de viande sur les os ? Probablement. Pour un simulateur de sandbox de niveau d’entrée, cependant, je dirais qu’il fait plus que suffisamment pour justifier le prix d’entrée.

Verdict

Golfeur pratiquant son swing sur le green

Under Par Golf Architect revient aux jours de gloire de l’ancienne simulation de terraformation avec une expérience de sandbox visuellement simple mais incroyablement profonde qui est à la fois facile à naviguer et regorge de possibilités créatives. Avec une campagne basée sur les parcours et un trésor d’idées fluctuantes et de défis dynamiques, ainsi qu’un mode sandbox qui présente toutes les cloches et les sifflets d’un effort non linéaire bourré d’activité, il trouve certainement sa place sur le green en tant que simulateur authentique, même relaxant qui devrait être célébré dans la communauté.

Il va sans dire à ce stade, mais si vous aimez les anciens sims de type sandbox similaires à SimGolf ou Two Point, alors il y a de fortes chances que vous apprécierez de vous lancer dans ce portail de poche de Broken Arms Games’. Il ne s’agit peut-être pas du meilleur simulateur d’architecte sur le green, mais il est celui qui vous tiendra occupé pendant longtemps. Qu’est-ce que vous pourriez demander de plus ?

Revue de l’architecte de golf Under Par (Xbox Series X|S et PC)

Above Par

Under Par Golf Architect dials it back to the heyday of old-school world terraforming with a visually simple yet surprisingly in-depth sandbox experience that’s both easy to navigate and bursting at the seams of the green with creative possibilities. With a weighty course-based campaign and a treasure trove of fluctuating ideas and dynamic curveballs, as well as a sandbox mode that features all of the bells and whistles, clubs and caddies of a jam-packed nonlinear endeavor, it certainly finds its place on the green as a genuine, even relaxing sim that ought to be celebrated within the community.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.