Suivez nous sur

Avis

Revue de l'UFC 5 (Xbox Series X|S et PlayStation 5)

Le kit de préparation mis à jour on

Electronic Arts est de retour avec encore une extension pour son universellement acclamé UFC série, qui ne peut signifier qu'une chose : l'Octogone appelle une fois de plus, tout comme Dana White et l'invitation à rejoindre l'UFC pour une série de combats acharnés et de conflits sociaux épiques. Déjà, demandez-vous ? Fais-moi confiance, Je connais. Ayant tout juste accédé au statut GOAT en UFC 4Je peux honnêtement dire qu'en ce qui concerne les versions ultérieures, UFC 5 Il aurait probablement pu rester au four un peu plus longtemps et ne pas être libéré à la première heure d'une nouvelle année. Mais bon, c'est Electronic Arts, en un mot.

Donc quoi nouvelle in UFC5, à part son mode Carrière en ligne amélioré et ses améliorations graphiques obligatoires ? Eh bien, si vous envisagez le dernier chapitre de la franchise centrée sur le MMA, assurez-vous de poursuivre votre lecture pour une analyse plus approfondie. Parlons de ufc, et surtout, l'amour éternel d'EA pour ressasser du contenu ancien pour un groupe démographique d'une seule note.

Déja Jiu-Jitsu

Le combattant attrape la cage Octogon dans l'UFC 5.

Si le parfum de l'Octogone est encore chaud dans vos narines depuis UFC 4 mode Carrière de la misère à la richesse, alors la première chose que vous réaliserez en entrant dans UFC 5 est-ce que, du point de vue du concept, c'est à peu près le exacte même histoire. C'est so sur l'argent, en fait, à part quelques choix de dialogue, il est presque impossible de faire la différence entre les deux entrées à leur valeur nominale. Bien sûr, il y a un peu plus de camaraderie entre l'entraîneur et votre combattant, mais pour l'essentiel, il s'agit simplement de suivre les mêmes nœuds d'ascension émergents qui constituent UFC 4. Pour faire court, vous effectuez quelques tours d'entraînement avec votre partenaire d'entraînement, vous avez quelques bagarres dans la cour, puis vous signez finalement avec Dana White pour commencer votre montée progressive vers GOAT-hood. Et c'est tout.

Bien sûr, ce n’est pas un problème majeur : avoir un scénario massif avec une quantité infinie de rebondissements et de querelles cinématographiques dans les coulisses. Cela dit, il est devenu clair dès le départ qu'EA n'avait que peu ou pas d'intérêt à étoffer son segment Carrière, mais plutôt à le retravailler et à ajouter quelques passages ponctuels ou opportuns pour que les choses restent quelque peu pertinentes. Mais à part ça, pas grand chose d'autre, c'est tout ça nouvelle in UFC5, ce qui signifie que si vous recherchez quelque chose avec un DE BOUBA, alors vous n'avez que l'embarras du choix.

Scénario ressassé mis à part, UFC 5 utilise un plan de progression presque identique qui est étonnamment similaire à l'original : vous acceptez une offre de combat et passez plusieurs semaines à distribuer des points pour soit améliorer vos attributs, apprendre de nouveaux mouvements, ou susciter du battage médiatique via les réseaux sociaux ou des campagnes promotionnelles. Encore une fois, pas un la totalité beaucoup de choses ont changé ici, et encore moins la conception et la disposition des options et les cosmétiques du jeu. Tut tut, EA.

Entrez dans l'octogone

L'homme entre dans l'Octogon dans l'UFC 5.

Ayant établi le fait que UFC 5 Le mode Carrière n'est en réalité qu'une version améliorée des dernières itérations, il convient de souligner qu'en termes de gameplay, il existe certainement une ou deux fonctionnalités qui sont largement supérieures à celles présentées dans les incarnations précédentes. Pour commencer, UFC 5 a un aspect plus raffiné du dernier- un style qui, du moins lorsqu'on le compare aux entrées précédentes, est sans doute plus clair, plus fluide et évidemment plus raffiné que tout autre jeu de combat centré sur le MMA sur le marché moderne. Ça aussi effectue beaucoup mieux que UFC4, avec peu ou pas de pannes d'images ou de détails techniques visuels notables. Donc c'est bien.

Cela dit, il m'est arrivé de tomber sur quelques ratés graphiques au cours de mon séjour dans Carrière, dont l'un représentait la tête de mon partenaire d'entraînement tournant à 360 degrés après avoir reçu un coup. légère coup de pied de grue au menton. Bien sûr, j'aimerais imaginer que le coup de pied en question était juste STRONG assez pour briser la colonne vertébrale - mais en réalité, je le savais, puissance de coup de pied maximale ou non, qui cela n'aurait probablement pas dû arriver. Et ce n’était là qu’un cas parmi d’autres ; à une autre occasion, je me suis retrouvé collé à l'aine d'un adversaire pendant un temps inquiétant, pendant qu'il choisissait de me frapper à plusieurs reprises dans le ventre avec un poing enfoncé. Peut-être que c'est juste MMA, mais pour moi, c'était inéquitable et, vous savez, mal.

Il y avait UN chose qui a dégonflé une expérience MMA par ailleurs authentique, et ce sont les effets sonores et leurs animations correspondantes de style bande dessinée. Pour faire court, ils sont plus comiques UFC 5-au point de faire quoi aurait dû Il y a eu un étrange uppercut qui fait fondre le visage, comme un banc de poissons rouges se balançant sur une pellicule de film alimentaire humide.

Ajouter l’insulte à la blessure

Une vue large de l'Octogon dans l'UFC 5.

Pour aggraver les choses, quand je fait Il m’arrive de réussir un coup de poing digne d’un statut GOAT, je n’ai jamais vraiment eu l’impression de faire autant de dégâts. Ce n'était peut-être pas les animations en tant que telles, mais plutôt le fait que les mouvements de puissance ne se faisaient jamais sentir. unique, principalement dû au fait que la jauge d'endurance de chaque combattant descendait rarement suffisamment bas pour faire une différence notable dans ses performances globales. À cette fin, j'ai trouvé la tâche de devoir développer mon aspirant combattant UFC plutôt inutile ; Je pouvais toujours sauter dans l'Octogone, quel que soit le nombre de coups à la tête que je recevais ou de coups de poing que je lançais.

Ne vous méprenez pas, UFC 5 a certainement ses moments – surtout lorsque ces moments impliquent l’activation d’une rediffusion de dernière minute qui vous permet d’assister à vos scènes culminantes. Pour être clair, cependant, il ne s’agit pas exactement d’une nouvelle fonctionnalité, ni de quelque chose qui a été mis à jour pour s’adapter à une sélection de nouveaux mécanismes ou fonctionnalités étincelants. Il s’agit, en toute honnêteté, d’un concept presque identique et qui, malheureusement, ne décrit pas UFC 5 sous le meilleur jour non plus.

Ajoutant l'insulte à l'injure, EA n'a pas non plus fait l'effort de changer l'interface utilisateur dans les menus, car elle est plus ou moins la même que dans UFC4. Bien sûr, il y a une nouvelle bande-son, mais à part ça, c'est essentiellement UFC4.2. A défaut, alors UFC1.4. Encore une fois, c'est un peu insultant - surtout lorsque les mises en page et les nœuds sont encore un peu frais dans votre tête par rapport à l'épisode précédent - et aux trois précédents également.

«Ne… viens… aucun…Closer »

Une vue au-dessus de l'Octogon dans l'UFC 5.

Il est arrivé un moment dans ma carrière où, au sommet du nuage miraculeusement évoqué par mon ego auto-gonflé, je croyais fermement que je pouvais donner un coup de pied circulaire n'importe qui, et que je n'aurais jamais besoin de conserver suffisamment d'endurance pour lancer un deuxième tour. Mais alors-soupir—J'ai rencontré un lutteur et, par conséquent, je suis arrivé à l'amère conclusion que, malgré tous mes efforts pour regrouper les Attributs, le grappling est putain» difficile. En fait, c'est tellement difficile qu'avec la grande quantité d'options, de positions et de manœuvres défensives disponibles, il est presque impossible de survivre, même au corps à corps le plus doux.

Il y a quelque chose de terriblement déroutant dans le système de soumission qui UFC 5 utilise, c'est sûr. Il existe un didacticiel décrivant chacun des aspects offensifs et défensifs, bien sûr – mais même avec de nombreuses heures passées à parcourir ses pages à votre actif, il est étonnamment difficile de faire la part des choses. est ce que nous faisons c'est ce que tu fais. Et, à moins que vous ne soyez un inconditionnel du MMA, il y a de fortes chances que vous vous perdiez dans tout le jargon et que vous finissiez par écraser des boutons pour vous échapper ou pour taper.

De la même manière que lors de mes efforts précédents, j'ai découvert que le moyen le plus simple de progresser dans UFC 5 était de choisir un style de combat – et de m'y tenir jusqu'à mon dernier souffle. La plupart du temps, je me suis donc retrouvé à spammer des coups de pied et à travailler pour étoffer mes attributs de jeu de jambes et de puissance des jambes, souvent dans l'espoir de créer le champion ultime de kickboxing à partir d'un vaisseau bien équilibré. Mais il s'est avéré que cela n'avait pas beaucoup d'importance. qui nœuds que j'ai choisi de poursuivre, car même avec un niveau plus élevé en kickboxing, cela n'a pas fonctionné vraiment faire de tels mouvements ressentir plus lourd que l'uppercut moyen.

Verdict

Je vais aller de l'avant et passer directement aux choses sérieuses : UFC5, malgré ses nouveaux visuels ombrés de sang et ses fonctionnalités de carrière en ligne, n'est pas si différent de son prédécesseur. Pour être tout à fait honnête, ils ne font qu’un, à quelques différences mineures près qui concernent principalement les visuels ou l’interface elle-même. Pour cette seule raison, il est difficile de recommander le passage de UFC 4 à UFC5, franchement, il n’y a tout simplement pas assez de nouvelles fonctionnalités pour justifier le prix.

Cela dit, si vous êtes nouvelle à la série et que vous n'avez pas encore vécu une expérience MMA authentique sur du matériel moderne, alors vous ne pouvez pas vraiment vous tromper avec UFC5, soit. Cependant, pour les besoins de l'argumentation, je dirai ceci : UFC 4 est, en toute honnêteté, à quelques pas de la dernière incarnation de l'Octogone. Donc, si vous êtes satisfait de ce qui est déjà exposé dans le précédent épisode d'EA, alors honnêtement, je ne m'inquiéterais pas de quitter le navire de si tôt.

Revue de l'UFC 5 (Xbox Series X|S et PlayStation 5)

EA étant à nouveau EA

Ne vous méprenez pas, UFC 5 est une lettre d'amour phénoménale au monde du MMA à part entière - tout comme UFC 4, une préquelle qui, lorsqu'elle est insérée à côté du dernier opus, n'a pas l'air très différente, et encore moins loin du plan original lancé en 2014. C'est un jeu génial, bien sûr, mais allez – vous Je ne peux pas nous tromper les yeux pendant un moment cinquième temps, EA.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Annonceur Divulgation: Gaming.net s'engage à respecter des normes éditoriales rigoureuses pour fournir à nos lecteurs des critiques et des évaluations précises. Nous pouvons recevoir une compensation lorsque vous cliquez sur des liens vers des produits que nous avons examinés.

Veuillez jouer de manière responsable : Le jeu comporte des risques. Ne pariez jamais plus que ce que vous pouvez vous permettre de perdre. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez souffrez d'un problème de jeu, veuillez consulter GambleAware, GamCare, ou Gamblers Anonymes.


Divulgation des jeux de casino :  Certains casinos sont agréés par la Malta Gaming Authority. 18+

Clause de non-responsabilité:Gaming.net est une plateforme d'information indépendante qui n'exploite pas de services de jeux d'argent et n'accepte pas de paris. Les lois sur les jeux d'argent varient selon les juridictions et peuvent changer. Vérifiez le statut juridique des jeux d'argent en ligne dans votre région avant de participer.