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Critique de Twisted Tower (PC)

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Twisted Tower Key Art

« AVANCEZ ! AVANCEZ ! » Le manège le plus élégant, cruel et diaboliquement désorientant a juste débarqué en ville pour une seule raison: vous embarquer à bord d’un train fantôme vers un monde rempli de mascottes, de taupes à frapper, et de cauchemars inspirés du grand chapiteau. Twisted Tower, un hybride d’horreur‑shooter à la première personne avec de riches éléments BioShock , tente d’apporter Disney World aux abysses dans une toute nouvelle lettre d’amour visuellement enivrante aux shooters psychologiques en couloir. C’est sombre, c’est fou, et c’est bien le prix du ticket.

Twisted Tower maintient son intrigue à flot avec un cliché à l’ancienne, mettant l’accent sur une demoiselle en détresse, un héros improbable et un gigantesque socle de tissu et de pierre, des mascottes douteuses et une décoration inspirée des années cinquante. Avec le héros en question—rôle dans lequel vous tombez naturellement—le jeu vous invite à tamponner votre ticket, à saisir votre maillet et à tenter désespérément de gravir les quartiers claustrophobes de sa tour parsemée de clowns. Il y a des mascottes sadiques à dévorer, des énigmes environnementales légères à résoudre, ainsi que divers outils et armes étrangement créatives à débloquer. En somme, un shooter assez robuste — mais avec des mascottes et une sensation persistante de terreur que l’on trouve habituellement à bord d’un train fantôme délabré du milieu des années cinquante.

Twisted Tower Exterior

Il ne m’a pas fallu longtemps pour tomber dans le carnaval carnivore de Twisted Tower’s et commencer à semer des balles en caoutchouc et des projectiles alimentés aux flatulences sur des ennemis câlins. Sans réfléchir aux conséquences, je suis tombé dans le piège à mouches et j’ai rapidement commencé à enfiler le fil. Quelqu’un (et je me fichais qui c’était à ce moment‑là) avait désespérément besoin d’un sauvetage de dernière minute, et moi, étant en présence d’un fusil à chaîne qui rebondit du chewing‑gum, j’étais plus que disposé à aider et à prendre le risque. Cinq couches se dressaient devant moi — un hôtel, un parc aquatique, un casino de clowns, une forêt et, naturellement, une station spatiale — et ce qui m’empêchait de retrouver une ancienne flamme était une bande hétéroclite de “performers” espiègles. Tout ce que j’avais à faire était d’avaler la pilule et d’abattre quelques clowns meurtriers.

Pour être honnête, le concept m’a immédiatement séduit. Mélangé à un système de combat à la BioShock-like, à un univers inspiré de Walt Disney et à une atmosphère étonnamment angoissante, Twisted Tower m’a rapidement saisi par la nuque et m’a invité à l’intérieur. Les outils étaient ridicules, et le monde était outrancier. Mais cela n’a pas eu besoin de me convaincre de charger de chewing‑gum et de m’engager dans l’ascension. Étrangement, j’y étais déjà. Tel un coffre à surprise à ressort, il a tourné sa clé et m’a promis que, si je restais pour le jump scare, il me livrerait une histoire à la fois douce‑amère de sang et d’os, de vengeance et de nostalgie. J’étais partant. Il ne me restait plus qu’à monter dans le chariot pour voir où il me mènerait.

Twisted Tower Combat Gameplay

Tel un grand huit avec un nombre vertigineux de boucles, de chutes verticales et de vrilles, Twisted Tower n’a pas ménagé les trajectoires hypersoniques. En un instant, il m’a remis un maillet de type whack‑a‑mole, un objectif clair et une poignée de tickets que je pouvais utiliser pour débloquer de meilleures opportunités dans le parc. Avec suffisamment de tickets, je pouvais améliorer ma puissance de feu, obtenir des améliorations passives et élever mes compétences de combat à un niveau d’or. Entre les fréquentes visites aux marchands locaux, je pouvais m’enfoncer dans les quartiers sinistres du puits monolithique — un monde perdu dans le temps et sous l’influence d’un marionnettiste cruel, sadiquement sadique et dérangeamment créatif. Les balles volaient, les mascottes effrayantes envahissaient la tour, et pendant que la tour crachait de nouveaux obstacles à franchir, je nouais volontiers mon équipement d’escalade et affrontais les défis.

Twisted Tower ne se retient pas dans ses hommages au classique hybride horreur‑shooter. Avec un cocktail de combat haute intensité, une construction narrative bien rythmée et une pincée de personnages, de biomes et de crescendos à la fois brillants et doux‑amers, il saisit le taureau par les cornes et le fait rouler, tout en forgeant sa propre colonne vertébrale et identité. Grâce à d’excellents visuels, des temps forts de l’histoire, des combats et des effets secondaires psychologiques, le jeu ne ressemble pas à une simple imitation bon marché d’un culte, mais à un successeur méticuleusement conçu qui frappe à toutes les bonnes portes et coche toutes les cases appropriées.

Clown with a chain-gun, Twisted Tower

Bien que les horreurs de mascottes soient étonnamment difficiles à reconstruire à partir de zéro, Twisted Tower se démarque comme un jeu fantastique qui est non seulement mémorable et impitoyablement captivant, mais aussi mécaniquement solide, visuellement saisissant, et surtout, extrêmement amusant à parcourir. Il n’a pas cette impression bon marché , c’est ce que j’essaie de dire. Au contraire, il exhibe ses couleurs comme une composition complète , ce qui vous incite à rester sur le long terme et à voir ce qu’il a d’autre à offrir. Il peut avoir cette saveur onctueuse de BioShock , mais le qualifier de simple copieur direct d’un favori d’autrefois ne serait pas exact dans ce cas.

Il existe une quantité énorme de preuves quant à pourquoi les horreurs de mascottes figurent parmi les plus répandues dans le domaine, et franchement, Twisted Tower illumine ce fait de multiples façons. Aussi niche qu’il puisse être, il tire sur toutes les bonnes cordes pour créer un effet percutant sur le public. À ce titre, je dirais que, si vous êtes à la recherche d’une attraction à sensations décalée capable de faire battre votre cœur et pomper votre sang pendant un moment, alors vous n’avez vraiment pas besoin d’aller plus loin que le guichet de tickets de ce carnaval chargé psychologiquement.

Verdict

Mascot Combat, Twisted Tower

Twisted Tower emmène un carnaval inspiré des années cinquante au sommet du grand chapiteau avec une attraction visuellement enivrante, systématiquement captivante et absurdement bombastique qui possède toutes les qualités d’une véritable attraction diaporama palpitante. Avec cinq couches uniques, des réserves sur réserves de mascottes énigmatiques, et un système de combat immersif qui se sent excellent et répond au besoin de quelque chose d’étrange et de merveilleux, Atmos Games et 3D Realms offrent une expérience brillamment conçue qui attirera très probablement tant les amateurs de sensations fortes que les fans de whack‑a‑mole.

Critique de Twisted Tower (PC)

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.