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La Revue de Thaumaturge (PS5, PC, Xbox Series X & S)

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The Thaumaturge Review cover with Wiktor

Si vous feuilletiez les pages de n’importe quel livre historique, vous rencontreriez probablement des récits de guerre. Le début des années 1900 a présenté de nombreux défis, le marquant comme un chapitre sombre de l’histoire de l’humanité. Pour la Pologne, cette réalité était particulièrement dure. Il n’est donc pas étonnant que 11 Bit Studios ait choisi 1905 comme toile de fond pour son récit de RPG narratif surnaturel. Peu de jeux explorent l’histoire et tissent des récits complexes en utilisant des décors de folklore. Mais Thaumaturge est l’un de ces jeux qui adopte ce concept et l’exécute de manière magistrale. 

Ma première vision du jeu remonte à 2019, lorsque le studio l’a annoncé sous le nom de Projet Vitriol. Initialement, le projet avait un autre objectif, mais il tournait toujours autour de l’idée du protagoniste étant un magicien.

Alors, de quoi parle le jeu ? Situé dans une version alternative de Varsovie en 1905, Thaumaturge plonge les joueurs dans les chaussures d’un exorciste doué, également connu sous le nom de Thaumaturge. Pourtant, au cœur de ce don se trouve son orgueil. Ironiquement, cela attire l’attention des mêmes apparitions malignes qu’il combat farouchement. Son orgueil dominera-t-il la journée ? Ou finira-t-il par affronter ses démons ?

Thaumaturge trouve un équilibre délicat entre l’atmosphère, l’écriture exceptionnelle et les idées innovantes. Tout cela est livré de manière fluide à travers un gameplay basé sur les choix. Malgré quelques petits problèmes techniques mineurs, ce jeu pourrait être un candidat pour le prix du jeu de l’année, à moins qu’un challenger redoutable n’émerge. Mais avant de nous précipiter, plongeons dans le bon, le mauvais et les pièges de notre revue de Thaumaturge.

Le Chasseur de Démons

Wiktor Szulski dans la revue de Thaumaturge

De l’extérieur, on peut être pardonné de confondre Thaumaturge avec un mélange de John Wick et Witcher . Il a un élément de démon et un protagoniste avec un passé troublé qui s’efforce d’être le héros du jour. 

Wiktor Szulski est votre thaumaturge moyen qui retourne dans sa ville natale après la mort de son père. Il est accompagné du mythique Rasputin, qui a ses propres plans pour sa ville natale. La Pologne semble avoir plus que ce qui est visible. Au moins pour les thaumaturges qui peuvent voir et interagir avec les « saluteurs ». 

La population de la ville est aux prises avec ces créatures métaphysiques qui se nourrissent d’orgueil et d’envie, deux émotions humaines qui coexistent. Malheureusement pour notre protagoniste, l’orgueil est un vice qui paralyse sa personnalité. En conséquence, il a également un démon « Pikachu-esque » attaché à son côté, Upyr. L’esprit en conserve flottant représente son orgueil et l’esprit d’un soldat avec qui Wiktor a interagi lorsqu’il était enfant. Le jeu joue sur la métaphore de « combattre ses propres démons » puisque Wiktr ne peut rien faire pour son créature. Mais peut-être choisit-il de ne pas le faire parce que Upyr est un sujet inestimable pendant le combat, que vous découvrirez plus tard. Mais à mesure que l’histoire se déroule, Upyr n’est pas le seul salutor que vous rencontrez. Outre aider les habitants de la ville avec leurs propres démons, vous acquerrez plus de défauts, attirant plus de saluteurs. Finalement, cela a un impact sur le gameplay à un certain degré, ce qui nous amène à la prochaine partie de notre revue.

Sherlock est à la maison

wiktor dans la ville de la sirène

Alors que l’on pourrait supposer que la capacité de Wiktor à voir et à interagir avec les démons est un fardeau lourd. Cependant, il y a plus à ce personnage qu’il n’y paraît. Grâce à ses compétences de perception, Wiktor possède la capacité remarquable de sentir la présence d’une âme simplement par le toucher. C’est comme entrer dans une pièce après que quelqu’un l’a quittée et discerner sa présence à partir de l’odeur qui persiste – une compétence que Wiktor accomplit avec ses mains. De plus, il peut toucher des objets comme un parchemin et discerner non seulement qui les a manipulés, mais également leurs émotions et leurs pensées. Dans le monde réel, de telles capacités résoudraient rapidement les affaires non résolues. Cependant, dans le jeu, cela ajoute une couche intrigante au personnage de Wiktor et enrichit l’expérience de jeu. Particulièrement lorsqu’il cherche à découvrir la vérité derrière la mort de son père.

Cependant, l’enquête va au-delà de la simple recherche de preuves et de la poursuite de moments « Eureka ». Les joueurs doivent également maîtriser le pouvoir des quatre dimensions : Cœur, Acte, Esprit et Parole. Ces dimensions servent d’outil principal pour le travail de détective de Wiktor. De plus, les interactions avec les objets du quotidien révèlent des niveaux de mystère et de mysticisme. Les dimensions jouent un rôle crucial dans la résolution des mystères. Selon les choix du joueur, ils peuvent s’aligner plus étroitement sur une dimension ou répartir uniformément leur attention entre les quatre. Idéalement, atteindre un équilibre entre les dimensions est similaire à atteindre un état de « zen » d’enquête.

Faites des choix judicieux, ou subissez les conséquences

lagia et wiktor parlant au gardien de l'hôtel

Thaumaturge tourne autour d’un scénario basé sur les choix. Le jeu présente aux joueurs un jeu de cartes de décisions lourdes. Le côté positif, cependant, est que vous conservez le contrôle de ces défis grâce à vos choix. Vous rencontrerez des scènes de dialogue avec des options à plusieurs choix, vous permettant de dicter la direction de l’histoire. Les situations difficiles dans lesquelles chaque choix influence la progression du jeu et les interactions avec votre sœur.

En parlant de sœurs, les relations familiales sont un aspect important du récit. Ils ajoutent une touche reconnaissable rappelant la dynamique familiale polonaise du XIXe siècle. L’intrigue se penche sur la relation de Wiktor avec son père éloigné. En héritant du don de son père, Wiktor se retrouve aux prises avec l’histoire de la famille. En même temps, il combat également le plan sombre de l’existence qui entoure les thaumaturges. Malgré les tensions au sein de la famille, sa sœur nourrit un profond désir de les réunir. D’un autre côté, Wiktor lui-même porte le poids de son passé troublé et des responsabilités liées à son don. Évidemment, de sa forme rugueuse, cela signifie les fardeaux qu’il porte. En plus de ses luttes personnelles, il navigue dans l’héritage de la famille Szulski et le climat politique de Varsovie. Avec tant de choses qui pèsent sur ses épaules, il n’est pas étonnant qu’il apparaisse usé, avec des poches sous les yeux aussi grandes qu’un football.

Wingardium Leviosa

wiktor combat

En tant que fan de Harry Potter, le combat basé sur le tour par tour dans Thaumaturge me rappelle la confrontation épique entre Harry Potter et Voldemort. Rappelez-vous où Nagini et l’hibou de Harry ont tous deux joué des rôles importants ? De même, les thaumaturges exploitent le pouvoir de leurs saluteurs dans le combat. Cependant, il ne s’agit pas seulement de frapper avec précision ou de toucher les cibles avec précision. Les joueurs doivent cibler et détruire les points de focalisation de leur adversaire. C’est une mécanique ingénieuse qui exige un équilibre délicat entre les styles de jeu offensifs et défensifs. La manipulation de la focalisation de l’adversaire le rend faible et vulnérable à des attaques puissantes. 

Les deux, Wiktor et Upyr, possèdent les capacités nécessaires pour cette technique, introduite tôt dans le jeu pour poser le décor. La progression nécessite des stratégies plus avancées contre différents saluteurs. Cela signifie que chacun nécessite des stratégies d’attaque uniques. Une fois que la focalisation d’un adversaire est perdue, il entre dans un état de « rupture », permettant aux joueurs de lâcher des attaques dévastatrices et puissantes et de causer des dégâts importants.

Le système de combat est exceptionnellement bien conçu. Il offre une approche nuancée qui devient plus complexe à mesure que les joueurs progressent. Cependant, il ne devient jamais écrasant, car des tactiques spécifiques peuvent s’avérer efficaces au début. Mais vous devrez peut-être adapter en fonction de la situation. Cet aspect dynamique ajoute de la profondeur au gameplay et maintient le combat engageant tout au long du jeu.

Le Bon

Upyr attaque un type louche

L’attention portée aux détails dans Thaumaturge est vraiment remarquable. Chaque élément est soigneusement conçu et livré. D’une perspective isométrique, les joueurs peuvent s’immerger pleinement dans l’environnement de Wiktor. Cela signifie que vous pouvez prêter attention à des détails spécifiques. De plus, les effets d’éclairage ajoutent de la profondeur au jeu. Les ombres de caste distinguent les zones sombres et les zones chic avec une illumination frappante.

En outre, le cadre du jeu est particulièrement unique, mêlant chaos politique et chasse aux démons. Étant donné que le développeur, Fool’s Theory, travaille également sur le remake de Witcher, il est évident comment le concept de chasse aux monstres prend vie dans Thaumaturge.

Bien que les modèles de personnages puissent paraître un peu rugueux, ils sont toujours bien conçus. De plus, cela ne détourne pas l’attention des éléments clés du jeu. De plus, la voix est de haute qualité. Le dialogue bien pensé et engageant ressemble étonnamment à la réalité et est rempli de moments de sarcasme et d’humour noir. 

Enfin, le combat du jeu est très fluide. De plus, l’arbre de compétences se nourrit de sa mécanique globale. Tout ce que vous faites avec votre capacité vous donne de l’expérience, ce qui fait monter de niveau votre personnage. La croissance diverse que j’ai vécue avec Wiktor, en particulier avec l’influence de mes choix, consolide le classement du jeu en tant que titre potentiel « AAA ». Dans l’ensemble, Thaumaturge va au-delà de la création d’une expérience de jeu immersive et captivante.

Le Mauvais

wiktor vs commandants

Du point de vue des performances, le jeu a quelques problèmes de ralentissement. Dans certains cas, vous pouvez remarquer une synchronisation des voix défaillante. De plus, certaines séquences de combat difficiles peuvent entraîner une baisse du taux de trames par seconde. Cependant, ce n’est rien qu’un bon correctif ne peut pas résoudre.

Verdict

Wiktor parlant à Rasputin Thaumaturge

Thaumaturge est un mélange captivant d’atmosphère, de dialogue et d’environnements époustouflants. Il est évident que le jeu a été réalisé avec beaucoup d’amour et de sueur – l’expression idéale d’amour pour les fans de RPG. Le jeu infuse une prise unique sur le combat basé sur le tour par tour, ajoutant une couche de profondeur et d’engagement au gameplay. L’intrigue peut être lente, mais elle se tisse sans heurt dans le gameplay. Le jeu adopte une approche ambitieuse pour explorer divers thèmes de famille et de choix moraux ambigus.

La Revue de Thaumaturge (PS5, PC, Xbox Series X & S)

Witcher Meets Sherlock Holmes

Thaumaturge est une expérience narrative qui adopte une approche unique d'un contexte politique. Les années 1900 peuvent être déchirées et dévastées par la guerre, mais les individus le sont également. Le jeu donne un sens littéral à « affronter ses démons ». Mais au lieu de les combattre, vous combattez avec eux.

Evans Karanja est un passionné de jeux vidéo et rédacteur de contenu avec une passion pour les jeux vidéo qui dure toute une vie, commencée dans l'enfance, avec des classiques comme Contra. Il se spécialise dans la création de critiques de jeux en profondeur, de fonctionnalités et de couverture de l'industrie qui explorent les sorties, les tendances avec clarté et perspicacité. Au-delà des jeux, Evans suit les tendances crypto et de marché avec une lentille analytique aiguë. Lorsqu'il n'écrit pas ou n'analyse pas les derniers jeux et mouvements crypto, vous le trouverez probablement en train de regarder la Formule 1 ou à la poursuite de cascades et à l'exploration de nouveaux endroits.