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Avis

La Pierre de la Folie Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)

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The Stone of Madness Review

Après des critiques relativement positives sur La Pierre de la Folie demo, le titre final est maintenant disponible sur les consoles et PC. Pourtant, même avec l’équipe de Blasphemous à la tête de son développement, les joueurs sont toujours divisés sur la question de savoir si le nouveau titre de l’équipe vaut la peine d’être joué. D’une part, il semble y avoir beaucoup trop de bogues que même les plus fervents fans de tactique en temps réel stealth ne peuvent ignorer. Mais plus encore en raison de la curation spécifique du jeu pour un public qui n’a pas peur des mécaniques difficiles. Ils accueillent le défi, même s’il faut plusieurs essais et erreurs pour résoudre les problèmes.

Malgré les raisons valables pour lesquelles certains joueurs peuvent choisir de s’abstenir, La Pierre de la Folie reste un titre impressionnant avec une prise unique sur son genre. Son gameplay peut vous captiver jusqu’à la fin. Pendant ce temps, l’histoire est plutôt prenante, bien qu’il y ait quelques erreurs dans la technique et l’écriture. Tout considéré, vous voudrez peut-être rester jusqu’à la fin de notre La Pierre de la Folie review pour découvrir si le dernier titre de tactique en temps réel stealth en ville est pour vous.

Le bon endroit, le mauvais moment

Homme

La Pierre de la Folie commence avec le Père Alfredo qui visite un monastère espagnol du 18e siècle qui abrite également un asile. L’asile est un lieu de folie qui sert également de prison inquisitoriale. Alors qu’il est dehors, Alfredo commence à remarquer des événements inquiétants dans le monastère. Tout, de la corruption à l’abus des patients de l’asile, pousse Alfredo à confronter les supérieurs. Mais rien ne se passe comme prévu, et Alfredo se retrouve bientôt emprisonné dans la prison qu’il avait cherché à détruire.

Dès le début, La Pierre de la Folie présente une prémissse accrocheuse entourant la santé mentale et les thèmes religieux. Elle se déroule dans une période de temps convaincante, avec un style artistique vintage qui correspond au décor. Vous connaissez probablement déjà l’histoire, adaptée de Le Nom de la Rose, un roman de 1980 sur la vie monastique. Cependant, tandis que le roman se concentre sur un mystère historique meurtre dans un monastère italien de 1327, le jeu prend le chemin d’un groupe de marginalisés qui prépare une évasion de prison.

Plan d’évasion

Père Alfredo

Pendant son séjour, le Père Alfredo fait de nouveaux amis à l’asile. Ensemble, ils enquêtent sur le mystère sombre mystère au cœur du monastère et préparent un plan d’évasion. Mais le voyage vers la liberté prend du temps et de la planification. En utilisant les compétences et capacités uniques de chaque personnage, les membres de la bande doivent se faufiler devant les gardes, résoudre des énigmes, trouver des passages cachés et s’échapper vivants. Chaque jour dans le jeu, relativement cinq minutes de long, Agnès, Léonora, Eduardo, Amélie et Alfredo explorent le monastère à la recherche de ressources, de secrets cachés et de voies d’évasion possibles. Lorsque la nuit tombe, ils doivent retourner dans leurs quartiers pour panser leurs blessures, créer de nouveaux objets et planifier leur prochaine étape.

Certains domaines sont ouverts, donc libres d’explorer. Cependant, d’autres sont restreints. Si vous êtes découvert en train de vous promener dans les zones restreintes, les gardes vous ramèneront dans les zones ouvertes et vous frapperont publiquement, ce qui épuisera votre santé. Donc, éviter le bâton des gardes est de la plus haute importance si vous voulez rester en vie suffisamment longtemps pour s’échapper. Il y a plus de menaces que les gardes. La Pierre de la Folie présente des pièges environnementaux dont vous devez vous méfier. De plus, chaque personnage a des faiblesses qui affectent son compteur de santé mentale. Alfredo, le prêtre dévot, a peur des morts. Donc, tuer des gardes lorsqu’il est à proximité n’est pas idéal. Agnès, une vieille sorcière, ne peut pas grimper les échelles et les cordes. Amélie, une jeune pickpocket, a peur des statues de gargouilles, qui, malheureusement, inondent le monastère, et ainsi de suite.

Uniquement vous

personnages

En raison des forces et faiblesses uniques de chaque personnage, ainsi que de la restriction de ne pouvoir emmener que trois des cinq membres de l’équipe sur des expéditions dans le monastère, vous devez être stratégique dans la façon dont vous les réunissez. Parce qu’Eduardo a peur de l’obscurité, par exemple, vous pouvez vouloir le réunir avec Alfredo, car le prêtre peut porter une lampe pour éclairer les chemins sombres. Il en va de même pour la peur d’Amélie des statues de gargouilles, que Alfredo peut utiliser sa croix pour « sanctifier ». Chaque personnage a une faiblesse que vous pouvez remédier en fonction de la façon dont vous les réunissez, ce qui ajoute un élément de gestion de personnage et de compétence au jeu.

De plus, les forces sont une considération importante avant de lancer une nouvelle équipe sur une mission. Alfredo, le prêtre, peut se fondre dans la foule en utilisant ses robes sacerdotales, ce qui en fait le personnage idéal pour se faufiler dans les zones lourdement gardées. Pendant ce temps, Eduardo est un géant qui peut pousser des rochers hors de la voie. Amélie, en revanche, est une petite fille qui peut poser des pièges et ramper à travers les tunnels et les barreaux de prison. Selon la mission, vous devrez soigneusement considérer les compétences et les peurs de chaque personnage avant de décider de quel équipe de trois envoyer dans le monastère.

Pouces vers le bas

La Pierre de la Folie Review

La Pierre de la Folie a beaucoup de fonctionnalités de gameplay qui vous intéresseront certainement. Son histoire est plutôt prenante et le gameplay encore plus engageant. Réussir à accomplir une mission est très satisfaisant, compte tenu des multiples éléments que vous devez prendre en compte. Mais même avec les nombreux avantages que le jeu offre, il conserve encore des problèmes flagrants qui pourraient vous décourager de terminer le jeu. Prenez la restriction sur le nombre de personnages que vous pouvez emmener sur une mission. Souvent, vous rencontrerez un obstacle en plein milieu d’une mission qui nécessite un personnage que vous avez laissé derrière. Et comme vous ne pouvez pas changer de personnage en plein milieu d’une mission, vous n’avez pas d’autre choix que de rester occupé à collecter des ressources jusqu’à ce que vous puissiez retourner dans vos quartiers et réessayer la mission le lendemain.

Il y a l’option de compléter les missions pendant la nuit. Cependant, les gardes de patrouille seront beaucoup plus nombreux et en alerte renforcée. La plupart des passages seront verrouillés, ce qui entraînera l’utilisation de plus de ressources et peut-être, attirer l’attention pour trouver un chemin. Pendant ce temps, des esprits terrifiants hantent le monastère la nuit. Donc, à la fin, vous préférerez probablement passer vos nuits à vous remettre de vos blessures. Alfredo, le prêtre, soignera vos blessures pendant que vous créerez de nouveaux objets, ce qui peut également être utile pour planifier votre prochaine étape. Pourtant, quoi que vous fassiez, les missions deviendront plus difficiles à mesure que vous jouerez.

Difficulté élevée

Léonora

Plus loin dans le jeu, les gardes commenceront à poser des pièges à ours qui se réinitialisent avec chaque nouvelle mission. Pour la vie de moi, je ne peux pas expliquer pourquoi « des pièges à ours », mais ils ont certainement l’intention de rendre votre grind plus difficile. Malgré les améliorations de compétences que vous pouvez équiper vos personnages, il n’y a pas de capacité à contrer les pièges à ours. Donc, vous n’avez pas d’autre choix que d’utiliser Eduardo, le géant du groupe, comme appât. Avec les pièges à ours qui se réinitialisent, cependant, même Eduardo aura ses limites.

Enfin, l’histoire, bien qu’ayant une prémissse intrigante, s’aplatit un peu plus que vous jouez. Le gameplay prend le devant de la scène, laissant l’intrigue en arrière-plan. Une partie de cette platitude est l’écriture, qui à peine vous intrigue. Sans oublier que les personnages n’ont presque pas de doublage, ce qui ressemble à une occasion manquée pour un peu de drame et de développement de personnage engageant. Alors que l’intrigue est censée se construire pour dévoiler un mystère sombre, la fin n’est pas aussi satisfaisante qu’on l’aurait espéré.

Verdict

La Pierre de la Folie Review

La Pierre de la Folie est plutôt charmante. Ses graphismes sont imprégnés d’un style artistique vintage, vous entraînant dans son décor et son époque du 18e siècle. Il est rempli de détails immenses, les environnements vous plongeant dans un mystère sombre sur le point de se dérouler. En rencontrant les personnages, vous développez instantanément un lien avec leur singularité et leur aura audacieuse. Ils ne sont pas vos personnages de jeu typiques, mais plutôt profondément différents en âge et en arrière-plan. Ils varient également profondément dans leurs forces et faiblesses, ce qui rend le choix de les réunir en groupes de trois encore plus intense. Une erreur et vous devrez peut-être refaire une mission, encore et encore, jusqu’à ce que vous ayez la bonne combinaison de personnages.

Mais le gameplay va au-delà de la gestion de personnage pour devenir une compréhension soigneuse du monastère. Les passages cachés mènent à des voies d’évasion potentiellement utiles (ou ils pourraient mener à votre perte). Alors que vous pouvez mettre le jeu en pause pour planifier votre prochaine étape, il faut souvent des secondes pour concrétiser votre stratégie. Vous pourriez facilement réagir à une confrontation avec violence. Cependant, le jeu augmentera le nombre de gardes et leur vigilance, ce qui rendra vos prochaines étapes cruciales. Donc, la violence n’est pas toujours la solution, mais prendre aucun risque n’est pas non plus la solution. À cet égard, La Pierre de la Folie est plutôt une expérience de jeu pour les joueurs qui cherchent à se défier. Il ne vous épargnera pas, surtout dans les dernières étapes. Mais si vous persévérez, vous apprécierez une grande satisfaction d’avoir surmonté ses nombreux obstacles.

Avec les bogues actuels, on espère qu’ils seront bientôt corrigés. Dans tous les cas, les fans de tactique en temps réel Shadow Tactics et Desperado III seront probablement les plus intrigués par La Pierre de la Folie, à condition que vous n’ayez pas peur d’une prémissse prenante qui s’aplatit.

La Pierre de la Folie Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)

Furtivité rencontre mystère sombre

La Pierre de la Folie obtient beaucoup de choses juste. C'est satisfaisant de réussir à accomplir des missions avec votre santé mentale et votre santé intactes. Cependant, lorsque les missions ne se déroulent pas comme vous le souhaitez, cela peut être frustrant. Néanmoins, l'unicité des personnages et le niveau de difficulté peuvent vous faire revenir pour plus. Rappelez-vous simplement que le jeu a des défauts, notamment des bogues, des missions d'essais et d'erreurs et une prémissse prenante qui s'aplatit.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les nouvelles sorties sur toutes les consoles majeures et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander. Il se spécialise dans les jeux à histoire et les jeux solo, les titres indépendants, ainsi que les guides spécifiques aux plateformes sur Game Pass, PS Plus et Nintendo Switch Online. Lorsqu'il n'écrit pas, vous pouvez le trouver en train de suivre les marchés, de jouer à ses titres préférés, de randonner ou de regarder la F1.