Avis
Le Seigneur des Anneaux : Gollum Review (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J.R.R. Tolkien a donné au monde une œuvre maîtresse qui résonne encore parmi les enthousiastes. La merveille cinématographique du Seigneur des Anneaux nous a rappelé une fois de plus l’insatiable faim de l’esprit humain pour le mythe et la magie. Et puisque cet appétit n’est jamais pleinement satisfait, qu’en est-il d’une adaptation de jeu qui vous transporte dans le royaume magique ?
Le Seigneur des Anneaux : Gollum est une adaptation de jeu vidéo des contes magiques de la Terre du Milieu par Daedalic Entertainment. C’est le type de jeu que vous ne saviez pas que vous aviez besoin, mais vous avez également une curiosité approfondie pour voir comment il se déroule. Maintenant qu’il est enfin sorti, il est temps de déterminer s’il correspond au titre d’une sortie AAA. Voici Le Seigneur des Anneaux : Gollum review.
Mon Précieux !

Si vous pensiez que ce serait une aventure où vous vous mettez dans les chaussures de Bilbo Baggins, le hobbit à la démarche douce et à la stature modeste, ou les héros des personnages nobles, alors ce serait probablement le moment de sauter dans le bateau.
Au contraire, comme le suggère le titre, le jeu se déroule à travers le regard de Gollum, une coque misérable qui était autrefois une créature hobbit. Il serait logique que le jeu ajoute un peu plus de chair à l’histoire de Gollum, en donnant un aperçu de la façon dont il a été corrompu par les anneaux et transformé en demi-homme. Au lieu de cela, le jeu vous plonge dans une aventure perdue 66 ans après que Bilbo ait acquis l’Anneau de Gollum. Heureusement, à la fin de tout, jouer à Gollum donne une perspective de sa personnalité fragile et de ses batailles en tant que meilleure moitié de Smeagle.
Le Seigneur des Anneaux : Gollum explore la dualité tragique qui frappe Gollum dans sa recherche désespérée de son unique trésor précieux, l’Anneau. Cependant, nous en expérimentons moins et plus du misérable voyage de Gollum en tant que prisonnier. Les événements du jeu se déroulent entre Le Hobbit et La Communauté de l’Anneau, où Aragorn capture Gollum et le remet à Gandalf. Le récit de Gollum des événements à Gandalf montre comment son angoisse prend forme, ce qui complète sa peau pâle et son cadre osseux.
Gameplay

Le jeu se positionne comme une aventure d’action furtive, mais malheureusement, il se sent éclipsé par des dialogues et des cinématiques inutiles. Alors que nous apprécions l’histoire emblématique de Le Seigneur des Anneaux : Gollum, la qualité de production des cinématiques laisse beaucoup à désirer.
Dès le début, le jeu vous présente des objectifs clairs à poursuivre. Vous passerez un temps considérable à vous aventurer dans des cavernes et des passages étroits, en vous immergeant dans le gameplay de parkour inspiré d’une vue à la troisième personne. La course agile de Gollum ajoute une dose de frisson à l’expérience, mais se transforme rapidement en frustration.
Occasionnellement, vous effectuerez des tâches répétitives avant de progresser au chapitre suivant. Les tâches manquent de connexion ou d’explication de pourquoi vous devriez les faire. De plus, la boucle de gameplay principale se sent tedieuse et inévitable.
La furtivité prend le centre de la scène en tant que mécanique principale, mais elle n’évolue jamais au-delà de lancer des pierres et de se faufiler dans les ombres. Les puzzles manquent d’excitation, et la conception linéaire restreint votre liberté. De plus, la conception de niveau se révèle frustrante, rendant même les sauts simples une entreprise fastidieuse. Alors que le jeu fournit des points de contrôle fréquents, il ne compense pas la frustration de lutter avec des concepts de base que Gollum complique inutilement.
Fréquemment, vous trouverez Gollum en train de naviguer des plateformes précaires tout en évitant les obstacles et les archers. Cela peut sembler simple, mais la simplicité est une notion éphémère dans ce jeu. La plupart des obstacles ne se révèlent que moments avant une collision catastrophique, vous laissant au bord de la folie. Si seulement les développeurs avaient opté pour une perspective à la première personne pendant ces séquences intenses, cela aurait peut-être compensé les lacunes importantes du jeu.
De plus, le jeu se déroule à travers une série de décisions qui déterminent le sort de Gollum, offrant une semblance de replayabilité. Cependant, étant donné la qualité médiocre du jeu et sa qualité globale, je ne peux pas m’imaginer me soumettre à un tel voyage ardu à nouveau. Après avoir joué au jeu, la seule chose précieuse que je recherche est de récupérer les heures que j’ai passées sur le jeu.
Graphiques

Si seulement les graphiques du jeu étaient visuellement attrayants, Gollum aurait peut-être approché du titre d’une sortie AAA. Cependant, c’est également tout aussi mauvais, sinon pire. Lorsque les nouvelles du jeu ont atteint la rumeur, j’attendais une expérience viscérale et immersive qui vous transporte dans les champs luxuriants de la Terre du Milieu. Au lieu de cela, nous obtenons un projet scolaire inachevé bien après la date limite. Les développeurs parviennent cependant à vraiment capturer l’apparence misérable de Gollum, de ses cheveux ébouriffés à son dos voûté, ce qui est encore accentué par ses expressions faciales évocatrices. En toute honnêteté, ce jeu se trouverait plus à sa place sur une PlayStation 2 que sur les capacités de pointe d’une PlayStation 5.
Combat

Le combat est quasi-inexistant, à l’exception des scénarios où vous étranglez un orc ou lancez des pierres sur eux. Mais le coup de pied est que vous ne pouvez étrangler que les orcs sans casque. De plus, s’opposer aux elfes est une mission quasi-impossible puisqu’ils ont des gorges invincibles. Cela vous laisse avec la dernière option de la furtivité.
Le jeu crée mal une scénario de fossoyeurs néfastes qui sont après vous. Soit cela, soit il ne comprend pas la profondeur des tactiques furtives. Par exemple, se tenir debout sur une table haute de genou vous rend invisible. De plus, une poursuite à haute vitesse se calme instantanément après avoir saisi une structure de surplomb. Naviguer dans des sections périlleuses comme l’Animal Pist de Baradu-dur est une promenade dans le parc. Ou devrais-je dire une aventure en suspension ? Saisir une structure de surplomb chaque fois que l’ennemi apparaît vous met à l’abri. Peut-être qu’un combat d’ennemi difficile ajouterait un rayon de soleil à la mauvaise vision du jeu d’une menace.
Le bon côté

Indéniablement, Daedalic cloue la bande sonore, qui invoque une sensation d’être au cœur d’une aventure magique. L’échange de personnalité entre Gollum et Smeagol est accentué par les cordes vocales variées des deux personnages. Une voix grave vous indique que Smeagol est aux commandes, tandis que la voix douce et timide met Gollum au volant.
De plus, la bande sonore du jeu complète les actions et les émotions de Gollum. Courir pour échapper aux orcs intensifie les battements et déclenche une symphonie de percussion intense. Après une évasion furtive, la musique se adoucit, offrant un moment de répit.
Les développeurs capturent l’authenticité du jeu en mettant en évidence les plus petites nuances auditives, contribuant à une expérience authentique et immersive. Par exemple, vous remarquerez le son humidifié des mains de Gollum qui claquent lorsqu’il grimpe ou court.
Verdict : Peut-être qu’il s’agissait d’une erreur

Il est vraiment étonnant que Le Seigneur des Anneaux : Gollum soit sorti des profondeurs du développement. Cette entreprise malencontreuse se dresse comme un échec colossal de proportions épiques, un produit qui sent la production hâtive et se sent décevant. Le comparer à d’autres titres définissant le genre comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild serait une insulte grave. Les critiques sont unanimes pour dire qu’il fixe un standard abysmalement bas pour les sorties AAA, assurant sa position en tant que titre ignominieux du pire jeu de 2023.
Même avec de meilleures visuels ou bandes sonores, Gollum ne coche pas les cases d’un jeu captivant. Chaque interaction se sent creuse, dépourvue de l’excitation et du défi qui devraient vous propulser vers l’avant. Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, il devient douloureusement évident que le récit a perdu son éclat. Les personnages manquent de profondeur et de développement. Pour ajouter de l’essence au feu, les bogues techniques gâchent l’expérience, exacerbant la médiocrité omniprésente. Bien que la réinitialisation de votre appareil fasse repartir le jeu, après quelques bogues, cela vous épuise fondamentalement.
Pour ajouter l’insulte à la blessure, le prix exorbitant et ridicule de ce jeu défie toute raison. Pour un jeu à 60 $, rencontrer une telle liste de bogues est simplement décevant. Alors que ce n’est pas rare pour les nouvelles sorties de souffrir de problèmes techniques, Gollum atteint des sommets inégalés dans l’histoire du jeu en couplant ces bogues avec un gameplay et des visuels médiocres. Malheureusement, ce n’est pas un jeu pour lequel il vaut la peine de se ruiner.
Alors, qu’en pensez-vous ? Achèterez-vous une copie de Le Seigneur des Anneaux : Gollum ? Quelles fonctionnalités de jeu vous semblent les plus intéressantes ? Faites-nous savoir sur notre compte de médias sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.
Le Seigneur des Anneaux : Gollum Review (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Une expérience pas si précieuse
Le Seigneur des Anneaux : Gollum est un rappel frappant de toujours avoir zéro à peu d'attentes. La plupart des jeux échouent complètement à répondre aux attentes modestes, ce qui vous laisse aspirer à des aventures plus gratifiantes. Ou revenir à des jeux familiers qui évoquent un sentiment d'accomplissement.
Le jeu a un DLC payant, qui plaît aux fans de Le Seigneur des Anneaux. Vous pouvez accéder à des émotes supplémentaires pour Gollum et à la bande sonore de Le Seigneur des Anneaux. Le DLC ajoute une couche d'authenticité en faisant parler les elfes en sindarin, la langue originale de Tolkien.





