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La Dernière Foi – Critique (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
Avec une atmosphère sombre et des décors gothiques sombres, La Dernière Foi est l’aboutissement impie de Metroidvania qui rencontre Soulslike, que les fans de l’un ou l’autre genre devraient apprécier. Si vous aimez également Castlevania et d’autres renditions d’horreur gothique, La Dernière Foi devrait être exactement ce que vous cherchez.
Mais le danger de s’inspirer de réussites culturelles qui définissent le genre est de ne pas parvenir à se démarquer de la foule. Alors, La Dernière Foi trace-t-elle un chemin unique pour elle-même, ou est-elle simplement un hommage rendu aux grands ? Restez jusqu’à la fin de notre La Dernière Foi critique pour le découvrir.
Le Poids du Monde

La Dernière Foi commence avec notre protagoniste, Eryk, qui se lève des cendres pour faire face à un monde au bord de la destruction. La religion ancienne prend le centre de la scène. Une puissance supérieure extérieure recrute des minions pour combattre pour sa cause. Des forces alienes étranges luttent contre l’équilibre naturel de la société. Pendant ce temps, des secrets mortels se glissent dans les coins sombres d’un monde corrompu tandis qu’Eryk court contre la montre et la décadence de son propre esprit.
Vous pouvez sentir un sentiment d’urgence et de gore dans l’histoire ici. Pourtant, comme de nombreux Soulslike avant lui, il maintient un ton cryptique dans sa progression. Dans tous les cas, tout ce que vous devez savoir, c’est de quel côté vous êtes et quels sont les méchants qui doivent être abattus. Pour les esprits les plus curieux, n’hésitez pas à reconstituer les dialogues mystérieux et les notes trouvées dans l’environnement et à nous dire l’intrigue, voulez-vous ?
Vous traverserez un monde non linéaire ; c’est assez intuitif. Rarement vous perdez votre chemin et devez revenir en arrière de temps en temps, sauf lorsque vous explorez pour découvrir des trésors cachés et dévoiler des secrets. Le dernier prend le centre de la scène dans le voyage de La Dernière Foi, souvent ressentant une envie de s’aventurer hors du chemin battu dans l’inconnu.
Certains murs se brisent, ouvrant la voie à débloquer des goodies spéciaux. D’autres chemins cachés s’ouvrent aux yeux les plus perspicaces, menant à la rencontre de boss cachés et à la collecte de butin supplémentaire. Les environnements sont magnifiquement rendus en 2D-pixel art, vous invitant à une immersion dans une marche sur l’architecture ancienne.
C’est tout à fait comme ce que vous avez pu voir auparavant dans Castlevania, mais vous pouvez compter quelques endroits qui valent vraiment la peine de prendre une minute ou deux pour les apprécier. Dans l’ensemble, les décors sont lourds de corps catholiques d’horreur avec des fondements de l’époque victorienne. Rien d’original, mais certainement une atmosphère exaltante.
Plaider pour la Miséricorde

Un bon nombre de joueurs se concentreront leur attention sur le gameplay. Heureusement, il est plutôt divertissant tout au long de ses 12 à 20 heures de jeu. Typiquement Soulslike, La Dernière Foi vous poussera à effectuer des combats d’épée impitoyables et précis sur toutes sortes de monstres.
Vous choisirez entre quatre classes : rogue, stargazer, marksman et brawler, chacune avec des styles de jeu uniques : jeu de tir, propension élémentaire, jeu d’épée, etc. Même si l’on croit que chaque classe démarre adaptée à ses capacités, les compétences de départ semblent être les mêmes pour toutes les classes.
Cela n’a pas beaucoup de sens que, quelle que soit la classe que vous choisissez, chacune démarre avec la même arme de départ : la Nightfall Blade. Eh bien, au moins, à mesure que vous progressez, vous obtenez accès à une variété d’armes et de sorts. Que ce soit des armes à feu à longue portée, des épées, des fouets, des dagues, des armes lourdes ou des sorts arcans, vous commencerez bientôt à élargir votre arsenal de manière étonnante.
Certaines épées tirent des boules de feu. Certaines tirent six lames à la fois. Les sorts arcans varient également, avec des types flashy et amusants comme le lancement d’un tornade de feu ou d’un enfer de clous. Avec de nombreuses options à votre disposition, vous pouvez profiter d’un ensemble d’outils pour affiner votre style de jeu individuel. Ensuite, ouvrez encore plus d’options avec les roulades, les doubles sauts et les crochets qui se débloquent progressivement au fil du chemin.
De plus, grâce à une phase de jeu initiale relativement détendue, vous avez suffisamment de temps pour vous familiariser avec le système de combat, contrairement aux normes Soulslike. Progressivement, la difficulté augmente à mesure que vous rencontrez des ennemis plus tenaces et que vous mourrez un peu trop de fois.
Mais même ainsi, cela ne se sent jamais punissant. Eh bien, sauf lorsque vous tombez d’une falaise ou que vous vous jetez tête la première dans des pics géants qui causent la mort instantanée. Votre aventure à travers La Dernière Foi est exigeante et satisfaisante à suivre jusqu’à la fin.
Parler du Diable

La Dernière Foi’s course passionnante est en partie due à la grande variété d’ennemis que vous rencontrez à travers les niveaux. Tout y est, que ce soit des goules, des cultistes ou des bêtes humanoïdes, et aucun ne devient jamais assez ennuyeux pour les tailler en pièces. Certains tirent des projectiles à longue portée. D’autres semblent trop ringards, attendant de vous sauter dessus sur une falaise ou de vous pousser pour vous faire mourir.
Pourtant, vous ne pouvez pas vous débarrasser du sentiment que vous avez peut-être vu la plupart des monstres de La Dernière Foi auparavant. Malgré être horribles, ils semblent tous trop familiers, tout comme les décors eux-mêmes. Pourtant, certains boss offrent un combat brutal, vous mettant à terre quelques fois avant que vous puissiez maîtriser leurs modèles d’attaque et leurs faiblesses. J’aurais aimé voir La Dernière Foi renoncer à jouer trop en sécurité.
De la Musique à Mes Oreilles

Très bien fait sur la partition musicale. La mélodie orchestrale mélancolique correspond parfaitement aux décors atmosphériques sombres et au désespoir qui y règne. Elle s’infiltre dans vos oreilles en une parfaite symphonie, aboutissant à une belle extravagance qui retentit dans vos écouteurs.
Qu’est-ce de plus ? Les effets sonores se marient bien également, des craquements nets de votre fouet aux pas qui s’approchent rapidement, stimulant l’instinct. Chaque arme sonne incroyablement satisfaisante, alimentant l’adrénaline au combat.
La même chose s’applique à la voix, à l’exception de quelques cas ringards. Elle vous transporte dans son aventure moite, imprégnée de sang, et retient votre attention malgré le fait que vous ne savez pas exactement où l’histoire vous mène.
Pendant ce temps, La Dernière Foi’s pixel art est une merveille à regarder. Il dévoile parfaitement les étapes variées, dévoilant un univers vaste et détaillé rempli de secrets. Chaque emplacement transmet parfaitement son atmosphère mélancolique gothique, et les modèles de personnages ajoutent également à une superbe ambiance gothique.
Sang Versé à la Faute

Que ce soit dans le combat, les mouvements ou les décors, La Dernière Foi est Bloodborne, si ce n’est Castlevania, jusqu’à la faute. C’est presque comme si les décisions prises dépendaient lourdement de Bloodborne et de Castlevania ayant fait de même. Mais sans jamais se demander pourquoi ils les ont faites dans un premier temps ou les ont mises à bonne utilisation.
Cela aboutit à un espace créatif restrictif pour produire une œuvre maîtresse qui change radicalement le genre. Mais pour l’instant, La Dernière Foi se contente de faire le travail, un fait qui peut soutenir une partie, mais à peine plusieurs.
Problèmes

En parlant de replayabilité, pas toutes les armes sont les mêmes ou également puissantes. Certes, elles jouent différemment – des armes à feu pour la portée à longue distance, etc. Mais vous vous attacherez presque toujours à vos épées, dagues et haches axées sur le combat rapproché. Pourquoi vous donner du mal avec des armes à feu lorsque vous pouvez abattre un ennemi en une fraction de temps avec votre épée ? Les sorts, également, à part être flashy et amusants, font rarement un bon cas pour la fiabilité.
Donc, vous finissez par améliorer les armes de combat rapproché, et les épées en particulier, et, par conséquent, les rendant encore plus puissantes pour éviter de les remplacer lorsque vous affrontez les boss les plus tenaces. D’autres problèmes peuvent être plus spécifiques aux préférences personnelles, disons, un niveau de simplicité dans le combat, en particulier au début.
À cet effet, vous pouvez trouver la courbe d’apprentissage incohérente. Certaines batailles peuvent sembler trop faciles, et d’autres consécutives peuvent sembler trop difficiles. Heureusement, cela ne devient jamais frustrant ; c’est souvent gratifiant à la place.
Enfin, vous n’avez pas de paramètres de difficulté variables. C’est une affaire de tout ou rien. Donc, il a été sculpté uniquement pour les meilleurs réalisateurs. Dans l’ensemble, cependant, vous pouvez vous retrouver à critiquer les inconvénients, car les bons aspects surpassent les mauvais de loin.
Verdict

De la belle pixel art à un combat exigeant mais satisfaisant, La Dernière Foi fait presque tout correctement. Au début, il est facile d’hésiter à la sortir pour une virée. Cependant, une fois que vous le faites, elle s’accroche rapidement à votre cœur et à votre cerveau, prolongeant des danses très amusantes avec les ténèbres et la décadence.
Alors que l’histoire peut trébucher sur elle-même simplement pour rester cryptique en tout temps, elle fait le travail en introduisant un monde décadent qui a besoin d’être sauvé. Pendant ce temps, vous vous efforcez également d’éviter de perdre votre propre esprit, présentant deux objectifs urgents pour donner un sens aux batailles brutales que vous affronterez bientôt.
Comme prévu, le combat livre une justice impitoyable et précise. Vous rencontrez une variété d’ennemis parfaitement équilibrée et une progression. Cependant, changer de style de jeu trop loin dans le jeu peut coûter un bras et une jambe. Donc, vous pouvez vouloir faire une course supplémentaire, mais à peine plusieurs, surtout depuis que La Dernière Foi tend à se sentir un peu trop similaire à FromSoftware’s Bloodborne et Castlevania.
Avec l’afflux de jeux comme La Dernière Foi, cela ne fait pas de mal de lui donner une chance, surtout si Metroidvania et Soulslike sont exactement ce que vous aimez. Cependant, vous pouvez vouloir limiter vos attentes à un hommage bien fait pour éviter d’en sortir déçu.
Extrait : Bloodborne rencontre Castlevania
Je ne peux pas le dire assez : La Dernière Foi fait à peine quelque chose d’original que vous n’avez pas vu auparavant. Mais pour son décor et son gameplay inspirés, il parvient à livrer une course très satisfaisante pour remplir votre temps libre de l’après-midi. La belle pixel art crée une atmosphère gothique imposante. Elle est accompagnée d’une excellente bande sonore qui maintient l’élan et vos instincts en alerte. Au-delà de la familiarité, La Dernière Foi offre un moment amusant, parfait pour les fans de son inspiration originale.
La Dernière Foi – Critique (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
Bloodborne Meets Castlevania
%%title%% %%page%% %%sep%% Est-ce que ça vaut la peine de jouer ?





