Avis
Test de Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Après avoir réussi avec The Elder Scrolls et Fallout, Bethesda s’est lancée dans la création d’un autre blockbuster. Bien sûr, le studio a mis 29 ans pour sortir une nouvelle IP entièrement nouvelle, mais cela rend son lancement événementiel encore plus excitant. Jusqu’à présent, le bruit qui court, c’est que Starfield sera le nouveau The Elder Scrolls V: Skyrim dans l’espace. Cela, combiné aux nombreuses années que nous avons dû patienter pour attendre le jour de la sortie, rend cette critique encore plus amusante à découvrir.
Et donc, comme un labrador qui remue la queue, attendant avec impatience l’instruction fervente de manger son dîner, nous aussi, nous ne pouvions pas attendre de démonter tout ce qu’il y a à aimer, à apprécier et à détester dans le soi-disant jeu de tir avec des éléments de RPG. Voici notre test de Starfield, Plongez dedans.
Facile à prendre

J’ai fini par apprécier un enchaînement rapide d’événements, comme beaucoup de joueurs, je suppose. Et je ne veux pas dire tout déballer dans la première moitié et ne laisser rien à méditer dans la seconde. Non. Je veux dire, dès le départ, faites-moi savoir dans quoi je m’engage afin que je puisse décider si c’est un voyage que je suis prêt à suivre, qu’il pleuve ou qu’il fasse beau. Starfield n’est pas du tout… Il commence lentement, et je veux dire vraiment lentement. Peut-être que c’étaient les attentes élevées que j’avais en entrant qui me faisaient me demander : « Alors, où commence la partie amusante ? »
Je suppose que l’E.M.O. de Bethesda a toujours été un monde immersif. Vous entrez dans Skyrim et vous vous sentez comme une partie intégrante du gâteau de Tamriel, comme si vous apparteniez vraiment à cet endroit. Starfield, cependant, ne se sent pas du tout immersif. Je ne peux pas exactement mettre le doigt dessus, car le monde en lui-même n’est pas exactement horrible. Ce n’est pas non plus le plus révolutionnaire. Mais je pense que c’est la façon dont marcher sur la terre ne se sent pas attachant, monter dans le train, piloter le vaisseau spatial ou voyager rapidement d’une planète à l’autre.
Skyrim dans l’espace ?

Si vous voulez aller dans un magasin sur une autre planète, par exemple, vous appuyez sur la touche « M » pour ouvrir l’écran de la carte galactique, puis cliquez sur l’étoile que vous voulez, la planète, la lune de la planète, le point d’atterrissage, puis vous asseyez et attendez que les cutscenes et les écrans noirs de voyage rapide, d’embarquement, d’amarrage, etc. se chargent. Mais vous n’entrez jamais vraiment dans le vaisseau. Vous pourriez prendre la route la plus longue et entrer dans votre vaisseau, marcher jusqu’au cockpit, vous attacher, ouvrir l’écran de navigation, sélectionner une planète, regarder le vaisseau sauter vers votre destination, puis sélectionner un point d’atterrissage pour poser votre vaisseau spatial. De toute façon, cela ne semble pas amusant, n’est-ce pas ? Pas lorsque l’un des aspects les plus importants de l’exploration est de voyager rapidement d’une planète à l’autre à travers des cutscenes les unes après les autres.
Un jeu comme No Man’s Sky, par exemple, vous fait démarrer le moteur de votre vaisseau, briser l’atmosphère d’une planète lors de votre arrivée sur un terrain spatial inexploré, puis voler à nouveau vers la couche d’ozone pour atterrir sur le suivant. Vous vous sentez comme si vous étiez vraiment en train de vous déplacer à travers les étoiles, accompagné de chair de poule sur vos bras. Il y a d’autres choses qui suggèrent que Starfield n’était peut-être pas destiné à être un jeu d’exploration, comme le manque de natation, au lieu de glisser sur l’eau.
Au-delà de ce que l’œil peut voir

Il ne fait aucun doute que c’est le plus grand monde de Bethesda à ce jour. Il y a tellement de terrain à couvrir. Littéralement, vous avez plus de 1 000 planètes et 100 systèmes stellaires que vous pouvez explorer. Cela pourrait même être l’un des plus grands jeux de 2023. Vous aurez des endroits avec des conditions météorologiques uniques, des espèces et des stations spatiales. Il est vrai que certaines des planètes sont des terres désolées. Mais vous n’êtes pas forcé de les explorer. Vous pouvez vous en tenir au contenu créé à la main et encore apprécier une grande partie de l’univers de Starfield. Et donc, en pensant au potentiel que Starfield a pour faire vraiment sentir les joueurs comme des explorateurs spatiaux, cela m’échappe.
En plus du manque d’immersion, Starfield semble également manquer d’intrigue. Je ne m’attarderai pas trop sur l’histoire car elle est assez simple. De la domination coloniale sèche de l’espace à l’effort pour devenir la principale frontière dans la science et la technologie en explorant des territoires spatiaux inexplorés et en revendiquant des territoires pour des mines, des laboratoires de recherche, etc., je pense que je peux résumer l’intrigue en une déclaration et m’arrêter là. Starfield est une conquête d’artéfacts. Ok, des artéfacts cool. C’est tout.
Personne n’est une île

Heureusement, vous n’avez pas à explorer toutes les planètes seul. Vous pouvez amener un compagnon avec vous. Ils ont des conceptions « correctes ». Ils ne correspondent certainement pas aux animations expressives de The Last of Us et God of War. Mais ils peuvent au moins montrer une quantité suffisante d’émotion. Ils sont également bien joués et suffisamment variés pour les faire basculer. Cependant, la plupart d’entre eux ont des personnalités sans intérêt, ce qui pue un peu, car vos compagnons constituent votre équipage spatial et que vous êtes libre d’aller jusqu’à les courtiser.
Cette frustration est en partie apaisée par la création de personnage, où vous pouvez choisir la teinte de peau, la couleur des cheveux, les poils du visage, la couleur des yeux, la mâchoire, le menton, etc. Une partie amusante est la liberté de choisir l’histoire et les traits de votre personnage. Et puis regarder comment vos choix évoluent dans le jeu. Neon Steet Rat, United Colonies Native et Hero Worshipped sont quelques-uns des traits que vous pouvez choisir. Et ce sont les seules sources de charme sur lesquelles je pouvais compter.
Préparez-vous

Enlevez le pansement, shall we ? Donc, il y a des plaintes qui sont assez difficiles à ignorer. La plus convaincante est le manque de cartes locales. Vous ne savez jamais votre chemin, à moins que vous ne vous souveniez de la disposition des villes, qui sont généralement énormes. Deuxièmement, il y a un manque de système d’inventaire, ce qui est déconcertant, étant donné que le tiers des jeux de Bethesda sont généralement des croisières d’inventaire. Vous pourriez finir par accumuler des choses, tout stocké dans vos poches, votre base de stockage ou avec vos compagnons, et pourtant, vous n’avez pas de moyen facile de les déplacer.
Le meilleur pour la fin

Avec tout cela dit, Starfield est un jeu que vous pouvez jouer pendant des heures et des heures. C’est principalement dû aux missions frénétiques, amusantes et sans fin — et souvent malicieuses. Vous pouvez voler des vaisseaux spatiaux, littéralement tuer tout le monde dans l’équipage jusqu’au capitaine, et prendre le contrôle. Ou, vous pouvez commencer à faire de la contrebande d’organes humains pour profit. Vous pouvez travailler pour un patron de la mafia ou le renverser pour devenir le plus mauvais seigneur de la drogue que les galaxies aient jamais vu.
Parce que Starfield est libre, vous permettant de créer votre propre aventure, vous réalisez à mi-chemin du jeu que vous n’avez pas à suivre le chemin battu pour en tirer le meilleur parti. Vous pouvez acheter un vaisseau spatial, recruter votre équipage et vous lancer dans l’espace pour faire ce que vous voulez. Pour être clair, Starfield est structuré en missions. Mais les missions n’ont pas de moyen précis pour les gérer.
Si vous êtes le type de joueur qui parle pour sortir des situations, vous pouvez le faire. Vous pouvez également prendre une approche personnelle et directe. Selon le chemin que vous choisissez, vous pouvez développer vos compétences de persuasion pour améliorer avec le temps ou faire briller votre côté combat. Le dernier est où se trouve l’amusement, où vous débloquez de nouvelles armes et compétences et les combats deviennent plus explosifs, au point que Starfield pourrait être mieux appelé un jeu de tir à la première personne.
Verdict

Starfield est l’un de ces jeux qui suscitent de hautes attentes et déçoivent ensuite lors de sa sortie. Lorsque vous annoncez un jeu comme le prochain “Skyrim dans l’espace“, nous allons nous attendre à une aventure entièrement immersive. Et lorsque nous n’obtenons pas cela, le verdict est encore plus sévère. Dès le début, Starfield échoue à capturer votre attention. Que ce soit l’histoire simple ou l’environnement terne, vous vous demandez constamment quand cela va s’améliorer. Ce n’est qu’à la moitié du jeu que le cœur du gameplay commence à se faire sentir.
Vous commencez à séparer l’ennuyeux de l’excitant. Comme les planètes qui sont plus de 1 000, et ne choisir que d’aller aux planètes intéressantes. Ou, les missions sans fin, et ne choisir que les missions gratifiantes. Parce que, finalement, Starfield est un jeu libre qui vous permet de choisir votre propre chemin. Au fil du temps, les traits de votre personnage commencent à prendre forme dans votre voyage. Et votre choix de gameplay commence à façonner l’expérience de jeu à votre goût. Bien sûr, Starfield serait bien meilleur s’il ne fallait pas des heures pour découvrir son joyau caché, conduisant à la conclusion que le jeu est sympathique mais pas nécessairement révolutionnaire.
Test de Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Le nouvel RPG des amoureux de l'espace
Il n'y a pas de doute que Starfield est un joyau caché qui est extrêmement amusant et gratifiant. Cependant, la partie amusante met un certain temps à démarrer — plusieurs heures « pendant » — ce qui peut amener certains joueurs à éteindre trop tôt. Starfield a été décrit comme « Skyrim dans l'espace ». À certains égards, il honore Skyrim, mais à d'autres, il peut devoir retourner à l'atelier pour plus de soudure.